Disgaea -Disgaea
| Disgaea | |
|---|---|
|
Disgaea 3 logo til engelsk version af serien
| |
| Genre (r) | Taktisk rollespil |
| Udvikler (er) | Nippon Ichi software |
| Udgiver (e) | |
| Platform (er) | Microsoft Windows , MacOS , Linux , Nintendo DS , Nintendo Switch , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , Android , iOS |
| Første udgivelse |
Disgaea: Hour of Darkness 30. januar 2003 |
| Seneste udgivelse |
Disgaea 6: Defiance of Destiny 28. januar 2021 |
Disgaea (魔界戦記ディスガイア, Makai Senki Disugaia , lit. "Hell Chronicles Disgaea") er en serie af taktiske rollespil videospil oprettet og udviklet af Nippon Ichi . Serien debuterede i Japan den 30. januar 2003 med Disgaea: Hour of Darkness , senere genudgivet som Disgaea: Afternoon of Darkness og Disgaea DS . En af Nippon Ichis mest populære franchiser, den har forgrenet sig til både en manga- og anime -serie. De Disgaea spil er kendt for komplekse gameplay, ekstremt høje maksimale statistik og humoristisk dialog. Hovedpersonerne er generelt kyniske, magthungrende antihelte, der er tvunget til at kæmpe sammen med heroiske folier . Den Disgaea serien er afsendt 5 millioner eksemplarer fra 2021.
Fælles elementer
Gameplay
Hvert Disgaea -spil består af en række missioner, som spilleren udfører fra et centralt knudepunkt. I hubben kan spilleren styre udstyr og teammedlemmer, helbrede deres fest og andre funktioner. Når spilleren er forberedt, kan de derefter rejse til den næste tilgængelige mission samt afspille enhver mission, de allerede har gennemført. Missioner er normalt arrangeret i et antal kapitler med cutscenes før og efter for at fremme plottet.
Hver mission kræver, at spilleren fuldfører et mål, alle missioner kan gennemføres ved at besejre alle fjendens styrker. Missionen finder sted på et isometrisk gitterbaseret bord med mellemrum i forskellige højder. Afspilleren og computeren skifter skiftevis. Under spillerens tur kan de indkalde medlemmer af deres parti fra et udgangspunkt, op til ti. Hver karakter, når den er på tavlen, kan bevæge sig og derefter udføre en handling, herunder nærkampangreb og særlige evner. Når et tegn har udført en handling, må de ikke længere flytte den drejning, medmindre de angriber, før de flytter. Spilleren kan flytte så mange tegn som ønsket og planlægge deres handlinger ad gangen og derefter udsende en "Execute" -kommando for at udføre disse handlinger. Hvis spilleren har tegn, der stadig kan bevæge sig og udføre handlinger på dette tidspunkt, kan de gøre det, ellers vil de afslutte deres tur. Computermodstanderne udfører derefter deres handlinger. Når spilleren med succes gennemfører en mission, får de bonuselementer baseret på deres samlede bonusscore, som optjenes gennem kombinationsangreb, specielle angreb og andre funktioner i spillet.
Spilleren kan arrangere at have allierede ved siden af hinanden for at bekæmpe en fjende med en chance for at starte et kombinationsangreb, som kan gøre mere skade og øge missionens målemåler. Spillere kan også få tegn til at løfte og kaste andre karakterer eller objekter på niveauet for forskellige effekter: for eksempel kan et tegn kaste et andet tegn til et tomt rum, så det andet tegn kan bevæge sig længere end hvis det er til fods, eller visse monstre kaldes Prinnies kan blive kastet mod andre for at forårsage eksplosiv skade. Det er muligt for tegn at opfange et tegn, der allerede bærer et andet tegn og så videre, så et tegn kan bevæge sig inden for et enkelt sving til den anden side af kortet. Enhver karakter, der stadig bærer en anden karakter i slutningen af svinget, vil tage skade. Mens et tegn holder andre, kan de angribe, når dette er gjort, tilføjer hvert tegn skaden.
På tværs af nogle brædder er glødende farvede rum, som enten er røde, grønne, blå, gule, lilla, cyan og særlige objekter kaldet "Geosymboler", som enten er nul, røde, grønne, blå, gule, lilla. Når disse placeres på et farvet felt, giver de alle kampdeltagere en bonus eller straf på det samme farvede felt; sådanne bonusser kan også stables, hvis flere Geosymboler er på det samme felt. Et tegn kan ødelægge et Geosymbol, som får alle de feltrum, det påvirker, til at forårsage nogle skader på tegnene på dem, når de vender sig til en anden farve, der bestemmes af det ødelagte Geosymbol. Det er muligt at arrangere en kæde af disse effekter, hver kæde øger mængden af beskadigede optjente og øger bonusscoren for missionen. Som med tegn kan Geo Symboler også løftes og kastes for at påvirke brættets bonusser.
Ud over at fastholde deres fest i det centrale knudepunkt, kan spilleren oprette nye karakterer til partiet baseret på erfaring, hver karakter har tjent i kamp, eller, med tilstrækkelig erfaring, forsøge at ændre funktionerne i den centrale hub, såsom at have bedre våben eller rustning i butikkerne. Dette indebærer i sig selv at overbevise den mørke forsamling om at acceptere sådanne ændringer, og det er muligt at starte kamp på samme måde som missionerne for at overbevise skabningen om at se andet. Der er også en Item World -gateway; her kan spilleren vælge ethvert element i partiets beholdning og indtaste det. Artikelverdenen for et emne genereres tilfældigt, men afhænger af en række faktorer baseret på selve varen, såsom dens sjældenhed eller kraft. Ved at stige ned gennem Item World, hvert niveau svarende til en af hovedmissionerne med et tilfældigt kort og et antal væsner samt en exitportal til det næste niveau, kan spilleren forbedre elementets evner samt gratis vogtere der lever i varen. Disse vogtere giver emnet visse fordele, såsom forøgelse i angrebs- eller forsvarsværdier, og når de først er frigjort, kan de frit flyttes mellem genstande.
Spillet kan spilles igennem flere gange, da hvert spil har flere slutninger. Hver gang overføres spillerens fest med alle karakterer, genstande og evner. Dette nye spil Plus giver spilleren mulighed for at udvikle ekstremt kraftfulde karakterer, der nærmer sig det maksimale karakterniveau på 9999 og 186.000 kombinerede niveauer i reinkarnation gennem gentagne gennemspilninger.
Serien findes i øjeblikket kun på japansk, engelsk og fransk sprog.
Indstilling
Alle Disgaea -spil foregår mest i "Netherworld", et parallelt univers beboet af dæmoner, hvor moralske værdier er omvendt fra menneskers. Der findes flere Netherworlds, hver med deres egen Overlord. Andre områder omfatter den menneskelige verden, der har vist sig at have et futuristisk teknologiniveau i Hour of Darkness , og "Celestia", et himmelsk rige, der er beboet af engle. I stedet for at være rent godt eller rent ondt, besidder indbyggerne i Netherworld og Celestia menneskelignende kvaliteter, men svinger langt mere mod enten moralsk ekstreme. Det er vist i Disgaea 4, at både Netherworld og Celestia er afhængige af energi fra den menneskelige verden for at overleve, og at hvis mennesker begynder at frygte sig selv, mere end de ville frygte dæmoner og monstre, vil Netherworld falde fra hinanden.
Tilbagevendende tegn
De fleste hovedpersoner fra tidligere spil får en cameo -optræden, eller låner deres tjenester til karakterer i senere. Hovedpersonerne i det første Disgaea -spil Laharl, Etna og Flonne kan spilles i hver efterfølgende hovedtitel indtil videre. På grund af det store antal forskellige Netherworlds, der er magisk forbundet. Karakterer fra andre Nippon Ichi -spil og serier, såsom La Pucelle: Tactics , Marl Kingdom , Makai Kingdom , Phantom Brave , Soul Nomad , ZHP Unlosing Ranger VS Darkdeath Evilman , The Witch and the Hundred Knight , Battle Princess of Arcadias og The Guided Fate Paradoks er også dukket op i Disgaea -spil.
Baal, den mest magtfulde fjende i Disgaea -serien, er en legendarisk overherre, der fremstår som en tilbagevendende chef gennem de forskellige spil. Kendt som Terrorens Herre, han er en samling onde sjæle, der kan overføres til andre kroppe, når de besejres. Han optræder ofte i en tårnhøj, uhyrlig form, selvom han bliver tvunget til at være mere formindskende efter at være blevet besejret.
Prism Rangers er en gruppe af gagfigurer stærkt inspireret af hovedpersonerne i Super Sentai / Power Rangers -universerne. Hvert af medlemmerne er opkaldt efter regnbuens farver med ordet Prism foran, hvor deres leder er "Prism Red". Prism Rangers har en tendens til at blive fremstillet som svage, efter at have været taget ned i et skud eller ikke var i stand til at gøre den mindste smule skade på deres modstander.
Asagi er en karakter beregnet til at være hovedpersonen i et udviklingshelvede Nippon Ichi -titel, Makai Wars . Hun forsøger konstant at blive stjernen i andre spil. Hun bliver udtalt af forskellige stemmeskuespillerinder i forskellige spil, som hver også stemmer mindst en anden karakter i det respektive spil ( Mamiko Noto i Makai Kingdom , Kana Ueda i Disgaea 2 , Maria Yamamoto i Soul Nomad , Chiwa Saitō i Disgaea 3 , og Kaori Mizuhashi i Prinny: Kan jeg virkelig være helten? ).
Pleinair Allaprima (プレネール·アラプリマ, Purenēru Arapurima ) er en maskot karakter for kunstneren og karakter designer af serien, Takehito Harada . Hun optræder forskellige gange i serien. Hun er typisk fremstillet som en lille, blåhåret pige med røde øjne, iført et rødt bånd, en hvid kjole, hvide strømper og nogle gange briller. Hun er også kendt for at være stum, idet tegn til tider henviser til hendes afvisning (eller måske manglende evne) til at tale; Dette kan bruges til komisk effekt, f.eks. Når hun på trods af sig selv er et medanker for et Netherworld-nyhedsshow, der spiller mellem kapitler i Disgaea 2. Hun ledsages ofte af en fyldt kanin ved navn "Usagi-san" og en fyldt haj ved navn "Same-san".
Prinnies
Prinnies (プ リ ニ ー, Purini ) er almindelige tjenere og en af hovedpersonerne samt fjender i serien. De ligner små pingviner med pung med uforholdsmæssigt små flagermusvinger og to pindben til fødder. Deres personligheder er optimistiske, og de skal bruge ordet "dood" i slutningen af deres sætninger for at angive deres status (" -ssu " i den japanske dialog). Mens Prinnies bruger macheter som deres primære våben, er de også i stand til at bruge "Prinny Bombs" fra deres pose og affyre en laser kaldet "Pringer Beam". De skabes, når et menneske, der har levet et værdiløst liv eller begået en dødssynd i livet, dør, hvilket fører til, at sjælen sys ind i en Prinny. Efter at være genfødt tjener de som tjenestepiger og husholdere i Celestia, hvor deres gode gerninger fører til deres reinkarnation eller som tjenere og slaver (og undertiden kanonfoder) i Netherworld, hvor de får penge til deres reinkarnation, ofte under herrer, der behandle dem forfærdeligt for lidt løn.
Prinnies eksploderer, når de kastes på grund af, at menneskesjælen er ustabil, og derfor vil en jagt, som f.eks. At blive kastet, få dem til at gøre som sådan. Prinnies også masseproduceres med demon sjæle, der efterlader dem stabile. I løbet af et bestemt årstid vises en rød måne på underverdenens himmel; når dette sker, mødes alle Prinnies sammen, og Prinnies, der har tjent nok penge, får lov til at reinkarnere.
Medier
Spil
| 2003 | Disgaea: Time of Darkness |
|---|---|
| 2004 | Mugen Keitai Disgaea (spin-off) |
| Phantom Brave (relateret) | |
| 2005 | Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome (spin-off) |
| 2006 | Disgaea 2: Forbandede erindringer |
| Disgaea: Afternoon of Darkness | |
| 2007 | Soul Nomad & the World Eaters (relateret) |
| 2008 | Disgaea 3: Manglende retfærdighed |
| Prinny: Kan jeg virkelig være helten? (spin off) | |
| Disgaea DS | |
| 2009 | Disgaea 2: Dark Hero Days |
| Disgaea Infinite (spin-off) | |
| 2010 | Prinny 2: Dawn of Operation Trusser, Dood! (spin off) |
| 2011 | Disgaea 4: A Promise Unforgotten |
| 2012 | Disgaea 3: Fravær af tilbageholdelse |
| 2013 | Disgaea D2: Et lysere mørke |
| 2014 | Disgaea 4: A Promise Revisited |
| 2015 | Disgaea 5: Alliance of Vengeance |
| 2016 | Disgaea pc |
| 2017 | Disgaea 2 PC |
| Disgaea 5 komplet | |
| 2018 | Makai Wars (spin-off) |
| Disgaea 1 Komplet | |
| 2019 | Disgaea 4 Complete+ |
| Disgaea RPG (spin-off) | |
| 2020 | |
| 2021 | Disgaea 6: Defiance of Destiny |
De to første Disgaea -afdrag blev frigivet til PlayStation 2 . Serien debuterede i Japan med Disgaea: Hour of Darkness i 2003 på PlayStation 2 og er siden blevet genudgivet på PlayStation Portable som Disgaea: Afternoon of Darkness, Nintendo DS som Disgaea DS og PlayStation 4 og Nintendo Switch som Disgaea 1 komplet med nyt indhold. Det var kendt for mange ualmindelige elementer, der tidligere ikke var set i strategirPG -genren, såsom komplekst gameplay, ekstremt høj maksimalstatistik og et maksimalt niveau på 9999 og humoristisk dialog. Disgaea 2: Cursed Memories , udgivet til PlayStation 2 i 2006 i Japan, er blevet genudgivet på PlayStation Portable under titlen Disgaea 2: Dark Hero Days med nyt indhold. Begge disse spil blev senere portet til pc'en som Disgaea PC i henholdsvis 2016 og Disgaea 2 PC i 2017. Begge er baseret på PlayStation Portable -versionerne med ekstra indhold og redone -grafik. Serien gik derefter videre til PlayStation 3 til Disgaea 3: Absence of Justice , udgivet i Japan i 2008, og blev genudgivet på PlayStation Vita som Disgaea 3: Absence of Detention i 2012. Disgaea 4: A Promise Unforgotten blev udgivet i Japan i 2011 og genudgivet på PlayStation Vita som Disgaea 4: A Promise Revisited i 2014. En direkte efterfølger til det første spil, Disgaea D2: A Brighter Darkness blev udgivet til PlayStation 3 i 2013. Disgaea 5: Alliance of Vengeance blev udgivet i 2015 og flyttede serien til PlayStation 4 og blev portet til Nintendo Switch som Disgaea 5 Complete i 2017. Det næste spil, Disgaea 6: Defiance of Destiny , blev annonceret den 17. september 2020 og kommer til både PlayStation 4 og Nintendo Switch og især, 3D -modeller bruges nu til karaktererne, hvilket er en første i serien, og standardmaksimumsniveauet på 9999 steg til 99.999.999.
Genudgivne Disgaea- titler har traditionen med en alternativ historielinje for at opdatere gameplayet. I de to første genudgivelser indeholder Etna Mode i Disgaea: Afternoon of Darkness og Axel Mode i Disgaea 2: Dark Hero Days alternative historier med nye hovedpersoner.
Disgaea har også affødt flere spin-off titler. Den første sådan spin-off, Mugen Keitai Disgaea blev udgivet i 2004 som et japansk mobilspil. Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome i 2005, udgivet på PlayStation 2, medvirkede Lord Zetta som en overherre over en alternativ Netherworld med gameplay svarende til den originale Disgaea -serie. De meget ondskabsfulde Prinnies blev derefter omtalt i det sidescrollende eventyrspil, Prinny: Can I Really Be the Hero? i 2008 og Prinny 2: Dawn of Operation Trusser, Dood! i 2010, til PlayStation Portable. Det første Android- baserede spil, Disgaea: Netherworld Unbound , blev udgivet i 2011 som et gratis at spille spil med valgfri betalt indhold til rådighed.
PlayStation Portable-titlen, Disgaea Infinite , er en visuel roman i samme omgivelser som Disgaea: Hour of Darkness , og historien om en Prinny, der bliver beordret til at undersøge drabet på Laharl. Gameplay er meget enkelt i forhold til andre Disgaea -titler, hvor det primære interaktive element er evnen til at skifte karakter for at løse et mysterium.
Anime
Makai Senki Disgaea er en anime -serie baseret på videospillet Disgaea: Hour of Darkness . Makai Senki Disgaea følger det samme generelle plot som spillet, men med flere ændringer af karakterroller og begivenhedernes kronologi.
Manga
Selvom det ikke nødvendigvis er kanon, følger en Disgaea -manga, Makai Senki Disgaea , illustreret af Arashi Shindo, den grundlæggende historie. Mange begivenheder i mangaen, mens de ligner hinanden, er blevet ændret fuldstændigt, og humoren er mere offbeat (f.eks. Laharl, Etna og Flonne mener, at Mid Boss kan være en pædofil på grund af hans tilbagevendende tilstedeværelse blandt de tre). Mange karakterer ser også ud til at have forskellige personligheder (f.eks. Lejlighedsvis ses Lamington bage en kage). Kunststilen er også meget forskellig, da mange af karaktererne fremstår noget mere modne, og kunsten er meget shōjo-agtig. Broccoli Books udgav mangaen i september 2006. Makai Senki Disgaea 2 løb fra 2006–07 i Japan, og Makai Senki Disgaea 3: School of Devils har været i gang i Japan siden 2009.
Varer
Nippon Ichi Softwares onlinebutik sælger forskellige merchandise såsom flere forskellige Prinny plyser, og i Japan har Nippon Ichi frigivet flere stykker Prinny merchandise og har brugt kigurumi af karaktererne til at promovere udgivelsen af Prinny: Can I Really be the Hero? i Akihabara . Derudover blev fire Prinny -avatarer til PlayStation 3 's PlayStation Home også frigivet til salg, modelleret efter de forskellige unikke Prinnies i den originale Disgaea .
Romaner
Et sæt romaner skrevet af Sow Kanimiso og illustreret af Chou Niku (selvom de blev hjulpet af Takehito Harada i begyndelsen). Disse romaner begynder med en romanisering af det første spil og fortsætter derefter historien ti år senere. Romanerne introducerer mange nye karakterer, herunder Laharls slægtninge, Flonnes familie og Gordon og Jennifer's datter. Selvom det er ukendt, om romanerne betragtes som kanon, kan den passe sammen med Disgaea og Disgaea 2 i kanonen på grund af placeringen af romanens plot ( Disgaea 2 finder sted kun tre år efter spillet, hvorimod Disgaea -romanerne placeres ti år efter det første spil). I øjeblikket er der seks romaner: Enter the Maoh , Revelation , Returned , On Love del 1 og del 2 og Battle of the Maoh (som også indeholder optrædener af Zetta, Pram, Salome og King Drake fra Makai Kingdom ). Laharl, Etna og Flonne optræder også i alle andre Nippon Ichi -romaner. Dette inkluderer romanerne Phantom Brave og Makai Kingdom . For nylig er der udkommet en roman til Disgaea 2 .
Udvikling
Gameplay -mekanikeren ved at kaste karakterer blev udviklet som et "stærkt og unikt" aspekt af gameplay, der ville tiltrække spillere. Nye gameplay -ideer blev tilføjet til hvert spil, indtil "flertallet af medarbejderne" var "ikke sikre" på, om de var nødvendige, og derfor kompleksiteten.
Reception
| Spil | Metakritisk |
|---|---|
| Disgaea: Time of Darkness | (PSP) 87 (PS2) 84 (NDS) 82 (WIN) 74 |
| Disgaea 2: Forbandede erindringer | (PS2) 84 (PSP) 83 (WIN) 81 |
| Disgaea 3: Manglende retfærdighed | (PS3) 78 (Vita) 78 |
| Disgaea 4: A Promise Unforgotten | (Vita) 82 (PS3) 80 |
| Disgaea D2: Et lysere mørke | (PS3) 74 |
| Disgaea 5: Alliance of Vengeance | (NS) 81 (PS4) 80 |
Den Disgaea serien er blevet modtaget positivt af anmeldere, især rose mængden af indhold, fast kampsystem og humor, mens kritisere den store indlæringskurve og daterede grafik. Den højeste score blev modtaget af Disgaea: Afternoon of Darkness for PSP , med en score på 87% hos Gamerankings og Metacritic . Disgaea D2: A Brighter Darkness til PlayStation 3 modtog den laveste gennemsnitlige score i serien, omkring 74% hos Metacritic, hvor korrekturlæsere roser gameplayet, men kritiserer historien og manglen på multiplayer -funktioner, der var i forgængeren Disgaea 4: A Promise Uforglemmet .
Prinnies er blevet beskrevet som nogle af de mest bemærkelsesværdige karakterer i Disgaea -serien og seriens maskotter. I en forhåndsvisning af det kommende spil med karakteren i PlayStation: The Official Magazine , spurgte Chris Hudak "Hvilket bedre tegn på, at du har varmet de kolde hjerter af videospillere verden over, end at have din egen elskede, signaturfigur?", Og sammenlignede derudover i store detaljer Prinny to fellow videospil maskotter Mario , Sonic the Hedgehog og Dragon Quest 's Slime . PSX Extreme beskrev dem som "en af de mest genkendelige - og nysgerrigt elskelige - karakterer" i Disgaea -serien. De er stærkt omtalt i Nippon Ichis marketing, såsom de årlige Tipsy Prinny -pressearrangementer. Den tredje begivenhed, der blev afholdt i Zebulon Bar San Francisco den 5. juni 2008, bød på grønne prinnies, der var suspenderet fra hver gelænder og lysarmatur.
Se også
Referencer
- Bestemt
- Generel
- Weir, Gregory (2009-05-04). "Kolonne: 'The Interactive Palette' - Lagdelt gameplay i Disgaea" . GameSetWatch . Hentet 2009-05-04 .
- Smith, David. "Disgaea". Ny type USA 5 (11) 56–57. November 2006. ISSN 1541-4817 .