Humbuk
Hype (odvozené z hyperbole ) odkazuje na několik článků na Wikipedii:
marketing
- Furor vznikl jako marketingová propagace, spočívající v potřebě naplnit pomalý cyklus zpráv. Viz Mediální cirkus
- Společnosti často používají humbuk jako techniku k přilákání kupujících, což vytváří falešnou touhu po produktu, který chtějí konzumovat. Díky tomu se zde konají výstavy, které ukazují nejnovější produkty společnosti.
- "Samsung Smart Living"
- "AppleExpo"
- "E3" (v oblasti videoher)
- Nevýhodou této techniky je nadhodnocení produktu, to znamená, že kupující bude mít od produktu velmi vysoká očekávání a je úkolem společnosti tato očekávání splnit.
Lidé
- Hype Williams , režisér hudebních videí.
- DJ Hype , umělecké jméno drum and bass DJ a producent Kevin Ford.
Videohry
Hype je podle 100 principů herního designu „něco, co hráč očekává na základě externích informací“. [ 1 ] Označuje situaci, kdy reklama nebo odborná kritika hry vzbuzuje v hráči očekávání ohledně obsahu a kvality hry.
V marketingovém aspektu videoher se slovo „Hype“ používá způsobem, který vytváří očekávání. Například zmínka o tom, že nějaká nová hra bude nejlepší toho roku, zvyšuje očekávání lidí ohledně umění, složitosti a rozsahu hry. To se děje slepě, s prostým faktem, že toto prohlášení již máme na mysli. To lze přizpůsobit jiným typům informací o pohlaví, kategorii nebo dokonce prostému faktu, že pocházíte od renomované nebo slavné společnosti nebo franšízy.
Hype může být pozitivní, vytvořit v lidech emoce, aby je více zajímalo určité téma. A negativní, což předurčuje lidi k získání špatného výsledku. Tyto dva typy humbuku však mohou mít opačné výsledky, takže když chcete dát pozitivní emoci, lidé, když vidí konečný produkt, si myslí, že to mohlo být lepší, nebo že všechen ten přednastavený humbuk byla lež. Totéž se děje s negativním protějškemː lidé, kteří poslouchali názory ostatních, zajímají se o to, zda je videohra nebo produkt skutečně tak špatný, a při prožití této zkušenosti si uvědomují, že pro něj nebo pro ně se ostatní mýlili. . Když hráč nebo klient projde něčím podobným, tato zkušenost je známá jako „nocebo“. [ 1 ]
Navíc
- Humbuk! , dokument o hudebních stylech v Seattlu
- Humbuk! (soundtrack)
- Hype: The Time Quest , videohra
hudba
- " Hype (píseň) ", singl od Calvina Harrise.