Zoo
| Zool -videogame | |
|---|---|
| Platform | Amiga , Atari ST , Game Boy , Sega Mega Drive , Super Nintendo , Master System , Amiga CD32 , MS-DOS , Archimedes , Atari Jaguar |
| Publicatie datum | oktober 1992 |
| Genre | Platformen |
| Oorsprong | Verenigd Koninkrijk |
| Ontwikkeling | Gremlin-afbeeldingen |
| Publicatie | Gremlin-afbeeldingen |
| Spelmodus | Een speler |
| Steun | Diskette- cartridge , cd-rom |
| Gevolgd door | Zoo 2 |
Zool is een platformvideogame ontwikkeld en uitgebracht door Gremlin Graphics in 1992 voor de meeste platforms van die tijd.
Het spel had een vervolg genaamd Zool 2 , uitgebracht door Gremlin zelf in 1993, op cd-rom .
Spelmodi
De hoofdpersoon van het spel is Zool, een " Ninja van de n-dimensie" gremlin die gedwongen wordt om op aarde te landen. Om hogere ninja-rangen te krijgen, moet hij zeven niveaus doorlopen en aan het einde van elk level een baas verslaan. De game bevat een aantal ingebouwde minigames , waaronder verschillende arcade-spellen, een shooter en een game die alleen toegankelijk is door Zool een bepaald deuntje op een piano te laten spelen of door onzichtbare warps te vinden.
Ontwikkeling en lancering
Zool werd bedacht door George Allen als een rivaal voor Sonic van SEGA . In ontwikkeling kan Zool spreuken uitspreken die zijn verdiend door drankjes te verzamelen. Zool kan bijvoorbeeld aan vallen ontsnappen met "hoogspringende" spreuken of een kloon van zichzelf maken die zijn acties volgt (waardoor de vuurkracht wordt verdubbeld). In de definitieve versie werden de spreuken vervangen door Power-ups die rondom verzameld konden worden. Aanvankelijk was de naam voor het project Pootz [1] . De soundtrack van Patrick Phelan herinnert aan die van Lotus: The Ultimate Challenge en heeft verschillende electro/techno-remixen geïnspireerd. Het spel werd zwaar gepusht ten tijde van de eerste release, totdat het werd verkocht als een bundel met de nieuw gelanceerde Amiga 1200 , zij het in een versie zonder de AGA -verbeterde graphics die later werd ontwikkeld. In 2000 werd de Amiga-versie van Zool opnieuw uitgebracht als onderdeel van de compilatie "The Best of Gremlin".
Zool is ook ontwikkeld op Atari ST , Game Boy , Sega Mega Drive/Genesis , SNES , Sega Master System , Sega Game Gear , Amiga CD32 , PC en RISC OS- platform , evenals voor arcade-machines [2] . De Amiga CD32-versie bevat audiotracks van Neil Biggin en heeft de mogelijkheid om te kiezen tussen geluidseffecten en muziek. De meeste transposities voor andere platforms zijn vergelijkbaar met de originele Amiga, maar die voor Genesis en SNES zijn heel anders, met enkele kleinere niveaus (waarschijnlijk vanwege RAM -tekort ), verschillende grafische afbeeldingen en bazen. De SNES-versie is ook buggy en heeft een lage horizontale resolutie, waardoor het spel over het algemeen langzamer is.
Opmerkingen
- ^ Zool preview van CU Amiga (maart 1992) - Amiga Magazine Rack , op amr.abime.net . Ontvangen op 28 mei 2015 .
- ^ Zool: Ninja van de 'Ne' Dimensie , op gamespot.com . Ontvangen op 28 mei 2015 .
Gerelateerde items
Externe links
- ( NL ) Zool , op Killer List of Videogames , The International Arcade Museum.
- ( NL ) Zool (Game Gear) / Zool (Sega Mega Drive) / Zool (Game Boy) / Zool (Super Nintendo Entertainment System) / Zool (Sega Master System) , op GameFAQ's , Red Ventures.