TrackMania -TrackMania
| Trackmania | |
|---|---|
| Gatunki | Wyścigi |
| Deweloper(zy) | Nadeo , gry Firebrand |
| Wydawcy |
Digital Błaźnie Focus Home Interactive Enlight Ubisoft |
| Platformy | Windows , Nintendo DS , Wii , PlayStation 4 , Xbox One |
| Pierwsze wydanie |
TrackMania 2003 |
| Najnowsze wydanie |
TrackMania 2020 |
| Podziały | ShootMania Burza |
TrackMania to seria gier wyścigowych na systemy Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo DS i Wii stworzona przez Nadeo i Firebrand Games . Zamiast podążać za zwykłym trendem wyboru zestawu samochodu i toru do gry, w TrackManii gracze mogą tworzyć własne tory, korzystając z procesu „bloku konstrukcyjnego” podobnego do tego z gry Excitebike z 1984 roku, gry Racing Destruction Set z 1985 roku, oraz grę Stunts z 1990 roku.
Gry TrackMania zazwyczaj mają format próby czasowej , z medalami przyznawanymi za pokonanie ustalonych czasów w trybie dla jednego gracza, a także możliwością zgłaszania czasów do rankingów online. Gracze mogą zdecydować się na odrodzenie w dowolnym momencie, jeśli wylądują do góry nogami, opuszczą tor lub źle rozpoczną. Wyścigi wieloosobowe działają jako równoczesne próby czasowe; samochody graczy są widoczne na tym samym torze w tym samym czasie, ale nie mogą fizycznie oddziaływać ze sobą .
Historia
W tej serii jest obecnie dziewięć gier.
-
TrackMania , oryginał, często określany jakoTMO
- TrackMania: Zwiększ moc! , Zaktualizowana wersja
- TrackMania Original , Rehauled wersja wykorzystująca wiele funkcji z TMSX
-
TrackMania Sunrise (TMS), druga gra
- TrackMania Sunrise eXtreme ( TMSX ), Zaktualizowana wersja
- TrackMania Nations ( TMN ), darmowa gra z serii
-
TrackMania United ( TMU ), czasami uważana za kompilację wszystkich poprzednich gier
- TrackMania United Forever ( TMUF ), zaktualizowana wersja
- TrackMania Nations Forever ( TMNF ), darmowa wersja TMUF
-
TrackMania DS , wersja na Nintendo DS
- TrackMania Turbo (DS) , kontynuacja TrackManii DS
- TrackMania: Build to Race , wersja na Wii
-
TrackMania 2 (TM2), kompletna kontynuacja, sprzedawana osobno w ManiaPlanet i Steam jako cztery różne środowiska:
- TrackMania 2 : Kanion
- TrackMania 2 : Stadion
- TrackMania 2 : Dolina
- TrackMania 2 : Laguna
- TrackMania Turbo , spinoff pierwszych trzechgierTM2i dodano Rollercoaster Lagoon
- Trackmania , remake TrackManii Nations, często określany jakoTrackMania 2020
Istnieje również niewielka, promocyjna gra online Macromedia Flash o nazwie Mini TrackMania oraz wariant TrackMania Blitz z 2020 roku .
Gry
TrackMania (2003)
TrackMania wschód słońca
TrackMania Nations (Puchar Świata w Sportach Elektronicznych)
| TrackMania Nations ESWC | |
|---|---|
| Deweloper(zy) | Nadeo |
| Wydawcy | |
| Platformy | Microsoft Windows |
| Uwolnienie | 27 stycznia 2006 |
| Gatunki | Wyścigi |
| Tryb(y) | Tryb jednoosobowy , wieloosobowy |
27 stycznia 2006 roku Nadeo wypuściło TrackMania Nations , zwane także TrackMania Nations ESWC, częściowo w ramach promocji Electronic Sports World Cup , a także samej TrackManii . Ta bezpłatna, samodzielna gra miała jedno nowe środowisko, „Stadion” i wiele funkcji edycji Sunrise , w tym panele reklamowe, które wyświetlają reklamy sponsorów przesyłane strumieniowo z Internetu. Gra zawiera 100 utworów dla jednego gracza, te wcześniejsze są stosunkowo proste zarówno pod względem projektu, jak i rozgrywki, ale w dużej mierze jest to gra online. Jedną z głównych atrakcji jest tablica liderów, na której gracze rywalizują o najlepsze czasy i punkty. Pięciu najlepszych graczy można zobaczyć na stronie głównej gry. Nations szybko zyskało popularność wśród prawie 1 miliona zarejestrowanych graczy online w ciągu kilku tygodni od premiery), głównie dzięki szerokiej dostępności darmowej gry.
TrackMania Wielka
| TrackMania Wielka | |
|---|---|
| Deweloper(zy) | Nadeo |
| Wydawcy |
Deep Silver ( Wielka Brytania ), Buka ( RU ), Enlight ( USA ), QV Software ( AU ) Valve ( Steam ) |
| Platformy | Microsoft Windows |
| Uwolnienie | 17 listopada 2006 ( online ), Francja |
| Gatunki | Wyścigi , puzzle |
| Tryb(y) | Tryb jednoosobowy , wieloosobowy |
30 czerwca 2006 roku ogłoszono TrackMania United , wersję, która połączyła wszystkie poprzednie edycje TrackManii w jedną grę, która zawiera wszystkie środowiska z wcześniejszych gier, a następnie z przyszłych części serii. TrackMania United oferuje system sieciowy peer-to-peer, który pozwala graczom na łatwiejsze udostępnianie niestandardowych treści oraz ujednolicony system rankingowy. Zaktualizowany silnik graficzny zawiera system przyspieszenia mapowania cieni , który jest używany w najnowszej wersji Stadium . Nowy silnik pozwala na uzyskanie bardziej realistycznych cieni w systemach z najwyższej półki, podczas gdy środowisko stadionu ma podwojoną liczbę bloków dostępnych w darmowej wersji, w tym ścieżki gruntowe, wodę i sekcje wewnętrzne.
Focus ogłosił 9 listopada 2006 roku, że 10 000 kopii TrackManii United można kupić i wstępnie załadować online, a następnie aktywować od 16 listopada 2006 roku. Gra była dostępna w punktach sprzedaży detalicznej we Francji, Kanadzie, Australii, Belgii, francuskojęzycznej części Szwajcarii i Rosji później w 2006 r., następnie 23 lutego 2007 r. w Niemczech, a następnie 9 marca 2007 r. i później w innych regionach.
Gra jest dostępna w Wielkiej Brytanii i została udostępniona do pobrania w USA w cenie 49,99 USD 23 marca 2007 r. i 39,99 USD 17 kwietnia 2007 r. Od 7 września 2007 r. gra jest dostępna w cenie 29,95 USD. Została udostępniona do przedsprzedaży i wstępnego pobrania na Steamie 7 czerwca 2007 r., a odblokowana 14 czerwca 2007 r.
Gracze, którzy wcześniej kupili TrackMania lub TrackMania: Sunrise, mogą otrzymać codzienną premię miedzianą w TrackMania United , rejestrując swoje klucze produktów w grze.
Trackmania United Forever to zaktualizowana wersja Trackmania United zawierająca siedem środowisk i zupełnie nowy mediatracker. Została wydana przez Focus Home Interactive i opracowana przez Nadeo i ma podobny układ do Trackmania Nations Forever . Dostępne są cztery główne tryby: „Race”, „Stunt”, „Platform” i „Puzzle”, a także wszystkie tory z Trackmania Nations .
| TrackMania Wielka na zawsze | |
|---|---|
| Deweloper(zy) | Nadeo |
| Wydawcy | |
| Platformy | Microsoft Windows |
| Uwolnienie | 15 kwietnia 2008 |
| Gatunki | Wyścigi |
| Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , Tryb dla wielu graczy |
| TrackMania Narody na zawsze | |
|---|---|
| Deweloper(zy) | Nadeo |
| Wydawcy | |
| Platformy | Microsoft Windows |
| Uwolnienie | 16 kwietnia 2008 |
| Gatunki | Wyścigi |
| Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , Tryb dla wielu graczy |
TrackMania United Forever & Nations Forever
7 października 2007 roku Nadeo ogłosiło, że pracuje nad zaktualizowanymi wersjami TrackMania United i TrackMania Nations . Obie nowe wersje mają dodaną nazwę Forever i są kompatybilne z siecią. TrackMania Nations Forever zawiera nowe bloki stadionowe i system fizyki wprowadzone w TrackMania United , które pozwalają graczom TrackMania United Forever i TrackMania Nations Forever konkurować na tych samych serwerach (Stadium).
Nadeo stwierdził, że ponieważ chcą, aby gra miała długą żywotność, pracują nad silnikiem i interfejsem użytkownika, zamiast dodawać nową zawartość. Na przykład TrackMania United Forever nie wymaga już, aby płyta CD znajdowała się w napędzie ze względu na różne systemy ochrony przed kopiowaniem i przeciwdziałania oszustwom. Ostrzegają również graczy, że niektóre funkcje mogą nie być wersjami ostatecznymi.
TrackMania United Forever została wydana 15 kwietnia 2008 roku, a wersja free-to-play TrackMania Nations Forever została wydana następnego dnia.
Z dniem 9 grudnia 2010 roku, po zamknięciu firmy zajmującej się dostarczaniem reklam w grze, Nadeo wprowadził do gry system „FreeZone”. Oznaczało to, że gracze Nations Forever mogli grać tylko na określonych serwerach FreeZone lub zwykłych serwerach, które ręcznie dodali do listy ulubionych w grze. Dodatkowo gracze Nations Forever byli zmuszeni oglądać co piątą rasę. Zmiany te zostały wprowadzone jako zachęta dla graczy do przejścia na płatną wersję TrackMania United Forever, ponieważ Nadeo nie mógł już zarabiać na reklamach w grze.
Były również plany dodania dodatkowych środowisk Toy i Moon, ale zostały one złomowane.
TrackMania DS
TrackMania Turbo (DS)
TrackMania: Buduj do wyścigu
30 czerwca 2009 roku jeuxvideo.com ogłosiło w wywiadzie z jednym z twórców grę TrackMania na Wii , zatytułowaną TrackMania Wii . Gra zawiera wszystkie środowiska z TrackMania United z wyjątkiem „Bay”, ze względu na złożoność scenerii. Gra miała zostać wydana w Ameryce Północnej pod tytułem TrackMania: Build to Race 20 lipca 2010 roku, ale 19 lipca 2010 roku Michael Mota z Dreamcatcher Interactive, wydawcy TrackMania Wii, powiedział Examinerowi: „Poinformowaliśmy o tym głównych sprzedawców detalicznych o opóźnieniu TrackManii; nie jestem pewien, dlaczego to się nie zmieniło. Gra została opóźniona do grudnia”. Gra ostatecznie ukazała się w Ameryce Północnej 24 marca 2011 roku. Ma bardziej prymitywny system gry online niż seria gier na komputery PC, a także posiada specjalną klasę torów „F”, odblokowaną po zebraniu określonej liczby medali.
Zaktualizowana data premiery Wii na stronie Nintendo dla wersji brytyjskiej opublikowanej przez Focus Home Interactive została podana jako 23 września 2010.
TrackMania 2
TrackMania 2 : Kanion
Podobnie jak w poprzednich grach TrackMania , gracze mogą ścigać się na torach, wykonując różne akrobacje, a także budować własne tory. Gra zawiera nowe środowisko, Kanion, a także dwa tryby: Wyścig i Platforma. Tryb platformowy jest dostępny w bezpłatnym pakiecie rozszerzeń TrackMania 2 : Platform.
Oprócz nowego środowiska, gra zawiera również tryb podzielonego ekranu, a nad nowym „ManiaScript”, który powinien pomóc graczom dodać własne nowe funkcje do gry.
TrackMania 2 : Stadion
TrackMania 2 : Stadium został ogłoszony 2 listopada 2012 roku. To środowisko zostało otwarte dla publiczności w ramach otwartej bety 27 lutego 2013 roku. Gra zawiera klasyczne środowisko Stadium, które zostało wprowadzone w TrackMania Nations . Wprowadzono pewne ulepszenia w grafice i wykorzystuje ona klienta i interfejs ManiaPlanet. Gra została wydana 20 czerwca 2013 roku.
TrackMania 2 : Dolina
TrackMania 2 : Valley została ogłoszona 2 listopada 2012 roku. To środowisko zostało udostępnione na ManiaPlanet 4 lipca 2013 roku.
TrackMania 2 : Laguna
TrackMania 2 : Lagoon została ogłoszona 9 maja 2017 r. To środowisko stało się dostępne na ManiaPlanet 23 maja 2017 r. Wraz z przeniesieniem tego środowiska z TrackMania Turbo (2016), ManiaPlanet otrzymała dużą aktualizację o nazwie „ManiaPlanet 4”.
TrackMania Turbo (2016)
Zapowiedziany na konferencji Ubisoft E3 2015 TrackMania Turbo jest spin-offem mocno inspirowanym zręcznościowymi wyścigami z lat 90. Gra została wydana w Ameryce Północnej 22 marca 2016 na PlayStation 4 i Xbox One oraz 24 marca 2016 na Microsoft Windows.
Trackmania (2020)
Remake Trackmania Nations został ogłoszony dla Microsoft Windows 29 lutego 2020 r. i miał zostać wydany 5 maja 2020 r., ale został opóźniony do 1 lipca 2020 r. z powodu pandemii COVID-19 .
Podstawowa gra jest darmowa , z dodatkową zawartością dostępną w modelu płatnej subskrypcji, w tym edytorem torów w grze, wydarzeniami online i personalizacją samochodu.
Środowiska
Rekomendowane środowiska gry to „Pustynia” (inaczej Speed w TMO), „Rally”, „Snow” (inaczej Alpine w TMO), „Zatoka”, „Wybrzeże”, „Wyspa”, „Stadion”, „Kanion”, „ Dolina” i „Laguna”.
Przyjęcie
| Gra | Metacritic |
|---|---|
| TrackMania | 74/100 |
| TrackMania wschód słońca | 82/100 |
| TrackMania Wielka | 80/100 |
| TrackMania Wielka na zawsze | ?/100 |
| TrackMania Narody na zawsze | 87/100 |
| TrackMania DS | 75/100 |
| TrackMania Build to Race | 74/100 |
| TrackMania Turbo (DS) | 77/100 |
| TrackMania 2 Kanion | 81/100 |
| Stadion TrackMania 2 | 77/100 |
| TrackMania 2 Dolina | 79/100 |
| TrackMania Turbo | 78/100 |
| TrackMania (2020) | 75/100 |
W związku z sukcesem serii TrackMania , Guinness World Records przyznało grom sześć rekordów świata w Guinness World Records: Gamer's Edition 2008 . Należą do nich „Największy wyścig online”, „Najpopularniejszy symulator wyścigów online” i „Największa baza treści w dowolnej grze wyścigowej”, z setkami tysięcy tras stworzonych przez użytkowników i setkami unikalnych samochodów dostępnych do pobrania.
System ochrony przed kopiowaniem
Gry na PC z serii TrackMania wykorzystywały system ochrony przed kopiowaniem o nazwie StarForce, który po cichu instalował sterownik ze wszystkimi wersjami TrackMania Original , TrackMania Sunrise oraz oryginalnym TrackMania Nations . Wiele źródeł błędnie podało, że TrackMania Nations aktualizowało sterowniki StarForce tylko wtedy, gdy były już zainstalowane, chociaż wersje wydane po 28 maja 2007 r. instalowały sterowniki StarForce na wszystkich komputerach, mimo że TrackMania Nations jest darmowym oprogramowaniem. Oryginalny TrackMania United zawiera ograniczenia StarForce wbudowane w plik wykonywalny, aby sprawdzić klucz oprogramowania , ale nie instaluje sterownika.
Chociaż Valve pierwotnie włączyło go do systemu, 29 czerwca 2007 r. firma ogłosiła, że wersja TrackMania United dystrybuowana za pośrednictwem ich platformy cyfrowej dystrybucji Steam nie będzie już zawierać StarForce.
TrackMania United Forever i TrackMania Nations Forever nie zawierają StarForce. Jeśli są stosowane jako aktualizacje do wersji TrackMania United lub TrackMania Nations, które zawierają StarForce, próbują je usunąć.
Podziały
Wraz ze wzrostem popularności gier TrackMania, Nadeo rozpoczęło plany dwóch zupełnie nowych gier; mianowicie rozpoczęli pracę nad grami RPG i First Person Shooter . Zostały one po raz pierwszy ogłoszone w 2009 roku za pośrednictwem TrackMania United Forever, gdzie ekran ładowania gracza został zastąpiony obrazami zapowiadającymi Shootmania lub Questmania . 19 lutego 2012 roku Nadeo oficjalnie ogłosiło Shootmania . 10 kwietnia 2013 roku Nadeo wydało Shootmania na Maniaplanet. Questmania jednak nigdy nie została wydana do dziś.
Zobacz też
- Zestaw do niszczenia wyścigów
- Stunts , podobna gra
- GripShift , podobna gra
- Build 'n Race , podobna gra
- ModNation Racers , gra polegająca na budowaniu torów
- Hot Wheels Track Attack