close

Prøvetager

Gå til navigation Gå til søg
Image
En AKAI MPC2000 sampler.

En sampler er et elektronisk musikinstrument, der i nogle henseender ligner en synthesizer , men som i stedet for at generere lyde bruger optagelser (eller samples ) af lyde, som er indlæst eller optaget i det af brugeren til afspilning via et keyboard, sequencer eller anden enhed til at fremføre eller komponere musik. Da disse prøver nu er gemt i digital hukommelse, er adgangen hurtig og nem. Tonehøjden af ​​en sample kan ændres til at producere musikalske skalaer eller akkorder .

Samplere inkluderer ofte filtre, lavfrekvent oscillationsmodulation og andre synthesizer-lignende processer, der gør det muligt at modificere den originale lyd på forskellige måder. De fleste samplere har polyfoniske funktioner , det vil sige, at de kan spille mere end én tone på samme tid. Mange er også multitimbrale , idet de er i stand til at spille forskellige lyde på samme tid.

Oprindelse og udvikling

Image
fonogen.

Oprindelsen af ​​Sampleren går tilbage til 1950'erne , fra de såkaldte fonogenenheder [ 1 ] i laboratoriet bestående af et cirkulært magnetbånd monteret på en hovedtromle, og hvis afspilningshastighed blev styret af et kredsløb forbundet med et lille musikalsk keyboard , hvilket gør det muligt at generere alle tonerne på enhver tidligere optaget lyd. Karlheinz Stockhausen , Pierre Boulez , Pierre Schaeffer , Morton Subotnick og Iannis Xenakis var nogle af de musikere og komponister, der begyndte at udforske mulighederne for denne type instrumenter inden for tidens eksperimentelle felter såsom stokastisk musik , konkret musik og båndmusik .

I 1960'erne dukkede Mellotron op , betragtet som den sande analoge forløber for moderne samplere. Analogt med de gamle fonogener styrede Mellotron et båndsystem gennem sit tastatur. En af forskellene er, at båndsystemet ikke var lukket og også havde flere spor. Båndet, der var et par sekunder langt, blev automatisk spolet tilbage til sidst. En af de største ulemper (delt med fonogener ) er, at angrebstiden var langsom, det vil sige, at motoren, der styrede båndet, krævede en vis tid for at gå fra meget lave til meget høje toner eller omvendt, afhængigt af det interval , der blev spillet. vil udføres En anden grund til, at mellotronen er bemærkelsesværdig, er, at det var det første instrument af sin art, der blev brugt i popmusik , af grupper som The Beatles , The Rolling Stones , The Moody Blues og King Crimson .

I slutningen af ​​1970'erne , og takket være udviklingen af ​​digital elektronik, dukkede Fairlight CMI , den første digitale sampler , op i Australien takket være Kim Ryrie og Peter Vogel. Trevor Horn , producent af The Buggles , Peter Gabriel , Art of Noise eller Frankie Goes To Hollywood bliver ofte udpeget som pionerer i brugen af ​​det. Fusion-keyboardspiller Herbie Hancock gjorde også brug af det. Spredningen af ​​brugen af ​​sampleren bliver virkelig tydelig, når E-Mu- virksomheden lancerer sin berømte Emulator -serie i begyndelsen af ​​1980'erne , hvor Depeche Mode , Kraftwerk , Stevie Wonder , New Order og Devo er nogle af sine store mestre.

Image
En musiker, der bruger en Yamaha SU10 sampler.

Den stigende efterspørgsel efter enheder, der tillader at tage lydprøver, gjorde det muligt for mærker som Akai (S900 og S950 moduler) og især Ensoniq , med Mirage fra 1984 (den første sampler med en pris under 2000 dollars), at gøre det muligt at bringe prøveudtagning på et mere tilgængeligt niveau.

Et hit på sampler-markedet viste sig at være E-Mu SP-12-modellerne, og især deres overlegne Emu SP-1200- model . Sidstnævnte er en sampler skabt i det væsentlige som en trommemaskine til indfangede lyde. Det havde særlige karakteristika, der gjorde det til det foretrukne instrument for producenterne af den såkaldte " gyldne hiphop-alder " i begyndelsen af ​​1990'erne . Akai, der så SP-1200's løbske markedssucces, gik videre med sin MPC-serie, en slags hybrid mellem en SP-1200 med meget mere hukommelse og en MIDI -sequencer .

Beskrivelse

Interface

Typisk styres sampleren af ​​et tilføjet musiktastatur eller en anden ekstern MIDI -kilde. Hver note-besked modtaget af sampleren giver adgang til en bestemt prøve. er tilgængelige på tværs af tastaturet, hver tildelt til en node eller gruppe af noter. Ved at bruge tastatursporing kan du ændre tonehøjden for prøven. De grupper af noter, som en individuel sample er tildelt, omtales ofte som en keyzone , og det resulterende sæt af zoner som et keymap .

Generelt kan samplere fortolke enhver form for optaget lyd, og de fleste tilbyder redigeringsmuligheder, der giver brugeren mulighed for at ændre og behandle lyden og anvende en lang række effekter på den, hvilket gør sampleren til et alsidigt og kraftfuldt musikalsk værktøj.

Hierarki

En sampler er organiseret af et hierarki af datastrukturer, der vokser i kompleksitet. Kernen er samples , individuelle optagelser af enhver lyd, optaget med en bestemt samplehastighed og opløsning. En reference i midten angiver den aktuelle frekvens for den indspillede tone . Samples kan også loopes ved at definere punkter, hvor en gentagende sektion af samplet begynder og slutter, hvilket gør det muligt at afspille en relativt kort sample i det uendelige. I nogle tilfælde er en "loop crossfade" angivet , som gør det muligt at overgange er mindre tydelige ved loop-punktet ved at udjævne og dæmpe slutningen og begyndelsen af ​​loopet.

Keymaps er organiseret i instrumenter . På dette niveau kan parametre tilføjes for at definere, hvordan keymaps afspilles . Filtre kan anvendes til at ændre farven på lyden, mens lavfrekvente oscillatorer giver dig mulighed for at forme lydens amplitude, tonehøjde , filter eller andre parametre. Instrumenter kan have flere keymap- lag , hvilket gør det muligt at afspille mere end én sample på samme tid, og hvert keymap- lag kan have forskellige parametre. For eksempel kan to lag have forskellig følsomhed over for hastigheden af ​​inputtonen, hvilket ændrer den resulterende klangfarve alt efter, hvor hårdt noden spilles.

Specifikationer

Prøvetagere kan klassificeres efter forskellige specifikationer:

  • Polyfoni – Hvor mange stemmer du kan spille samtidigt.
  • Sample Space – Hvor meget hukommelse du har til rådighed til at indlæse prøver.
  • Kanaler – Hvor mange forskellige MIDI-kanaler du har til rådighed for forskellige instrumenter.
  • Bitdybde - Hvor meget prøveopløsning kan den understøtte.
  • Udgange : hvor mange diskrete lydudgange du har til rådighed.

Problemer som følge af brugen af ​​det

Brugen af ​​en sampler kan medføre juridiske problemer, da "sampling" ofte svarer til at bruge samples fra andre kunstneres plader, hvilket ikke altid sker med samtykke fra ejeren af ​​rettighederne til det samplede fonogram. I 1990'erne vandt forskellige forfattere og pladeselskaber retssager mod hiphop- musikproducenter for ophavsret til lyde, de havde gengivet ved hjælp af en sampler. Siden da er hiphop-plader blevet undersøgt af disse selskaber, og de går endda så langt som til at udføre kvalitetsprocesser med hensyn til prøverne, der er taget fra andre kunstnere, og dermed verificeret, at de overholder loven. Generelt er de juridiske aspekter ordnet gennem kontrakter, før albummet udgives på markedet.

Store sampler-producenter

Se også

Referencer

  1. ^ de Chambure, Alain (1988). "Musik og elektronik". Musikken (Librairie Larousse, Ed. Planet) . Barcelona. ISBN 84-320-6407-6 .