Spazio informatico
| spazio informatico | |
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| Sviluppatore | Nutting Associates [d] [1] |
| Editore | Nutting Associates [d] [1] |
| Data di rilascio | novembre 1971 [1] |
| generi | sparatutto [2] e simulatore di volo militare [d] [2] |
| Creatori | |
| Progettisti di giochi | Nolan Bushnell e Ted Dabney [d] [1] |
| Dettagli tecnici | |
| piattaforma | macchina arcade |
| Modalità di gioco | giocatore singolo [1] e multiplayer [1] |
| File multimediali su Wikimedia Commons | |
Computer Space èun gioco arcade sparatutto spaziale del 1971 pubblicato da Nutting Associates . I suoi autori erano Nolan Bushnell e Ted Dabney .
Computer Space è stato una sorta di sviluppo delle idee del gioco di Steve Russell Spacewar! : Due giocatori controllavano piccole astronavi e l'obiettivo era abbattere la nave avversaria. Colui che ha abbattuto il nemico più volte in 99 secondi è diventato il vincitore. Il gioco era difficile da controllare, richiedendo due tasti di rotazione, oltre a tasti per accelerare, sparare e ipersaltare [3] .
Nolan Bushnell ha avuto l'idea di creare Computer Space alcuni anni dopo essere stato presentato a Spacewar!. Nel 1971, ha presentato la sua idea di rielaborare in modo creativo il classico gioco di Russell a Bill Nutting, fondatore di Nutting Associates, nel 1971. Nutting, che aveva esperienza nella produzione di macchine arcade, decise di rilasciare le slot machine con il gioco e di metterlo in circolazione commerciale. Le macchine arcade di Computer Space si sono distinte per la loro brillante struttura in metallo e lo schermo da 13 pollici [4] .
Nonostante l'innovatività del progetto Computer Space per l'epoca, divenne un fallimento finanziario per i suoi creatori. Ciò era dovuto al fatto che la maggior parte delle macchine con il gioco venivano vendute ai bar, i cui avventori non potevano far fronte al complesso sistema di controllo [5] [6] . Tuttavia, un momento chiave per lo sviluppo dei giochi elettronici è stato che Computer Space è diventato il primo videogioco con suono . e il primo gioco arcade per uso commerciale [6] . Entrò rapidamente a far parte della cultura popolare, comparendo nelle trame di diversi film, tra gli altri [5] .
Note
- ↑ 1 2 3 4 5 6 https://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=7381
- ↑ 1 2 https://www.technologizer.com/2011/12/11/computer-space-and-the-dawn-of-the-arcade-video-game/
- ^ Mańkowski, 2010 , p. 17.
- ^ Mańkowski, 2010 , p. 15–17.
- ^ 12 Mańkowski , 2010 , p. diciotto.
- ^ 12 Lupo , 2012 , p. 3.
Bibliografia
- Mankowski, Piotr. Cyfrowe Marzenia. Historia gier komputerowych i wideo (polacco) . - Warszawa: Trio, 2010. - ISBN 978-83-7436-228-3 .
- Wolf, Mark JP Before the Crash : la prima storia dei videogiochi . - Westport: ABC-CLIO , 2012. - ISBN 978-0-8143-3450-8 .