RPG Yapıcı
| RPG Yapıcı | ||
|---|---|---|
| Genel bilgi | ||
| geliştirici |
Eski: ASCII Corporation , Enterbrain Güncel: Gotcha Gotcha Games Inc. , Kadokawa Corporation , Degica | |
| Oyun verisi | ||
| Cinsiyet | Oyun geliştirme aracı | |
| yazılım verileri | ||
| platformlar | PlayStation 2 , NEC PC-8801 , NEC PC-9801 , MSX , Super Nintendo Eğlence Sistemi , Microsoft Windows , Sega Saturn , Macintosh , Game Boy Color , Game Boy Advance , Nintendo DS , Nintendo 3DS , Nintendo Switch ve PlayStation | |
| ilk platform | NEC PC-8801 | |
| lisanslar | tescilli yazılım | |
| Bağlantılar | ||
|
[* http://tkool.jp (Japonya)
| ||
Japonya'da RPG Tsukuru ( RPG ツクールĀrupījī Tsukuru?, başlangıçta RPG İnşaat Aracı olarak adlandırılır ) olarak bilinen RPG Maker , adını ASCII Corporation'ın bir parçası olan rol yapma video oyunlarının ( RPG ) geliştirilmesine yönelik geniş bir dizi programdan almıştır . Enterbrain şirketi ve Kadokawa Games tarafından yayınlandı . 2020 itibariyle, geliştirici şirket Gotcha Gotcha Games Inc.'dir ve Degica dünya için yayıncı olarak her ikisi de Kadokawa Corporation'a aittir .
Japonca adı, Tsukuru , "yapmak" veya "yaratmak" anlamına gelen Japonca tsukuru (作る) kelimesini, İngilizce "tool" kelimesinin Japonca çevirisi olan tsūru (ツール) ile karıştıran bir kelime oyunudur . [1]
RPG Maker serisi başlangıçta Japonya'da yayınlandı, daha sonra Hong Kong , Tayvan ve Amerika Birleşik Devletleri'nde sürümleriyle yayınlandı .
En yenisi , MV gibi, yüksek çözünürlüklü grafikler, 3 katmanlı grafikler, ön veya yan savaşlar ve komut dosyası oluşturma için yeni bir programlama dili oluşturma yeteneğini içeren RPG Maker MZ'dir.
RPG Maker hakkında
RPG Makers, kullanıcının kendi rol yapma video oyunlarını oluşturmasına izin verir . Bir harita düzenleyicisi, bir olay düzenleyicisi ve bir veritabanı düzenleyicisi içerirler. RPGXP -ve yalnızca PC sürümlerinde- olduğundan, RGSS ( Ruby tabanlı ), C++ , Java ( akıllı telefon programlaması için ) veya HTML5 olabilen bir komut dosyası düzenleyicisi de içerir .
PC için RPG Maker ve NEC PC-9801'in tüm sürümleri, haritalar, karakterler, müzik, ses efektleri vb. için grafikler gibi malzemeleri içeren RTP'ye ( Çalışma Süresi Paketi ) sahiptir. yeni oyunlar oluşturmak için kullanılabilir.
RPG Maker'ın PC ve PC98 sürümlerinin ilginç bir özelliği, kullanıcının projeye yeni özel grafikler ve ses malzemeleri ekleyebilmesidir.
Ağdaki birçok site ve topluluk, yarattıklarını kullanıcılarla paylaşmaya ve paylaşmaya kendini adamıştır, ayrıca yeni bir yaratımın geliştirilmesine veya daha önce oluşturulmuş birinin değiştirilmesine yardımcı olan grafikleri, sesleri, arka planları ve diğer dosyaları paylaşmaya da adanmıştır. . . .
Ayrıca, RPG oyunlarının dışında, RPG Maker'ın tüm sürümleri, macera ( Yume Nikki gibi ) veya oyun etkinlikleri veya RPGXP'den komut dosyaları aracılığıyla görsel roman olabilecek başka türler de oluşturabilir .
PC sürümleri
Not: Yalnızca Windows sürümleri dahildir. Bu liste, diğer sistemler veya bilgisayarlar için teslimatları içermez.
RPG Maker 95
RPG Maker 95 (popüler olarak RM95 veya RPG95 olarak kısaltılır), Windows için ASCII tarafından Japonca olarak yayınlanan ilk sürümdür . Daha eski bir sürüm olmasına rağmen, RPG Maker 95, halefi RPG Maker 2000'den daha yüksek ekran çözünürlüğüne ve daha yüksek harita ve karakter grafiklerine sahiptir.
RPG Maker 2000
RPG Maker 2000 (popüler olarak RM2k olarak kısaltılır), Windows için RPG Maker'ın ikinci sürümüdür . RPG Maker 95'e kıyasla grafik çözünürlüğündeki azalmaya rağmen, RPG Maker 2000 daha fazla özelliğe sahip, örneğin harita ve karakter grafikleri çok sınırlı olan selefinin aksine ayrı dosyalara yükleniyor. Düzenleyiciyi kullanmak için en az 800x600 ve oyunlar için 640x480 çözünürlük gerektirir. DEĞER sürümü! MP3 dosyaları için destek içerir ve req. Çalışmak için Windows 98. VALUE!+ sürümü artık Windows Vista'yı 10'a ( x86 ) desteklemektedir, ancak . Düzenleyiciyi kullanmak için en az 1024x768 çözünürlük ve çalışmak için Windows XP.
RPG Maker 2003
RPG Maker 2003 (popüler olarak RM2k3 olarak kısaltılır), teknik düzeyde, RPG Maker 2000'in küçük bir modifikasyonudur ve 95 ile 2000 arasında pek önemli değişiklikler sunmaz. Ana özelliği ATB'dir ( Active Turn Battle veya active turn savaş). ), görünüşte Super Nintendo ve PlayStation Final Fantasy video oyunlarına benzer . RPG Maker 2003, RPG Maker 2000 ile oluşturulan oyunları, grafiklerin çoğunu koruyarak, yalnızca savaş sistemi için gerekli olanları sağlamanıza gerek kalmadan içe aktarmanıza olanak tanır. RPG Maker 2003, 2001 yılında ASCII ile yapılan anlaşmalardan sonra Enterbrain tarafından yayınlanan ilk versiyondur . Savaş sistemi de yanaldır ve varsayılan olarak değiştirilemez. Sadece aksiyon yaratmanın kolay bir yolu olan motorlarla değiştirilebilir. Program Windows XP'de kullanılabilir, ancak Windows'un daha yüksek sürümleri için oluşturulmuş oyunları en azından Japonca sürümünde oynayabilir. [ 1 ] Bu, tamamen senaryolu, tamamen değiştirilebilir bir ön uç savaş sistemine sahip halefi RPG Maker XP'den çok farklıdır. Japonca sürümü artık Windows Vista ile desteklenmese de ve 7'den beri Kuzey Amerika sürümü, 24 Nisan 2015 tarihinde Steam'de , söz konusu sistemlerde de ( x64 sistemleri hariç ) çalışma desteği ile yayınlandı. .
RPG Maker XP
RPG Maker XP (popüler olarak RMXP olarak kısaltılır ), programlama yetenekleri sağlayan Ruby'yi (motoru Ruby Game Scripting System, İspanyolca Sistema de Script de Juegos en Ruby'de RGSS olarak kısaltılır) kullanan ilk RPG Maker'dır. Öte yandan RPG Maker 2000 ve 2003'te kullanılan birçok ortak özellik kaldırıldı.
RPG Maker XP, RPG Maker 95 (640x480 piksel ) ile aynı grafik çözünürlüğünde çalışır , ancak düzenleyiciyi kullanmak için 1024x768 gerektirir. Karakter grafiklerinin boyutu, daha fazla renk derinliği ve kısmi şeffaflık ( PNG formatındaki görüntüleri kullanma imkanı sayesinde ) öne çıkıyor. Haritalarda daha fazla düzenleme katmanı, özellikle üçü gibi teknik düzeyde başka değişiklikler de var. Döşeme setlerinden ( RPGXP'den önce, yonga setleri olarak adlandırılıyordu ) oyun için müziğe kadar her şeyi içeren bir dosya yöneticisi gibi araçlar içerir . OGG ses dosyalarını destekleyen ilk sürümdü.
RPG Maker XP, değişkenler gibi matematikle veya karakter değiştirme gibi oyun için diğer işlemlerle çok çeşitli işlemleri gerçekleştirmenin mümkün olduğu olay komutlarına sahiptir. Yeni başlayanlar için daha çok RPG Maker 2000, 2003, VX veya VXAce kullanılması önerilir, çünkü RMXP'de kaçırılan ve bu sürümdeki Komut Dosyalarında programlanması gereken daha fazla özelliğe sahiptirler: Komut dosyaları bir kullanıcı için kolaylaştırılmıştır. Ruby'yi programlamak çok kolaydır), ancak programlamaya aşina olmayan biri için zordur. Scriptler aracılığıyla ATB, CTB, ADB sistemleri ( FFXII'de olduğu gibi ), aksiyon rolü ve hatta platformlar ile oyunlar oluşturabilirsiniz.
Önceki sürümden farklı olarak, RPGXP, savaş arka planlarında düşman ve karakter başına bir statik grafik görüntülemekle sınırlı olan daha basit bir önden savaş sistemi kullanır ( cevap olarak adlandırılır ).
Windows Vista'nın ortaya çıkmasıyla birlikte, birçok kullanıcı düzenleyiciyi çalıştırmakta veya oyun çalıştırmakta zorlandı. Value ve Value+ sürümleri bu kusurları düzeltti.
RPG Maker VX
RPG Maker VX (popüler olarak RMVX olarak kısaltılır). Komut dosyası oluşturma (RGSS, ancak geliştirilmiş ve RGSS2 olarak adlandırılır) için RPG Maker XP'nin gücünü devralır ve mesajlardaki araçlar ve yüz grafikleri gibi RPG Maker 2000 gibi önceki sürümlerden özellikleri geri getirir. Ve mesajların ve menünün "penceresinin" rengini değiştirebilmenin gelişimi. Ayrıca samuray adı verilen RTP Uzantısı ile satılmaktadır. Azaltılmış talep 544x416'da oyunlar için ekran. Kare hızı 60 FPS'ye yükseldi (RPGXP'nin 20/40 FPS'sine kıyasla) .
Komut Dosyaları aracılığıyla ATB, CTB, Optima (veya FFXIII'deki gibi Command Synergy ), aksiyon rol yapma sistemleri ve hatta platformlar ile oyunlar oluşturabilirsiniz. Maalesef, haritalama sırasında birden fazla döşeme setiniz olamaz.
Aksiyon Oyunu Yapıcı
İşletim Sistemi (OS): Windows XP/Vista/7. Yayınlanması 9 Mart 2009'a kadar ertelendi. Editör, önceki sürümlerin aksine, Ruby'de ancak C++'da nasıl programlanacağını bilmenize gerek kalmadan platform, çekim veya aksiyon rol yapma oyunları oluşturmanıza izin verir.
RPG Maker VX Ace
RPG Maker VX Ace (popüler olarak VXAce veya RMVXA olarak kısaltılır). RPG Maker VX'in (RGSS2, ancak şimdi RGSS3 olarak adlandırılması daha iyi) güç ve çalışma ortamını devralır ve RPG Maker 2000 ve XP gibi önceki sürümlerden araçlar ve savaş grafikleri gibi özellikleri ve ayrıca saldırı algoritmasını değiştirir. Yeni script sistemi (RGSS3) sayesinde Luna Engine gibi arayüz değişim paketleri, Yanfly's Engine Ace gibi aksiyon motoru, ATB, CTB, aksiyon rol ve hatta platform sistemlerine sahip oyunlar oluşturuldu. RPGVX RTP, VXAce için yeniden tasarlandı. Saldırılar, büyüler ve öğeler artık hasar ve kurtarma formüllerini düzenleyebilir. Battleback'ler artık üst ve alt yarıya bölünmüş durumda.
RPG Maker MV'si
23 Ekim 2015 tarihinde Degica Games tarafından yayınlanmıştır , yüksek çözünürlüklü grafikler, 3 katmanlı grafikler içerir ve RPG Maker VX Ace ve 2003'ün güç ve çalışma ortamını devralır, ancak . Oyunlar için düzenleyiciyi ve ayarlanabilir boyutu (Tile ile 32x32 veya 48x48) kullanmak için 720p . Düzenleyici Windows ve MAC üzerine kurulabilir. Önden (bazı Dragon Quest oyunları gibi) veya yandan (çoğu Final Fantasy oyununda olduğu gibi) savaşmayı seçebilirsiniz. Komut dosyaları programlama dilini değiştirdi, bu yüzden eklentilerin eklenmesiyle Ruby yerine Javascript'te programlanması gerekiyor. Tam oyunlar artık MAC, mobil cihazlar veya web üzerinden oynanabilir. 2019'da Nintendo Switch ve Playstation 4 için piyasaya sürülecek. Başlangıçta Xbox One'da çıkacaktı ancak geliştirme sırasındaki sorunlar nedeniyle iptal edilmek zorunda kaldı.
RPG Maker MZ
20 Ağustos 2020'de yalnızca x64 makineleri için piyasaya sürüldü, önceki sürümüyle neredeyse aynı özellikleri içeriyor, ancak otomatik kaydetme özelliği, Effekseer sistemi ve RPGXP'den kurtarılan özellikleri içeriyor.
Diğer sürümler
RPG Maker Super Dante
RPG Maker Super Dante, RPG Maker'ın yalnızca Super NES için ilk sürümüdür ve 1995 yılında piyasaya sürüldü. Bu taksit, RPG Tsukuru Dante 98'in bir limanıdır. [ 2 ] Daha sonra Satellaview'de yayınlandı .
İki İngilizce çeviri yaması yapıldı: biri KanjiHack ve biri MageCraft tarafından, her iki grup da telif hakkı ihlali nedeniyle ASCII tarafından yargılandığından her ikisi de tamamlanmadı .
RPG Maker 2 (SNES)
RPG Maker 2, RPG Maker'ın Super NES'e özel ikinci versiyonudur ve 1996'da piyasaya sürülmüştür. Önceki versiyondan farklı olarak bu versiyon bir araç editörü içermektedir. KanjiHack tarafından bir çeviri yaması yapıldı, ancak telif hakkı ihlali nedeniyle ASCII tarafından yargılanması nedeniyle tamamlanmadı .
RPG Maker DS
RPG Maker DS (RMDS veya RPGDS olarak kısaltılır), yeni bir arayüz ve yeni grafiklerle Nintendo DS için RPG Maker'ın ilk sürümüdür. Savaş arayüzü, ön ekranda karakterleri ve dokunmatik ekranda düşmanları görebilir. Yeni bir özellik olarak, bir stylus kalemle kullanılmak üzere yeniden tasarlanan karakter editörü, indirilebilir içerik ve editör ile 12 karaktere kadar oluşturmak mümkündür. İlk kez bir konsol düzenleyicisi Windows XP'ye geçti ve DS oyunlarını düzenlemeyi mümkün kıldı.
RPG Maker DS+
RPG Maker DS (RMDS+ veya RPGDS+ olarak kısaltılır), Nintendo DS için RPG Maker'ın ikinci sürümüdür . [ 3 ] Teknik demo içermez, ancak prequel çok ağır olduğu için oluşturulan dosyaların boyutu açısından artık daha ekonomiktir. Orta Çağ Japonya'sında geçen veya günümüze dayanan Bilim Kurgu oyunları oluşturmak için tüm ortaçağ malzemelerinin yerini üçlü paket alır. Oyunun BGM'leri VXAce'den alınmıştır.
RPG Maker Fes
RPG Maker Fes (RMFes veya RPGFes olarak kısaltılır), yeni bir arayüz ve yeni grafiklerle Nintendo 3DS için özel olarak RPG Maker'ın bir sürümüdür. Nintendo DS sürümlerinde bulunmayan birçok iyileştirme içerir.
Japonya dışındaki sürümler
Geçmişte, RPG Maker'ın her PC sürümü internet üzerinden yasa dışı olarak dağıtıldı. [ 4 ] RPG Maker 95, Super Nintendo RPG Maker başlıkları için çeviri yamaları Super Dante ve RPG Maker 2 KanjiHack adlı bir grup tarafından çevrildi ve dağıtıldı. 1999'da KanjiHack, ASCII'nin avukatlarından bir e-posta aldıktan sonra faaliyetlerini durdurdu . [ 5 ] RPG Maker 95, bir Rus programcı tarafından Don Miguel takma adıyla [ 6 ] yeniden çevrildi ve "RPG Maker 95+" adı altında daha kapsamlı bir çeviriyle yayınlandı ve daha sonra çevirdiği ve piyasaya sürdüğü RPG Maker 2000. Daha sonraki sürümler , RPG Maker 2003 ve RPG Maker XP benzer şekilde başka bir programcı tarafından RPG Advocate takma adı altında çevrildi ve dağıtıldı. [ 7 ] Kısa bir süre sonra, çevirileri ve yamaları web sitesinden kaldırdı ve son günlerde kendisini programın halihazırda var olan resmi İngilizce versiyonunu tanıtmakla sınırladı. [ 8 ] Yazarlarının artık dağıtılmayı bıraktığını iddia etmelerine rağmen, şu anda tüm bu çeviriler ağda dolaşmaya devam ediyor. [ 9 ]
RPG Maker XP, 2005 yılında resmi olarak çevrilen ilk oyun olacaktı. Yıllar sonra, VX ve VX Ace sürümleri çevrildi. Degica, RPG Maker 2000 ve 2003 ile başlayarak diğer sürümler için 2010'dan itibaren çevirilere başladı.
RPG Maker serisi zaman çizelgesi
| Başlık | sistem | Başlatmak | geliştirici | Editör | |
|---|---|---|---|---|---|
| Mevcut dağıtım alanı | Başlangıç tarihi | ||||
| Mamirin | PC-8801 | Japonya | 1988 | ASCII | |
| Manjiro Zindanı | msx2 | Japonya | 1988 | ASCII | |
| RPG İnşaat Aracı: Dante | msx2 | Japonya | 8 Şubat 1990 | ASCII | |
| Dante 2 | msx2 | Japonya | 8 Şubat 1992 | ASCII | |
| Çanlar Görev | PC-9801 | Japonya | 1992 | ASCII | |
| RPG Tsukuru Dante 98 | PC-9801 | Japonya | 10 Aralık 1992 [ 2 ] | ASCII | |
| Dungeon RPG Tsukuru Dan-Dan Dungeon | PC-9801 | Japonya | 28 Nisan 1994 | ASCII | |
| RPG Tsukuru Süper Dante | Süper Famicom | Japonya | 31 Mart 1995 | ASCII | |
| RPG Tsukuru Dante 98 II | PC-9801 | Japonya | 14 Temmuz 1996 | ASCII | |
| RPG Tsukuru 2 | Süper Famicom | Japonya | 31 Ocak 1996 | ASCII | |
| RPG Tsukuru 95 | Windows 95 | Japonya | 28 Mart 1997 | ASCII | |
| Simülasyon RPG Tsukuru | Sega Satürn , PlayStation | Japonya | 17 Eylül 1998 | ASCII | |
| Enterbrain Koleksiyonu: Simülasyon RPG Tsukuru | Oyun istasyonu | Japonya | 29 Kasım 2001 | beyin | |
| Simülasyon RPG Tsukuru | Microsoft Windows | Japonya | 29 Mayıs 1998 | ASCII | |
| RPG Tsukuru 3 | Oyun istasyonu | Japonya | 27 Kasım 1997 | ASCII | |
| En İyi PlayStation: RPG Tsukuru 3 | 19 Kasım 1998 | ASCII | |||
| RPG Yapıcı | Amerika Birleşik Devletleri | 18 Eylül 2000 | Agetek | ||
| RPG Tsukuru GB | Oyun Boyu Rengi | Japonya | 17 Mart 2000 | ASCII | |
| RPG Yapıcı 2000 | Microsoft Windows ( x86 ) | dünya | 5 Nisan 2000 | ASCII Beyin | |
| RPG Tsukuru 4 | Oyun istasyonu | Japonya | 7 Aralık 2000 | beyin | |
| Uchujin Tanaka Tarou RPG Tsukuru GB 2'den | Oyun Boyu Rengi | Japonya | 20 Temmuz 2001 | beyin | |
| RPG Tsukuru 5 | oyun istasyonu 2 | Japonya | 8 Ağustos 2002 | beyin | |
| RPG Yapıcı 2 | Amerika Birleşik Devletleri | 28 Ekim 2003 | Agetek | ||
| RPGMaker 2003 | Microsoft Windows ( x86 ) | dünya | 18 Aralık 2002 | beyin | |
| RPG Tsukuru α | Microsoft Windows ( x86 )/ Cep Telefonu | Japonya | 18 Aralık 2002 | beyin | |
| RPG Tsukuru İlerlemesi | GameBoy İlerleme | Japonya | 25 Nisan 2003 | beyin | |
| RPG Yapıcı XP | Microsoft Windows ( x86 ) | dünya | 22 Temmuz 2004 | beyin | |
| RPG Tsukuru | oyun istasyonu 2 | Japonya | 16 Aralık 2004 | Çalışma süresi | beyin |
| RPG Yapıcı 3 | Amerika Birleşik Devletleri | 21 Eylül 2005 | Agetek | ||
| Mobil için RPG Tsukuru [ 10 ] | Microsoft Windows / Cep Telefonu | Japonya | 17 Nisan 2006 | beyin | |
| RPG Yapıcı VX | Microsoft Windows | dünya | 27 Aralık 2007 | beyin | |
| RPG Tsukuru DS | nintendo ds | Japonya | 11 Mart 2010 | beyin | |
| RPG Yapıcı VX Ace | Microsoft Windows | dünya | 15 Aralık 2011 | Kadokawa Oyunları | beyin |
| RPG Tsukuru DS+ | nintendo ds | Japonya | beyin | ||
| RPG Yapıcı MV'si | Windows 7 , Macintosh , Linux | dünya | 23 Ekim 2015 | beyin | |
| RPG Yapıcı Fes | Nintendo 3ds | dünya | 24 Kasım 2016 | Enterbrain NIS America (Japonya dışında) | |
| RPG Yapıcı MZ | Windows 10 ( X64 ) | dünya | 20 Ağustos 2020 | Enterbrain Degica (Japonya dışında) | |
Referanslar
- ↑ "RPG Maker Desteği" (Japonca) . 10 Ağustos 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi . 30 Eylül 2012'de alındı .
- ↑ a b "RPGツクールの歴史" (History of RPG Tsukuru) 2007-08-25 arasında Wayback Machine sitesinde arşivlendi . resmi Tsukuru sitesinde (Japonca)
- ↑ "RPGツクールDS+" . tkool.jp (Japonca) . 13 Ocak 2017'de alındı .
- ↑ https://web.archive.org/web/20061106121727/http://www.enterbrain.co.jp/digifami/sadfact.html
- ↑ https://web.archive.org/web/20070402113810/http://rpgd.emulationworld.com/articles/interviews/1999_cheese.htm
- ↑ https://web.archive.org/web/20090408074938/http://www.gfxartist.com/features/articles/279
- ↑ https://web.archive.org/web/20040901070118/http://www.phylomortis.com/
- ↑ https://web.archive.org/web/20060426023205/http://www.phylomortis.com/
- ↑ https://web.archive.org/web/20030203200326/http://www.rpgmaker2000.narod.ru/
- ↑ エンターブレイン、iアプリ対応RPGを制作できる"RPGツクール"を無償公開26 Ağustos 2007'de erişildi.
Dış bağlantılar
- Tkool.jp - "Tsukuru" ürünleri için resmi web sitesi (Japonca)
- RPG Maker Web - "Tsukuru" ürünleri için resmi İngilizce sayfası
- Agetec RPG Maker 2005-11-27'de Wayback Machine'de Arşivlendi - RPG Maker video oyun konsolu serisinin resmi sayfası
- RPG Maker Wiki - RPG Maker hakkında İspanyolca Wiki
- RPG Maker Forumları - Resmi RPG Maker Forumları
- RPG Maker VX Ace Topluluğu - (diğer adıyla RMVXAN) RPG Maker VX Ace Topluluğu Forumu