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Ablöser

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Absolver
-Videospiel
PlattformMicrosoft Windows , Playstation 4 , Xbox One
VeröffentlichungsdatumMicrosoft Windows, PlayStation 4 :
Welt / nicht näher bezeichnet 29. August 2017

Xbox One :
Welt / nicht näher bezeichnet 7. Januar 2019

GenreRollenspiel-Videospiel , Beat 'em up
HerkunftFrankreich
EntwicklungSchlappe
VeröffentlichungDevolver digital
SpielmodusEinzelspieler, Online-Multiplayer
Eingabegeräte _Maus und Tastatur, Joystick
Die UnterstützungDigital
Digitaler VertriebDampf
AltersspannePEGI: 16

Absolver ist ein auf Kampfkunst basierendes Kampf -Rollenspiel , das vom unabhängigen Pariser Hersteller Soclap entwickelt und vom US-Verlag Devolver Digital veröffentlicht wird . Das Spiel wurde am 29. August 2017 für Microsoft Windows und Playstation 4 verfügbar gemacht und wird anschließendam 7. Januar 2019 auch für Xbox One veröffentlicht. [1] [2]

Das Spiel besteht darin, Ihren Krieger zu steuern und gegen andere Krieger zu kämpfen, die von anderen Spielern oder vom Computer gesteuert werden, indem Sie das Land Adal durchstreifen, mit dem Ziel zu beweisen, dass Sie es wert sind, Absolver-Friedensstifter zu werden . Die Geschichte des Spiels basiert auf der verzweifelten Suche der Krieger nach ihrem Platz in einem Ödland, das einst die Heimat eines Imperiums war. Die Krieger kämpfen mit den Bewegungen, die auf den Kampfkarten vorhanden sind , die der Spieler erhalten hat. Im Laufe des Spiels schalten Krieger neue Moves frei, indem sie Karten sammeln und neue Waffen und verschiedene Arten von Ausrüstung erhalten. [3]

Spielmechanik

Das Ziel des Spielers ist es, die Bosse zu besiegen, die auf dem Territorium des verschwundenen Adal -Imperiums verteilt sind, und sich dann Zugang zum zentralen Turm zu verschaffen, wo der letzte Kampf mit dem letzten Boss stattfindet. Die Karte ist in zwei Makrozonen unterteilt, die des Hafens und die des Tempels im Sumpf, die in kurzer Zeit leicht zu durchqueren sind. Es ist ein Open-World- Spiel , das an Dark Souls erinnert, weil die erforschbaren Gebiete sowieso abgegrenzt sind und der Übergang von einem Gebiet zum anderen größtenteils an den Sieg in einem Kampf gegen einen Boss gebunden ist. Kämpfe sind sehr häufig, da fast jeder auf der Karte angetroffene Charakter kämpfen möchte, abgesehen von ein paar freundlichen Charakteren, die nur anwesend sind, um Informationen zu geben.

Die zentrale Mechanik des Spiels ist das technische und hochgradig anpassbare Kampfsystem. Zu Beginn des Spiels müssen Sie sich für einen der Grundstile entscheiden, und das Kampfkartendeck , mit dem Sie Bewegungen verwenden können, ist sehr begrenzt. Im Laufe des Spiels können Sie Ihre Kartensammlung und damit auch die nutzbaren Züge erweitern. Der Kampf umfasst verschiedene Mechaniken wie das Parieren, das den Gegner im richtigen Moment aus dem Gleichgewicht bringt, das Ausweichen, das Absorbieren der Schläge, um die Bewegungen zu lernen, mit denen Sie getroffen werden, und die verschiedenen Positionen oder Posen des austauschbaren Kampfes die es ermöglichen, je nach Position während des Kampfes spezifische Bewegungen auszuführen. Ein Eckpfeiler des Kampfes ist die Ausdauerleiste oder der physische Widerstand, der durch das Verwenden von Bewegungen und das Ausweichen vor den Schlägen des Gegners verbraucht wird und der daher im Auge behalten werden muss, um zu vermeiden, dass er zurückgesetzt und leichten Schlägen ausgesetzt wird. Sie können auch benutzerdefinierte Trefferkombinationen erstellen, indem Sie mehrere Züge in schneller Folge ausführen. Es gibt auch ein System zum Sammeln von Erfahrungspunkten, um einige Eigenschaften Ihres Kriegers wie Beweglichkeit, Stärke und Ausdauer zu verbessern. Im Laufe des Spiels können Sie immer stärkere Ausrüstung erhalten, indem Sie Bosse besiegen, aber auch einfach, indem Sie sich auf der Karte umsehen. Die stärkere Ausrüstung erhöht jedoch das Gewicht auf dem Krieger und verringert seine Beweglichkeit im Kampf.

Das Spiel bietet einen PvE - Multiplayer-Modus , in dem sich Spieler zusammenschließen, um gegen CPU -gesteuerte Krieger zu kämpfen, und einen PvP -Multiplayer-Modus, in dem zwei Spieler in einem Eins-gegen-Eins-Duell gegeneinander antreten. In jedem Fall ist es möglich, die Online-Funktionen des Spiels zu deaktivieren, um alleine gegen die auf der Karte verstreuten NPCs zu kämpfen. [4] [5]

Entwicklung

Entwickelt wurde das Spiel vom Indie -Videospielhersteller Soclap, ursprünglich aus Paris , bestehend aus Entwicklern, die zuvor bei Ubisoft an der Entwicklung von Titeln von Serien wie denen von Watch Dogs und Tom Clancy's Ghost Recon mitgearbeitet haben . [6] Die Entwickler begannen im Mai 2015 mit der Arbeit an dem Spiel, basierend auf der Idee eines flüssigen und dynamischen Kampfsystems, ähnlich einem Tanz. Sie haben dann drei Slogans entwickelt, auf denen das gesamte Spiel basiert, Slogans, die von den Charakteren im Spiel selbst oft wiederholt werden: „Kampf ist ein Tanz“, „Bewegungen sind deine Waffe“ und „Führe einen Zug / einen Zug aus“. ".

Kreativdirektor Pierre Tarno schätzte besonders die Idee, den Spielern die Freiheit zu geben, ihre eigene Kampftechnik mit den verschiedenen Bewegungen zu entwickeln und mit verschiedenen Kombinationen zwischen ihnen zu experimentieren, um die am besten geeignete für jeden Spielstil zu finden. Das Entwicklerteam beabsichtigt, das Spiel während des Spieltests ständig zu überwachen , um zu starke Zugkombinationen zu verhindern, die das Spielerlebnis aus dem Gleichgewicht bringen könnten. [7]

Absolver wurde mit der Unreal Engine 4 entwickelt . [8]

Das Spiel wurde erstmals am 26. Mai 2016 auf der zweiundzwanzigsten Ausgabe der E3 vom US-Publisher Devolver Digital angekündigt . [9]

Rezensionen

Absolver hat ziemlich konsistente Bewertungen sowohl für die Vorzüge als auch für die Mängel von den wichtigsten Zeitschriften für Videospielkritik erhalten.

Leif Johnson von IGN gab dem Spiel 7,6 / 10 und lobte sein hochgradig anpassbares Kampfsystem und seine Kampfdeckmechanik , durch die neue Moves gelernt werden , indem man kämpft und sie von anderen Spielern oder NPCs ausführen sieht . Die Kritikpunkte betreffen dagegen vor allem den PvP -Modus , der nur den Eins-gegen-Eins-Kampf zwischen zwei Spielern zulässt, und die faszinierende Story, die zu früh und abrupt unterbrochen wird, als wäre es ein Early-Access -Spiel mit einem viel Potenzial, aber noch nicht vollständig abgeschlossen. [10]

Tyler Wilde von PC Gamer gab dem Spiel eine Bewertung von 78/100, wobei er das Kampfsystem und den Drang zur Zusammenarbeit hervorhob, aber das Setting kritisierte, das, obwohl es freiwillig trostlos und offen ist, seiner Meinung nach mehrere Leerstellen hat, sowohl im Setting selbst und im Gameplay , das optimiert werden könnte. [11]

Richard Wakeling von GameSpot verlieh dem Spiel 8/10 Punkte und nannte unter den Verdiensten das lohnende Kampfsystem, die Anpassung des Kampfstils, die richtige Balance zwischen Spannung und Unbeschwertheit, die die Zusammenstöße auf den Spieler übertragen, sowie das Design der Charaktere und der Umgebung . Unter den Mängeln identifizierte er jedoch das schlechte Gleichgewicht der Waffen in Einzelkämpfen, in denen sie zu mächtig sind, und die Unordnung, die bei Zusammenstößen mit mehr als zwei Charakteren entsteht. [12]

Was die italienische Videospielkritik betrifft, hat Simone Tagliaferri von Multiplayer.it dem Spiel 8/10 gegeben und das als tief und facettenreich definierte Kampfsystem , die als aufregend definierten Multiplayer -Zusammenstöße und den klar definierten und erfolgreichen Stil hervorgehoben. trotz einiger grafischer Einschränkungen. Unter den Nachteilen wird eine übermäßige Verzögerung erwähnt , ein wichtiger Fehler in einem Spiel, in dem das Timing sehr wichtig ist, das Chaos, das durch Zusammenstöße entsteht, an denen mehr als ein Feind gleichzeitig beteiligt ist, und andere kleine technische Probleme von geringerer Bedeutung. [4]

Biagio Etna von IGN Italia bewertete das Spiel mit 7,9/10, wobei er das Kampfsystem und die suggestiven Einstellungen hervorhob und die große Schwierigkeit bei der Beherrschung der Steuerung und die Verzögerung kritisierte . Er definierte auch das Gameplay reich und artikuliert und fügte hinzu, dass es sich trotz der Tatsache, dass es sich um einen Titel handelt, der in einem bestimmten Genre „schwer zu rahmen“ ist, und trotz der kleinen Verzögerungsprobleme , die seine Qualität einschränken, insgesamt um ein ehrgeiziges Projekt handelt Facetten. [5]

Andrea Forlani von Eurogamer.it gab Absolver eine Stimme von 7/10. Das Spiel wird als „frisches“ Erlebnis definiert, das Elemente eines Kampfspiels mit Elementen kombiniert, die stattdessen einen RPG -Titel auszeichnen . Sie sehen das Potenzial im PvP -Modus auf Kosten eines schlecht kuratierten Einzelspielermodus und einer schlecht artikulierten Kampagne . Abschließend werden auch der künstlerische Bereich und das Setting als positive Seiten genannt. [13]

Absolver wurde bei den von PC Gamer [14] organisierten „ Game of the Year Awards 2017“ für die Auszeichnung „Bestes Action-Videospiel “ und bei den von IGN organisierten „ Best of 2017 Awards “ für die Auszeichnung „Bestes Kampfspiel“ nominiert . [fünfzehn]

Notizen

  1. ^ Claudio Caramadre, Absolver – Review , auf GameSource , 6. September 2017. Abgerufen am 12. April 2022 .
  2. ^ Tommaso Pugliese, Absolver ist am 8. Januar 2019 im Xbox Game Pass auf Multiplayer.it verfügbar. Abgerufen am 12. April 2022 .
  3. ^ Yuria , Ender Lilies: Quietus of the Knights Gameplay & Features Overview , auf Fextralife , 8. Juli 2021. Abgerufen am 12. April 2022 .
  4. ^ a b Simone Tagliaferri, Absolver, Rezension , auf Multiplayer.it , 4. September 2017. Abgerufen am 12. April 2022 .
  5. ^ a b Biagio "Shinx" Etna, Absolver - The Review , auf IGN Italia , 11. September 2017. Abgerufen am 12. April 2022 .
  6. ^ Allegra Frank, Absolver sieht aus wie schuldfreie Kampfkunstgüte von Ex-Ubisoft-Mitgliedern , auf Polygon , 26. Mai 2016. Abgerufen am 12. April 2022 .
  7. ^ Kris Graft, Deckbaumechaniker treffen Brawler in Absolver , Spieleentwickler , 15. Juni 2016. Abgerufen am 12. April 2022 .
  8. ^ Devolver kündigt Online-Kampf-RPG Absolver auf VideoGamer.com am 26. Mai 2016 an. Abgerufen am 12. April 2022 .
  9. ^ Lucy O'Brien, Devolver Digital kündigt "Absolver" von Ex-Ubisoft Paris Developers auf IGN am 26. Mai 2016 an. Abgerufen am 12. April 2022 .
  10. ^ Leif Johnson, Absolver Review – IGN , IGN , 29. August 2017. Abgerufen am 12. April 2022 .
  11. ^ Tyler Wilde, Absolver Review , auf PCgamer , 29. August 2017. Abgerufen am 12. April 2022 .
  12. ^ Richard Wakeling, Absolver Review , auf GameSpot . Abgerufen am 12. April 2022 .
  13. ^ Andrea Forlani, Absolver - Review , in Eurogamer.it , 6. September 2017. Abgerufen am 12. April 2022 .
  14. ^ PC Gamer veröffentlicht, Games of the Year 2017: The nominees , in PC Gamer , 8. Dezember 2017. Abgerufen am 12. April 2022 .
  15. ^ Bestes KampfspielBest of 2017 Awards Wiki Guide , auf IGN . Abgerufen am 12. April 2022 .

Externe Links