Java 2D
Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 23. december 2018; checks kræver 11 redigeringer .
Java 2D er et API til at tegne 2D-grafik ved hjælp af programmeringssproget Java .
Struktur
Klasserne i Java 2D API er placeret i følgende pakker:
java.awtHovedpakken til Java Abstract Window Toolkit .java.awt.geomJava-standardbiblioteket til 2D geometriske former såsom linjer, ellipser og firkanter.java.awt.fontEt bibliotek til at manipulere skrifttyper og symboler.java.awt.colorEt bibliotek til at give forskellige måder at arbejde med farver på .java.awt.imageBibliotek til håndtering af grafiske billeder.java.awt.printBibliotek til udskrivning på en printer . [en]
Grundlæggende begreber
Inden for Java2D er klasser defineret for "Class Color"-farver, "Class Font"-skrifttyper og deres "Class FontMetrics"-parametre. "Class Graphics" og Graphics2D giver implementeringer af grundlæggende algoritmer til at tegne forskellige former, især linjer, cirkler. [en]
Se også
Litteratur
- Jonathan Knudsen, Java 2D Graphics / O'Reilly, 1999, ISBN 1565924843
- Vincent J. Hardy, Java 2D API Graphics, Pearson, 1999 ISBN 978-0130142665
- Kapitel 15. Grafik og Java 2D / Harvey Deitel. Java™ for programmører: Deitel Developer Series, anden udgave. Prentice Hall, 2011. ISBN 9780132821575
Noter
- ↑ 1 2 Trail: 2D-grafik (Java™-vejledningerne) . docs.oracle.com . Hentet 19. november 2021. Arkiveret fra originalen 20. januar 2022.