Notacja opisowa - Descriptive notation
Notacja opisowa to system notacji służący do rejestrowania partii szachów, który był używany w angielskiej, hiszpańskiej i francuskiej literaturze szachowej do około 1980 roku ( Brace 1977 : 79–80) ( Sunnucks 1970 : 325). Została ona zastąpiona notacją algebraiczną , która jest bardziej zwięzła i wymaga mniej wysiłku, aby uniknąć niejednoznaczności. Międzynarodowy organ zarządzający szachami FIDE przestał uznawać notację opisową w 1981 roku.
Historia
W najwcześniejszej literaturze szachowej do opisu ruchów używano języka naturalnego. Jest to ostateczne źródło wszelkich form notacji opisowej. Z biegiem czasu skróty stały się powszechne, a system notacji stopniowo ewoluował. Na przykład, wspólny ruch otwierający 1.e4 był pierwotnie zapisany jako „pionek do czwartego króla” lub podobny; do czasu Howard Staunton „s szachista gracza Handbook (1847), to zostało skrócone do«P. do 4 K w.»; a później został dodatkowo zredukowany do „P-K4”.
Nomenklatura
Z wyjątkiem skoczka, każda figura jest skrócona do pierwszej litery jej nazwy: K = król, Q = hetman, R = wieża, B = goniec, P = pionek. „ Rycerz ” zaczyna się tą samą literą co król, więc jest skracane do Kt (używane w starszej literaturze szachowej) lub N. (N jest używane w tym artykule). W 1944 Chess Review otrzymał wiele listów omawiających zmianę od Kt na N ( Lawrence 2009 :10).
Każdy kwadrat ma dwie nazwy, w zależności od punktu widzenia Białego lub Czarnego. Każdy plik otrzymuje nazwę odpowiadającą pionowi, który na początku gry zajmuje pierwszą pozycję . Tak więc, w języku angielskim powinien opisywać notacja do królowej 's plik o nazwie «Q», a król jest plik o nazwie «K». Ponieważ na pierwszym szeregu są po dwie pozostałe części, konieczne jest ich rozróżnienie. Kawałki na boku królowej na pokładzie (do White'a lewo; do Blacka prawej) są nazwane w stosunku do królowej, czyli „gawron królowej”, „Rycerz królowej” i „biskup królowej”; i mają odpowiednio skrócone nazwy „QR”, „QN” i „QB”. Podobnie figury po stronie króla (prawa białych; lewa czarnych) są nazwane w odniesieniu do króla, tj. „wieża królewska”, „skoczek króla” i „gońc króla”; i mają skrócone nazwy „KR”, „KN” i „KB”. Ranga jest podawana w zakresie od 1 do 8, przy czym ranga 1 jest najbliższa graczowi.
Ta metoda nazywania kwadratów oznacza, że każdy kwadrat ma jedną nazwę z punktu widzenia Białego i inną z punktu widzenia Czarnego. Na przykład, kwadrat narożny najbliższy lewej ręce białych (tj. kwadrat a1 w notacji algebraicznej) jest nazywany przez białe „wieżą królowej 1” (QR1), a przez czarny „wieżą królowej 8” (QR8).
Podczas rejestrowania ruchu białych, używane jest nazewnictwo z punktu widzenia białych; podczas rejestrowania ruchu przez czarnych, używane jest nazewnictwo z punktu widzenia czarnych.
W hiszpańskiej notacji opisowej zastosowano podobny system, z kilkoma różnicami:
- Inicjały identyfikujące kawałki pochodzą z równoważnych hiszpańskich słów: R = rey (król), D = dama (królowa), T = torre (wieża), C = caballo (rycerz), A = alfil (biskup) i P = peon (pionek). Akta noszą nazwy od inicjałów bierek z pierwszego rzędu, przy czym te po stronie królowej są uzupełnione literą „D”, a te po stronie króla – literą „R”. Od lewej do prawej białych wzdłuż pierwszego rzędu daje to: TD, CD, AD, D, R, AR, CR, TR.
- Myślnik, który w angielskim zapisie opisowym symbolizuje słowo „do”, zostaje pominięty.
- Ranga numeryczna jest identyfikowana przed plikiem, np. „4R” jest równoważne „K4” (e4 w notacji algebraicznej).
W hiszpańskiej notacji opisowej Sicilian Defense ( 1. P-K4 P-QB4 w języku angielskim) będzie napisane 1. P4R P4AD . Jest to również metoda używana we francuskiej notacji opisowej ( Hooper i Whyld 1992 :106) .
Notacja dla ruchów
Każdy ruch jest oznaczony sekwencją znaków, która jest ustrukturyzowana w oparciu o typ ruchu. W razie potrzeby na końcu sekwencji dodawane są specjalne wskaźniki.
- Dla przechwytywania ruchu : Ruch bez wychwytywania jest zanotowana przez nazwę utworu, w myślnik i plac docelowy, na przykład N-QB3 (rycerza królowej biskup 3) oraz P-QN4 (pion do rycerza królowej 4). W niektórych literaturach, jeśli ruch jest na pierwszy stopień, „1” jest pomijane.
- Bicie : Ruch z biciem jest oznaczony nazwąbierki, krzyżykiem ("x"), a pole docelowe jest identyfikowane przez nazwębierki, np.QxN(królowa bije skoczka).
- Roszada : Oznaczenie OO oznacza roszadę królowej, a OOO - królowej roszady. Słowo „Zamki” jest czasami używane zamiast tego, szczególnie w starszej literaturze, w którym to przypadku może być konieczne rozróżnienie między roszadą królewską i królową; można to zrobić, określając wieżę, tj. „Castles KR” lub „Castles QR”.
- Promocja : Nawiasy są używane do wskazania promocji, a element promocji znajduje się w nawiasach, np. P-R8(Q) . Czasami używa się ukośnika lub znaku równości, np. P-R8/Q , P-R8=Q .
- Specjalne terminy i symbole : Specjalne wskaźniki dołączane do ruchu to „ep” ( en passant ), „ch” lub „+” ( check ), „?” ( znak zapytania za zły ruch), "!" ( wykrzyknik oznaczający dobry ruch), „mat” lub „++” ( mat ), „ rezygnacja ” i „ remis ”.
Zazwyczaj pełne oznaczenie kawałka lub pliku jest skracane tylko do ostatniej części (wskazując typ kawałka), jeśli nie powoduje to niejasności. Na przykład ruch KP-K4 byłby zawsze zapisywany jako P-K4, ponieważ tylko jeden pionek może przejść do K4 bez bicia; ruch Q-QB4 zostanie napisany Q-B4 zawsze, gdy Q-KB4 nie jest prawidłowym ruchem. Pion zbijający pionek może być pokazany jako PxP, jeśli jest to jedyny możliwy, lub jako BPxP, jeśli tylko jeden z pionków gońca gracza może zbić pionka, lub jako QBPxP lub PxQBP lub inne tego typu warianty.
Ujednoznacznienie bierek przy użyciu notacji takich jak QBP i KR staje się kłopotliwe, gdy bierki opuściły swoje pozycje startowe (lub w przypadku pionów opuściły swoje pliki startowe) i jest niemożliwe dla bierków utworzonych przez awans (takich jak drugi hetman). Alternatywnie, ruchy można również ujednoznacznić, podając pole startowe lub pole zbicia , oddzielone nawiasami lub ukośnikiem, np. BxN/QB6 lub R(QR3)-Q3 . Czasami wskazana jest tylko ranga lub plik, np. R(6)xN .
Podczas wyliczania ruchów w grze, najpierw wpisuje się numer ruchu, następnie ruch białych, a następnie ruch czarnych. Jeśli nie ma odpowiedniego ruchu białych do użycia (np. jeśli ruchy są przerwane komentarzem), to w jego miejsce używa się wielokropka („...”).
Zalety i wady
Zalety:
- Identyfikując każde pole w odniesieniu do gracza w ruchu, opisowy zapis lepiej odzwierciedla symetrię początkowej pozycji gry (np. „obaj gracze otwierali z P-QB4 i planowali grać B-KN2 tak szybko, jak to możliwe”).
- Ponieważ typ każdego przechwyconego elementu jest określony, łatwo jest przejrzeć wynik gry i zobaczyć, które z nich zostały zrobione w danym momencie.
- Maksymy, takie jak „pionek na siódmym domu jest wart dwa na piątej” mają sens zarówno z perspektywy czarnych, jak i białych.
- Zrozumienie notacji opisowej pozwala na studiowanie historycznej literatury szachowej.
Niedogodności:
- Może pojawić się zamieszanie, ponieważ każdy kwadrat ma dwie nazwy. Błędy mogą być popełniane podczas rejestrowania gier lub odczytywania wyników gier ze względu na ten element niejednoznaczności.
- Notacja algebraiczna przedstawia te same ruchy z mniejszą liczbą znaków i, w większości przypadków, bez żadnych dwuznaczności.
- Ponieważ (jednoznaczne) przechwyty nie zawierają informacji o współrzędnych, wizualizacja jest bardziej wymagająca, ponieważ wymaga dokładnego zapamiętania, które elementy atakują które. Jest to w przeciwieństwie do notacji algebraicznej, gdzie każdy ruch określa, które pole jest zajęte.
Przykład
Evergreen gier ( Adolf Anderssen kontra Jean Dufresne , Gambit Evansa , Berlin 1852):
angielska notacja opisowa
- P-K4 P-K4
- N-KB3 N-QB3
- B-B4 B-B4
- P-QN4 BxNP
- P-B3 B-R4
- P-Q4 PxP
- OO P-Q6
- Q-N3 Q-B3
- P-K5 Q-N3
- R-K1 KN-K2
- B-R3 P-N4
- QxP R-QN1
- Q-R4 B-N3
- QN-Q2 B-N2
- N-K4 Q-B4
- BxQP Q-R4
- N-B6 ch PxN
- PxP R-N1
- QR-Q1 QxN
- RxN ch NxR
- QxP ch KxQ
- B-B5 podwójny ch K-K1
- B-Q7 ch K-B1
- BxN kolega
Notacja algebraiczna
- e4 e5
- Sf3 NC6
- Bc4 Bc5
- b4 Gxb4
- c3 Ba5
- d4 exd4
- 0-0 d3
- Hb3 Hf6
- e5 Hg6
- Re1 Nge7
- Ba3 b5
- Hxb5 Wb8
- Qa4 Bb6
- Nbd2 Bb7
- Se4 Hf5
- Gxd3 Hh5
- Sf6+ gxf6
- exf6 Wg8
- Rad1 Hxf3
- Wxe7+ Sxe7
- Hxd7+ Kxd7
- Bf5+ Ke8
- Gd7+ Kf8
- Bxe7#
Bibliografia
- Brace Edward (1977), „notacja opisowa”, An Illustrated Dictionary of Chess , Craftwell, ISBN 1-55521-394-4
- Golombek, Harry (1977), „notacja opisowa”, Encyklopedia szachów Golombka, Batsford, ISBN 0-517-53146-1
- Hoopera, Dawida ; Whyld, Kenneth (1996) [Pierwszy pub. 1992]. „notacja opisowa”. The Oxford Companion to Chess (2nd ed.). Wydawnictwo Uniwersytetu Oksfordzkiego . P. 106. Numer ISBN 0-19-280049-3.
- Po prostu, Tim; Burg, Daniel B. (2003), Oficjalne Zasady Szachowej Federacji Szachowej USA (5th ed.), McKay, s. 219-20, ISBN 0-8129-3559-4
- Lawrence, Al (styczeń 2009), „Na barkach gigantów szachowych”, Szachowe życie (1): 10
- Staunton, Howard (1847), Podręcznik szachisty , Henry C. Bohn
- Sunnucks, Anne (1970), „notacja opisowa”, The Encyclopaedia of Chess , St. Martins Press, ISBN 978-0-7091-4697-1