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Extrêmes numériques

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Extrêmes numériques
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Type de Entreprise privée
Base 1993
Fondateurs James Schmaltz
Emplacement Digital Extremes Londres : London , Ontario , Canada Digital Extremes Toronto : Toronto , Ontario , Canada
Drapeau du Canada

Drapeau du Canada
Chiffres clés James Schmaltz
Industrie Industrie des jeux informatiques
Des produits Voir la liste ci-dessous .
Nombre d'employés 300+ [1]
Maison mère Tencent
Site Internet digitalextremes.com

Digital Extremes  est une société privée spécialisée dans le développement de jeux vidéo . La société possède deux bureaux de production situés dans la province de l'Ontario au Canada : le premier (et principal) - dans la ville de Londres ; et le second (anciennement connu sous le nom de filiale de Brain Box Games [2] ) dans la ville de Toronto . Les développements les plus connus sont les jeux des séries Unreal et Unreal Tournament , Pariah , Dark Sector , Warframe

Historique de l'entreprise

L'entreprise a été fondée en 1993 par James Schmalz .  Le premier développement était le jeu informatique de flipper Epic Pinball , développé pour Epic MegaGames (maintenant: Epic Games ) [3] . Puis, en 1993, Silverball est sorti , un co-développement avec Epic MegaGames, également réalisé dans le genre flipper [4] .

Extreme Pinball est sorti en 1995 pour le PC DOS et la PlayStation (plus tard réédité pour la PlayStation 3 ) [5] .

En 1998, sortie du jeu Unreal , créé en collaboration avec Epic Games [6] . Ce jeu, réalisé dans le genre d' un jeu de tir à la première personne en trois dimensions , et construit sur l'un des moteurs de jeu les plus puissants de l'époque, Unreal Engine , a été très apprécié des joueurs et de diverses publications spécialisées. Un an plus tard, en 1999, sortait le jeu de tir Unreal Tournament , davantage axé sur un jeu en réseau que sur un seul passage. Ce jeu a également reçu des notes majoritairement élevées de la part de la presse [7] .

L' année 2001 est marquée par la sortie du jeu Adventure Pinball : Forgotten Island , réalisé dans le genre flipper, comme les premiers jeux du studio, mais basé sur le moteur de jeu Unreal Engine , précédemment utilisé dans Unreal et Unreal Tournament . Le jeu a été publié par Electronic Arts et les plates-formes cibles étaient l' ordinateur personnel et les consoles Xbox et PlayStation 2 [8] .

En 2002, le jeu Unreal Championship est sorti , un jeu de tir en ligne créé spécifiquement pour la console de jeu Xbox . Le développement a été réalisé conjointement avec Epic Games [9] .
De plus, les tireurs multijoueurs Unreal Tournament 2003 [10] et Unreal Tournament 2004 [11] sont sortis respectivement en 2002 et 2004 . Ces jeux étaient les derniers projets du studio, créés en collaboration avec Epic Games , plus tard Digital Extremes a travaillé de manière totalement indépendante.

Toujours en 2003, une filiale de Brain Box Games a été fondée à Toronto , qui a par la suite publié plusieurs jeux informatiques extrêmement mal notés, notamment Desert Thunder [12] et Land of the Dead: Road to Fiddler's Green [13] . Le studio a ensuite été aboli et transformé en un deuxième bureau de production, souvent appelé sur les sites Web Digital Extremes Toronto (en même temps, le premier bureau est appelé Digital Extremes London) [2] .

En 2005, le jeu de tir 3D Pariah [14] est sorti , réalisé dans un style science-fiction et basé sur l' Unreal Engine 2.5 [15] . Un an plus tard, le jeu de tir WarPath [16] est sorti .

En 2008, Dark Sector est sorti , construit sur son propre moteur et en développement depuis plusieurs années [17] [18] . De plus, la même année, le studio s'est chargé du portage du jeu BioShock sur la console PlayStation 3 [19] , et en 2010-2011 a travaillé sur la partie multijoueur du jeu BioShock 2 [20] , et du portage du jeu de tir Homefront au PC [21] .

En 2012, The Darkness 2 [22] [23] est sorti . La première partie a été créée par le studio suédois Starbreeze Studios [24] . La même année, la société a annoncé le jeu de tir multijoueur Warframe [25] .

Digital Extremes s'est également associé à TechAlliance pour accueillir des dizaines de lycéens afin de leur donner l'opportunité de rencontrer et d'échanger avec les salariés de l'entreprise [26] ; en outre, la société a remporté la conférence DIG London [27] . Pour Dark Sector , Digital Extremes a développé son propre moteur de jeu , Evolution Engine , qui est disponible à l'achat par d'autres studios [28] .

Jeux développés

La société a également développé le moteur de jeu Evolution Engine (utilisé dans Dark Sector , The Darkness 2 , Warframe , Star Trek ; voir la section moteur dans l'article Dark Sector).

Remarques

  1. Digital Extremes - Our Company (9 juillet 2020). Récupéré le 28 août 2020. Archivé de l'original le 10 juillet 2020.
  2. 1 2 Digital Extremes Toronto (Brain Box Games  ) . MobyGames . Récupéré le 14 février 2011. Archivé de l'original le 14 avril 2012.
  3. 1 2 Pinball  épique . MobyGames . Récupéré le 14 février 2011. Archivé de l'original le 14 avril 2012.
  4. 1 2 Boule d'argent  . _ MobyGames . Récupéré le 14 février 2011. Archivé de l'original le 14 avril 2012.
  5. 1 2 Flipper  extrême . MobyGames . Récupéré le 14 février 2011. Archivé de l'original le 14 avril 2012.
  6. 1 2 Irréel  . _ MobyGames . Récupéré le 14 février 2011. Archivé de l'original le 18 mars 2012.
  7. 1 2 Tournoi irréel  . MobyGames . Récupéré le 14 février 2011. Archivé de l'original le 18 mars 2012.
  8. 1 2 Aventure Pinball :  L'île oubliée . MobyGames . Récupéré le 14 février 2011. Archivé de l'original le 18 mars 2012.
  9. 1 2 Championnat  irréel . MobyGames . Récupéré le 14 février 2011. Archivé de l'original le 14 avril 2012.
  10. 1 2 Tournoi irréel  2003 . MobyGames . Récupéré le 14 février 2011. Archivé de l'original le 18 mars 2012.
  11. 1 2 Tournoi irréel  2004 . MobyGames . Récupéré le 14 février 2011. Archivé de l'original le 14 avril 2012.
  12. 1 2 Tonnerre  du désert . MobyGames . Récupéré le 14 février 2011. Archivé de l'original le 14 avril 2012.
  13. 1 2 Land of the Dead : Road to Fiddler's  Green . MobyGames . Récupéré le 14 février 2011. Archivé de l'original le 14 avril 2012.
  14. 1 2 Paria  . _ GameSpot . Récupéré le 14 février 2011. Archivé de l'original le 14 avril 2012.
  15. Paria  . _ Wiki irréel . Date d'accès : 15 février 2011. Archivé de l'original le 14 avril 2012.
  16. 1 2 WarPath  . _ MobyGames . Récupéré le 14 février 2011. Archivé de l'original le 18 mars 2012.
  17. 1 2 Dark Sector  . GameSpot . Récupéré le 15 février 2011. Archivé de l'original le 16 février 2012.
  18. 1 2 Dark Sector  . IGN . Récupéré le 15 février 2011. Archivé de l'original le 16 février 2012.
  19. 1 2 BioShock (2008)  Crédits PlayStation 3 . MobyGames . Récupéré le 14 février 2011. Archivé de l'original le 14 avril 2012.
  20. 1 2 BioShock  2 . MobyGames . Récupéré le 14 février 2011. Archivé de l'original le 14 avril 2012.
  21. 1 2 Digital Extremes développe une version PC de  Homefront . JC Fletcher (18 août 2010). Récupéré le 14 février 2011. Archivé de l'original le 14 avril 2012.
  22. 12 Dan Webb . Reprendre les indices que les extrêmes numériques développent les ténèbres 2 . Xbox360Achievements.org (25 juillet 2010). Récupéré le 14 février 2011. Archivé de l'original le 14 avril 2012.  
  23. 12 Nomade . Le retour du gangster possédé (lien indisponible) . Jeux absolus (8 février 2011). Date d'accès : 14 février 2011. Archivé de l'original le 7 avril 2015. 
  24. Les Ténèbres . Jeux absolus . Date d'accès : 15 février 2011. Archivé de l'original le 1er novembre 2011.
  25. Timur Khorev. Digital Extremes a annoncé le jeu de tir shareware Warframe . « Jeux de hasard » (25 juin 2012). Récupéré le 3 juillet 2012. Archivé de l'original le 30 juillet 2012.
  26. ↑ Digital Extremes nommé l'un des 100 meilleurs employeurs  au Canada . Tech Alliance. Date d'accès : 15 février 2011. Archivé de l'original le 14 avril 2012.
  27. DIG London : Digital Extremes remporte le prix de la Chambre de commerce de l'Ontario !  (Anglais) . DIG Londres. Date d'accès : 15 février 2011. Archivé de l'original le 14 avril 2012.
  28. ↑ Le moteur d'évolution par Digital Extremes  . Extrêmes numériques. Date d'accès : 15 février 2011. Archivé de l'original le 14 avril 2012.
  29. ↑ Marine Heavy Gunner : Vietnam  . MobyGames . Récupéré le 14 février 2011. Archivé de l'original le 14 avril 2012.
  30. Le Jour du Zombie . Jeux absolus . Récupéré le 14 février 2011. Archivé de l'original le 16 avril 2009.
  31. ↑ Le Jour du Zombie  . GameSpot . Récupéré le 14 février 2011. Archivé de l'original le 14 avril 2012.

Liens