Długi bieg
LongRun to technologia oszczędzania energii dla mikroprocesorów opracowana przez firmę Transmeta i zastosowana po raz pierwszy w 2000 roku. LongRun2 to ulepszona wersja swojego poprzednika, która po raz pierwszy pojawiła się w 2003 roku.
Technologia LongRun miała na celu przede wszystkim agresywne zmniejszenie częstotliwości taktowania i napięcia dostarczanego do procesora w celu zmniejszenia zużycia energii. LongRun2 został zaprojektowany z myślą o tej samej koncepcji i był poprawą jakości w stosunku do swojego poprzednika.
LongRun2 wykorzystuje nowe podejście do dynamicznego dostosowywania progów napięcia w porównaniu do swojego poprzednika. Strojenie dynamiczne ma na celu powstrzymanie wycieków z tranzystorów mikroprocesora, których nie uwzględniono podczas produkcji chipa.
Historia i licencjonowanie
Technologia LongRun została po raz pierwszy wprowadzona w rodzinie procesorów Crusoe w 2000 roku. [jeden]
14 października 2003 firma Transmeta ogłosiła swój procesor Efficeon , a wraz z nim drugą wersję LongRun, LongRun2, której używa. [2]
W latach 2003-2004 Transmeta ogłosiła restrukturyzację swojej działalności, której istotą jest przejście od produkcji procesorów do sprzedaży własności intelektualnej. LongRun2 był licencjonowany przez NEC i Fujitsu . [3]
25 stycznia 2005 roku Sony Corporation udzieliła licencji LongRun2 na używanie jej w swoich produktach, w szczególności procesorach Cell dla konsol do gier PlayStation 3 . [4] [3]
7 sierpnia 2008 r. licencje na LongRun i LongRun2 zostały sprzedane amerykańskiej firmie nVidia za zryczałtowaną kwotę 25 milionów dolarów. [5]
We wrześniu 2009 roku wystawiono na sprzedaż technologie Transmeta i LongRun. [jeden]
Notatki
- ↑ 1 2 Joel Hruska. Transmeta stawia na sprzedaż technologię LongRun (ang.) (łącze w dół) . Ars Technica (wrzesień 2009). Pobrano 1 września 2011 r. Zarchiwizowane z oryginału 25 lutego 2012 r.
- ↑ Michał Kanellos. Transmeta pokazuje drobnym drukiem na Efficeon (w języku angielskim) (łącze w dół) . CNet (14 października 2003). Pobrano 25 kwietnia 2010 r. Zarchiwizowane z oryginału 25 lutego 2012 r.
- ↑ 1 2 Sony licencjonuje technologię LongRun 2 firmy Transmeta . 3DNews (26 stycznia 2005). Pobrano 25 kwietnia 2010 r. Zarchiwizowane z oryginału 4 marca 2016 r.
- ↑ Współtwórca gościnny. Sony będzie działać z LongRun2 firmy Transmeta (w języku angielskim) (łącze w dół) . TechRepublic (25 stycznia 2005 r.). Pobrano 25 kwietnia 2010 r. Zarchiwizowane z oryginału 25 lutego 2012 r.
- ↑ Brooke Crothers. Transmeta licencjonuje technologię niskiego poboru mocy firmie Nvidia (angielski) (niedostępny link) . CNet (7 sierpnia 2008). Pobrano 25 kwietnia 2010 r. Zarchiwizowane z oryginału 25 lutego 2012 r.
Linki zewnętrzne
- CS433 prof. Luddy Harrison. TransmetaCrusoe (angielski) ( PDF ) (link niedostępny) . Uniwersytet Illinois (2005). Pobrano 1 września 2011 r. Zarchiwizowane z oryginału 25 lutego 2012 r.
- Toma Krazita. Plany Transmeta dla LongRun (angielski) (link niedostępny) . PC World (23 sierpnia 2004). Pobrano 1 września 2011 r. Zarchiwizowane z oryginału 25 lutego 2012 r.
- Wolfganga Gruenera. Transmeta wreszcie zobaczy przychody licencyjne ( niedostępny link) . TG Daily (5 lipca 2007). Pobrano 1 września 2011 r. Zarchiwizowane z oryginału 25 lutego 2012 r.