Karakterblad - Character sheet
Een personageblad is een record van een spelerpersonage in een rollenspel , inclusief alle details, notities, spelstatistieken en achtergrondinformatie die een speler nodig heeft tijdens een speelsessie. Personagebladen zijn te vinden in gebruik in zowel traditionele als actie-rollenspellen . Bijna alle rollenspellen maken op de een of andere manier gebruik van karakterbladen; zelfs "rules-light"-systemen en freeform role-playing games leggen op de een of andere manier karakterdetails vast.
Het equivalent van een rollenspelvideogame staat bekend als een statusscherm. Sommige niet-rollenspellen, zoals sommige bordspellen en gezelschapsspellen , gebruiken ook records die kunnen worden vergeleken met personagebladen.
Geschiedenis
Het eerste rollenspel dat werd gepubliceerd, Dungeons & Dragons (1974), bevatte geen personageblad. De eerste die ooit werd gepubliceerd, was in het Fanzine Haven Herald van Stephen Tihor, gepubliceerd op 3 mei 1975. Een maand later werd een ander personageblad uitgebracht in het APA-tijdschrift Alarums and Excursions .
Sindsdien gebruiken de meeste tabletop-rollenspellen een personageblad voor informatie over de spelerspersonages. De meeste passen op één pagina, maar sommige games zoals Castle Falkenstein of Sailor Moon RPG gebruiken een volledig boekje. Andere spellen zoals Ars Magica (verbondsblad) of Warhammer Fantasy Roleplay III (feestblad) en Reign gebruiken een blad voor een groep spelerspersonages.
Overzicht
Wat als relevant wordt beschouwd, kan per spel en persoonlijke voorkeur verschillen - de ene speler kan de oogkleur of persoonlijke achtergrond van zijn personage relevant vinden, terwijl een ander dat niet kan, maar beide kunnen door de spelregels worden vereist om op hun blad te noteren of hun personage een blessure oploopt .
Tekenbladen voor een spel zijn meestal te vinden in het hoofdregelboek van het spel en spelers krijgen bijna altijd toestemming om dit blad te fotokopiëren . Sommige uitgevers verkopen voorbedrukte vellen apart. Veel bieden PDF- bestanden met karakterbladen die de spelers zelf kunnen afdrukken. Het is niet ongebruikelijk dat spelers aangepaste personagebladen maken, naar hun eigen ontwerp, in plaats van het "officiële" aanbod van de uitgever te gebruiken.
Een speler kan een extra personageblad hebben als hij ook een tweede personage, een cohort of een huurling bestuurt, maar dit komt minder vaak voor. De kerkermeester , die het spel leidt, kan eventueel de juiste karakterbladen voor niet-spelerkarakters (NPC's) bewaren als hij volledige informatie over het karakter wil bewaren. Sommige rulebooks bieden hiervoor speciale “NPC sheets” aan die aanzienlijk kleiner zijn dan de gebruikelijke (hoofd)karakter sheets.
Ontwerp
Algemene karakteristieken
Een personageblad bevat waarschijnlijk stabiele attributen, zoals de naam van het personage en fysieke kenmerken. Het kan ook waarden bevatten die vaak veranderen, zoals ervaring , vaardigheden, gezondheid/vitaliteit (bijv. levenspunten ) en een inventaris van bezittingen. Het is gebruikelijk dat een personageblad in wezen een verslag is van de geschiedenis van een personage terwijl er wijzigingen worden aangebracht en belangrijke dingen worden genoteerd. Er wordt naar verwezen tijdens het spelen. Ondanks de naam kan een enkel teken "blad" in feite twee of meer pagina's lang zijn.
De inhoud en het ontwerp van een dergelijk blad zal sterk variëren, afhankelijk van het spel waarvoor het wordt gebruikt en zal de speelstijl en het regelssysteem weerspiegelen. Het spel Dungeons & Dragons gaat bijvoorbeeld over gevechten, het gebruik van vaardigheden en het verkrijgen van vaardigheden. Het blad wijdt een sectie aan de naam en beschrijving van een personage, een sectie aan gevechtsstatistieken, vervolgens gebieden voor gedetailleerde statistieken over welke wapens en overtredingen het personage heeft, terwijl een andere sectie de vaardigheden van het personage beschrijft. Aan de andere kant is Tri-Stat dX een eenvoudiger systeem dat meer nadruk legt op speciale vaardigheden, dus het standaard karakterblad wijdt een groot gebied aan het opnemen van de speciale vaardigheden van het personage.
De lay-out van een karakterblad, bij het maken van een karakterblad of het kiezen van welke te gebruiken, is belangrijk. Ten eerste moet het blad ervoor zorgen dat de speler alles kan opnemen dat relevant is voor zijn personage. Ten tweede moet het hen ook in staat stellen om alle informatie in één oogopslag gemakkelijk te vinden en af te lezen wanneer ze die nodig hebben. Bovendien, als het karakterblad meer dan één pagina lang is, moet zorgvuldig worden overwogen om de meest gebruikte gegevensgebieden op de voorpagina te plaatsen. In alle gevallen moet ervoor worden gezorgd dat de lay-out over het algemeen goed is georganiseerd, waarbij vergelijkbare gebieden logisch worden gegroepeerd, terwijl ze gemakkelijk leesbaar en niet overvol zijn.
Papieren karaktervellen
Veel spelregels worden geleverd met een standaard personageblad: een invulformulier dat kan worden gekopieerd en waarin secties zijn opgesteld voor alle spelstatistieken die een personage kan hebben. Sommige spelers ontwerpen hun eigen personagebladen of noteren hun karakterinformatie op een vel papier, hoewel onervaren spelers wordt aangeraden om correct opgemaakte vellen te gebruiken om te voorkomen dat belangrijke informatie wordt weggelaten.
Elektronische tekenbladen
Met de komst van personal computing begonnen spelers karakterbladen te ontwerpen met computers. De vroegste computer-gegenereerde karakterbladen waren ontworpen in een tekstverwerkingsprogramma, zodat spelers hun informatie konden invullen en een getypt blad konden gebruiken. Vervolgens begonnen spelers te experimenteren met spreadsheetoplossingen, zodat een deel van de benodigde berekeningen geautomatiseerd werden. Enkele belangrijke voordelen van spreadsheet-tekenbladen zijn gemakkelijke toegang, automatische berekeningen, complexe formules kunnen gemakkelijker worden gecodeerd en ze maken de afhankelijkheid van pen en papier overbodig. Wizards of the Coast bevatte een personagegenerator-cd met hun Player's Handbook, 3rd Edition , en bood de Character Builder aan om te downloaden aan D&D Insider- abonnees, naast een Monster Builder als onderdeel van Dungeons and Dragons Adventure Tools.
Dynamische karakterbladen
Een Dynamic Character Sheet is een elektronisch blad dat wordt gebruikt in combinatie met een computer/mobiel apparaat tijdens spelsessies. Een dergelijk karakterblad wordt niet alleen gebruikt om het karakter te volgen, maar ook om direct effecten toe te voegen/toe te passen op het karakter. Als het personage bijvoorbeeld de effecten krijgt van een spreuk die de sterktescore verhoogt, kan een dynamisch tekenblad automatisch alle effecten van een personage met een hogere sterkte bijwerken. Een ander voorbeeld is dat als een personage een van zijn vaardigheden activeert, het dynamische personageblad de effecten van die vaardigheid in realtime kan toepassen. Bovendien stellen dergelijke karakterbladen de speler in staat om de duur van het toegepaste effect te volgen, waardoor effecten die zijn verlopen worden uitgeschakeld.
Referenties
- ^ Peterson, Jon (07/07/2013). "Karakterbladen in 1975" . Spelen op de Wereld . Ontvangen 15-01-2019 .
- ^ "Wizards of the Coast Character Builder" . Tovenaars van de kust . Ontvangen 2 november 2019 .
- ^ "Wizards of the Coast Monster Builder" . Tovenaars van de kust. Gearchiveerd van het origineel op 2 augustus 2009 . Ontvangen 4 november 2019 .
Externe links
- RPGSheets.com
- Mad Irishman Productions , met karakterbladen
- D20Sheets.com Bron voor karakterbladen voor het d20-systeem en vele andere verschillende spelsystemen
- CharacterSheet.net , Online karakterbladen beheren en maken
- [1] , The Dungeons & Dragons officiële website's character sheet downloads