close

Zool

Hopp til navigasjon Hopp til søk
Zool
videospill
Zool.jpg
PlattformAmiga , Atari ST , Game Boy , Sega Mega Drive , Super Nintendo , Master System , Amiga CD32 , MS-DOS , Archimedes , Atari Jaguar
Publiseringsdatooktober 1992
SjangerPlattformer
OpprinnelseStorbritannia
UtviklingGremlin grafikk
UtgivelseGremlin grafikk
SpillemodusEnspiller
BrukerstøtteDiskettkassett , CD -ROM
Etterfulgt avZoo 2

Zool er et plattformvideospill utviklet og utgitt av Gremlin Graphics i 1992 for de fleste av datidens plattformer.

Spillet hadde en oppfølger kalt Zool 2 , utgitt av Gremlin selv i 1993, på CD-ROM .

Spillmoduser

Hovedpersonen i spillet er Zool, en " Ninja of the nth dimension" -gremlin som blir tvunget til å lande på jorden. For å få høyere ninja-rangeringer, må han gå gjennom syv nivåer, og slå en sjef på slutten av hvert nivå. Spillet inneholder en rekke innebygde minispill , inkludert flere arkadespill, et skytespill og et spill som kun er tilgjengelig ved å la Zool spille en bestemt melodi på et piano eller ved å finne noen usynlige varper.

Utvikling og lansering

Zool ble unnfanget av George Allen som en rival for SEGAs Sonic . I utviklingen kunne Zool kaste trolldom tjent ved å samle eliksirer. For eksempel kan Zool unnslippe feller med "høydehopp"-trollformler eller lage en klone av seg selv som følger handlingene hans (og dermed doble ildkraften). I den endelige versjonen ble trylleformularene erstattet av Power-ups som kunne samles rundt. Opprinnelig var navnet på prosjektet Pootz [1] . Patrick Phelan sitt lydspor minner om det fra Lotus: The Ultimate Challenge og har inspirert flere elektro/techno-remikser. Spillet ble sterkt presset på tidspunktet for den første utgivelsen, helt til det ble solgt som en pakke med den nylig lanserte Amiga 1200 , om enn i en versjon uten AGA -forbedret grafikk som ble utviklet senere. I 2000 ble Amiga-versjonen av Zool utgitt på nytt som en del av samlingen "The Best of Gremlin".

Zool er også utviklet på Atari ST , Game Boy , Sega Mega Drive / Genesis , SNES , Sega Master System , Sega Game Gear , Amiga CD32 , PC og RISC OS - plattformen , samt for arkademaskiner [2] . Amiga CD32-versjonen inkluderer lydspor av Neil Biggin og har muligheten til å velge mellom lydeffekter og musikk. De fleste transposisjonene for andre plattformer ligner på den originale Amiga, men de for Genesis og SNES er veldig forskjellige, med noen mindre nivåer (sannsynligvis på grunn av RAM -mangel ), forskjellig grafikk og sjefer. SNES-versjonen er også buggy og lav horisontal oppløsning, noe som gjør spillet tregere totalt sett.

Merknader

  1. ^ Zool-forhåndsvisning fra CU Amiga (mars 1992) - Amiga Magazine Rack , på amr.abime.net . Hentet 28. mai 2015 .
  2. ^ Zool: Ninja of the 'Nth' Dimension , på gamespot.com . Hentet 28. mai 2015 .

Relaterte elementer

Eksterne lenker

  • ( NO ) Zool , på MobyGames , Blue Flame Labs.
  • ( NO ) Zool , på Hall of Light - Databasen til Amiga-spill - abime.net .