Beschrijvende notatie - Descriptive notation

Beschrijvende notatie is een notatiesysteem voor het opnemen van schaakpartijen dat tot ongeveer 1980 in de Engelse, Spaanse en Franse schaakliteratuur werd gebruikt ( Brace 1977 : 79-80) ( Sunnucks 1970 : 325). Het is vervangen door algebraïsche notatie , die beknopter is en minder inspanning vereist om dubbelzinnigheid te voorkomen. Het internationale schaakbestuur FIDE stopte in 1981 met het herkennen van beschrijvende notaties.

Geschiedenis

In de vroegste schaakliteratuur werd natuurlijke taal gebruikt om zetten te beschrijven. Dit is de ultieme bron van alle vormen van beschrijvende notatie. In de loop van de tijd werden afkortingen gemeengoed en geleidelijk ontwikkelde zich een systeem van notatie. Bijvoorbeeld, de gemeenschappelijke openingszet 1.e4 werd oorspronkelijk geregistreerd als "Pion to King's Fourth" of iets dergelijks; tegen de tijd van Howard Staunton 's The Chess-Player's Handbook (1847), was dit afgekort tot "P. to K's 4th."; en werd later verder teruggebracht tot "P-K4".

Nomenclatuur

Met uitzondering van het paard wordt elk stuk afgekort tot de eerste letter van zijn naam: K = koning, Q = koningin, R = toren, B = loper, P = pion. " Ridder " begint met dezelfde letter als koning, dus het wordt afgekort tot Kt (gebruikt in oudere schaakliteratuur) of N. (N wordt gebruikt in dit artikel.) In 1944 ontving Chess Review veel brieven waarin de verandering van Kt werd besproken. naar N ( Lawrence 2009 :10).

Image
Namen van de vierkanten in Engelse beschrijvende notatie

Elk vierkant heeft twee namen, afhankelijk van het standpunt van Wit of Zwart. Elk bestand krijgt een naam die overeenkomt met het stuk dat de eerste plaats inneemt aan het begin van het spel. Dus in de Engelse beschrijvende notatie wordt het bestand van de koningin "Q" genoemd en het bestand van de koning "K". Aangezien er twee van de resterende stukken op de eerste rij zijn, is het noodzakelijk om ze van elkaar te onderscheiden. De stukken aan de damezijde van het bord (links van wit; rechts van zwart) worden genoemd met betrekking tot de dame, dwz "koningin's toren", "koningin's ridder" en "queen's bisschop"; en hebben respectievelijk de verkorte namen "QR", "QN" en "QB". Evenzo worden de stukken aan de koningszijde (wit's rechts; zwart's links) genoemd met betrekking tot de koning, dwz "koningstoren", "koningsridder" en "koningsbisschop"; en hebben de verkorte namen "KR", "KN" en "KB". De rangorde krijgt een nummer, variërend van 1 tot 8, waarbij rang 1 het dichtst bij de speler staat.

Deze methode om de vierkanten een naam te geven, betekent dat elk vierkant één naam heeft vanuit het oogpunt van wit en een andere vanuit dat van zwart. Bijvoorbeeld, het hoekveld dat het dichtst bij de linkerhand van wit ligt (dwz veld a1 in algebraïsche notatie) wordt door wit "koninginnentoren 1" (QR1) en door zwart "koninginnentoren 8" (QR8) genoemd.

Bij het opnemen van een zet van wit wordt de naamgeving vanuit het oogpunt van wit gebruikt; bij het opnemen van een zet van zwart wordt de naamgeving vanuit het oogpunt van zwart gebruikt.

Spaanse beschrijvende notatie gebruikt een soortgelijk systeem, met een paar verschillen:

  • De initialen om de stukken te identificeren zijn ontleend aan de equivalente Spaanse woorden: R = rey (koning), D = dama (koningin), T = torre (toren), C = caballo (ridder), A = alfil (bisschop) en P = peón (pion). De bestanden zijn vernoemd naar de initialen van de stukken op de eerste rij, waarbij die aan de kant van de koningin worden toegevoegd met de letter "D", en die aan de kant van de koning met de letter "R". Van links naar rechts van wit langs de eerste rij levert dit op: TD, CD, AD, D, R, AR, CR, TR.
  • Het streepje, dat in de Engelse beschrijvende notatie het woord "to" symboliseert, is weggelaten.
  • De numerieke rangschikking wordt vóór het bestand geïdentificeerd , bijv. "4R" is gelijk aan "K4" (e4 in algebraïsche notatie).

In de Spaanse beschrijvende notatie zou de Siciliaanse verdediging ( 1. P-K4 P-QB4 in het Engels) worden geschreven als 1. P4R P4AD . Dit is ook de methode die wordt gebruikt in de Franse beschrijvende notatie ( Hooper & Whyld 1992 :106) .

Notatie voor zetten

Elke zet wordt genoteerd door een reeks tekens die is gestructureerd op basis van het type van de zet. Speciale indicatoren worden indien relevant aan het einde van de reeks toegevoegd.

  • Niet- vangende zet : Een zet zonder slaan wordt aangegeven met de naam van het stuk, een koppelteken en het bestemmingsveld, bijv. N-QB3 (paard naar loper van koningin 3) en P-QN4 (pion naar paard van koningin 4). In sommige literatuur, als de verplaatsing naar de eerste rang is, wordt de "1" weggelaten.
  • Slaan : Een zet met slaan wordt aangegeven met de naam van het stuk, een kruis ("x") en het bestemmingsveld wordt geïdentificeerd door de naam van het stuk dat wordtgeslagen, bijv.QxN(koninginslaatpaard).
  • Roken : De notatie OO wordt gebruikt voor rokeren koningsvleugel en OOO voor rokeren damevleugel . Het woord "kastelen" wordt soms in plaats daarvan gebruikt, met name in oudere literatuur, in welk geval het nodig kan zijn om ondubbelzinnig te maken tussen koningsvleugel en damevleugelroffel; dit kan worden gedaan door de toren te specificeren, dwz "Kastelen KR" of "Kastelen QR".
  • Promotie : Haakjes worden gebruikt om promotie aan te geven, waarbij het promotiestuk tussen haakjes staat, bijv. P-R8(Q) . Soms wordt een schuine streep of een gelijkteken gebruikt, bijv. P-R8/Q , P-R8=Q .
  • Speciale termen en symbolen : Speciale indicatoren die aan de zet worden toegevoegd, zijn onder meer "ep" ( en passant ), "ch" of "+" ( check ), "?" (een vraagteken voor een slechte zet), "!" (een uitroepteken voor een goede zet), "mat" of "++" ( schaakmat ), " aftreden " en " gelijkspel ".

Gewoonlijk wordt de volledige aanduiding voor een stuk of een bestand ingekort tot alleen het laatste deel (dat het type stuk aangeeft) wanneer dit geen dubbelzinnigheid oplevert. De zet KP-K4 zou bijvoorbeeld altijd P-K4 worden geschreven, aangezien slechts één pion naar K4 kan gaan zonder te slaan; de zet Q-QB4 zou Q-B4 worden geschreven wanneer Q-KB4 geen legale zet is. Een pion die een pion slaat , kan worden weergegeven als PxP als dit de enige mogelijke is, of als BPxP als slechts één van de pionnen van de speler van de speler een pion kan slaan, of als QBPxP , of PxQBP of andere dergelijke variaties.

Het ondubbelzinnig maken van stukken met behulp van notaties zoals QBP en KR wordt lastig zodra de stukken hun startpositie hebben verlaten (of voor pionnen, hun startbestanden verlaten), en is onmogelijk voor stukken die door promotie zijn gemaakt (zoals een tweede dame). Als alternatief kunnen zetten ook ondubbelzinnig worden gemaakt door het startvak of het veld van een verovering te geven, begrensd door haakjes of een schuine streep, bijv. BxN/QB6 of R(QR3)-Q3 . Soms wordt alleen de rang of het bestand aangegeven, bijvoorbeeld R(6)xN .

Bij het opsommen van de zetten van een partij wordt eerst het zetnummer geschreven, dan de zet van wit, gevolgd door de zet van zwart. Als er geen geschikte zet van wit is om te gebruiken (bijv. als de zetten worden onderbroken door commentaar), dan wordt in plaats daarvan een weglatingsteken ("...") gebruikt.

Voor-en nadelen

Voordelen:

  • Door elk vierkant te identificeren met verwijzing naar de speler die aan zet is, weerspiegelt de beschrijvende notatie beter de symmetrie van de startpositie van het spel (bijvoorbeeld "beide spelers openden met P-QB4 en waren van plan zo snel mogelijk B-KN2 te spelen").
  • Omdat het type van elk geslagen stuk is gespecificeerd, is het gemakkelijk om over een spelscore te bladeren en te zien welke op een bepaald punt zijn genomen.
  • Maxims zoals "een pion op de zevende is twee waard op de vijfde" zijn logisch vanuit zowel het perspectief van zwart als wit.
  • Door de beschrijvende notatie te begrijpen, kan men historische schaakliteratuur bestuderen.

nadelen:

  • Er kan verwarring ontstaan ​​omdat er voor elk vierkant twee namen zijn. Vanwege dit element van dubbelzinnigheid kunnen er fouten worden gemaakt bij het opnemen van games of het lezen van gamescores.
  • Algebraïsche notatie vertegenwoordigt dezelfde zetten met minder tekens en, in de meeste gevallen, zonder enige dubbelzinnigheid.
  • Omdat (ondubbelzinnige) vangsten geen coördinaatinformatie hebben, is visualisatie meer belastend, omdat het vereist dat u precies moet onthouden welke stukken welke aanvallen. Dit in tegenstelling tot de algebraïsche notatie, waarbij elke zet aangeeft welk veld bezet is.

Voorbeeld

The Evergreen Game ( Adolf Anderssen versus Jean Dufresne , Evans Gambit , Berlijn 1852):

Engelse beschrijvende notatie

  1. P-K4 P-K4
  2. N-KB3 N-QB3
  3. B-B4 B-B4
  4. P-QN4 BxNP
  5. P-B3 B-R4
  6. P-Q4 PxP
  7. OO P-Q6
  8. Q-N3 Q-B3
  9. P-K5 Q-N3
  10. R-K1 KN-K2
  11. B-R3 P-N4
  12. QxP R-QN1
  13. Q-R4 B-N3
  14. QN-Q2 B-N2
  15. N-K4 Q-B4
  16. BxQP Q-R4
  17. N-B6 ch PxN
  18. PxP R-N1
  19. QR-Q1 QxN
  20. RxN ch NxR
  21. QxP ch KxQ
  22. B-B5 dbl ch K-K1
  23. B-Q7 ch K-B1
  24. BxN maat

algebraïsche notatie

  1. e4 e5
  2. Nf3 Nc6
  3. Lc4 Lc5
  4. b4 Bxb4
  5. c3 Ba5
  6. d4 exd4
  7. 0-0 d3
  8. Db3 Df6
  9. e5 Dg6
  10. Re1 Nge7
  11. Ba3 b5
  12. Dxb5 Rb8
  13. Qa4 Bb6
  14. Nbd2 Bb7
  15. Ne4 Df5
  16. Lxd3 Qh5
  17. Nf6+ gxf6
  18. exf6 Rg8
  19. Rad1 Qxf3
  20. Rxe7+ Nxe7
  21. Dxd7+ Kxd7
  22. Lf5+ Ke8
  23. Ld7+ Kf8
  24. Bxe7#

Referenties