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Lunga corsa

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LongRun  è una tecnologia di risparmio energetico per microprocessori sviluppata da Transmeta e utilizzata per la prima volta nel 2000. LongRun2 è una versione migliorata del suo predecessore ed è apparso per la prima volta nel 2003.

La tecnologia LongRun mirava principalmente a ridurre in modo aggressivo la frequenza di clock e la tensione applicate al processore per ridurre il consumo energetico. Il LongRun2 è stato progettato con lo stesso concetto in mente ed è stato un miglioramento della qualità rispetto al suo predecessore.

LongRun2 utilizza un nuovo approccio per regolare dinamicamente le soglie di tensione rispetto al suo predecessore. L'ottimizzazione dinamica ha lo scopo di fermare le perdite dai transistor del microprocessore, che non sono state prese in considerazione durante la produzione del chip.

Storia e licenze

La tecnologia LongRun è stata introdotta per la prima volta nella famiglia di processori Crusoe nel 2000. [uno]

Il 14 ottobre 2003, Transmeta ha annunciato il suo processore Efficeon e con esso la seconda versione di LongRun, LongRun2, che ha utilizzato. [2]

Nel 2003-2004, Transmeta ha annunciato la ristrutturazione della sua attività, la cui essenza è il passaggio dalla produzione di processori alla vendita della sua proprietà intellettuale. LongRun2 è stato concesso in licenza a NEC e Fujitsu . [3]

Il 25 gennaio 2005, Sony Corporation ha concesso in licenza LongRun2 per l'uso nei suoi prodotti, in particolare i processori Cell per le console per videogiochi PlayStation 3 . [4] [3]

Il 7 agosto 2008, le licenze per LongRun e LongRun2 sono state vendute alla società americana nVidia tramite un pagamento forfettario di 25 milioni di dollari. [5]

Nel settembre 2009 sono state messe in vendita le tecnologie Transmeta e LongRun. [uno]

Note

  1. 1 2 Joel Hruska. Transmeta si mette in vendita la tecnologia LongRun  (eng.)  (downlink) . Ars Technica (settembre 2009). Estratto il 1 settembre 2011 . Archiviato dall'originale il 25 febbraio 2012.
  2. ^ Michael Kanellos. Transmeta mostra la stampa fine su Efficeon  (inglese)  (downlink) . CNet (14 ottobre 2003). Estratto il 25 aprile 2010. Archiviato dall'originale il 25 febbraio 2012.
  3. 1 2 Sony concede in licenza la tecnologia LongRun 2 di Transmeta . 3DNews (26 gennaio 2005). Estratto il 25 aprile 2010. Archiviato dall'originale il 4 marzo 2016.
  4. Collaboratore ospite. Sony funzionerà con LongRun2  (inglese)  (downlink) di Transmeta . TechRepublic (25 gennaio 2005). Estratto il 25 aprile 2010. Archiviato dall'originale il 25 febbraio 2012.
  5. ^ Brooke Crothers. Transmeta concede in licenza la tecnologia a basso consumo a Nvidia  (inglese)  (link non disponibile) . CNet (7 agosto 2008). Estratto il 25 aprile 2010. Archiviato dall'originale il 25 febbraio 2012.

Collegamenti esterni