Ubisoft Leamington
| Ubisoft Leamington Limited | ||
|---|---|---|
| Kerl | Tochtergesellschaft | |
| Industrie | Videospielindustrie | |
| Rechtsform | Tochtergesellschaft | |
| Stiftung | 29. November 2002 | |
| Gründer |
Alex Darby , Alex Zoro , David Osbourn, Jamie Jackson , Jonny, Ambrose , Phil Hindle | |
| Vorherige Namen | FreeStyleGames Limited (2002–2017) | |
| Hauptquartier | Leamington Spa , England , Vereinigtes Königreich | |
| Vorsitzender | Lisa Opi | |
| Eigentümer | Ubisoft | |
| Angestellte | +95 (2022) | |
| Webseite | reflexionen.ubisoft.com | |
Ubisoft Leamington ( FreeStyleGames Limited bis 2017) ist ein britisches Entwicklerstudio für Videospiele mit Sitz in Leamington Spa , England . Das Studio wurde im November 2002 von 6 Branchenveteranen gegründet und im September 2008 von Activision gekauft. Im Januar 2017 erwarb Ubisoft das Studio und benannte es in Ubisoft Leamington um. [ 1 ] [ 2 ] Ubisoft Leamington ist als einer der Entwickler von Tom Clancy's The Division , Starlink: Battle for Atlas und Watch Dogs: Legion bekannt . [ 3 ] Das Studio arbeitet eng mit seinem Schwesterstudio Ubisoft Reflections zusammen . [ 4 ]
Geschichte
Frühe Jahre (2002–2008)
FreeStyleGames wurde am 29. November 2002 von Alex Darby, David Obsourn, Phil Hindle und Jamie Jackson, ehemals Codemasters, sowie Alex Zoro und Jonny Ambrose, ehemals Rare, gegründet.
Sein erster Titel, B-Boy , ein kompetitives Breakdance- Spiel , wurde 2006 von Sony Interactive Entertainment in Europa veröffentlicht und vertrieben und 2008 von Evolved Games veröffentlicht und von SouthPeak Games in Nordamerika vertrieben . [ 5 ] B -Boy- Features Crazy Legs von der Rock Steady Crew, sowie viele andere bekannte B-Boys aus der ganzen Welt. Es wurde im Mai 2006 von IGN als bestes Musikspiel für die tragbare PlayStation ausgezeichnet . [ 6 ]
Als Teil von Activision (2008–2017)
Am 12. September 2008 wurde FreeStyleGames von Activision für eine nicht genannte Summe nach einer Zeit der kommerziellen Zusammenarbeit erworben, hauptsächlich lokalisierte herunterladbare Inhalte für die Guitar Hero -Serie . [ 7 ]
Das erste Spiel, das das Studio im Besitz von Activision entwickelte, war DJ Hero im Jahr 2009, eine Fortsetzung der Guitar Hero -Serie , in der Spieler einen Plattenspieler -basierten Controller verwendeten, um die Aktionen eines Discjockeys durch viele Songs nachzuahmen. [ 8 ] Der Titel wurde als Erfolg gewertet und sie stellten DJ Hero 2 im folgenden Jahr fertig, obwohl das Rhythmusspiel- Genre zu diesem Zeitpunkt unter Überveröffentlichung und Niedergang litt und Activision beschlossen hatte, die Produktion einzustellen Heldentitel . Das Studio musste in dieser Zeit einige Mitarbeiter entlassen, war aber nach dem Erfolg von Sing Party im Jahr 2012 immer noch in guter finanzieller Verfassung. [ 9 ] Als die Entwicklung von Sing Party zu Ende ging, wandte sich Activision an FreeStyleGames, um zu überlegen, wie es neu erfunden werden könnte Guitar Hero- Franchise . FreeStyleGames entwickelte einen neuen Gitarren-Controller, der untypisch für die bis dahin entwickelten war, und entwickelte einen anderen Ansatz, um das Spiel den Spielern durch Full-Motion-Video aus der Ich- Perspektive zu präsentieren . Diese Arbeit gipfelte 2015 in Guitar Hero Live , dem ersten neuen Guitar Hero -Titel für Konsolen der achten Generation . [ 9 ]
Obwohl Guitar Hero Live von Kritikern gelobt wurde, hatte es keine nennenswerten Verkäufe und blieb hinter Activisions Prognosen für den Titel zurück. [ 10 ] Am 1. April 2016 wurde im Rahmen einer internen Reorganisation von Activision die Entlassung von etwa 50 Mitarbeitern bekannt gegeben. [ 11 ] Die Gründer Jackson und Osbourn beschlossen, das Studio zu diesem Zeitpunkt zu verlassen, enttäuscht von der Behandlung, die das Studio erhielt, als das Spiel für Activision finanziell nicht erfolgreich genug war, und zusammen mit zwei der entlassenen Mitarbeiter, Jonathan Napier und Gareth Morrison , gründete ein neues Studio, Slingshot Cartel. Dieses Studio widmete sich der Spieleentwicklung in einem eher filmähnlichen Prozess, etwas, das das Studio während der Entwicklung von Guitar Hero Live tun musste , wodurch der Prozess anscheinend besser rationalisiert und die Produktionskosten gesenkt werden können. [ 12 ]
Als Ubisoft Leamington (seit 2017)
Am 18. Januar 2017 erwarb Ubisoft das Studio von Activision und benannte es in Ubisoft Leamington um, was sich auf seinen Standort in Royal Leamington Spa , England , bezieht . [ 13 ] Unter diesem neuen Eigentümer arbeitet Ubisoft Leamington an AAA- Titeln und arbeitet dabei eng mit seinem Schwesterstudio Ubisoft Reflections mit Sitz in Newcastle upon Tyne , England , zusammen . [ 14 ] [ 15 ]
Anfang 2017 begann das Studio mit der Zusammenarbeit an Post-Launch-Inhalten für Tom Clancy's The Division , einem taktischen Action - Rollenspiel- Shooter , der von Massive Entertainment zusammen mit 3 anderen Ubisoft -Studios entwickelt und im März 2016 veröffentlicht wurde und kommerzieller Erfolg, verkaufte sich in den ersten 24 Stunden mehr Exemplare als jedes andere Spiel in der Geschichte von Ubisoft, die beste erste Woche für ein neues Franchise, das in den ersten 5 Tagen mehr als 330 Millionen US-Dollar einbrachte. [ 17 ] [ 18 ] Am 15. März 2019 kam Tom Clancy’s The Division 2 , die Fortsetzung des Originalspiels, in den Handel, [ 19 ] das den Metacritic -Rezensionsrekord für das erste Spiel brach. [ 20 ] Dieser von Massive Entertainment entwickelte Titel hatte die Zusammenarbeit von Ubisoft Leamington und 6 anderen Ubisoft-Studios. [ 21 ]
Das Studio war an der Entwicklung von Starlink: Battle for Atlas neben Ubisoft Toronto beteiligt, einem Action-Adventure-Spiel , das im Oktober 2018 veröffentlicht wurde. [ 22 ] Der Titel erhielt laut Metacritic positive Kritiken und wurde für 9 Auszeichnungen nominiert, darunter für die beste Nintendo Switch Spiel . [ 23 ]
Spiele entwickelt
| Jahr | Titel | Plattformen |
|---|---|---|
| 2006 | b Junge | PlayStation 2 , tragbare PlayStation |
| 2007 | Summen! Junior: Monster Rumble | Playstation 2 |
| Summen! Junior: Robo Jam | ||
| 2009 | DJ-Held | Playstation 2 , Playstation 3 , Wii , Xbox 360 |
| 2010 | DJ-Held 2 | Playstation 3 , Wii , Xbox 360 |
| 2012 | Party singen | Wii U |
| 2013 | Call of Duty Ghosts | Microsoft Windows , Playstation 3 , Playstation 4 , Wii U , Xbox 360 , Xbox One |
| Call of Duty: Strike-Team | Android , iOS | |
| 2015 | Guitar Hero Live | iOS , Playstation 3 , Playstation 4 , tvOS , Wii U , Xbox 360 , Xbox One |
| Skylander: Battlecast | Android , iOS | |
| 2016 | Call of Duty: Unendliche Kriegsführung | Microsoft Windows , Playstation 4 , Xbox One |
| Tom Clancy ist die Division | ||
| 2018 | Starlink: Schlacht um Atlas | Playstation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
| 2019 | Microsoft Windows | |
| Tom Clancy's The Division 2 | Microsoft Windows , Playstation 4 , Xbox One , Google Stadia | |
| 2020 | Wachhunde: Legion | Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S , Google Stadia , Amazon Luna |
Referenzen
- ↑ "Ubisoft Leamington" . Ubisoft-Reflexionen | Ubisoft Leamington (in britischem Englisch) . Abgerufen am 23.07.2022 .
- ↑ "Ubisoft Leamington" . www.ubisoft.com . Abgerufen am 10. September 2022 .
- ↑ „Unsere Spiele“ . Ubisoft-Reflexionen | Ubisoft Leamington (in britischem Englisch) . Abgerufen am 23.07.2022 .
- ^ "Zuhause" . Ubisoft-Reflexionen | Ubisoft Leamington (in britischem Englisch) . Abgerufen am 10. September 2022 .
- ↑ IGN-Mitarbeiter (5. Mai 2008). "B-Boy soll in den USA erscheinen" . IGN . IGN-Unterhaltung . Abgerufen am 18. Januar 2017 .
- ↑ IGN PlayStation Team (19. Mai 2006). „PSP Best of E3 2006 Awards, Seite 2 von 7“ . IGN . IGN-Unterhaltung . Abgerufen am 18. Januar 2017 .
- ↑ Faylor, Chris (12. September 2008). „Activision kauft Musikspiel-Entwickler FreeStyleGames, erstellt Guitar Hero DLC und neuen Musiktitel“ . Shaknews . Abgerufen am 18. Januar 2017 .
- ↑ Pigna, Kris (14. September 2008). "Neue 'DJ Hero'-Gerüchte tauchen auf" . 1UP.com . IGN-Unterhaltung . Archiviert vom Original am 11. Juli 2016 . Abgerufen am 18. Januar 2017 .
- ^ a b Robinson, Martin (29. September 2015). "Stoppt die Musik nicht: Warum Guitar Hero ein Comeback feiert" . Eurogamer . Abgerufen am 29. September 2015 .
- ↑ „Activision Blizzards Profit-Miss überschattet ‚Call of Duty‘-Erfolg“ . Vermögen . 11. Februar 2016 . Abgerufen am 11. Februar 2016 .
- ↑ Yin-Poole, Wesley (1. April 2015). "Entlassungen bei Guitar Hero Live-Entwickler" . Eurogamer . GamerNetwork . Abgerufen am 18. Januar 2017 .
- ↑ Batchelor, James (31. Januar 2017). "Ex-FreeStyle-Gründer: "Die Art und Weise, wie Spiele gemacht werden, ist kaputt " " . GamesIndustry.biz . Abgerufen am 31. Januar 2017 .
- ^ "Ubisoft erwirbt FreeStyle Games Studio" . FayerWayer . Abgerufen am 22.07.2022 .
- ↑ "Ubisoft Leamington" . www.ubisoft.com . Abgerufen am 22.07.2022 .
- ↑ "Ubisoft Leamington" . Ubisoft-Reflexionen | Ubisoft Leamington (in britischem Englisch) . Abgerufen am 22.07.2022 .
- ↑ „Tom Clancy’s The Division | Ubisoft (ES)» . www.ubisoft.com . Abgerufen am 22.07.2022 .
- ↑ 11:18 Uhr, von Anastasio Gijón Gepostet am 16. März 2016 an (16. März 2016). „The Division, Verkaufsrekord für ein neues IP“ . IGN Spanien . Abgerufen am 22.07.2022 .
- ↑ „The Division hat alle Verkaufsrekorde von Ubisoft – XBOX auf MundoInsider gebrochen“ . MundoInsider . 10. März 2016 . Abgerufen am 22.07.2022 .
- ↑ «Tom Clancy’s The Division 2 – Xbox One, PS4, Stadia und PC | Ubisoft (ES)» . www.ubisoft.com . Abgerufen am 22.07.2022 .
- ^ "Tom Clancys The Division 2" . Metakritisch (auf Englisch) . Abgerufen am 22.07.2022 .
- ↑ „Unsere Spiele“ . Ubisoft-Reflexionen | Ubisoft Leamington (in britischem Englisch) . Abgerufen am 22.07.2022 .
- ↑ «Starlink: Schlacht um den Atlas | Ubisoft (ES)» . www.ubisoft.com . Abgerufen am 23.07.2022 .
- ↑ „Starlink: Kampf um den Atlas“ . Metakritisch (auf Englisch) . Abgerufen am 23.07.2022 .