Dofus
| Dofus | ||
|---|---|---|
|
| ||
| Generell informasjon | ||
| utvikler | Ankama spill | |
| Distributør | Ankama spill | |
| spilldata | ||
| Kjønn | MMORPG | |
| Språk | fransk | |
| spill moduser | PvE , PvP , PvM | |
| Klassifikasjoner |
12+ | |
| programvaredata | ||
| Motor | Adobe Air | |
| Versjon under utvikling | 2,59 (2,59) | |
| plattformer | Blits | |
| lisenser | P2P , F2P | |
| maskinvaredata | ||
| Format | digital distribusjon | |
| Inndataenheter | tastatur | |
| Utvikler | ||
| Lansering | 1. september 2004 [ 1 ] | |
| Lenker | ||
Dofus er et massivt flerspiller online rollespill videospill . Designet under Macromedia Flash, som lar deg spille gjennom en nettleser, slik at du kan spille DOFUS med alle slags plattformer, Windows , Mac OS eller Linux . Etter noen måneder med betatesting ble DOFUS utgitt 24.08.2004 i Frankrike. Skaperne er Emmanuel Darras, Camille Chafer og Anthony Roux.
Fremgangen hans økte, så mye at versjon 2.0 ble brukt, som gir samme tilgang som den gamle Dofus, men med forbedret grafikk. Over tid har det blitt gjort endringer i spillingen, tjenester, trollformler, territorier og monstre. På slutten av 2019 er versjonen 2.54 "The 4 Horsemen of the Eliocalypse", og hver oppdatering har brakt forskjellige endringer i spillet. Det er imidlertid versjon 1.29 som inneholder samme grafikk som i begynnelsen og stilen er mer klassisk, men den har ikke endringene av versjoner høyere enn 2.0.
Suksessen favoriserte kommersialisering av relaterte produkter (klær, ermer, frokostblandinger, plakater, CD- og DVD-versjoner, miniatyrer, videospill, t-skjorter, etc.) og utviklingen av to oppfølgere: Dofus Arena , et online taktisk flerspillerspill publisert tidlig i 2006, som er en DOFUS-variant fokusert på direkte kamp mellom spillere, og Wakfu , tilgjengelig sent i 2007.
The Game
Dofus er et rollespill, der spillere legemliggjør en eller flere karakterer. Den inkluderer et stort antall våpen og utstyr av alle slag, yrker og hundrevis av forskjellige monstre fordelt på forskjellige områder som utgjør Dofus-verdenen. Med en rekke løp på jakt etter dofusen til hjelp for vennene dine.
Plot
I World of Twelve ble de seks primordiale Dofusene, drageegg som gir stor makt til deres bærer, stjålet. Du er en modig eventyrer, klar til å utforske den enorme verden på jakt etter de tapte eggene. Å kjempe mot monstre, beseire fangehull, samle rikdommer og øke kraften din er noen av utfordringene som venter deg i Dofus.
Spillmoduser
Spillmodusene avhenger av serveren karakteren er på, det er for øyeblikket 3:
- Klassisk: Hovedspillmodus, uten straff eller bonus.
- Heroic: Spillmodus kun tilgjengelig for betalte spillere; i denne modusen multipliseres bonusen for handler og erfaring med 3. Døden mot spillere og/eller monstre er definitivt, det vil si at hvis karakteren dør, går han tilbake til nivå 1 og mister alt utstyret og erfaringen han har fått.
- Epic: Spillmodus kun tilgjengelig for betalte spillere; død mot monstre er definitivt, det vil si at hvis karakteren dør, går han tilbake til nivå 1 og mister alt utstyr og erfaring. Døden er ikke endelig mot spillere.
Klasser
Karaktervalgsystemet er delt inn i 18 klasser som er: [ 2 ]
- Iops : Iops er fryktløse og hensynsløse krigere ! Sannheten er at Iops vet hvordan de skal få våpnene sine til å snakke. Faktisk er det å komme i kamp minst en gang om dagen et tegn på god helse for dem. Deres varme temperament gjør dem til fantastiske paladiner ... men noen ganger er de også direkte katastrofer på beina!
- Cra : Cras er bueskyttere like stolte som de er presise. De er uvurderlige allierte mot nærkampadepter. Selv på avstand vet de hvordan de skal nå med sine skarpe prosjektiler det minste hullet som fienden etterlater uten tilsyn.
- Xelor : Xelorene er magikere som dominerer tiden og alle mekanikkene som forteller tiden: klokkespill, veggklokker og pendler adlyder dem perfekt. Dermed leker Xelors med tid for å bremse en fiende eller teleportere til et sted de velger.
- Sacrier - Sacriers er berserkere hvis styrke øker når de blir truffet! Siden de verken frykter smerte eller skade, er de ofte i frontlinjen, klare for kamp! Sacrier er den ideelle følgesvennen for å tilbringe lange netter med å kjempe...
- Osamodas : Osamodas er født temmere ! De har makten til å tilkalle skapninger og er utmerkede behandlere. Ryktene sier at de lager klærne sine med fiendenes hud, men la oss se hvem som tør å spørre dem ansikt til ansikt om det er sant... Hvis du er på deres side, vil ikke en Osamodas nøle med å ta vare på deg . Ellers kan du avslutte dagene dine som en støvel eller lue.
- Sram : Srams er mordere som elsker vesker, spesielt hvis de er veldig tunge. Livet til en sram kan oppsummeres i følgende handlinger: rive kapper, plukke lommer (men veldig taktfullt), føle etter svært personlige smykker og sette dødelige feller.
- Eniripsa : Eniripsas er healere som helbreder med et enkelt ord. De bruker ordenes kraft for å helbrede sine allierte og noen ganger skader de også fiendene sine. Noen Eniripsas har til og med blitt verbeksperter og oppdagere av glemte språk.
- Enutrof : Enutrofs er kama-som, til tross for sin høye alder, løper som Dragoturkeys når de ser en full kiste . De er eksperter i kunsten å bremse fiendene sine, som de kan trakassere før de slår dem ut når tiden er inne.
- Pandawa : Pandawaer er kampsportkrigere som vet hvordan de skal gjøre gale ting med kroppen sin! Og de kan til og med lage dem med andres kropp... Pandawaen liker å løfte vekter: han bærer sine allierte på skuldrene for bedre å beskytte dem, og fiendene hans kaster dem mot naturen, før han feirer seieren med et godt krus av øl! bambusmelk!
- Sadida: Sadidas er innkallere som forgifter livet til fiendene sine! Det mest tilfredsstillende for en Sadida er å trene brambles til skremmende våpen, og lage dukker av krig og helbredelse.
- Feca : Fecas er lojale beskyttere , alltid på defensiven. De er høyt verdsatt av eventyrlige partier for sin elementære rustning og evne til å ta treff. De er også mestere i kunsten med magiske markeringer: Når det er bråk, får Fecas frem tegnene!
- Ecaflip : Ecaflip er krigerspillere som kommer inn på de stedene hvor de kan vinne mye eller tape alt... En god Ecaflip spiller nonstop, for alt og for ingenting. Men pass på, han tar spillet så alvorlig at han til og med kan risikere huden i terningkast for å vinne kampen...
For versjon 2.0 6 er flere klasser lagt til:
- Rogue : Rogues er gode bombehåndteringsstrateger ! Som alle vet bruker de krutt som ingen andre, og når det kommer til å sprenge fiendene deres, er de ingen pushover. Hvis du noen gang går gjennom et minefelt og legger merke til gnister, kan du være sikker på at det er en røver i nærheten!
- Masqueraider : G Denne mangefasetterte krigeren kan tilpasse seg alle situasjoner. Han henter kraften sin fra masken han har på seg, så han kan endre kampteknikken bare ved å skifte maske. Enten han slår langveis fra, holder nærkamp eller skaper kaos, har Masqueraider alltid en overraskelse klar for fiendene sine.
- Foggernaut : Foggernauts finnes som fisk i vann både i havet og på slagmarken. Harpunere, voktere, bevegelsesmestere i kampfeltet : disse oppdagerne av det dype forandrer seg som strømmene i havet. De teknomagiske tårnene bomber alle som kommer innenfor rekkevidde, venn eller fiende. Vær forsiktig så du ikke blir truffet av den teknomagiske stormen!
- Selotrop : Dukket opp ved et uhell, og disse skaperne av portaler er refleksjonen av skaperen deres, Gud-kongen. De beveger seg lynraskt, forsvinner på et blunk bare for å dukke opp igjen senere et annet sted. Som Selatropes kjenner Selotropes hemmelighetene til Wakfu.
- Huppermage : Huppermages er elementære magikere , i stand til å kombinere ild, luft, vann og jord for å kaste trolldom med flere effekter. De er mestere i elementære runer og tilber Krosmic Balance, en mystisk kraft som har en tendens til å opprettholde balansen i universet.
- Ouginak : For disse dyrekrigerne , som utseendet deres indikerer, er adjektivet som best definerer dem "hund". De bruker en funksjon som heter Rage. Noen av Ouginaks' staver er veldig kraftige og øker Rage-nivået når de brukes. Dette gjør at de kan ta treff bedre ved å redusere skaden som tas, og når de når maks Rage, forvandles de til gigantiske hunder.
Funksjoner
Alle karakterene som lages i spillet har forskjellige egenskaper. Hvert nivå oppnådd av karakteren gir ham 5 karakteristiske poeng, der du må bestemme hva du skal bruke dem til (hver rase har en annen verdi av krav når du hever visse typer egenskaper).
- Vitalitet: Vitalitet øker karakterens livspoeng. For hvert vitalitetspoeng får du 1 vitalitetspoeng.
- Styrke: Øker skaden fra trollformler av jordtypen, pluss skader av nøytral type, og øker pods (evnen til hver karakter til å lagre gjenstander og ressurser i inventaret sitt).
- Flaks: Øker skaden på trollformler av vanntype, i tillegg til å øke prospektering (evne til å skaffe ressurser etter en kamp).
- Agility: Øker skaden av trollformler av Air-type og lar deg blokkere og forlate blokkeringssonene.
- Visdom: Øker karakterens evne til å tjene erfaringspoeng, det hjelper også med uttak og unngåelse av bevegelsespoeng og actionpoeng i en kamp.
- Intelligens: Øker brann-lignende staveskade og øker helbredelsen.
Forskyvningssystem
Verdenskartet er delt inn i en mengde kart, hver markert med koordinater som lar spilleren navigere. For å flytte fra et kart til et annet, flytt ganske enkelt markøren til den ene enden av spillskjermen og en grønn pil vil vises hvis det er mulig å bevege seg i denne retningen. I noen områder er det markører i stedet for piler (disse markørene er vanligvis stjerner) som du bare må klikke på for å endre kartet.
Kamper
Kampen spilles etter tur, på kart av forskjellige størrelser. I prinsippet kan hver spiller bevege seg på alle rutene i henhold til antall bevegelsespoeng (MP) han har og bruke sine handlingspunkter (AP) til å utføre spesifikke handlinger for hver karakterklasse. Deretter kan disse Action Points (AP) og Movement Points (MP) økes eller reduseres etter hvert som karakternivåene utvikler seg eller med bestemt utstyr eller trollformler. Utenfor kampen er bevegelsene frie. Kampene er fulle av varierte og varierte strategier avhengig av kampmodus (enten karakter mot karakter eller karakter mot monster). Nylig har Ankama laget et e-Sport-univers.
The Kolossium
Kolossium er et kampsystem ( PvP ) som dukket opp i Dofus-universet 18. oktober 2011, i 2.4-oppdateringen. For å kunne gjøre Kolosseo-kamper, må karakteren ha et minimumsnivå på 20 og være abonnert (abonnerer ved å betale den ukentlige, månedlige, kvartalsvise eller årlige avgiften for spillet). Kolossium lar deg gjøre 3v3 eller 1v1 kamper balansert i henhold til et rangeringssystem. En karakters rangering beregnes som følger: Power - 3 x Usikkerhet. Kraften beregnes i henhold til resultatene dine (hvis du vinner, øker kraften din) og usikkerhet (hvis du vinner en kamp du skulle vinne, reduseres usikkerheten din, hvis ikke øker den).
Kolichas, en gjenstand oppnådd når en Kolossium-kamp er vunnet, kan byttes inn mot forskjellige belønninger.
Siden oppdatering 2.48 har Kolossium-ligaer blitt opprettet. Dette systemet deler spillere inn i 6 ligaer: Bronse, Sølv, Gull, Krystall, Diamant og Legend. De tre første ligaene er delt inn i 10 divisjoner. Crystal- og Diamond-ligaene er delt inn i 5 divisjoner. Til slutt inkluderer Legend-rangeringen de beste spillerne i en rangering.
Erfaring, liv og energi
Seirene som kjemper mot de forskjellige monstrene i spillet gir erfaring. Denne opplevelsen brukes til å oppgradere karakteren. Du starter på nivå 1 og maksimum er nivå 200. Det er nylig lagt til et system der karakterer kan fortsette å samle erfaring fra og med nivå 200, kjent som Omega-nivåer. Andre kilder til erfaringsvinning er oppdrag, prestasjoner, erfaringsrulling...
Karakterens liv består av en viss mengde poeng (HP). Når de når 0, er kampen tapt (bortsett fra hvis du kjemper med flere allierte som fortsatt er i live). Ulike raser kan bruke trollformler for å helbrede seg selv eller allierte for noe eller hele helsen deres i kamp. Ut av kamp regenererer livspoeng av seg selv, og kan gjenvinnes raskere gjennom eliksirer eller brød.
Hver karakter har en fast energibar (10 000 poeng). Tapet av en kamp er ledsaget av tap av visse energipoeng. Når en karakter mister all energien, mister de statusen som et levende vesen og endrer avataren sin til å bli et spøkelse. Han må deretter gå på en slags pilegrimsreise for å nå en "statue av Føniks" hvor han kan gjenoppstå og gjenvinne noe av livsenergien sin (1000 poeng). Energi kan også gjenvinnes gjennom potions laget i spillet eller når karakteren er offline. Ved å logge ut i et hus, tempel eller taverna kan du komme deg dobbelt.
Gilder og allianser
Alle spillere kan assosiere ved å lage guilds. Dette lar medlemmene kommunisere, koordinere og hjelpe hverandre, organisere seg for små eller store eventyr og sette opp skatteoppkrevere. Disse samlerne plasseres på et kart etter spillerens valg og lagrer ressurser som de slipper fra monstre i det området. Spillere fra andre laug og forskjellige allianser kan angripe disse samlerne.
Gildemedlemmer kan velge å ofre noe av erfaringen de har fått under en kamp for å la deres laug utvikle seg gjennom nivåene, og dermed bli et laug med høyere omdømme. Prosentandelen av ofret erfaring er uttrykt i prosent (fra 0 til 90%).
Å lage en guild er innebygd i spillverdenen og krever en stein kalt Guildgema.
Siden 2.13-oppdateringen 25. juni 2013 har en ny funksjon blitt utgitt, kalt "Guild Wars". Siden den gang kan laugsledere opprette allianser for å forene dem. En leder trenger en paktstein for å opprette pakten i Paktenes tempel. Du må velge et alliansenavn, en alliansenavnforkortelse og et våpenskjold. Når alliansen er opprettet, er alliansekanalen (/a) tilgjengelig for medlemmer som har lov til å kommunisere på den.
For å kontrollere World of Tolv, kan allianser kontrollere ett eller flere områder gjennom et prisme; medlemmene av alliansen vil måtte svekke den ved å treffe forsvarerne av den motstridende alliansen, men fremfor alt vil de kunne opprettholde numerisk overlegenhet i ønsket område. Alliansemedlemmer som kontrollerer et område mottar bonusbytte og erfaring i området.
Alle laug som går inn i en konfliktsone kan angripe hverandre for å drive alle motstridende karakterer ut av området og kontrollere dem. En karakter kan deaktivere sin "AvA"-modus for å unngå å bli angrepet, men dette hindrer ham i å bidra med poeng til alliansen hans (teller ikke som en del av numerisk overlegenhet under et angrep).
Allianser kan også kontrollere forskjellige byer. Bare alliansemedlemmer kan delta for å dra nytte av de eksklusive ressursene og monstrene som er der.
Dungeons
Fangehull er områder hvor eventyrere kan få tilgang ved hjelp av en nøkkel, eller med nøkler. Fangehull fungerer gjennom et system der karakteren eller karakterene går fra ett rom til et annet. Generelt inneholder hvert rom en gruppe monstre som må overvinnes for å fortsette til neste rom. Vanskeligheten er inkrementell til det siste rommet der fangehullsvokteren (eller "sjefen") er, et monster sterkere enn de andre.
Nesten alle fangehull er reservert for abonnenter, med unntak av de som ligger i Incarnam- og Astrub-områdene.
Oppdrag
Oppdragene består i å utføre en rekke oppgaver som er forespurt av noen NPC-er i spillet. Når de er fullført, tar de med seg erfaring, kamas og noen ganger ressurser og til og med gjenstander. De gir også prestasjonspoeng.
Uendelige drømmer
De er et sett med uendelige fangehull med økende vanskelighetsgrad utgitt siden oppdatering 2.49 i desember 2018. Det er tilgjengelig for karakterer på nivå 50 og over. Hver spiller har sitt eget fangehull hvor de kan invitere 3 andre spillere. I motsetning til vanlige fangehull, kan fangehullssjefer i Infinite Dreams dukke opp i alle rom eller etasjer. Kamper er mot tilfeldige grupper på 2-5 monstre, og det er vanligvis en eller flere fangehullsjefer.
Handler
Hver karakter har kunnskap om alle handler i spillet, hver med mulighet for å gå videre fra nivå 1 til 200, med en grense på 60 for ikke-abonnenter, hvert visst antall nivåer, avhengig av handelen, låses nye oppskrifter opp eller ressurser . Det er 7 håndverksfag, 6 høsting og 5 spesialiteter. Smithmagic tillater, gjennom runene, å endre de allerede eksisterende bonusene til objektene eller legge til bonuser som ikke tidligere var til stede. [ 3 ]
Samlingshandler
- Alkymisten: Alkymisten samler planter som kan brukes til å lage eliksirer for å gjenvinne livspoeng eller energi, eller teleportere.
- Bonde: Bonden høster korn og kan lage brød, noe som gjør at han kan gjenvinne livspoeng eller energi.
- Jeger: Jegeren henter kjøtt fra skapninger de møter. Når det er tilberedt, lar disse kjøttene deg gjenvinne livspoeng eller energi.
- Tømmerhogger: Tømmerhoggeren hogger trær. Du kan også lage nettbrett og konsentrater som brukes til å lage andre ting.
- Gruvearbeider: Gruvearbeideren samler mineraler. Du kan også lage legeringer og polere steiner.
- Fisker: Fiskeren får fisk som deretter kan konsumeres som fisk for å gjenvinne livspoeng eller energi.
Håndverkshandler
- Skulptør: Skulptøren lager tryllestaver, buer og staver ved å bruke ressursene fra tømmerhoggere . Som en spesialitet kan skulpturen modifisere effekten av disse gjenstandene ved å bruke smedmagiske runer.
- Fabricator: Fabricatoren lager trofeer, idoler og skjold ved å bruke ressursene til tømmerhoggere og gruvearbeidere . Som en spesialitet kan fabrikatet modifisere effekten av slike gjenstander ved å bruke smedmagiske runer.
- Smed: Smeden lager sverd, spader, hammere, økser og dolker, til dette bruker han ressursene fra gruvearbeiderne . Smeden kan endre effekten av sverd, økser, hammere, spader og dolker ved å bruke smedmagiske runer.
- Juveler: Juveleren lager ringer og amuletter, takket være mineralene til gruvearbeiderne . Smykkesmeden kan endre effekten av disse juvelene ved å bruke smedmagiske runer.
- Tinkerer: Tinkereren kan lage materialet som trengs for oppdrettsfester og fangehullnøkler.
- Skredder: Skredderen lager kapper, hatter og ryggsekker av dyreressurser. Skreddersyddet kan modifisere effekten av kapper, hatter og ryggsekker ved å bruke smedmagiske runer.
- Skomaker: Skomakeren lager støvler og belter av ressurser som dyreskinn og mineraler. Shoemagus kan endre effekten av disse plaggene ved å bruke Smithmagic runer.
Uoffisielle handler
De er aktiviteter innenfor spillet med lignende karakter som profesjoner, men; De har ikke et oppskriftssystem eller nivåer i realiseringen.
- Mount Breeder: En oppdretter har evnen til å fange, trene og avle opp mounts. For å utføre disse aktivitetene er det ikke nødvendig med et yrkesspor, så det regnes som en aktivitet som ligner mer på dyrestell enn andre yrker.
- Kjæledyrpasser: Tren og nivå opp kjæledyr som skal selges på et bestemt tidspunkt.
- Pet Keeper: Ligner på de forrige, men med kjæledyr.
- Forhandler: De tjener penger ved å kjøpe alle typer utstyr, ressurser osv. til en pris som er lavere enn markedsverdien, og deretter selge dem videre til riktig pris.
- Hjelper: De hjelper folk med å fullføre prestasjoner, oppdrag og/eller fangehull, i bytte mot kamas.
Dofus egg
Dofus er drageegg som tilbyr betydelige egenskaper til bæreren, det er for tiden 23 Dofus, men bare seks er sanne og resten er falske. Ekte Dofus er vanskeligere å få tak i. De er følgende: Ebony Dofus, Emerald Dofus, Ivory Dofus, Oker Dofus, Purple Dofus og Turquoise Dofus. [ 4 ] Hver karakter har 6 spor i inventaret sitt for å utstyre Dofus (automater som også kan brukes til å utstyre trofeer). Noen kan utstyres fra nivå 6, og to identiske Dofus kan ikke utstyres samtidig. Disse dyrebare eggene gir laget deres gode bonuser:
Utstyrt på nivå 6:
- Dofawa : +1 til vitalitet.
Utstyrt på nivå 20:
- Silver Dofus : Ved begynnelsen av sin tur, hvis casteren har mindre enn 20 % av livet, helbreder han 20 % av livet. Denne effekten kan bare brukes én gang per kamp.
Utstyrt på nivå 50:
- Kakao Dofus : +10 takling. Hvert avstandsangrep som ble påført mens de var i nærkamp med en fiende, gir et merke av sjokolade. Disse merkene blir konsumert på slutten av din tur og hver gir 25 % av nivået ditt i skjold for 1 tur.
Utstyrt på nivå 60:
- Hedgehog Dofus : +60 Visdom. Bruker en bonus på 25 dodge AP-tap eller 25 dodge MP-tap (for 1 tur) når karakteren blir angrepet med en trylleformel som fjerner/stjeler henholdsvis AP eller MP.
Utstyrt på nivå 80:
Utstyrt på nivå 100:
- Watchers' Dofus : Ved starten av turn, gjenoppretter 7 % av helsepoengene til allierte på linje.
- Dofus Kalipto : Fra +6 til +30 prospektering.
- Dolmanax : +50 karakteristiske poeng til alle elementer.
- Emerald Dofus : +200 vitalitet og 4 % skjold for hver fiende som er i kontakt med karakteren på slutten av sin tur, unntatt innkalling. [ 5 ]
Utstyrt på nivå 110:
- Purple Dofus : +80 kraft (generell skade) og karakteren får 1 % skade for 1 tur hver gang en fiende angriper ham på avstand, kan stables opptil 10 ganger. [ 6 ]
- Dotruz : +20 potens (generell skade).
Utstyrt på nivå 120:
- Domakuro : +1 innkalling. Fra og med tur 5, får casteren opptil 64 skader for resten av kampen basert på antall direkte skadeangrep i hver av de foregående svingene. Ingen angrep: 16 skader; 1 angrep: 8 skader; 2 eller flere angrep: 0 skade. Det er også kjent som Ink Dofus.
Utstyrt på nivå 150:
- Dorigami : +20 for å unngå MP-tap. Påfør 100 % av skjoldnivået ved hver start av svingen for de første 5 svingene. I løpet av disse 5 omgangene, hvis casteren dreper en summon, får han 100 % av skjoldnivået for 1 tur (4 ganger maks), og 300 % (2 ganger maks) hvis han dreper et monster eller en spiller. Skjold oppnås kun i løpet av casterens tur. Det er også kjent som Paper Dofus.
Utstyrt på nivå 160:
- Oker Dofus : +1 AP (aksjonspunkt) og får også en bonus på 1 ekstra AP i kamp hvis karakteren ikke har lidd skade siden sin siste tur (aksjonspunkt). [ 7 ]
- Turkis Dofus : +10 CH (kritiske treff). Hver gang kasteren lander et kritisk treff, økes den endelige skaden med 1 % i 3 svinger. Kan stables 10 ganger. [ 8 ]
Utstyrt på nivå 180
- Ice Dofus : +25 faste skader på alle elementer.
- Spettet Dofus: +60 kritisk motstand. Å forårsake skade på din tur gir deg og allierte utstyrt med en Dorigami Dofus +20 skade for 1 tur. Hvis det ikke deles ut skade på din tur, mottar både du og allierte utstyrt med en Domakuro Dofus et skjold på 150 % av nivået ditt for 1 tur.
- Ivory Dofus : +4% motstand mot alle elementer. Reduserer skaden fra ett av fem angrep med 50 %. [ 9 ]
- Dofus Vulbis : +1 MP (bevegelsespunkt). Skade som utdeles økes med 10 % for 1 omgang hvis det ikke har vært påført skadeskapende angrep siden forrige spillomgang.
- Lavaforge Dofus : +60 tilbakeslagsmotstand. Legger til 150 skjoldpoeng hvis hjulet blir dyttet, trukket, byttet eller båret av en pandawa. Bare fiender kan utløse denne effekten.
- Sparkling Silver Dofus : Ved starten av sin tur, hvis casteren har mindre enn 20 % av helsen sin, helbreder de 40 % av helsen. Denne effekten kan bare brukes én gang per kamp.
- Abyssal Dofus : Bruker en +1 AP-bonus hvis karakteren er i kontakt med en fiende ved starten av sin tur og en +1 MP-bonus hvis han ikke er i kontakt med en fiende i begynnelsen av sin tur. Disse AP- og MP-bonusene er ikke underlagt de maksimale AP- og MP-begrensningene for utstyr.
- Nebulous Dofus : Øker karakterens skade med 20 % i ulike svinger. På jevne svinger reduseres skaden med 10 %.
- Ebony Dofus : +40 flykte. Å dele skader på avstander og nærkamper under din egen tur aktiverer kraften til Ebony Dofus: ditt neste angrep, i samme sving som de forrige, påfører en gift i 2 svinger. Ingen annen gift kan påføres i 2 omganger.
Abonnements- og betalingssystemer
Det er en del av DOFUS-universet som er gratis, nærmere bestemt startområdene til Incarnam og Astrub , hvor nybegynnere kan gjøre seg kjent med spillet og dets karakterer. For å få tilgang til resten av områdene og noen av spillets verktøy, må du være en abonnent spiller , med ukentlige, månedlige, kvartalsvise, halvårlige eller årlige betalinger. En måned fås i Spania for 4 euro (€), og i Latin-Amerika litt billigere.
Ogrine er en virtuell valuta i Ankama . De fås i bytte mot kamas eller ekte penger og brukes til en rekke tjenester. Noen av dem er: abonnement , kallenavnendring, klasseendring, fargeendring, ansiktsendring, kjønnsendring eller karakteroverføring til andre servere eller kontoer.
Musikk
Dofus 1.0
Det første albumet til det originale Dofus- bandet , ble komponert av Guillaume " Guigi " Pladys , i oktober 2005.
Dofus 2.0
Ankama gir ut et nytt album 2. desember 2009 etter utgivelsen av versjon 2.0 av Dofus. Oppkalt etter Soul of the Twelve, og inneholder en del av spillets nye lydspor, fortsatt komponert av Guillaume Pladys. Ulike nye titler har dukket opp med de nye oppdateringene.
Musikk og album
2009 : Dofus sjelen til de tolv
2010: Dofus sjelen til de tolv: Opprinnelse
2011 : Dofus, Inferno Ignem
2018: De uendelige drømmene
2019: Ebony Dofus
2019: Påskeøya
2019: Brakmar
2019: Fint
2019: Pandalucia
2019: Frigost (kamp) og Frigost (eventyr)
2020: Askekasse
2020: Eliocalypse - Servitude
2020: Eliocalypse - Misery
2020: Eliocalypse – Finale
2020: Pandala
Utvikling
Ankama -selskapet ble grunnlagt i 2001 i Roubaix som et webbyrå , av tre videospillentusiaster: Camille Chafer, Emmanuel Darras og Anthony Roux. Hans første store prosjekt var Dofus.
Under spillets betatesting, hvorav den første ble utgitt i oktober 2003, var Dofus eksklusivt basert på player versus player (PvP)-konseptet der spillere kunne få erfaring ved å kjempe mot andre spillere. Like etter dukket det opp monstre for å legge til spiller mot miljø (PvE). Samtidig dukket det opp handler som ga spillerne en ny spillmulighet. Dofus ble spilt i to etapper. På den ene siden, kampen mot monstre for å øke karakterens opplevelse, deretter for å møte spiller mot spiller, det vil si å delta i krigen mellom kreftene på godt og ondt: på den ene siden er spillerne vandaler, plyndrere og assassins. , på den andre motstanderspillerne.
I 2004, uten at spillet er publisert ennå, vinner MMORPG sin førstepremie på Flash-festivalen i Paris, inkludert prisen for beste spill. Dofus kommer endelig ut 1. september 2004 i sin franske versjon og 1. oktober 2005 i sin engelske versjon. I 2005 hadde spillet 450 000 spillere. Ved utgangen av året hadde 25 000 spillere registrert seg, og mer enn doblet seg innen mars 2006, for totalt 700 000 spillere. Milepælen på 100 000 abonnenter er overskredet det året. Tre år etter lanseringen har Dofus tre millioner spillere og en månedlig økning på 20 %. Den vises tilgjengelig på fire språk: engelsk, tysk, spansk og fransk.
Etter hvert som gapet mellom spillerne ble dypere, for å beskytte små spillere, ble utstyrstyveri fjernet og PvP-systemet ble fullstendig endret. PvP-aspektet ble skilt fra resten av spillet og erstattet av en krig mellom to rivaliserende byer (Bonta og Brakmar), som spilleren kan bestemme seg for å delta i.
For å feire dens fem års eksistens og overgangen til Dofus til versjon 2.0, tilbød Ankama Games puristene en samleboks i mengder begrenset til 10 000 eksemplarer. Denne boksen inneholdt spill i DVD-format, Dofus 2.0-lydsporet, et Dofus verdenskart i rulleform, et 30-dagers abonnement på Dofus og Dofus Pocket, og en samling av Wakfu TCG-kortspillet, en eksklusiv figur av drageegg, en Premium Dofus-kort som tilbyr permanente fordeler i spillet og utenfor spillet, og et kort for å få en rekke sett og kjæledyr. På mindre enn tre timer ble de alle solgt gjennom Ankamas nettsalgsside.
Dofus versjon 2.0 var en stor suksess. Faktisk var det mer enn 200 000 spillere samtidig koblet til spillets servere; den forrige rekorden var 190 000 samtidige tilkoblinger. 2. mars 2011 ble det satt ny rekord med 216 000 samtidige forbindelser. Dofus 2.0-versjonen ble utgitt 2. desember 2009. Trenden til Dofus 2.0 var slik at de to første franske serverne som ble opprettet for den offisielle lanseringen, ble mettet noen timer etter åpningen. En tredje server ble installert på ettermiddagen, etterfulgt av en fjerde, som stengte dagen. En femte 2.0-server ble åpnet natt til fredag 4. desember, slik at Dofus kunne overstige 200 000 samtidige tilkoblinger. 18. juni 2010 går de franske serverne fra versjon 1.29 til versjon 2.0 av Dofus, som lar alle franske spillere få tilgang til versjon 2.0 med sine versjon 1.29-tegn. Antall aktive brukere har imidlertid gått ned siden 2013 og noen servere er nesten tomme, noe som fører til at 2.0-serverne blir slått sammen.
I 2011 nådde Dofus tre millioner spillere over hele verden, hvorav to millioner er fransktalende (med 500 000 abonnenter). Spania og Latin-Amerika er de som spiller mest etter det franske samfunnet. Spillerne er unge (fra 12 til 25 år) og mer feminine enn i andre spill (20 % kvinner).
I 2016 bestemte Ankama Studios seg for å gå inn i den konkurransedyktige mobilspillindustrien. Firmaet har presentert Dofus Touch, en tro kopi av motparten i versjon 2.14 for PC. Dofus Touch ble verdsatt av fellesskapet for: Det gratis og for alltid-abonnementet, som betyr at alle har like mange rettigheter (de kan gå til et hvilket som helst område osv.) og også takket være det faktum at oppdateringene tar lang tid å kommer ut i sammenligning med Dofus, og derfor kan nostalgiske spillere nyte de nå nedlagte versjonene av Dofus 2.0.
Ny grafikkmotor i 2021
Med slutten av Microsoft-støtten for Adobe Flash Player-produktet i desember 2020, bestemmer Ankama seg for å kunngjøre at Dofus 2 vil bli portert til Unity , og fullstendig ombygge spillklienten, som er programmert i AS3 . I tillegg vil et nytt spill bli utviklet, som for tiden heter Dofus Unity (Dofus 3). Dette nye spillet, i 3D, har ennå ikke en planlagt utgivelsesdato. Anmeldelsene for overgangen fra Dofus 2 til Unity har vært veldig gode, og har fått stor mottakelse fra samfunnet.
Avledede produkter
Siden august 2005 publiserer han jevnlig verk om DOFUS-spillet sitt. Disse publikasjonene, sammen med andre avledede produkter, er utgitt av Ankama Editions:
- Fem mangaer med noen av spillets helter;
- To kunstbøker , en om det grafiske universet, og en annen om mytologi;
- Tre Crackler, Treechnid og Wey Wabbit miniatyrer;
- En CD med lydsporet til spillet
- 7 plakater: 6 offisielle spillplakater, 1 DOFUS mangaplakat ;
- 1 kortstokk (ikke fullført ennå).
- 2 TV-serier gitt på en spansk kanal: Los Tesoros de Kerubim og Wakfu . Wakfu har 3 sesonger og en 4. i produksjon siden 2020, og har høstet stor suksess blant fans samt gode anmeldelser internasjonalt.
- 1 film utgitt i 2016 - Julith Livre I
- Radiant (manga og anime) med 2 sesonger.
Mottak
Kritikk
| Resepsjon | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||
Selv om det ikke har vært noen anmeldelser av Dofus 2.0, er de som eksisterer fra forrige versjon, 1.29 hadde ikke dårlige anmeldelser som fremhevet den fengende musikken, allsidigheten og grafikken; "(...) Dofus-verdenen er virkelig vakker, valget av blits fremfor en 3D-motor har tillatt utviklerne å skape noe unikt og personlig, og hver nye skjerm presenterer et panorama med minst et par individuelle berøringer - en ødelagt vegg, et fuglerede som klamrer seg til åsryggen på en klippe, eller til og med bare et velformet skudd av ugress." [ 11 ] Tvert imot blir valget av navnet «Dofus», som på originalspråket ikke er sjarmerende, kritisert.
Anerkjennelser
- Beste spillpris og publikumspris på Flash-festivalen (Frankrike, mai 2004).
- Månedens beste spill, Edge Magazine , juli 2005.
- Beste spillpris og publikumspris på Flashforward Film Festival (Seattle, februar 2006).
- Publikumspris på Independent Games Festival (San José, mars 2006).
- Coup de coeur du Prix Médias Jeunesse, pris fra League of Education (fransk organisasjon, november 2006).
- I 2009 ble det tildelt som det beste MMORPG-studioet i 2009 og DOFUS som det beste fantasy-MMORPG.
Se også
Referanser
- ↑ Spillark på utviklersiden
- ↑ Klasser
- ↑ http://www.dofus.com/en/mmorpg/encyclopedia/professions?display=table
- ↑ http://en.dofuswiki.wikia.com/wiki/Dofus
- ↑ "Smaragd Dofus" . Hentet 6. august 2019 .
- ↑ "Purple Dofus" . Hentet 6. august 2019 .
- ↑ "Ocher Dofus" . Hentet 6. august 2019 .
- ↑ "Turkis Dofus" . Hentet 6. august 2019 .
- ↑ "Ivory Dofus" . Hentet 6. august 2019 .
- ↑ http://www.eugamer.net/articles/dofus-review?page=2
- ↑ http://www.eugamer.net/articles/dofus-review