Disgea -Disgaea

Disgea
DisgaeaLogo.png
Logo Disgaea 3 dla angielskiej wersji serii
Gatunki Taktyczna gra fabularna
Deweloper(zy) Oprogramowanie Nippon Ichi
Wydawcy
Platformy Microsoft Windows , MacOS , Linux , Nintendo DS , Nintendo Switch , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , Android , iOS
Pierwsze wydanie Disgaea: Godzina ciemności
30 stycznia 2003 r.
Najnowsze wydanie Disgaea 6: Defiance of Destiny
28 stycznia 2021

Disgaea (魔界戦記ディスガイア, Makai Senki Disugaia niem "piekło Chronicles Disgaea") to seria od taktycznych role-playing gier wideo stworzony i opracowany przez Nippon Ichi . Seria zadebiutowała w Japonii 30 stycznia 2003 roku , wydając Disgaea: Hour of Darkness , później ponownie wydane jako Disgaea: Afternoon of Darkness i Disgaea DS . Jedna z najpopularniejszych serii Nippon Ichi, która podzieliła się zarówno naserię manga, jak i anime . W Disgaea gry są znane skomplikowanej rozgrywki, bardzo wysoki maksymalny statystykach i dialogu humorystyczny. Główni bohaterowie to na ogół cyniczni, żądni władzy antybohaterowie, zmuszeni do walki u boku bohaterskich folii . Seria Disgaea sprzedała 5 milionów egzemplarzy od 2021 roku.

Pospolite elementy

Rozgrywka

Każda gra Disgaea składa się z szeregu misji, które gracz podejmuje z centralnego centrum. W centrum gracz może zarządzać sprzętem i członkami zespołu, leczyć swoją drużynę i inne funkcje. Gdy gracz jest przygotowany, może udać się do następnej dostępnej misji, a także powtórzyć dowolną misję, którą już ukończył. Misje są zwykle ułożone w kilka rozdziałów z przerywnikami filmowymi przed i po, aby rozwinąć fabułę.

Każda misja wymaga od gracza wypełnienia celu, wszystkie misje można ukończyć, pokonując wszystkie siły wroga. Misja rozgrywa się na izometrycznej planszy opartej na siatce z przestrzeniami na różnych wysokościach. Gracz i komputer naprzemiennie tury. Podczas tury gracza mogą przyzywać członków swojej drużyny od punktu startowego do dziesięciu. Każda postać, raz na planszy, może się poruszyć, a następnie wykonać akcję, w tym ataki wręcz i specjalne zdolności. Gdy postać wykona akcję, nie może się już poruszać w tej turze, chyba że zaatakuje przed ruchem. Gracz może poruszać się dowolną liczbą postaci i planować swoje działania na raz, a następnie wydając polecenie „Wykonaj”, aby wykonać te działania. Jeśli gracz posiada postacie, które nadal mogą się poruszać i wykonywać akcje w tym czasie, mogą to zrobić, w przeciwnym razie zakończą swoją turę. Następnie komputerowi przeciwnicy wykonują swoje działania. Gdy gracz pomyślnie ukończy misję, otrzymuje bonusowe przedmioty na podstawie ogólnego wyniku bonusowego, który jest zdobywany poprzez ataki kombinowane, ataki specjalne i inne funkcje gry.

Gracz może ustawić sojuszników obok siebie, aby walczyć z wrogiem z szansą na atak kombo, który może zadać więcej obrażeń i zwiększyć wskaźnik punktacji misji. Gracze mogą również sprawić, że postacie podnoszą się i rzucają innymi postaciami lub przedmiotami na poziom, aby uzyskać różne efekty: na przykład postać może rzucić inną postać na puste miejsce, aby umożliwić tej drugiej postaci poruszanie się dalej niż pieszo, lub niektóre potwory nazywane Prinnies można rzucać w innych, aby spowodować obrażenia wybuchowe. Możliwe jest, że postacie podniosą postać, która już nosi inną postać, i tak dalej, pozwalając jednej postaci na przemieszczenie się w ciągu jednej tury na drugą stronę mapy. Jednak każda postać, która na koniec tury nadal nosi inną postać, otrzyma obrażenia. Gdy postać trzyma innych, mogą atakować, gdy to zrobi, każda postać dodaje do obrażeń.

Na niektórych planszach znajdują się świecące kolorowe pola, które są albo czerwone, zielone, niebieskie, żółte, fioletowe, cyjanowe i specjalne obiekty zwane „Symbole Geo”, które są albo puste, czerwone, zielone, niebieskie, żółte, fioletowe. Kiedy zostaną umieszczone na kolorowym polu, przyznają premię lub karę wszystkim uczestnikom bitwy na tym samym kolorowym polu; takie premie mogą się również kumulować, jeśli na tym samym polu znajduje się kilka symboli geograficznych. Postać może zniszczyć Geo Symbol, co spowoduje, że wszystkie pola, na które ma wpływ, spowodują pewne obrażenia znajdującym się na nim postaciom, gdy zmienią kolor na inny, określony przez zniszczony Geo Symbol. Możliwe jest ułożenie łańcucha tych efektów, z których każdy zwiększa ilość otrzymywanych obrażeń i zwiększa punktację premii za misję. Podobnie jak w przypadku postaci, symbole geograficzne można również podnosić i rzucać, aby wpłynąć na bonusy planszy.

Oprócz utrzymywania swojej drużyny w centralnym centrum, gracz może tworzyć nowe postacie do drużyny w oparciu o doświadczenie każdej postaci zdobytej w bitwie lub, przy wystarczającym doświadczeniu, próbować zmienić cechy centralnego centrum, takie jak posiadanie lepszej broni lub zbroję w sklepach. Samo to wiąże się z przekonaniem Mrocznego Zgromadzenia do wyrażenia zgody na takie zmiany i możliwe jest rozpoczęcie walki w taki sam sposób, jak misje, aby przekonać istotę, by widziała inaczej. Istnieje również brama do Świata Przedmiotów; tutaj gracz może wybrać dowolny przedmiot z ekwipunku drużyny i wejść do niego. Świat przedmiotów dla przedmiotu jest generowany losowo, ale zależy od wielu czynników opartych na samym przedmiocie, takich jak rzadkość lub moc. Schodząc przez świat przedmiotów, każdy poziom podobny do jednej z głównych misji, z losową mapą i pewną liczbą stworzeń, a także portalem wyjściowym do następnego poziomu, gracz może ulepszyć umiejętności przedmiotu, a także darmowych Strażników które mieszkają w przedmiocie. Ci Strażnicy zapewniają przedmiotowi pewne korzyści, takie jak zwiększone wartości ataku lub obrony, a po uwolnieniu można je swobodnie przenosić między przedmiotami.

Grę można rozegrać wiele razy, ponieważ każda gra ma wiele zakończeń. Jednak za każdym razem drużyna gracza wraz ze wszystkimi postaciami, przedmiotami i zdolnościami zostaje przeniesiona. Ta Nowa Gra Plus pozwala graczowi rozwijać niezwykle potężne postacie, zbliżając się do maksymalnego poziomu postaci wynoszącego 9999 i 186 000 połączonych poziomów w reinkarnacji poprzez powtarzające się gry.

Seria istnieje na razie tylko w językach japońskim, angielskim i francuskim.

Ustawienie

Wszystkie gry Disgaea rozgrywają się głównie w „Zaświatach”, równoległym wszechświecie zamieszkanym przez demony, w którym wartości moralne są odwrócone od ludzkich. Istnieje wiele Netherworlds, każdy z własnym Overlordem. Inne obszary obejmują świat ludzi, który w Godzinie ciemności pokazał futurystyczny poziom technologii , oraz „Celestia”, niebiańskie królestwo zamieszkałe przez anioły. Zamiast być czysto dobrymi lub czysto złymi, mieszkańcy Zaświatów i Celestii posiadają cechy ludzkie, ale są znacznie bardziej skłonni do moralnej skrajności. W Disgaea 4 pokazano, że zarówno Netherworld, jak i Celestia są zależne od energii ze świata ludzi, aby przetrwać, i że jeśli ludzie zaczną się bać samych siebie, bardziej niż obawialiby się demonów i potworów, Netherworld rozpadnie się.

Powtarzające się postacie

Większość głównych postaci z poprzednich gier pojawia się epizodycznie lub oddaje swoje usługi postaciom w późniejszych. Główni bohaterowie pierwszej gry Disgaea, Laharl, Etna i Flonne, są dostępni w każdym kolejnym głównym tytule do tej pory. Ze względu na dużą liczbę różnych zaświatów, które są magicznie połączone. Postacie z innych gier i serii Nippon Ichi, takich jak La Pucelle: Tactics , Marl Kingdom , Makai Kingdom , Phantom Brave , Soul Nomad , ZHP Unlosing Ranger VS Darkdeath Evilman , The Witch and the Hundred Knight , Battle Princess of Arcadias i The Guided Fate Paradoks pojawił się również w grach Disgaea .

Baal, najpotężniejszy wróg w serii Disgaea , to legendarny władca, który pojawia się jako powracający boss w różnych grach. Znany jako Pan Terroru, jest zbiorem złych dusz, które po pokonaniu mogą przenosić się w inne ciała. Często pojawia się w ogromnej, monstrualnej formie, choć po pokonaniu zostaje zmuszony do bardziej pomniejszych.

Prism Rangers to grupa postaci gagów mocno zainspirowanych bohaterami uniwersów Super Sentai / Power Rangers . Każdy z członków nosi nazwy kolorów tęczy z poprzedzającym go słowem Prism, a ich liderem jest „Prism Red”. Prism Rangers są zwykle przedstawiani jako słabi, zostali pokonani jednym strzałem lub nie są w stanie zadać najmniejszej szkody swojemu przeciwnikowi.

Asagi to postać, która ma być głównym bohaterem piekielnego rozwoju Nippon Ichi, Makai Wars . Nieustannie stara się zostać gwiazdą innych gier. Wypowiadają jej różne aktorki głosowe w różnych grach, z których każda podkłada głos co najmniej jednej innej postaci w danej grze ( Mamiko Noto w Makai Kingdom , Kana Ueda w Disgaea 2 , Maria Yamamoto w Soul Nomad , Chiwa Saitō w Disgaea 3 , i Kaori Mizuhashi w Prinny: Czy naprawdę mogę być bohaterem? ).

Pleinair Allaprima (プレネール・アラプリマ, Purenēru Arapurima ) to maskotka dla artysty i projektanta postaci z serii, Takehito Harada . W całej serii pojawia się na różne sposoby. Jest zwykle przedstawiana jako drobna, niebieskowłosa dziewczyna o czerwonych oczach, ubrana w czerwoną wstążkę, białą sukienkę, białe pończochy, a czasem okulary. Jest również znana z tego, że jest niema, a postacie czasami odwołują się do jej odmowy (lub być może niemożności) mówienia; Można to wykorzystać do komicznego efektu, na przykład, gdy jest współkotwicą, wbrew sobie, w programie informacyjnym Netherworld, który jest odtwarzany między rozdziałami w Disgaea 2. Często towarzyszy jej wypchany królik o imieniu „Usagi-san” i wypchany rekin o imieniu „Same-san”.

Księcia

Image
Prinny

Prinnies (プリニー, Purini ) są zwykłymi sługami i jednym z bohaterów, a także wrogów w serii. Przypominają małe pingwiny noszące sakiewkę z nieproporcjonalnie małymi skrzydłami nietoperza i dwiema nogami na stopach. Ich osobowości są optymistyczne i muszą używać słowa „dood” na końcu zdania, aby zaznaczyć swój status („ -ssu ” w japońskim dialogu). Podczas gdy Prinnie używają maczet jako swojej podstawowej broni, mogą również używać "Bomb Prinny" ze swojej sakiewki i wystrzeliwać laser zwany "Promieniem Pringer". Powstają, gdy umiera człowiek, który wiódł bezwartościowe życie lub popełnił grzech śmiertelny, co prowadzi do zaszycia duszy w ciele Prinny. Po odrodzeniu służą jako pokojówki i służące w Celestii, gdzie ich dobre uczynki prowadzą do ich reinkarnacji, lub jako sługi i niewolnicy (a czasami mięso armatnie) w Zaświatach, gdzie otrzymują pieniądze na swoją reinkarnację, często pod panowaniem lordów, którzy traktuj ich okropnie za niewielkie wynagrodzenie.

Prinnie eksplodują, gdy są rzucane, ponieważ dusza ludzka jest niestabilna, a zatem przepychanie, takie jak rzucanie, spowoduje, że tak zrobią. Prinnies są również masowo produkowane z duszami demonów , co sprawia, że ​​są stabilne. O określonej porze roku na niebie Zaświatów pojawia się czerwony księżyc ; kiedy tak się dzieje, wszystkie Prinnie spotykają się razem, a Prinnie, które zarobiły wystarczająco dużo pieniędzy, mogą się reinkarnować.

Głoska bezdźwięczna

Gry

Kalendarium lat wydania
2003 Disgaea: Godzina Ciemności
2004 Mugen Keitai Disgaea (spin-off)
Widmowy odważny (powiązany)
2005 Królestwo Makai: Kroniki Świętej Księgi (spin-off)
2006 Disgaea 2: Przeklęte wspomnienia
Disgaea: Popołudnie ciemności
2007 Soul Nomad i pożeracze świata (powiązane)
2008 Disgea 3: Brak sprawiedliwości
Prinny: Czy naprawdę mogę być bohaterem? (odkręcić)
Disgaea DS
2009 Disgaea 2: Dni Mrocznego Bohatera
Disgaea Nieskończony (spin-off)
2010 Prinny 2: Świt operacji Majtki, Dood! (odkręcić)
2011 Disgaea 4: Niezapomniana obietnica
2012 Disgea 3: Brak zatrzymania
2013 Disgaea D2: Jaśniejsza ciemność
2014 Disgaea 4: Powrót do obietnicy
2015 Disgaea 5: Sojusz Zemsty
2016 Disgea PC
2017 Disgea 2 szt.
Disgaea 5 Ukończono
2018 Wojny Makai (spin-off)
Disgaea 1 Ukończono
2019 Disgaea 4 Ukończono+
Disgaea RPG (spin-off)
2020
2021 Disgaea 6: Niechęć przeznaczenia

Pierwsze dwie części Disgaea zostały wydane na PlayStation 2 . Seria zadebiutowała w Japonii z Disgaea: Hour of Darkness w 2003 roku na PlayStation 2 i od tego czasu została ponownie wydana na PlayStation Portable jako Disgaea: Afternoon of Darkness, Nintendo DS jako Disgaea DS oraz na PlayStation 4 i Nintendo Switch jako Disgaea 1 uzupełnij o nową zawartość. Znany był z wielu niespotykanych wcześniej elementów w gatunku strategii RPG, takich jak złożona rozgrywka, niezwykle wysokie maksymalne statystyki i maksymalny poziom 9999 oraz humorystyczne dialogi. Disgaea 2: Cursed Memories , wydana na PlayStation 2 w 2006 roku w Japonii, została ponownie wydana na PlayStation Portable pod tytułem Disgaea 2: Dark Hero Days z nową zawartością. Obie te gry zostały później przeniesione na PC jako Disgaea PC w 2016 roku i Disgaea 2 PC w 2017 roku. Oba są oparte na wersjach PlayStation Portable, z dodatkową zawartością i przerobioną grafiką. Seria przeniosła się następnie na PlayStation 3 dla Disgaea 3: Absence of Justice , wydanej w Japonii w 2008 roku i ponownie wydanej na PlayStation Vita jako Disgaea 3: Absence of Detention w 2012 roku. Disgaea 4: A Promise Unforgotten została wydana w Japonii w 2011 roku i ponownie wydana na PlayStation Vita jako Disgaea 4: A Promise Revisited w 2014 roku. Bezpośrednia kontynuacja pierwszej gry, Disgaea D2: A Brighter Darkness, została wydana na PlayStation 3 w 2013 roku. Disgaea 5: Alliance of Vengeance został wydany w 2015 roku, przenosząc serię na PlayStation 4 , a w 2017 roku został przeniesiony na konsolę Nintendo Switch jako Disgaea 5 Complete . Kolejna gra, Disgaea 6: Defiance of Destiny , została ogłoszona 17 września 2020 roku i zbliża się do zarówno PlayStation 4, jak i Nintendo Switch, a przede wszystkim modele 3D są teraz używane dla postaci, co jest pierwszym w serii, a standardowy maksymalny poziom 9999 został zwiększony do 99 999 999.

Ponownie wydane tytuły Disgaea mają tradycję oferowania alternatywnej fabuły, aby odświeżyć rozgrywkę. W dwóch pierwszych reedycjach, Etna Mode in Disgaea: Afternoon of Darkness i Axel Mode in Disgaea 2: Dark Hero Days , zawierają alternatywne fabuły z nowymi głównymi bohaterami.

Disgaea zrodziła również kilka tytułów spin-off. Pierwszy taki spin-off, Mugen Keitai Disgaea, został wydany w 2004 roku jako japońska gra mobilna. Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome w 2005 roku, wydane na PlayStation 2, zagrał Lorda Zettę jako władcę alternatywnego zaświatów z rozgrywką podobną do oryginalnej serii Disgaea . Znacznie wieloznaczne Prinnies następnie wykorzystany w grze przygodowej przewijanie strony, Prinny: Naprawdę mogę być bohaterem? w 2008 i Prinny 2: Świt operacji Majtki, Dood! w 2010 roku na PlayStation Portable. Pierwsza gra na Androida , Disgaea: Netherworld Unbound , została wydana w 2011 roku jako darmowa gra z opcjonalną płatną zawartością.

Tytuł na konsolę PlayStation Portable, Disgaea Infinite , to powieść wizualna w tej samej scenerii, co Disgaea: Hour of Darkness , i fabuła Prinny, która ma zbadać próbę zabójstwa Laharla. Rozgrywka jest bardzo prosta w porównaniu do innych tytułów Disgaea , a głównym elementem interaktywnym jest możliwość zmiany postaci w celu rozwiązania zagadki.

Anime

Makai Senki Disgaea to seria anime oparta na grze wideo Disgaea: Hour of Darkness . Makai Senki Disgaea ma tę samą ogólną fabułę, co gra, ale z kilkoma zmianami w rolach postaci i chronologii wydarzeń.

Manga

Choć niekoniecznie kanon, manga Disgaea , Makai Senki Disgaea , zilustrowana przez Arashiego Shindo, podąża za podstawową fabułą. Wiele wydarzeń w mandze, chociaż podobnych, zostało całkowicie zmienionych, a humor jest bardziej niekonwencjonalny (np. Laharl, Etna i Flonne uważają, że Mid Boss może być pedofilem ze względu na jego powtarzającą się obecność wśród tej trójki). Wydaje się, że wiele postaci ma różne osobowości (np. czasami Lamington piecze ciasto). Styl artystyczny jest również bardzo różny, ponieważ wiele postaci wydaje się nieco bardziej dojrzałych, a sztuka jest bardzo podobna do shōjo. Broccoli Books wydało mangę we wrześniu 2006 roku. Makai Senki Disgaea 2 trwała od 2006 do 2007 roku w Japonii, a Makai Senki Disgaea 3: Szkoła Diabłów trwa w Japonii od 2009 roku.

Towar

Sklep internetowy Nippon Ichi Software sprzedaje różne towary, takie jak kilka różnych pluszaków Prinny, a w Japonii Nippon Ichi wypuścił kilka sztuk towarów Prinny i wykorzystał kigurumi postaci do promowania wydania Prinny: Czy naprawdę mogę być bohaterem? w Akihabarze . Dodatkowo cztery awatary Prinny na PlayStation 3 „s PlayStation Home zostały również dopuszczone do sprzedaży, wzorowany różnych unikalnych Prinnies w oryginalnym Disgaea .

Powieści

Zestaw powieści napisanych przez Sow Kanimiso i zilustrowanych przez Chou Niku (choć na początku pomagał im Takehito Harada). Te powieści zaczynają się od powieści pierwszej gry, a następnie kontynuują historię dziesięć lat później. Powieści wprowadzają wiele nowych postaci, w tym krewnych Laharl, rodzinę Flonne i córkę Gordona i Jennifer. Chociaż nie wiadomo, czy powieści są uważane za kanon, mogą pasować do kanonu obok Disgaea i Disgaea 2 ze względu na umieszczenie fabuły powieści ( Disgaea 2 ma miejsce dopiero trzy lata po grze, podczas gdy powieści Disgaea są umieszczane dziesięć lat po pierwszej grze). Obecnie istnieje sześć powieści: Enter the Maoh , Revelation , Returned , On Love cz.1 i cz.2 oraz Bitwa Maoh (w których występują również występy Zetta, Pram, Salome i King Drake z Makai Kingdom ). Laharl, Etna i Flonne pojawiają się również we wszystkich innych powieściach Nippon Ichi. Obejmuje to powieści Phantom Brave i Makai Kingdom . Niedawno ukazała się powieść dla Disgaea 2 .

Rozwój

Mechanika rozgrywki polegająca na rzucaniu postaciami została opracowana jako „silny i unikalny” aspekt rozgrywki, który przyciągałby graczy. Do każdej gry dodawano nowe pomysły na rozgrywkę, dopóki „większość pracowników” nie była „pewna”, czy są one konieczne, stąd jej złożoność.

Przyjęcie

Zagregowane wyniki przeglądów
Na dzień 16 maja 2017 r.
Gra Metacritic
Disgaea: Godzina Ciemności (PSP) 87
(PS2) 84
(NDS) 82
(WYGRANA) 74
Disgaea 2: Przeklęte wspomnienia (PS2) 84
(PSP) 83
(WYGRANA) 81
Disgea 3: Brak sprawiedliwości (PS3) 78
(Vita) 78
Disgaea 4: Niezapomniana obietnica (Vita) 82
(PS3) 80
Disgaea D2: Jaśniejsza ciemność (PS3) 74
Disgaea 5: Sojusz Zemsty (NS) 81
(PS4) 80

Seria Disgaea została pozytywnie przyjęta przez recenzentów, szczególnie chwaląc ilość treści, solidny system walki i humor, jednocześnie krytykując dużą krzywą uczenia się i przestarzałą grafikę. Najwyższy wynik otrzymał Disgaea: Afternoon of Darkness dla PSP , z wynikiem 87% w Gamerankings i Metacritic . Disgaea D2: jaśniejszy Ciemność na PlayStation 3 otrzymała najniższy średni wynik w serii, w około 74% na Metacritic, z recenzentów chwaląc gameplay ale krytykując historię i brak cech multiplayer, co było w jego poprzednik Disgaea 4: obietnica Niezapomniany .

Prinnies zostały opisane jako jedne z najbardziej znanych postaci w serii Disgaea i maskotki serii. W zapowiedzi nadchodzącej gry z postacią w PlayStation: The Official Magazine , Chris Hudak zapytał: „Czy jest lepszy znak, że rozgrzałeś zimne serca graczy wideo na całym świecie niż posiadanie własnej ukochanej, charakterystycznej postaci?”, dodatkowo porównując w bardzo szczegółowo Prinny do innych maskotek gier wideo Mario , Sonic the Hedgehog i Dragon Quest 's Slime . PSX Extreme opisał ich jako „jedną z najbardziej rozpoznawalnych – i ciekawie kochanych – postaci” w serii Disgaea . Są one mocno wyróżniane w marketingu Nippon Ichi, na przykład na corocznych wydarzeniach prasowych Tipsy Prinny. Trzecia impreza, która odbyła się w Zebulon Bar w San Francisco 5 czerwca 2008 r., obejmowała zielone księżniczki zawieszone na każdej poręczy i oprawie oświetleniowej.

Zobacz też

Bibliografia

Konkretny
Ogólny