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Far Cry Primal

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Far Cry Primal
Allgemeine Information
Entwickler Ubisoft Montreal
Verteiler Ubisoft
Designer Thomas Simon
Direktor Jean-Christophe Guyot
Maxime Beland
Hersteller Vinzenz Pontbriand
Künstler Micky Labor
Schriftsteller Jean-Sebastian Decant
Komponist Jason Gräber Anzeigen und Ändern der Daten in Wikidata
Spieldaten
Geschlecht Action-Adventure- Videospiel , Open-World-Videospiel , Überleben
Sprachen Proto-Indo-Europäisch
Spielmodi Ein Spieler
Klassifikationen
Softwaredaten
Motor Dunya-Engine 2
Plattformen Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Lizenzen private Lizenz Anzeigen und Ändern der Daten in Wikidata
Hardwaredaten
Format Optische Disc , digitale Distribution
Entwicklung
Start PlayStation 4 , Xbox One
23. Februar 2016
Microsoft Windows
1. März 2016 [ 1 ]
Ferner Schrei
weit weg 4
Far Cry Primal
weit weg 5
Verknüpfungen

Far Cry Primal ist einFirst-Person- Action-Adventure- Videospiel, das von Ubisoft veröffentlicht und von Ubisoft Montreal für die Plattformen Microsoft Windows , Xbox One und PlayStation 4 entwickelt wurde . Es ist die Fortsetzung von Far Cry 4 . Das Veröffentlichungsdatum war der 23. Februar 2016 auf Xbox One und PlayStation 4 und der 1. März für Microsoft Windows . Obwohl es in dieser Videospiel-Saga selten vorkommt, fehlt es Far Cry Primal an kooperativen und Multiplayer-Modi. Es basiert auf der Steinzeit und befasst sich mit dem Leben von Takkar, einem Jäger, der versuchen wird, der Häuptling von Oros zu werden. [ 2 ]

Argument

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Lac des Hautes, in den Alpen. Die Einstellung des Videospiels kann auf dieser Bergkette basieren.

Das Spiel stammt aus dem Mesolithikum um 10.000 v . Es spielt im fiktiven Tal von Oros in Mitteleuropa , einer offenen Welt , die von allerlei Kreaturen wie Mammuts und Säbelzahntigern bewohnt wird . Eine mögliche Einstellung könnte in der Nähe der italienischen Alpen sein . Das Überleben ist eine schwierige Aufgabe, denn man muss sich nicht nur den Tieren stellen, sondern auch anderen Stämmen wie den „Udam“ oder „Izila“. [ 3 ]

Der Spieler übernimmt die Kontrolle über Takkar, einen "Wenja"-Höhlenmenschen, der im Tal von Oros lebt und keine Waffen zum Jagen hat. Diese können durch das Sammeln von Holz, Steinen und Tierhäuten ihre Objekte verbessern und neue herstellen und eine ganze Stadt mit Hunderten von Einwohnern bauen. [ 4 ]

Spielablauf

Da das Spiel im Mesolithikum spielt, gibt es keine Läden, daher ist die Hauptmechanik das Sammeln und Basteln. Auf diese Weise ist es möglich, verschiedene Materialien zu sammeln, die auf der Karte verstreut sind, wie Holz, Stein, Ton, Pflanzen ... Andererseits liefert die Jagd auf Tiere andere nützliche Gegenstände wie Fleisch, Haut, Haut und tierisches Fett. Durch das Sammeln bestimmter Materialien können Waffen wie Speere , Keulen und Pfeile im Handwerksmenü hergestellt und ihre Eigenschaften verbessert werden. Es zeigt auch die Herstellung verschiedener Fallen. [ 5 ]

Auf der anderen Seite erhältst du Erfahrungspunkte, indem du Missionen abschließt, Feinde eliminierst oder Tiere jagst. Wenn Sie eine bestimmte Menge davon sammeln, erhalten Sie Fertigkeitspunkte, mit denen Sie bestimmte Fertigkeiten wie Ernten oder Handwerk verbessern können.

Die Tiere, die im Spiel eine große Rolle spielen, haben die Mechanik, gezähmt zu werden. Auf diese Weise können Fleischfresser wie Wölfe und Tiger als Begleiter dienen, die sich um den Angriff auf das angezeigte Ziel kümmern. Um ein Tier zu zähmen, wirfst du einen Köder, näherst dich langsam und streichelst es. [ 6 ] Es ist auch möglich, Mammuts zu besteigen und sie zu benutzen, um den Feind anzugreifen oder anzugreifen. [ 7 ]

Eine bemerkenswerte Mechanik im Spiel ist die Jägersicht. Dadurch können Materialien oder andere Personen gelb hervorgehoben werden. Es erleichtert auch die Jagd auf Tiere, da es Blut und Spuren markiert. Auch seltene Tiere (hauptsächlich Albinos ) hinterlassen Duftspuren.

Dorf

Ein Dorf des Wenja-Stammes im Westen der Karte [ 8 ] kann im Laufe des Spiels gebaut und ausgebaut werden. Durch das Abschließen von Hauptquests können spezielle Stammesmitglieder dem Dorf beitreten, was verbesserte Fähigkeiten und Handwerksmöglichkeiten ermöglicht. Ebenso ist es möglich, deine Hütten durch das Sammeln von Materialien aufzuwerten. Eine andere Möglichkeit, dein Dorf aufzuwerten, ist die Rekrutierung neuer Wenja.

Sammlerstücke

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Höhlenmalereien ähnlich denen in Oros.

Bis zu 184 Sammelobjekte können im Spiel gefunden werden: [ 8 ]

Missionen

Hauptmissionen

Die Missionen der Hauptgeschichte bestehen darin, verschiedene Aufgaben für spezielle Mitglieder des Stammes auszuführen. Diese sind:

  • Sayla, die Sammlerin.
  • Tensay, der Schamane.
  • Wogah, der Handwerker.
  • Jayma, die Jägerin.
  • Karoosh, der Krieger.
  • Dah der Udam.
  • Roshani der Izila.
  • Urki, der Denker.

Nebenmissionen

Verschiedene Arten von Nebenquests sind in ganz Oros verstreut: [ 8 ]

  • Wenja-Events: Dies sind verschiedene Arten von kleinen Aufgaben, die zufällig auf der Karte erscheinen. Sie bestehen normalerweise darin, Mitglieder feindlicher Stämme zu eliminieren oder andere Wenja zu retten. Nach Fertigstellung steigt die Bevölkerung im Dorf.
  • Hilf Wenja: Bestie töten.
  • Hilf Wenja: Rette den Gefangenen.
  • Hilf Wenja: Suchen und retten.
  • Hilfe Wenja: Eskorte.
  • Stammeskonflikt: Zerstöre.
  • Stammeskonflikt: Töte.
  • Scheiterhaufen erobern: Besteht darin, ein Lager feindlicher Stämme anzugreifen, um es für die Wenja zu beanspruchen. Wenn Sie es verdienen, wird es zu einem schnellen Reisepunkt.
  • Erobern Sie Außenposten – Lager sind komplexer und mit mehr Feinden als Scheiterhaufen, sie werden auch zu einem schnellen Reiseort, wenn sie gemeistert werden.

Tiere

Da  Far Cry Primal  während der Steinzeit spielt, gewinnen die Tiere in diesem Teil an Bedeutung, da sich die Geschichte um sie dreht. Während Sie die Hauptquests durchlaufen, werden weitere Kreaturen entdeckt.

Ausgestorben

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Rekonstruktion eines wolligen Mammuts.

Nicht ausgestorben

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Gruppe von Wölfen, die denen aus Far Cry Primal ähneln.

Rezeption

Rezeption
Bewertungsergebnisse
GutachterQualifikation
metakritisch78/100 (XONE) [ 9 ] ​76/100
(PS4) [ 10 ]
Bewertungsergebnisse
VeröffentlichungQualifikation
Destruktiv7/10 [ 11 ]
Elektronisches Glücksspiel monatlich7/10 [ 12 ]
Spielrevolution4/5 SterneImageImageImageImage[ 13 ]
SpieleRadar3/5 SterneImageImageImageImage[ 15 ]
GameSpot8/10 [ 14 ]
Riesenbombe3/5 SterneImageImageImageImage[ 16 ]
IGN7.9/10 [ 17 ]
polygonal8.5/10 [ 18 ]
Videospieler.com7/10 [ 19 ]

Referenzen

  1. http://www.3djuegos.com/noticias-ver/158028/far-cry-primal-en-pc-concreta-fecha-de-lanzamiento/
  2. http://www.ign.com/far-cry-primal-ps4/98409/preview/far-cry-primal-first-impressions-for-ps4-one-y
  3. http://www.vidaextra.com/fps/las-tribus-mas-lvajes-de-far-cry-primal-su-creacion-e-idioma-parade-in-two-new-videos
  4. http://www.abc.es/tecnologia/videojuegos/ps4/abci-primal-giro-arriesgado-201602252254_noticia.html
  5. Erstellungsmenü, Far Cry Primal (Ubisoft). Abgerufen am 13. Juli 2020.
  6. Hilfemenü, Far Cry Primal (Ubisoft). Abgerufen am 13. Juli 2020.
  7. Fertigkeitsmenü, Far Cry Primal (Ubisoft). Abgerufen am 13. Juli 2020.
  8. a b c Kartenmenü, Far Cry Primal (Ubisoft). Abgerufen am 13. Juli 2020.
  9. „Far Cry Primal für Xbox One Rezensionen“ . Metakritisch . Abgerufen am 22. Februar 2016 . 
  10. „Rezensionen zu Far Cry Primal für PlayStation 4“ . Metakritisch . Abgerufen am 22. Februar 2016 . 
  11. MacGregor, Kyle (22. Februar 2016). „Rezension: Far Cry Primal“ . Destruktoid . Abgerufen am 22. Februar 2016 . 
  12. Buchholtz, Matt (22. Februar 2016). "Far Cry Primal-Rezension" . Elektronisches Glücksspiel monatlich . Abgerufen am 22. Februar 2016 . 
  13. Utley, Matt (22. Februar 2016). „Far Cry Primal Review“ . SpielRevolution . Abgerufen am 22. Februar 2016 . 
  14. Mahardy, Mike (22. Februar 2016). „Far Cry Primal Review“ . GameSpot . Abgerufen am 22. Februar 2016 . 
  15. Skrebels, Joe (22. Februar 2016). "Far Cry Primal-Rezension" . SpieleRadar . Abgerufen am 22. Februar 2016 . 
  16. Gerstmann, Jeff (22. Februar 2016). "Far Cry: Primal Review" . Riesige Bombe . Abgerufen am 22. Februar 2016 . 
  17. Reilly, Luke (22. Februar 2016). „Far Cry Primal Review“ . IGN . Abgerufen am 22. Februar 2016 . 
  18. McElroy, Justin (22. Februar 2016). "Far Cry Primal-Rezension" . Polygon . Abgerufen am 22. Februar 2016 . 
  19. Miller, Simon (22. Februar 2016). „Far Cry Primal Review“ . Videospieler.com . Abgerufen am 22. Februar 2016 . 

Externe Links