close

Digitalt visuelt grensesnitt

Hopp til navigasjon Hopp til søk
Digitalt visuelt grensesnitt
DVI-kontakt.jpg DVI.png


DVI-D-kontakt

Fyr Analog / digital videokontakt for datamaskin
Historisk informasjon
Skaper Arbeidsgruppe for digital visning
Presentasjonsdato april 1999 [1] [2]
I produksjon fra 1999 til i dag
Forgjenger VGA-kontakt
Fysiske spesifikasjoner
Utvendig Jepp
PIN-kode 29
Data overføring
Datahastighet enkelt lenke
- 3,96 Gbit/s
dual link
- 7,92 Gbit/s
Videosignal Digital video.
- single link WUXGA
- 1920 × 1200 @ 60 Hz
- dual link WQXGA
- (2560 × 1600) @ 60 Hz
Analog video
- (-3 db ved 400 MHz)
Datasignal RGB, klokke og Display Data Channel
Enheter (maks.) 1
Pinout
DVI-kontakt Pinout.svg
Én DVI-I hunnkontakt [3]
Fornavn Beskrivelse
PIN 1 TMDS-data 2- Rød grave. - (lenke 1)
PIN 2 TMDS 2+-data Rød grave. + (lenke 1)
PIN 3 Skjerming for TMDS 2 og 4
PIN 4 TMDS-data 4- Grønn grave. - (lenke 2)
PIN 5 TMDS-data 4+ Grønn grave. + (lenke 2)
PIN 6 DDC klokke
PIN 7 DDC-data
PIN 8 Synkronisme vertikal analog
PIN 9 TMDS-data 1- Grønn grave. - (lenke 1)
PIN 10 TMDS-data 1+ Grønn grave. + (lenke 1)
PIN 11 Skjerming for TMDS 1 og 3
PIN 12 TMDS-data 3- Blå grave. - (lenke 2)
PIN 13 TMDS-data 3+ Blå grave. + (lenke 2)
PIN 14 + 5V Standby strømforsyning
PIN 15 Masse Jord for pinner 8, 14 og C4
PIN 16 Hot plug-deteksjon Registrer varm innsetting
PIN 17 TMDS-data 0- Blå grave. - (Link 1) og digital synkronisering
PIN 18 TMDS-data 0+ Blå grave. + (Link 1) og digital synkronisering
PIN 19 Skjerming for TMDS 0 og 5
PIN 20 TMDS-data 5- Rød grave. - (lenke 2)
PIN 21 TMDS-data 5+ Rød grave. + (lenke 2)
PIN 22 Skjema per TMDS-klokke
PIN 23 TMDS + klokke Digital klokke + (Link 1 og 2)
PIN 24 TMDS-klokke - Digital klokke - (Link 1 og 2)
C1 rød analog
C2 Grønn analog
C3 Blå analog
C4 Horisontal synkronisme analog
C5 Masse for C1, C2 og C3

Det digitale visuelle grensesnittet er et grensesnitt , det vil si en maskinvareenhet som er i stand til å overføre et videosignal [4] . Det finnes ofte på datamaskiner , TV-er og projektorer som krever HD -video . Gjennom den sendes videosignalet til skjermen i digital form, og har derfor en tendens til å være mindre utsatt for støy enn VGA -forgjengeren .

Typer signaler som støttes av DVI-kontakten

Image
Visning av hunn-DVI-kontakten.
Image
DVI hunnkontakt. Føtterbeskrivelse med farge etter type.

DVI - kontakten kan bære både analoge og digitale signaler , selv samtidig.

DVI-I

DVI-I-grensesnittet implementerer både de analoge signalene til DVI-A-grensesnittet og de digitale signalene til DVI-D-grensesnittet på samme kontakt. Den digitale delen kan være en- eller to-kanals akkurat som for DVI-D-grensesnittet, så vi kan ha en DVI-I Single Link eller en DVI-I Dual Link avhengig av om den digitale delen er Single Link eller Dual Link .

DVI-D

DVI-D-grensesnittet bærer kun digitale signaler. Det digitale grensesnittet kan være Single Link eller Dual Link.

Enkelt lenke

Det digitale DVI-D Single Link-grensesnittet bærer maksimalt 165 millioner piksler per sekund ved bruk av tre digitale signaler (RGB) ved 1,65 Gb/s (10 biter per piksel) og tillater dermed en maksimal oppløsning på 60 Hz på 2098 × 1311 med et aspekt forhold på 16:10 eller 1915 × 1436 med et sideforhold på 4:3. Den høyeste standardoppløsningen som kan vises med dette grensesnittet er 1920 × 1200 16:10.

Dual Link

Et digitalt DVI-D Dual Link-grensesnitt legger til en andre datakanal til kanalen som brukes av Single Link-grensesnittet. Denne nye kanalen er alltid implementert med tre digitale signaler (RGB) på 1,65 Gb/s (10 biter per piksel) som opererer på 6 separate pinner på kontakten. På denne måten kan dobbel data fra enkeltlenkegrensesnittet transporteres.

Denne tilleggskanalen kan brukes på en av to måter:

Denne typen grensesnitt kreves for å bruke 3D-teknologi på skjermer som støtter det. Alternativt kan HDMI- teknologi brukes (hvis støttet) .

DVI-A

DVI-A-grensesnittet bærer kun analoge signaler i VESA VGA -kompatibelt format .

Kvalitet og maksimal oppløsning er identisk med VGA, det vil si anbefalt maksimalt 1600 × 1200 for LCD -skjermer og 2048 × 1536 for CRT- skjermer , selv om for eksempel NVIDIA hevder 2560 × 1600 [5] . De analoge signalene har dedikerte ledere for RGBHV -signaler og deler DDC - signalene med det digitale grensesnittet .

Lenker

Det er begrensninger knyttet til bruken av kabelen, og spesielt:

  • den digitale DVI-kabelen har en grense som varierer fra 5 til 15 meter basert på kvaliteten, hvoretter videokvaliteten ikke lenger er pålitelig eller garantert;
  • hvis du har tenkt å øke lengden på DVI-kabelen opp til 30 m eller mer, er det nødvendig å bruke egnet utstyr for å kompensere for signaltapet;
  • det er ikke mulig å koble en DVI-A til en DVI-D da DVI-A kun er analog og DVI-D er digital;
  • det er mulig å koble en DVI-utgang til en VGA-inngang ved hjelp av en passende kabel, siden DVI-I og DVI-A sender analoge signaler;
  • det er ikke mulig å koble en DVI-D-port direkte til en VGA siden DVI-D kun bruker digitale signaler; i dette tilfellet er det nødvendig å bruke en DVI-omformer for å transformere signalet fra digitalt til analogt og omvendt.
Digital Analog
fordeler
  • Ingen signaltap på grunn av DA- og AD-konvertering
  • Geometri, klokke og fase trenger ingen konfigurasjon, så enklere å bruke
  • Lavere kostnader da det kreves mindre elektroniske kretser
  • Kompatibel med standard VGA-kort på en eksisterende datamaskinbase
  • Det er ikke nødvendig å kjøpe et nytt grafikkort
Ulemper
  • Det er for tiden tre standarder (P&D M1DA, DFP og DVI), sannsynligvis vil i fremtiden bare DisplayPort introdusert i 2008 forbli
  • Det kreves et grafikkort med digital utgang
  • Klokke og fase til TFT-ene må synkroniseres med det analoge signalet for å unngå effekten som kalles pikseljitter , som er et relativt komplekst problem
  • Kabler som er følsomme for ytre påvirkninger
  • Høy kostnad for signalkonvertering i skjermen
  • Det digitale grensesnittet kan ikke brukes

Merknader

  1. ^ Digital Visual Interface - DVI ( PDF ) , på cs.unc.edu , 2. april 1999. Hentet 30. januar 2020 .
  2. ^ Nyhetskunngjøring fra Intel Developer Forum , på ddwg.org , 15. februar 2000. Hentet 30. januar 2010 (arkivert fra originalen 28. august 2007) .
  3. ^ DVI -kontakt pinout _
  4. ^ Kablene til konsollen din , i Play Generation , n. 38, Master Editions, mars 2009, s. 35 , ISSN  1827-6105  ( WC  ACNP ) .
  5. ^ Tekniske spesifikasjoner for NVIDIA-grafikkort med analogt grensesnitt som kan støtte 2560 × 1600 @ 60Hz

Relaterte elementer

Andre prosjekter