Disgaea -Disgaea
| Disgaea | |
|---|---|
|
Disgaea 3 -logo for engelsk versjon av serien
| |
| Sjanger (er) | Taktisk rollespill |
| Utvikler (er) | Nippon Ichi -programvare |
| Utgiver (e) | |
| Plattform (er) | Microsoft Windows , MacOS , Linux , Nintendo DS , Nintendo Switch , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , Android , iOS |
| Første utgave |
Disgaea: Hour of Darkness 30. januar 2003 |
| Siste utgivelse |
Disgaea 6: Defiance of Destiny 28. januar 2021 |
Disgaea (魔界戦記ディスガイア, Makai Senki Disugaia , lyser "Hell Chronicles Disgaea") er en serie av taktiske rollespill videospill skapt og utviklet av Nippon Ichi . Serien debuterte i Japan 30. januar 2003 , med Disgaea: Hour of Darkness , senere utgitt på nytt som Disgaea: Afternoon of Darkness og Disgaea DS . En av Nippon Ichis mest populære franchiser, den har forgrenet seg til både en manga- og anime -serie. De Disgaea spillene er kjent for kompleks gameplay, ekstremt høye maksimums statistikk og humoristisk dialog. Hovedpersonene er generelt kyniske, makthungrige antihelter tvunget til å kjempe sammen med heroiske folier . Den Disgaea serien har levert 5 millioner eksemplarer per 2021.
Vanlige elementer
Spill
Hvert Disgaea -spill består av en rekke oppdrag som spilleren utfører fra et sentralt knutepunkt. I huben kan spilleren administrere utstyr og teammedlemmer, helbrede festen og andre funksjoner. Når spilleren er forberedt, kan de deretter reise til det neste tilgjengelige oppdraget, i tillegg til å spille av alle oppdrag de allerede har fullført. Oppdrag arrangeres vanligvis i en rekke kapitler med klippesekvenser før og etter for å fremme handlingen.
Hvert oppdrag krever at spilleren fullfører et mål. Alle oppdrag kan fullføres ved å beseire alle fiendens styrker. Oppdraget finner sted på et isometrisk rutenettbasert brett med mellomrom i forskjellige høyder. Spilleren og datamaskinen veksler. Under spillerens tur kan de tilkalle medlemmer av partiet fra et utgangspunkt, opptil ti. Hver karakter, en gang på tavlen, kan bevege seg og deretter utføre en handling, inkludert nærkampangrep og spesielle evner. Når et tegn har utført en handling, kan de ikke lenger flytte den svingen med mindre de angriper før de beveger seg. Spilleren kan flytte så mange tegn som ønsket og planlegge handlingene sine om gangen, og deretter utstede en "Utfør" -kommando for å utføre disse handlingene. Hvis spilleren har tegn som fremdeles kan bevege seg og utføre handlinger på dette tidspunktet, kan de gjøre det, ellers vil de avslutte sin tur. Datamotstanderne utfører deretter handlingene sine. Når spilleren har fullført et oppdrag, får de bonuselementer basert på deres totale bonuspoeng, som opptjenes gjennom kombinasjonsangrep, spesielle angrep og andre funksjoner i spillet.
Spilleren kan ordne med å ha allierte ved siden av hverandre for å bekjempe en fiende med en sjanse til å starte et kombinasjonsangrep, noe som kan gjøre mer skade og øke oppgavens målemåler. Spillere kan også få tegn til å løfte og kaste andre tegn eller objekter på nivået for forskjellige effekter: for eksempel kan et tegn kaste et annet tegn til et tomt rom for å la det andre tegnet bevege seg lenger enn til fots, eller visse monstre som kalles Prinnies kan kastes på andre for å forårsake eksplosive skader. Det er mulig for tegn å plukke opp et tegn som allerede bærer et annet tegn, og så videre, slik at ett tegn kan bevege seg innen en enkelt sving til den andre siden av kartet. Imidlertid vil ethvert tegn som fortsatt bærer et annet tegn på slutten av svingen ta skade. Mens et tegn holder andre kan de angripe, men når dette er gjort, øker hver karakter skaden.
På noen tavler er det glødende fargede områder som enten er røde, grønne, blå, gule, lilla, cyan og spesielle objekter kalt "Geosymboler" som enten er null, røde, grønne, blå, gule, lilla. Når disse plasseres på et farget felt, gir de en kamp eller straff på alle kampdeltakere på det samme fargede feltet; slike bonuser kan også stables hvis flere Geosymboler er på samme felt. Et tegn kan ødelegge et Geosymbol som vil føre til at alle feltrommene det påvirker forårsaker noen skade på tegnene på dem når de går over til en annen farge bestemt av det ødelagte Geosymbolet. Det er mulig å arrangere en kjede med disse effektene, hver kjede øker mengden skadet opptjent og øker bonuspoengene for oppdraget. Som med tegn kan også Geosymboler løftes og kastes for å påvirke brettets bonuser.
I tillegg til å opprettholde sitt parti i det sentrale knutepunktet, kan spilleren lage nye karakterer til partiet basert på erfaring hver karakter har tjent i kamp, eller, med nok erfaring, prøve å endre funksjonene i det sentrale knutepunktet, for eksempel å ha bedre våpen eller rustning i butikkene. Dette innebærer i seg selv å overbevise den mørke forsamlingen om å godta slike endringer, og det er mulig å starte kamp på samme måte som oppdragene for å overbevise skapningen om å se noe annet. Det er også en Item World gateway; her kan spilleren velge et hvilket som helst element i partiets inventar og legge det inn. Elementverdenen for et element genereres tilfeldig, men avhenger av en rekke faktorer basert på selve elementet, for eksempel dets sjeldenhet eller kraft. Ved å gå ned gjennom Item World, hvert nivå som ligner på et av hovedoppdragene med et tilfeldig kart og et antall skapninger, samt en utgangsportal til neste nivå, kan spilleren forbedre elementets evner så vel som gratis Guardians som lever i elementet. Disse foresatte gir visse fordeler til elementet, for eksempel økt i angreps- eller forsvarsverdier, og når de først er frigjort, kan de flyttes mellom gjenstander fritt.
Spillet kan spilles gjennom flere ganger, ettersom hvert spill har flere avslutninger. Men hver gang blir spillerens fest, med alle karakterer, gjenstander og evner, overført. Dette nye spillet pluss lar spilleren utvikle ekstremt kraftige karakterer, og nærmer seg maksimalt karakternivå på 9999 og 186 000 kombinerte nivåer i reinkarnasjon gjennom gjentatte gjennomspill.
Serien eksisterer for øyeblikket bare på japansk, engelsk og fransk.
Omgivelser
Alle Disgaea -spill foregår stort sett i "Netherworld", et parallelt univers bebodd av demoner der moralske verdier er omvendt fra menneskers. Det finnes flere Netherworlds, hver med sin egen Overlord. Andre områder inkluderer den menneskelige verden, vist å ha et futuristisk teknologinivå i Hour of Darkness , og "Celestia", et himmelsk rike bebodd av engler. I stedet for å være rent gode eller rene onde, har innbyggerne i Netherworld og Celestia menneskelignende kvaliteter, men er mer påvirket av moralsk ekstremitet. Det er vist i Disgaea 4 at både Netherworld og Celestia er avhengige av energi fra den menneskelige verden for å overleve, og at hvis mennesker begynner å frykte seg selv, mer enn de ville frykte demoner og monstre, vil Netherworld falle fra hverandre.
Gjentakende tegn
De fleste hovedpersonene fra tidligere spill gjør et cameo -utseende, eller låner sine tjenester til karakterer i senere. Hovedpersonene i det første Disgaea -spillet Laharl, Etna og Flonne kan spilles i hver påfølgende hovedtittel så langt. På grunn av det store antallet forskjellige Netherworlds som er magisk forbundet. Karakterer fra andre Nippon Ichi -spill og serier, som La Pucelle: Tactics , Marl Kingdom , Makai Kingdom , Phantom Brave , Soul Nomad , ZHP Unlosing Ranger VS Darkdeath Evilman , The Witch and the Hundred Knight , Battle Princess of Arcadias og The Guided Fate Paradoks har også dukket opp i Disgaea -spill.
Baal, den mektigste fienden i Disgaea -serien, er en legendarisk overherre som fremstår som en tilbakevendende sjef gjennom de forskjellige spillene. Han er kjent som Terrorens Herre, og er en samling onde sjeler som kan overføres til andre kropper når de blir beseiret. Han dukker ofte opp i en ruvende, uhyrlig form, selv om han blir tvunget til å bli mindre formgivende etter å ha blitt beseiret.
The Prism Rangers er en gjeng med folkeskikkelser som er sterkt inspirert av hovedpersonene i Super Sentai / Power Rangers -universene. Hvert av medlemmene er oppkalt etter regnbuens farger med ordet Prism foran, med lederen deres "Prism Red". Prism Rangers har en tendens til å bli fremstilt som svake, etter å ha blitt tatt ned i ett skudd eller ikke klarte å gjøre den minste skaden på motstanderen.
Asagi er en karakter ment å være hovedpersonen i en utvikling helvete Nippon Ichi tittel, Makai Wars . Hun prøver hele tiden å bli stjernen i andre spill. Hun blir uttrykt av forskjellige stemmeskuespillerinner i forskjellige spill, som hver også stemmer minst en annen karakter i det respektive spillet ( Mamiko Noto i Makai Kingdom , Kana Ueda i Disgaea 2 , Maria Yamamoto i Soul Nomad , Chiwa Saitō i Disgaea 3 , og Kaori Mizuhashi i Prinny: Can I Really Be the Hero? ).
Pleinair Allaprima (プレネール·アラプリマ, Purenēru Arapurima ) er en maskot karakter for kunstneren og figurdesigner av serien, Takehito Harada . Hun gjør forskjellige opptredener gjennom serien. Hun blir vanligvis fremstilt som en liten, blåhåret jente med røde øyne, iført rødt bånd, hvit kjole, hvite strømper og noen ganger briller. Hun er også kjent for å være stum, med karakterer som til tider refererer til hennes nektelse (eller kanskje manglende evne) til å snakke; Dette kan brukes til komisk effekt, for eksempel når hun er medanker, til tross for seg selv, for et Netherworld-nyhetsprogram som spiller mellom kapitler i Disgaea 2. Hun blir ofte ledsaget av en utstoppet kanin som heter "Usagi-san" og en fylt hai kalt "Same-san".
Prinnies
Prinnies (プ リ ニ ー, Purini ) er vanlige tjenere, og en av hovedpersonene så vel som fiender i serien. De ligner små pingvin - pingviner med uforholdsmessig små flaggermusvinger og to pinne-ben for føtter. Personlighetene deres er positive, og de må bruke ordet "dood" på slutten av setningene for å indikere statusen deres (" -ssu " i den japanske dialogen). Mens Prinnies bruker macheter som sine primære våpen, kan de også bruke "Prinny Bombs" fra posen og skyte en laser kalt "Pringer Beam". De blir til når et menneske som har levd et verdiløst liv eller begått en dødssynd i livet dør, noe som fører til at sjelen blir sydd inn i kroppen til en Prinny. Etter å ha blitt gjenfødt, tjener de som tjenestepiker og tjenestemenn i Celestia, hvor deres gode gjerninger fører til deres reinkarnasjon, eller som tjenere og slaver (og noen ganger kanonfôr) i Netherworld, hvor de får penger til reinkarnasjon, ofte under herrer som behandle dem fryktelig for lite lønn.
Prinnies eksploderer når den kastes på grunn av at menneskesjelen er ustabil, og dermed vil en jostling, for eksempel å bli kastet, få dem til å gjøre som sådan. Prinnies er også masseproduseres med demon sjelen, som etterlater dem stabile. I løpet av en bestemt tid på året vises en rød måne på himmelen i underverdenen; når dette skjer, møtes alle Prinnies og Prinnies som har tjent nok penger får lov til å reinkarnere.
Media
Spill
| 2003 | Disgaea: Time of Darkness |
|---|---|
| 2004 | Mugen Keitai Disgaea (spin-off) |
| Phantom Brave (relatert) | |
| 2005 | Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome (spin-off) |
| 2006 | Disgaea 2: Cursed Memories |
| Disgaea: Afternoon of Darkness | |
| 2007 | Soul Nomad & the World Eaters (relatert) |
| 2008 | Disgaea 3: Fravær av rettferdighet |
| Prinny: Kan jeg virkelig være helten? (spin-off) | |
| Disgaea DS | |
| 2009 | Disgaea 2: Dark Hero Days |
| Disgaea Infinite (spin-off) | |
| 2010 | Prinny 2: Dawn of Operation Panties, Dood! (spin-off) |
| 2011 | Disgaea 4: A Promise Unforgotten |
| 2012 | Disgaea 3: Fravær av forvaring |
| 2013 | Disgaea D2: Et lysere mørke |
| 2014 | Disgaea 4: A Promise Revisited |
| 2015 | Disgaea 5: Alliance of Vengeance |
| 2016 | Disgaea PC |
| 2017 | Disgaea 2 PC |
| Disgaea 5 komplett | |
| 2018 | Makai Wars (spin-off) |
| Disgaea 1 komplett | |
| 2019 | Disgaea 4 Complete+ |
| Disgaea RPG (spin-off) | |
| 2020 | |
| 2021 | Disgaea 6: Defiance of Destiny |
De to første Disgaea -delene ble utgitt for PlayStation 2 . Serien debuterte i Japan med Disgaea: Hour of Darkness i 2003 på PlayStation 2 og har siden blitt utgitt på nytt på PlayStation Portable som Disgaea: Afternoon of Darkness, Nintendo DS som Disgaea DS og PlayStation 4 og Nintendo Switch som Disgaea 1 komplett med nytt innhold. Det var kjent for mange uvanlige elementer som tidligere ikke var sett i strategispill -sjangeren, for eksempel kompleks gameplay, ekstremt høy maksimalstatistikk og et maksimalnivå på 9999 og humoristisk dialog. Disgaea 2: Cursed Memories , utgitt for PlayStation 2 i 2006 i Japan, har blitt utgitt på nytt på PlayStation Portable under tittelen Disgaea 2: Dark Hero Days med nytt innhold. Begge disse spillene ble senere portet til PC -en som Disgaea PC i henholdsvis 2016 og Disgaea 2 PC i 2017. Begge er basert på PlayStation Portable -versjoner, med ekstra innhold og ny grafikk. Serien gikk deretter videre til PlayStation 3 for Disgaea 3: Absence of Justice , utgitt i Japan i 2008, og ble utgitt på nytt på PlayStation Vita som Disgaea 3: Absence of Detention i 2012. Disgaea 4: A Promise Unforgotten ble utgitt i Japan i 2011 og utgitt på PlayStation Vita på nytt som Disgaea 4: A Promise Revisited i 2014. En direkte oppfølger til det første spillet, Disgaea D2: A Brighter Darkness ble utgitt for PlayStation 3 i 2013. Disgaea 5: Alliance of Vengeance ble utgitt i 2015, og flyttet serien til PlayStation 4 , og ble portet til Nintendo Switch som Disgaea 5 Complete i 2017. Det neste spillet, Disgaea 6: Defiance of Destiny , ble kunngjort 17. september 2020 og kommer til både PlayStation 4 og Nintendo Switch og spesielt 3D -modeller brukes nå for karakterene, som er den første i serien og standardmaksimumsnivået på 9999 økte til 99,999,999.
Gjenutgitte Disgaea- titler har tradisjonen med å ha en alternativ historielinje for å friske opp spillingen. I de to første utgivelsene inneholder Etna Mode in Disgaea: Afternoon of Darkness og Axel Mode i Disgaea 2: Dark Hero Days alternative historier med nye hovedpersoner.
Disgaea har også skapt flere spin-off-titler. Den første slike spin-off, Mugen Keitai Disgaea ble utgitt i 2004 som et japansk mobilspill. Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome i 2005, utgitt på PlayStation 2, spilte Lord Zetta som en overherre over en alternativ Netherworld med spill som ligner på den originale Disgaea -serien. De mye ondskapsfulle Prinnies ble deretter omtalt i eventyrspillet med siderulling, Prinny: Can I Really Be the Hero? i 2008 og Prinny 2: Dawn of Operation Panties, Dood! i 2010, for PlayStation Portable. Det første Android- baserte spillet, Disgaea: Netherworld Unbound , ble utgitt i 2011 som et gratis å spille spill med valgfritt betalt innhold tilgjengelig.
PlayStation Portable-tittelen, Disgaea Infinite , er en visuell roman i samme setting som Disgaea: Hour of Darkness , og historien til en Prinny som ble beordret til å undersøke drapet på Laharl. Spillet er veldig enkelt sammenlignet med andre Disgaea -titler, og det primære interaktive elementet er muligheten til å bytte karakter for å løse et mysterium.
Anime
Makai Senki Disgaea er en anime -serie basert på videospillet Disgaea: Hour of Darkness . Makai Senki Disgaea følger det samme generelle handlingen som spillet, men med flere endringer i karakterroller og hendelsens kronologi.
Manga
Selv om det ikke nødvendigvis er kanon , følger en Disgaea -manga, Makai Senki Disgaea , illustrert av Arashi Shindo, den grunnleggende historien. Mange hendelser i mangaen, mens de er like, har blitt endret fullstendig og humoren er mer ujevn (f.eks. Laharl, Etna og Flonne tror at Mid Boss kan være en pedofil på grunn av hans tilbakevendende tilstedeværelse blant de tre). Mange karakterer ser også ut til å ha forskjellige personligheter (for eksempel vil Lamington bli sett og bake en kake). Kunststilen er også veldig forskjellig ettersom mange av karakterene virker noe mer modne og kunsten er veldig shōjo-aktig. Broccoli Books ga ut mangaen i september 2006. Makai Senki Disgaea 2 løp fra 2006–07 i Japan, og Makai Senki Disgaea 3: School of Devils har pågått i Japan siden 2009.
Handelsvarer
Nippon Ichi Softwares nettbutikk selger forskjellige varer, for eksempel flere forskjellige Prinny -plysjer, og i Japan har Nippon Ichi gitt ut flere stykker Prinny -varer og har brukt kigurumi av karakterene for å promotere utgivelsen av Prinny: Can I Really be the Hero? i Akihabara . I tillegg ble fire Prinny -avatarer for PlayStation 3 's PlayStation Home også utgitt for salg, modellert etter de forskjellige unike Prinnies i den originale Disgaea .
Romaner
Et sett med romaner skrevet av Sow Kanimiso og illustrert av Chou Niku (selv om de ble hjulpet av Takehito Harada i begynnelsen). Disse romanene begynner med en romanisering av det første spillet og fortsetter deretter historien ti år senere. Romanene introduserer mange nye karakterer, inkludert Laharls slektninger, Flonnes familie og datteren til Gordon og Jennifer. Selv om det er ukjent om romanene regnes som kanon, kan de passe sammen med Disgaea og Disgaea 2 i kanonen på grunn av plasseringen av romanens plot ( Disgaea 2 finner sted bare tre år etter spillet, mens Disgaea -romanene plasseres ti år etter den første kampen). For tiden er det seks romaner: Enter the Maoh , Revelation , Returned , On Love del 1 og del 2, og Battle of the Maoh (som også inneholder opptredener av Zetta, Pram, Salome og King Drake fra Makai Kingdom ). Laharl, Etna og Flonne dukker også opp i alle andre Nippon Ichi -romaner. Dette inkluderer romanene Phantom Brave og Makai Kingdom . Nylig har en roman for Disgaea 2 blitt utgitt.
Utvikling
Spillmekanikken for å kaste karakterer ble utviklet som et "sterkt og unikt" aspekt av spillingen som ville tiltrekke seg spillere. Nye spillideer ble lagt til i hvert spill til "flertallet av de ansatte" var "usikre" på om de var nødvendige, derav kompleksiteten.
Resepsjon
| Spill | Metakritisk |
|---|---|
| Disgaea: Time of Darkness | (PSP) 87 (PS2) 84 (NDS) 82 (WIN) 74 |
| Disgaea 2: Cursed Memories | (PS2) 84 (PSP) 83 (WIN) 81 |
| Disgaea 3: Fravær av rettferdighet | (PS3) 78 (Vita) 78 |
| Disgaea 4: A Promise Unforgotten | (Vita) 82 (PS3) 80 |
| Disgaea D2: Et lysere mørke | (PS3) 74 |
| Disgaea 5: Alliance of Vengeance | (NS) 81 (PS4) 80 |
Den Disgaea serien har blitt positivt mottatt av lesere, særlig prise mengden av innhold, fast kampsystem og humor mens kritisert store lærekurve og datert grafikk. Den høyeste poengsummen mottok Disgaea: Afternoon of Darkness for PSP , med en score på 87% på Gamerankings og Metacritic . Disgaea D2: A Brighter Darkness for PlayStation 3 mottok den laveste gjennomsnittlige poengsummen i serien, på rundt 74% på Metacritic, med anmeldere som roser spillet, men kritiserer historien og mangelen på flerspillerfunksjoner som var i forgjengeren Disgaea 4: A Promise Uforglemmet .
Prinnies er blitt beskrevet som noen av de mest bemerkelsesverdige karakterene i Disgaea -serien, og maskottene i serien. I en forhåndsvisning av det kommende spillet med karakteren i PlayStation: The Official Magazine , spurte Chris Hudak "Hvilket bedre tegn på at du har varmet de kalde hjerter til videospillere over hele verden enn å ha din egen elskede, signaturfigur?", Og sammenlignet i tillegg stor detalj The Prinny to fellow videospill maskoter Mario , Sonic the Hedgehog og Dragon Quest 's Slime . PSX Extreme beskrev dem som "en av de mest gjenkjennelige - og merkelig elskelige - karakterene" i Disgaea -serien. De er sterkt omtalt i Nippon Ichis markedsføring, for eksempel de årlige Tipsy Prinny -pressearrangementene. Den tredje hendelsen, som ble holdt i Zebulon Bar San Francisco 5. juni 2008, inneholdt grønne prinnies suspendert fra hver rekkverk og lysarmatur.
Se også
Referanser
- Spesifikk
- Generell
- Weir, Gregory (2009-05-04). "Kolonne: 'The Interactive Palette' - Layered Gameplay in Disgaea" . GameSetWatch . Hentet 2009-05-04 .
- Smith, David. "Disgaea". Newtype USA 5 (11) 56–57. November 2006. ISSN 1541-4817 .