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IGN (Website)

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IGN
IGN Entertainment-Logo.svg
Ignitertainmenthq.jpg
Allgemeine Information
Domain https://www.ign.com/
Kerl Videospiel-News-Website
Business
Online-Zeitung
Verfügbare Sprachen Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, Russisch, Italienisch, Chinesisch, Arabisch, Türkisch, Japanisch, Hindi, Tschechisch, Portugiesisch, Hebräisch, Norwegisch, Finnisch, Griechisch, Kroatisch, Koreanisch, Rumänisch, Polnisch, Dänisch, Niederländisch, Serbisch, Ungarisch, Schwedisch.
In Spanisch Ja
Tatsächlicher Zustand Aktiv
Management
Entwickler Jonathan Simpson Bint
Eigentümer Nachrichtengesellschaft
Ziff Davis
Start 29. September 1996
Statistiken
Alexa- Ranking 616 (September 2020)

IGN (eine Abkürzung des früheren Namens Imagine Games Network ) ist eine amerikanische Website für Videospiele und Unterhaltungsmedien, die von IGN Entertainment Inc. , einer Tochtergesellschaft von Ziff Davis , im Besitz von j2 Global , betrieben wird . Das Unternehmen hat seinen Sitz in San Francisco, Kalifornien, und wird von seinem ehemaligen Chefredakteur Peer Schneider geleitet . Die IGN-Website war die Idee des Medienunternehmers Chris Anderson und wurde am 29. September 1996 gestartet. Sie konzentriert sich auf Spiele , Filme , Fernsehen , Comics , Technologie und andere Medien. Ursprünglich ein Netzwerk von Desktop-Websites, wird IGN jetzt auch auf mobilen Plattformen, Videospielkonsolen auf der Xbox und PlayStation , FireTV , Roku und über YouTube , Twitch , Hulu und Snapchat vertrieben .

Ursprünglich war IGN die Flaggschiff-Website von IGN Entertainment, einer Website, die mehrere andere Websites besaß und betrieb, die auf die Interessen, Spiele und Unterhaltung von Spielern ausgerichtet waren, wie Rotten Tomatoes , GameSpy , GameStats , VE3D , TeamXbox , Vault Network, FilePlanet und AskMen , unter anderen. IGN wurde im Februar 2013 an den Verlag Ziff Davis verkauft und agiert nun als Tochtergesellschaft von J2 Global .

Geschichte

Das am 29. September 1996 als Imagine Games Network gegründete IGN Content Network wurde vom Verlagsleiter Jonathan Simpson-Bint gegründet und begann als fünf einzelne Websites innerhalb von Imagine Media  : N64.com (später umbenannt in ign64.com), PSXPower, Saturnworld, Next-Generation.com und Ultra Game Players Online. Imagine erweiterte seine eigenen und betriebenen Websites durch den Aufbau eines Affiliate-Netzwerks, das verschiedene unabhängige Fanseiten wie PSX Nation.com, Sega-Saturn.com, Game Sages und GameFAQs umfasste. 1998 wurde eine neue Homepage gelauncht, die die einzelnen Seiten als Kanäle unter der Marke IGN zusammenführte. Die Hauptseite zeigte Inhalte von mehr als 30 verschiedenen Kanälen. Spieler von Ultra Gamers Players Online und Next-Generation.com waren nicht Teil dieser Konsolidierung; UGPO löste sich zusammen mit der Einstellung seines Magazins auf, und Next-Generation blieb „in der Warteschleife“, als Imagine beschloss, sich auf die Einführung der Marke Daily Radar zu konzentrieren.

Im Februar 1999 ernannte das PC Magazine IGN zusammen mit den Konkurrenten GameSpot und CNET zu einer der 100 besten Websites . Im selben Monat gründete Imagine ein Spin-off, zu dem IGN und seine Partnerkanäle als Affiliation Networks gehörten, während Simpson-Bint beim ehemaligen Unternehmen blieb. Im September änderte das neu ausgegliederte unabhängige Internet-Medienunternehmen seinen Namen in Snowball.com. Gleichzeitig fusionierte die kleine Unterhaltungswebsite The Den mit IGN und fügte dem wachsenden Netzwerk Nicht-Gaming-Inhalte hinzu. Snowball führte im Jahr 2000 einen Börsengang durch, veräußerte jedoch die meisten seiner anderen Liegenschaften während der Dotcom-Blase . IGN setzte sich mit einem wachsenden Publikum und einem neu eingerichteten Abonnementdienst namens IGN Insider (später IGN Prime) durch, der am 10. Mai 2002 zur Entfernung des Namens "Snowball" und zur Übernahme von IGN Entertainment führte.

Im Juni 2005 meldete IGN 24.000.000 Besucher pro Monat mit 4,8 Millionen registrierten Benutzern in allen Abteilungen der Website. IGN gehört laut Alexa zu den 500 meistbesuchten Websites . Im September 2005 wurde IGN von Rupert Murdoch vom Multimedia-Unternehmensimperium News Corporation für 650 Millionen US- Dollar übernommen. IGN feierte am 12. Januar 2008 sein 10-jähriges Bestehen. IGN hatte seinen Hauptsitz im Büropark Marina Point Parkway in Brisbane , Kalifornien , bis es am 29. März 2010 in ein kleineres Bürogebäude in der Nähe des AT&T-Parks in San Francisco umzog. Am 25. Mai 2011 verkaufte IGN seine Direct2Drive-Sparte für einen nicht genannten Betrag an Gamefly. [ 2 ]

Bewertungssysteme

Originalmaßstab

Ein IGN-Mitarbeiter schreibt eine Spielbewertung und gibt ihr eine Punktzahl zwischen 0,1 und 10,0, die in 0,1-Schritten vergeben wird und bestimmt, wie sehr das Spiel empfohlen wird. Die Punktevergabe erfolgt nach „individuellen Aspekten eines Spiels wie Präsentation, Grafik, Sound, Gameplay und anhaltender Attraktivität“. Jedem Spiel wird in jeder dieser Kategorien eine Punktzahl zugewiesen, aber die Gesamtpunktzahl des Spiels ist eine unabhängige Bewertung und kein Durchschnitt der Punktzahlen in jeder Kategorie.

20-Punkte-Skala

Am 3. August 2010 gab IGN bekannt, dass die Website auf eine neue Bewertungsskala umgestellt wird. Anstelle einer 100-Punkte-Skala, bei der Spiele in 0,1-Schritten bewertet werden, würden alle zukünftigen Überarbeitungen eine 20-Punkte-Skala verwenden, bei der Spiele in 0,5-Schritten bewertet werden. In beiden Systemen ist die maximal mögliche Punktzahl, die ein Spiel erreichen kann, 10,0. Die Bewertungsänderung ist nicht rückwirkend – alle Bewertungen aus Rezensionen, die vor der Änderung geschrieben wurden, bleiben unverändert. Diese Änderung wirkte sich auch nicht auf das Bewertungssystem für Leserbewertungen aus.

100-Punkte-Skala

Am 13. September 2012 gab IGN bekannt, dass im Rahmen ihres neuen Bewertungsformats alle zukünftigen Bewertungen nun wieder einer 100-Punkte-Skala folgen würden, diesmal jedoch ohne Verwendung von Dezimalzahlen, was bedeutet, dass eine Punktzahl von 8,5 jetzt 85 wäre Bei der vorherigen Umstellung auf die 20-Punkte-Skala war diese letzte Änderung des Bewertungssystems rückwirkend und alle vorherigen IGN-Überprüfungsergebnisse mussten aktualisiert werden, um dem neuen System zu folgen. Trotz der Ankündigung enthielt der Artikel jedoch eine kurze Ergänzung nach dem Start; gaben an, dass sie sich nach vielen Diskussionen entschieden haben, das Dezimalkomma in allen zukünftigen Partituren beizubehalten.

Richtlinie zur erneuten Überprüfung

Anfang 2014 führte IGN eine neue Richtlinie ein, nach der die Bewertung eines Spiels erneut überprüft und verbessert werden kann, solange fortlaufende Updates eine erhebliche Änderung des Spiels im Vergleich zum Start darstellen. Beispiele für Spiele, die erneut überprüft wurden, waren League of Legends , Heroes of the Storm , Warframe und Minecraft Pocket Edition .

10-Punkte-Skala

Im Januar 2020 gab IGN bekannt, dass sie zu einer 10-Punkte-Überprüfungsskala von 1 bis 10 zurückkehren würden, da die feinere Unterscheidung der 100-Punkte-Skala schwer zu pflegen sei, während eine 10-Punkte-Skala immer noch schwer zu pflegen sei. wahrheitsgemäß. Ihre Bewertungen und einfacher zu bewerben.

Andere Abschnitte

Im Jahr 2000 kaufte Snowball.com einen elektronischen Verband namens Internet Wrestling Organization (IWO). Da Snowball sowohl IWO als auch IGN besaß , wurde IWO die erste offizielle E-Fed von IGN und führte sogar eine Kolumne auf der Website. Die IGN For Men-Sektion wurde am 2. Oktober 2001 offiziell geschlossen und wird nicht mehr aktualisiert. IGN hat Websites wie IGN Stars und AskMen.com, die einen Großteil der Funktion der alten IGN For Men-Website erfüllen. IGN Wrestling endete Anfang 2002, als ein Großteil des Personals ging. Interviews mit Pro-Wrestling-Persönlichkeiten und Berichterstattung über Kampfspiele wurden in IGN Sports integriert, das derzeit von Jon Robinson geleitet wird. IGN Sci-Fi – Dieser Bereich der Website, der seit 2002 weitgehend tot war, enthielt Filmnachrichten, Comic-Rezensionen, Anime-Berichterstattung und andere zugehörige Artikel. Es wurde inzwischen eingestellt. Die Site, SciFI.ign.com , leitet nun auf die neu erstellte SciFiBrain.ign.com um, die einige Inhalte der alten Sci-Fi-Site abdeckt.

Im Jahr 2002 startete IGN eine dedizierte Videospiel-FAQ-Site, die speziell dafür entwickelt wurde, von Benutzern eingereichte Anleitungen zu hosten. Dies wurde nach der Kündigung der GameFAQs- Mitgliedschaft veröffentlicht . Im Jahr 2004 veröffentlichte IGN GameStats , das ein unvoreingenommeneres Bewertungsnetzwerk sein sollte, da es die Punktzahlen von jeder unternehmenseigenen Spielebewertungsseite nimmt und sie zu einer einzigen Punktzahl mittelt, um eine allgemeine Vorstellung von der Qualität eines Spiels zu geben . IGN führte 2004 auch Direct2Drive .com ein. Sein Hauptzweck ist der Verkauf digitaler Downloads von PC- und Mac-Videospielen in voller Länge sowie von Animes, Comics und Spielanleitungen. Im Jahr 2005 startete IGN seine Comic-Website, die sich nicht nur den Kerntiteln von Marvel und DC widmet, sondern auch Mangas, Graphic Novels, Statuen und Spielzeug.

Im Jahr 2006 startete IGN seine Fernsehseite. Es bietet Interviews mit verschiedenen TV-Prominenten sowie eine TV-Show, TV-Quiz und TV-Nachrichten. Wie bei IGN FilmForce bietet der TV-Bereich von IGN eine Vielzahl exklusiver Clips aus kommenden TV-Shows.

2007 startete IGN seine Anime- Website . Es bot Features über Anime und Manga, darunter Trailer und kostenlose Episoden. Es enthielt auch Manga- und Anime-Rezensionen aus anderen Bereichen von IGN , wie IGN Comics und IGN DVD. Der Anime-Kanal wurde entfernt, nachdem IGN die Seite neu gestaltet hatte. 2008 wurde der IGN Retro Channel anlässlich seines 10-jährigen Jubiläums gestartet. Zeitgleich mit der Veröffentlichung von Super Smash Bros. und Brawl erstellte IGN die Website Super Smash Bros. World . Auf der Website können Benutzer ihre erstellten Levels für das Spiel hochladen und von anderen herunterladen lassen. IGN startete daraufhin am 29. April 2008 eine ähnliche Website namens GTA Hood für Grand Theft Auto IV .

Neben den beliebten Inhalten auf ihrer Website veröffentlicht IGN auch viele verschiedene Podcasts sowohl auf ihrer Website als auch auf iTunes . Einige seiner Podcasts umfassen konsolenorientierte Shows wie PlayStation, Xbox, Nintendo Focus, einen Podcast, in dem eine Vielzahl von Herausgebern Neuigkeiten und Themen im Zusammenhang mit der Videospielbranche diskutieren.

Im Jahr 2011 startete IGN die „IGN Pro League“, eine professionelle Esports-Rennstrecke , die Turniere für StarCraft II: Wings of Liberty , ShootMania Storm und League of Legends veranstaltete . Am 6. März 2013, nur wenige Wochen vor der Veranstaltung, hat IGN die IPL 6 Finals, die vom 28. bis 31. März in Las Vegas stattfinden sollten, abrupt abgesagt und die Liga auf Eis gelegt. IGN gab an, dass es nicht mehr in der Lage sei, sich mit der gestiegenen Anzahl von Esports-Events, die jetzt stattfinden, zu messen. Am 8. April 2013 gab Blizzard Entertainment bekannt, dass es das IPL-Personal und -Vermögen von IGN erworben hat ; Die ehemaligen Mitarbeiter wurden neu zugewiesen, um an internen Esports-Produktionen zu arbeiten.

IGN Best of

IGN Best of ist eine Veranstaltung zum Jahresende, bei der die besten Spiele, Filme, TV-Shows und Comics des Jahres gewürdigt werden. Die Gewinner in jeder Preiskategorie werden von IGN-Mitarbeitern aus einer Liste von Nominierten ausgewählt, während die Leser ihre eigene Stimme online abgeben können, um den „People's Choice“-Preis für jede Kategorie zu bestimmen.

Kontroversen

Plagiatsvorwürfe

Im August 2018 beschuldigte der Besitzer des YouTube-Kanals Boomstick Gaming den IGN-Rezensenten Filip Miucin, seine Video-Rezension des Spiels Dead Cells plagiiert zu haben . Am 7. August ersetzte IGN seine Rezension durch eine Erklärung, dass seine Autoren „Plagiate sehr ernst nehmen“ und die Behauptung prüfen. Später an diesem Tag gab IGN an, dass es "wesentliche Ähnlichkeiten" zwischen den Bewertungen festgestellt habe, entschuldigte sich und gab bekannt, dass es Miucin gefeuert hatte. Am 10. August veröffentlichte IGN eine neue Rezension von Brandin Tyrrel, die eine Notiz des Herausgebers enthielt, in der er sich erneut entschuldigte und erklärte, dass "diese Rezension (und ihre Punktzahl) nur die Meinung des neuen Rezensenten darstellt".

In einem Video, das später nicht veröffentlicht wurde, antwortete Miucin, dass die Ähnlichkeit unbeabsichtigt sei, obwohl er „die volle Verantwortung für das, was passiert ist“, übernommen habe. Die Kotaku - Website fand Ähnlichkeiten zwischen Miucins anderen Rezensionen und Rezensionen auf Nintendo Life und Engadget und Material, das im NeoGAF -Spielediskussionsforum veröffentlicht wurde . Am 14. August gab IGN bekannt, dass es alle Arbeiten von Miucin bis zur weiteren Überprüfung entfernen werde. Am 19. April 2019 gab Miucin ein Plagiat zu und entschuldigte sich auf seinem YouTube-Kanal.

Zurückgezogener Artikel zur Unterstützung der palästinensischen Hilfe

Während der israelisch-palästinensischen Krise 2021 veröffentlichte die Hauptseite von IGN am 14. Mai einen Artikel, in dem die Leser aufgefordert wurden, an Wohltätigkeitsorganisationen zu spenden, die palästinensischen Zivilisten helfen, wie z . Neben dem IGN-Logo wurde auch eine palästinensische Flagge hinzugefügt . Kurz nach der Veröffentlichung des Artikels gab IGN Israel Erklärungen in den sozialen Medien ab, in denen der Artikel verurteilt wurde. Die palästinensische Flagge wurde bald durch ein Rotes Kreuz ersetzt . Am Sonntagmorgen, dem 16. Mai, wurde der Artikel entfernt und auf dem Twitter -Account von IGN wurde eine Erklärung abgegeben, dass es falsch sei, nur eine Seite des Konflikts hervorzuheben. Eine Version, die auf dem in Südafrika ansässigen IGN Africa veröffentlicht wurde, wurde ebenfalls entfernt. Am 17. Mai unterzeichneten mehr als 60 IGN-Mitarbeiter einen offenen Brief, in dem sie die Entfernung des Artikels verurteilten, weil sie gegen die redaktionelle Freiheit und die Richtlinien zum Zurückziehen oder Korrigieren von Artikeln der Website verstoßen, sowie das Versäumnis, mit den IGN-Mitarbeitern zu kommunizieren.

Referenzen

  1. Geddes, Ryan (11. Januar 2008). „IGN: Ursprünge: Die Geschichte von IGN“ . Retro.ign.com . Abgerufen am 29. Juni 2021 . 
  2. ^ "Gamefly, Inc. erwirbt Direct2Drive von IGN Entertainment" . PRNewswire . Abgerufen am 29. Juni 2021 .