Java 2D
Den nåværende versjonen av siden har ennå ikke blitt vurdert av erfarne bidragsytere og kan avvike betydelig fra versjonen som ble vurdert 23. desember 2018; sjekker krever 11 endringer .
Java 2D er et API for å tegne 2D-grafikk ved hjelp av programmeringsspråket Java .
Struktur
Klassene i Java 2D API er plassert i følgende pakker:
java.awtHovedpakken for Java Abstract Window Toolkit .java.awt.geomJava-standardbiblioteket for 2D geometriske former som linjer, ellipser og firkanter.java.awt.fontEt bibliotek for å manipulere fonter og symboler.java.awt.colorEt bibliotek for å tilby forskjellige måter å jobbe med farger på .java.awt.imageBibliotek for håndtering av grafiske bilder.java.awt.printBibliotek for utskrift på en skriver . [en]
Grunnleggende konsepter
Innenfor Java2D er klasser definert for "Class Color"-farger, "Class Font"-fonter og deres "Class FontMetrics"-parametere. "Class Graphics" og Graphics2D gir implementeringer av grunnleggende algoritmer for å tegne forskjellige former, spesielt linjer, sirkler. [en]
Se også
Litteratur
- Jonathan Knudsen, Java 2D Graphics / O'Reilly, 1999, ISBN 1565924843
- Vincent J. Hardy, Java 2D API Graphics, Pearson, 1999 ISBN 978-0130142665
- Kapittel 15. Grafikk og Java 2D / Harvey Deitel. Java™ for programmerere: Deitel Developer Series, andre utgave. Prentice Hall, 2011. ISBN 9780132821575
Merknader
- ↑ 1 2 Trail: 2D Graphics (Java™-veiledningene) . docs.oracle.com . Hentet 19. november 2021. Arkivert fra originalen 20. januar 2022.