Kämpfer im Inneren
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| Kämpfer im Inneren | ||
|---|---|---|
| Allgemeine Information | ||
| Entwickler | Ubisoft | |
| Verteiler | Ubisoft | |
| Komponist | winifred phillips | |
| Spieldaten | ||
| Geschlecht | Kampf | |
| Spielmodi | ein Spieler | |
| Klassifikationen | ||
| Softwaredaten | ||
| Plattformen | Xbox One | |
| Entwicklung | ||
| Start |
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| Verknüpfungen | ||
Fighter Within ist ein von Ubisoft entwickeltes und veröffentlichtes Xbox One - Kampfspiel , das Kinect zum Kämpfen verwendet. Die Bewegung der Charaktere im Spiel ist mit der realen Bewegung der Spieler verknüpft, wobei ihre Bewegungen durch Kinect erfasst werden. Jede Bewegung, die der Spieler in der Realität ausführt, entspricht einer Aktion im Spiel. Das Spiel wurde am 22. November 2013 veröffentlicht. [ 1 ]
In Fighter Within sind 12 verschiedene Kämpfer enthalten, jeder mit unterschiedlichen Spezialangriffen.
Referenzen
- ↑ „Fighter Within für Xbox One veröffentlicht“ . Archiviert vom Original am 19. Dezember 2013 . Abgerufen am 18. Dezember 2013 .