WBMP
| Bitmap senza fili | |
|---|---|
| Estensione |
.wbmp |
| Tipo MIME | immagine/vnd.wap.wbmp [1] |
| Sviluppatore | Apri Mobile Alliance |
| Tipo di formato | Formati grafici |
WBMP (Wireless Application Protocol Bitmap Format extension - .wbmp) è un formato di immagine monocromatica raster ottimizzato per i dispositivi mobili .
Le immagini WBMP sono monocromatiche (bianco e nero), quindi le dimensioni dell'immagine sono minime. Il pixel nero è indicato da zero, quello bianco da uno.
Per le immagini a colori, WAP offre il formato immagine Portable Network Graphics .
Formato WBMP
| Nome campo | Tipo di campo | Dimensione (in byte) | Scopo |
|---|---|---|---|
| Tipo di immagine | uintvar | variabile | Tipo di immagine. 0 per monocromatico. |
| Intestazione fissa | byte | uno | Riservato. Sempre 0. |
| Intestazione estesa | byte | 0 | Non usato. |
| Larghezza | uintvar | variabile | Larghezza dell'immagine in pixel |
| Altezza | uintvar | variabile | Altezza dell'immagine in pixel |
| Dati | matrice di byte | variabile | Un array di stringhe di byte: un bit per pixel. Un pixel nero è indicato con 0, un pixel bianco con 1. Se la lunghezza della stringa non è un multiplo di otto, la stringa viene riempita con zeri fino al limite di un byte. |
Esempio di bitmap wireless
Immagini in cui b è nero, w è bianco
Ряд1 - bwb
Ряд2 - wbw
Ряд3 - bwb
noi abbiamo:
Октет 1: 00000000 (изображение WBMP)
Октет 2: 00000000 (Фиксированный заголовок)
Октет 3: 00000011 (Ширина) = 3
Octet 4: 00000011 (Высота) = 3
Ottetti 5-7: 3 bit di dati immagine e 5 bit di riempimento con zeri
Октет 5: 010 00000 (Ряд 1)
Октет 6: 101 00000 (Ряд 2)
Октет 7: 010 00000 (Ряд 3)