Kağıt Mario (dizi)
| Kağıt Mario | ||
|---|---|---|
|
| ||
| Genel bilgi | ||
| geliştirici | Akıllı Sistemler | |
| Distribütör | Nintendo | |
| Oyun verisi | ||
| Cinsiyet | Aksiyon-macera , mantık , platform , rol yapma , aksiyon rol yapma | |
| ilk video oyunu | Kağıt Mario (11 Ağustos 2000) | |
| en son video oyunu | Kağıt Mario: Origami Kralı (17 Temmuz 2020) | |
| Diller | İngilizce , Japonca , İspanyolca ve Sırpça | |
| oyun modları | oyuncu | |
| yazılım verileri | ||
| platformlar |
Nintendo 64 iQue GameCube Wii 3DS Wii U Anahtarı | |
Paper Mario , Intelligent Systems tarafından geliştirilenve Nintendo tarafından dağıtılan Mario serisinin bir parçası olanbir video oyunu serisidir . Aksiyon -macera , rol yapma ve mantık türlerinin unsurlarını birleştirir. Oyuncular , genellikle Bowser olan antagonisti yenmek için bir görevde, bazen müttefikler tarafından desteklenen Mario'nun kağıt kesme. Seri altı oyun ve bir yan üründen oluşuyor; ilki, Paper Mario (2000), Nintendo 64 için piyasaya sürüldü ve en son, Switch için Paper Mario: The Origami King (2020).
Serideki ilk oyun, Square tarafından Super Nintendo için geliştirilen Super Mario RPG'nin (1996) devamı olarak doğdu , ancak geliştirmede yapılan değişiklikler oyunun bağımsız bir oyun haline gelmesine yol açtı. Serideki ilk birkaç oyun iyi karşılanmış olsa da, tasarımcı Kensuke Tanabe , her birinin farklı bir türde olması ve farklı oyun öğelerine sahip olması gerektiğine karar vererek serinin türlerini rol yapma oyunlarından aksiyon maceralarına kademeli olarak değiştirmesine neden oldu. , dizide hala bazı rol yapma unsurları mevcut olsa da.
Serinin ilk iki oyunu Paper Mario ve Paper Mario: The Thousand-Year Door eleştirmenler tarafından iyi karşılandı ve hikayeleri, karakterleri ve ilginç oyunlarıyla övüldü. 2012'de Paper Mario: Sticker Star'ın piyasaya sürülmesiyle , dizi, tür değişikliği nedeniyle eleştiri almaya başladı, ancak senaryosu, karakterleri, müziği ve kağıt dünyasından ilham alan görsel efektleriyle iyi karşılanmaya devam etti. Super Paper Mario , 2019'da 4,3 milyon adet ile serinin en çok satan oyunudur; seri bir bütün olarak 12.54 milyon adet sattı.
Paper Mario ve Mario & Luigi: Paper Jam Bros. hariç , serideki her oyun en az bir ödüle aday gösterildi; Bin Yıl Kapısı , 2005 Etkileşimli Başarı Ödülleri'nde "Yılın Rol Yapma Oyunu" ödülünü kazandı, Super Paper Mario , 2007 Uydu Ödülleri'nde "Üstün Rol Yapma Oyunu" ödülünü kazandı ve Sticker Star , "Yılın Elde Taşınabilir Oyunu" ödülünü kazandı. 2012 DICE Ödülleri'nde üç adaylıkla en fazla adaylığı The Origami King aldı. Seri, özellikle ilk iki oyun, Bug Fables: The Everlasting Sapling ; Super Smash Bros. serisine çok sayıda Paper Mario öğesi de dahil edilmiştir .
Oyun mekaniği
Mario , Mantar Krallığını keşfetme görevinde . Her oyunda krallık, bulmacalar ve Mario'nun çekiciyle vurması gereken engeller gibi etkileşimli öğeler içeren "dünyalar" olarak bilinen birkaç keşfedilebilir alana bölünmüştür, [ 1 ] oyunda ilerlemek için tamamlanması gereken engeller .tarih. Konumlar kağıttan yapılmış gibi tasarlanmıştır [ 2 ] ve madeni paralar ve gizli kupalar gibi diğer koleksiyonları içerir. [ 3 ] Mario'nun konuşabileceği oynanamayan karakterler (NPC'ler) de var . [ 4 ] Super Paper Mario dışındaki tüm oyunlar , Mario ve bir veya daha fazla rakibin sırayla birbirlerine saldırdığı sıra tabanlı bir dövüş sistemine sahiptir. [ 1 ] [ 5 ]
İlk iki oyun, Paper Mario ve Paper Mario: The Thousand-Year Door , tipik bir rol yapma video oyununa (RPG) benzer öğeler içeriyor . Mario, diğer RPG oyunlarına benzer şekilde, yolculuğunda kendisine katılan, dünyadaki görevleri tamamlamasına ve savaşlarda savaşmasına yardımcı olabilecek çeşitli müttefiklerle tanışır. Oyuncu, daha fazla hasar vermek için kumandadaki bir düğmeye basarak normal bir saldırı gerçekleştirebilir veya kullanıldığında daha güçlü olan ancak bir oyun özelliği olan çiçek puanlarını (FP) tüketen özel bir saldırı kullanabilir. [ 6 ] [ 4 ] Bir düşmanı yenmek size deneyim puanları kazandırır (oyunda Star Puanları veya XP olarak bilinir), bu da Mario ve müttefiklerini ilerledikçe daha güçlü kılar. [ 7 ] [ 8 ] Özel saldırı yükseltmeleri dünya üzerinde bulunabilir . [ A ] [ 9 ]
Serinin üçüncü oyunu olan Super Paper Mario , RPG'lerden uzaklaşıyor ve daha çok bir platform oyunu . [ 10 ] Sıra tabanlı bir dövüş sistemi kullanan önceki ikisinden farklı olarak, Mario bir savaş aşamasına girmiyor ve düşmanla gerçek zamanlı olarak dünya üzerinde savaşıyor. [ 11 ] Düşmanları yenmek için hala deneyim puanları kazanılır. [ 12 ] [ 13][ 13 ] Mario belirli yoldaşlarla birlikte savaşmasa da, Luigi , Princess Peach ve Bowser oynanabilir ve Mario'nun partisinin bir parçasıdır. [ 14 ] [ 15 ] Ayrıca, Pixls olarak bilinen müttefikler çağrılabilir ve kullanılabilir, bu da savaş ve seviyelerin üstesinden gelmek için yetenekler verir. [ 16 ] [ 17 ]
Paper Mario: Sticker Star ile başlayarak , serideki oyunlar daha çok aksiyon-macera türüne yöneliktir . [ 18 ] Deneyim puanları, müttefikler ve karmaşık bir arsa gibi RPG unsurları azaltıldı ve yeni bir deneyim puan sistemi ile bulmaca çözme vurgulandı, ayrıca yeni strateji ve oyun mekanikleri, muharebe ile ilgili mantık video oyunlarının tarzı. [ 19 ] [ 20 ]
Oyunlar
| 2000 | Kağıt Mario |
|---|---|
| 2001 | |
| 2002 | |
| 2003 | |
| 2004 | Kağıt Mario: Bin Yıllık Kapı |
| 2005 | |
| 2006 | |
| 2007 | Kağıt Mario |
| 2008 | |
| 2009 | |
| 2010 | |
| 2011 | |
| 2012 | Kağıt Mario: Etiket Yıldızı |
| 2013 | |
| 2014 | |
| 2015 | Mario ve Luigi: Kağıt Sıkışması Bros. |
| 2016 | Kağıt Marioː Renk Sıçraması |
| 2017 | |
| 2018 | |
| 2019 | |
| 2020 | Kağıt Mario: Origami Kralı |
Ana seri
Kağıt Mario (2000)
Paper Mario [ B ] , Nintendo 64 için 2000 yılında Japonya'da [ 22 ] [ 23 ] ve dünya çapında 2001 yılındabir rol yapma video oyunudur (RPG)[ 24 ] [ 25 ] Oyun daha sonra Nintendo iQue için 2004'te, [ 26 ] Wii Virtual Console için2007'deve Wii U Virtual Console için 2015'te yeniden yayınlandı. [ 27 ]
Oyunda Bowser , Prenses Şeftali'yi kaçırır ve kendisini yenilmez kılmak için yedi Yıldız Ruhunu ve Yıldız Asasını çalar. Mario, hapsedilen Yıldız Ruhlarını kurtarmalı, Bowser'ı yenmeli ve Mantar Krallığını kurtarmalı .
Oyun, Mario ve müttefikleri tarafından bulmaca çözme etrafında toplanmıştır ve zorlukların çoğu, her karakterin benzersiz yetenekleri etrafında tasarlanmıştır. Mario, oyun ilerledikçe çeşitli yol arkadaşlarıyla tanışır. [ 9 ] Sıra tabanlı dövüşte, Mario ve müttefikleri, yürütüldüğünde Çiçek Puanı (FP) tüketen özel yeteneklere sahiptir. [ 8 ] Mağlup edilen her düşman için Mario, Yıldız Puanları kazanacak ve her 100 puan için seviye atlayarak Canlılığını, Çiçek Puanlarını veya Madalya Puanlarını artıracaktır. [ 25 ] Savaşta kullanılabilecek diğer yetenekler dünya üzerinde keşfedilebilir. [ 9 ]
Kağıt Mario: Bin Yıllık Kapı (2004)
Paper Mario: The Thousand-Year Door [ C ] 2004 yılında GameCube için piyasaya sürülen bir rol yapma video oyunudur . [ 24 ] [ 28 ] Oyun çoğunlukla Mario ve Peach'in kilitli bir portal keşfettiği Rogueport'ta geçer. kayıp bir krallığın zenginliklerine yol açtığına inanılıyor. Kısa bir süre sonra Peach, portalı açmak isteyen X Soldiers veya X-Nauts tarafından kaçırılır. Peach, Mario'yu kaçırılması konusunda uyarır ve hazineyi bulmak için yedi Yıldız Kristalini araması gerektiğini söyler. Bu görev sırasında Mario, kağıt uçak veya tekne şeklinde katlama gibi özel hareketler gerçekleştirmesine izin veren bir büyü alır. [ 30 ]
Maç, canlı bir seyirci önünde sahnede gerçekleşir; Mario savaşta iyi performans gösterirse, kalabalık sahneye faydalı eşyalar atar veya rakibe hasar verir. Tersine, seyirci üyeleri Mario'nun performansının düşük olması durumunda ayrılacak ve bazen Mario'ya zarar verecektir. [ 31 ]
Süper Kağıt Mario (2007)
Super Paper Mario , Wii konsolu için 2007 yılında piyasaya sürülenbirplatform aksiyon rol yapma video oyunudur . [ 24 ] [ 28 ] Oyunda, yeni bir kötü adam olan Kont Ashen, Kaos'un Kalbini, evreni kendi isteklerine göre yok etmesi ve yeniden yaratması için çağırıyor. Mario, Peach, Luigi, Bowser ve Pisti (Lady Pistina) adlı yeni bir müttefikin yardımıyla sekiz Saf Kalbi de toplayarak Kont Bleck'i durdurmak için yola koyulur. [ 32 ]
Önceki oyunlardan farklı olarak Super Paper Mario , RPG'lerden çok platformculara daha yakın bir oyun sunuyor. Mario, oyunun bakış açısını değiştirmek için kamerayı 90 derece döndürmeyi içeren 2D ve 3D arasında geçiş yapabilir. Boyut değiştirdiğinde, gizli öğeler görünür hale gelir. [ 33 ] Mario, kendilerine eşlik eden karaktere farklı güçler veren Pixelitos adlı diğer müttefiklerin yardımına sahiptir; [ 34 ] Örneğin, Pixelito Lanci (İngilizce Thoreau), Mario'nun nesneleri alıp fırlatmasına izin verir. [ 14 ] Sıra tabanlı bir dövüş sistemi yerine, dünya üzerindeki dövüşler gerçek zamanlı olarak gerçekleşir; Zafer üzerine, Mario deneyim puanları alır. [ 12 ] [ 13 ]
Kağıt Mario: Etiket Yıldızı (2012)
Paper Mario: Sticker Star [ D ] , 2012'de 3DS için piyasaya sürülen çok türde, karma maceralı, rol yapma video oyunudur . [ 24 ] [ 35 ] Oyunda, Mantar Krallığı, Çıkartma Fuarı'nı kutluyor, Sakinlerin Çıkartmaların Kuyruklu Yıldızı'na dileklerde bulunabilecekleri ve bunların kuyruklu yıldızın içinde yaşayan Gerçek Çıkartmalar tarafından bahşedildiği yıllık bir etkinlik. Ancak, Bowser ortaya çıkar ve onu yok eder, altı kraliyet çıkartmasını krallık boyunca dağıtır. Mario, Tina adında bir çıkartma ile ligde, kuyruklu yıldızı düzeltmek için eksik çıkartmaları arar. [ 36 ] [ 37 ]
Oynanış, dünya üzerinde yapıştırılmış, oyun içi mağazalardan madeni paralarla satın alınan veya diğer oynanamaz karakterlerden edinilen çıkartmalara büyük ölçüde dayanır . [ 38 ] Savaşta, Mario'nun yetenekleri elde edilen çıkartmalara bağlıdır; örneğin, bir atlama çıkartması, Mario'nun zıplamasına ve düşmanlarını ezmesine izin verir. [ 39 ] Thing Stickers olarak adlandırılan diğerleri, düşmanlara karşı güçlü bir saldırı olarak veya dünya üzerindeki bulmacaları çözmek için kullanılabilecek gerçek dünyadaki nesnelere benzer . [ 40 ] Mario, çıkartmaları kullanmanın yanı sıra, Tina tarafından, setlerin belirli kısımlarını kesip yeniden yapıştırmasına, çevrelerini düzleştirmesine ve çıkartmaları ve diğer sırları açığa çıkarmasına izin veren "Kağıtlaştırma" yetkisine sahiptir. [ 36 ] [ 41 ]
Kağıt Marioː Renk Sıçraması (2016)
Paper Marioː Color Splash , 2016'da Wii U için piyasaya sürülen çok türlü, maceralı, rol yapma video oyunudur . [ 24 ] [ 42 ] Wii U'nun yüksek çözünürlüklü grafiklerisayesinde Color Splash ile başlayan kağıt görünümü serideki oyunların önemi vurgulandı. [ 43 ] [ 44 ] Mario , kökeniLuigi : Paper Jam Bros. [ 45 ] olan beyaz bir taslak elde etti. Garip fenomeni araştırmak için. Adanın da rengini kaybettiğini fark ettikten sonra, adaya renk veren altı Maxi Stars boyasının dağıldığını açıklayan Prism Adası çeşmesinin koruyucusu Baldo ile konuşurlar. Bowser'ın işidir. [ 46 ] [ 47 ]
Color Splash , Sticker Star'da tanıtılan belirli oyun mekaniği unsurlarını korur . Mario bir boya çekici ile donatılmıştır; Mario'nun çekicine uygulanabilecek çeşitli kırmızı, sarı ve mavi boya kapları bulunabilir. [ 1 ] Oyuncu dünya dışında bir şeye çarptığında , renksiz nesne renge boyanır ve madeni paralar, yetenekler veya özel güçler gibi ödüller elde edilir. [ 1 ] Oyuncu , kağıt ortamında bir delik açmak ve "Kesme" yeteneği olarak bilinen sırları ortaya çıkarmak için Wii U GamePad'in dokunmatik ekranını kullanabilir. [ 44 ] [ 48 ] Sticker Star'da olduğu gibi , oyuncu savaşta eylemine, eylemi ve hedefi belirleyen kartlar aracılığıyla önceden karar verir. [ 1 ] Kartlar dünya çapında veya mağazalardan satın alınabilir. [ 49 ] [ 1 ] Sticker Star'daki çıkartmalara benzer şekilde çalışan öğe kartları da vardır . [ 50 ]
Kağıt Mario: Origami Kralı (2020)
Paper Mario: The Origami King [ E ] , Switch için 2020'depiyasaya sürülen çok türde bir video oyunudur . [ 24 ] [ 51 ] Mario ve Luigi, Mushroom Kingdom'daki Toad Village'a gider ve oyunun terk edildiğini keşfeder. Peach'in şatosunda, Kral Olly'nin prensesi origamiye dönüştürdüğünü ve Bowser dahil diğer birçok sakinin benzer bir kaderle karşılaştığını keşfederler. Kral Olly, kaleyi yerden söküp beş sihirli flama ile mühürledi ve Olly'nin küçük kız kardeşi Olivia'nın yardımıyla Mario, flamaları yok etmek ve kralı yenmek için yola çıktı. [ 52 ] [ 53 ]
Sticker Star ve Color Splash'tan farklı olarak oyun, RPG türünün bazı unsurlarını yeniden sunuyor. Serideki ilk iki oyunda olduğundan daha az önemli bir role sahip olsa da bazı müttefikler geri getirildi. [ 54 ] Mario, çevrenin parçalarını parçalamak ve sırları açığa çıkarmak için kullanılabilen "Folding Arms" adlı bir yeteneğe sahip. [ 55 ] Ayrıca dünyadaki boş delikleri doldurmak için kullanılan bir torba konfeti var . [ 56 ] Dövüşlerde, bulmacaların dairesel bir savaş alanında çözülmesi hakimdir; daire halkalara bölünmüştür ve oyuncunun düşmanları hizalamak ve daha fazla hasar vermek için onları yatay ve dikey olarak döndürmek için zamanı vardır. [ 57 ] [ 58 ]
yan ürün
Mario ve Luigi: Paper Jam Bros. (2015)
Mario & Luigi: Paper Jam Bros. , [ F ] 2015 yılında piyasaya sürülen, AlphaDream tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından 3DS için yayınlanan bir rol yapma video oyunudur. [ 59 ] [ 61 ] Paper Mario serisi ile başka birNintendo spin -off serisi Mario & Luigi arasındageçiştir. Bu sefer Luigi yanlışlıkla Paper Mario evrenini içeren bir kitabı devirerekher iki evrenin kesişmesine ve Paper Mario sakinlerinin Mantar Krallığı'na yayılmasına neden olur. Her iki evrenden iki Bowser, iki Şeftali'yi kaçırmak için bir araya geldi. [ 62 ] [ 63 ]
Paper Jam bir geçiş olmasına rağmen , oynanışı Paper Mario'dan çok Mario & Luigi'ye daha yakın . Oyuncu, her zamanki yeteneklerini kullanan Mario ve Luigi'yi ve eylemleri kağıt görüntüsüne uyarlanmış, örneğin savaş sırasında bir shuriken biçimine dönüşen veya birden fazla kopya istifleyerek yüksek hasar veren bir saldırı gerçekleştiren Paper Mario'yu aynı anda kontrol eder. .kendisinden. [ 60 ] [ 64 ]
Geliştirme ve tarihçe
Akıllı Sistemlerin Temeli. Kağıt Mario ve Bin Yıllık Kapı
Akıllı Sistemler , Tohru Narihiro [ G ] tarafından 1980'lerde Famicom Disk Sisteminden video oyunlarını kartuşlara taşımak için Nintendo tarafından işe alındıktan sonra kuruldu. Narihiro daha sonra Wars and Fire Emblem serisi için başarılı video oyunları geliştirdi ve bu da ona daha fazla sanatçı ve geliştiriciye sahip şirket. [ 66 ]
Squaresoft tarafından geliştirilenve Super Nintendo Entertainment System (SNES) için piyasaya sürülen Super Mario RPG , Mario serisindeki. Square, hayranların türe ilgi duymasını sağlamak için savaşta daha fazla hasar vermek için senkronize düğme basmaları gibi yenilikçi oyun mekaniklerini kullandı. [ 67 ] Nintendo, Squaresoft'un başka bir RPG oluşturmasını amaçlamış olsa da, daha sonra PS1 için Final Fantasy VII'yi geliştirmek üzere Sony Interactive Entertainment ile bir anlaşma imzaladı , bu nedenle Nintendo, PS1 için bir RPG oluşturmak üzere Intelligent Systems ile sözleşme imzaladı. 64 . [ 24 ] Geliştirme, konsolun 1996'da Japonya'da piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra başladı. Orijinal olarak Super Mario RPG , Super Mario RPG 2'nin devamı olarak planlanan Shigeru Miyamoto tarafından üretilen oyun, selefine benzer bir grafik stili kullandı veNintendo 64 için bir yardımcı disk sürücüsü olan 64DD için piyasaya sürülecekti. [ 24 ] Oyunun sanat tasarımcısı Naohiko Aoyama [ 24 ] daha sonra grafikleri kağıt tasarımıyla değiştirdi çünkü oyuncuların " düşük poli 3D grafiklere sahip bir karakter yerine güzel" 2D karakter tasarımları. Geliştirme dört yıl sürdü ve Ağustos 2000'de satışa çıktı, konsolun yaşam döngüsünün sonuna ve GameCube lansmanının duyurusunun yakınlığına denk geldi. Oyunun adıJaponya'da Mario Story ve Kuzey Amerika'da Paper Mario idi. [ 66 ]
2003 Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda Nintendo, oyunun devamı olan The Thousand-Year Door ; [ 68 ] [ 69 ] 2004 Electronic Entertainment Expo'da oynanabilir bir demo sunuldu ve aynı yıl dünya çapında The Thousand-Year Door ve Japonya'da Paper Mario RPG olarak piyasaya sürüldü. [ 68 ] Oyun piyasaya çıktığında, Nintendo'nun el konsolları için başka bir Mario RPG serisi olan Mario & Luigi oluşturuldu; Serinin ilk oyunu Superstar Saga , AlphaDream tarafından geliştirildi ve 2003 yılında Game Boy Advance için piyasaya sürüldü . The Thousand-Year Door'un süpervizörü Kensuke Tanabe ve yardımcı yapımcı Risa Tabata, farklı oyun kavramlarını tanıtmak için Miyamoto'dan ilham aldı. bu da diziyi daha eğlenceli hale getirdi. 2020 yılındaki bir röportajda Tanabe, serideki tüm oyunlar benzer olduğunda motive kalmanın zorluğunu kabul etti ve bu da ekibin her oyunun oynanışı ve tasarımında daha fazla değişiklik yapmasına yol açtı. [ 19 ]
Tür, kavram ve felsefe değişiklikleri
Seri, yeni ve çeşitli bir izleyici kitlesine ulaşmak amacıyla çeşitli değişiklikler yaptı. [ 67 ] Super Paper Mario için oyun direktörü Ryota Kawade, önceki oyunlarda bulunmayan yeni konseptlerle serinin hayranlarını şaşırtmak istedi. 2D ve 3D arasında geçiş yapabilme fikri aklına geldiğinde, bunu yeni yapımcı Tanabe'ye sundu; kabul ettiğinde, ikisi de fikrin bir RPG yerine bir aksiyon-macera video oyunu olarak iyi çalışacağı konusunda hemfikirdi ve Tanabe'nin değişikliklerine rağmen yazarlardan bir arsa sürdürmelerini talep etmesine rağmen gerçek zamanlı dövüş de fikre uyması için tanıtıldı. RPG'ye benzer. [ 70 ] Super Paper Mario GameCube için 2006 Electronic Entertainment Expo'da duyuruldu , [ 71 ] ancak Nisan 2007'de satışa çıkmadan önce 2006 yılının ortalarında Wii'ye aktarıldı. [ 72 ] Oyunun tasarlandığı gibi GameCube kontrolörü ile oynandığı için Wii'nin yeni hareket kontrollerinden faydalanmadı. [ 14 ] Sticker Star'ın sunumları 2010 [ 5 ] ve 2011 Electronic Entertainment Expos ve 2011 Nintendo Space World , [ 73 ] [ 74 ] ' de yapıldı, ancak adı Electronic Entertainment Expo 2012'ye [ 75 ] ve 2012'ye kadar açıklanmadı. oyun aynı yıl piyasaya çıktı. Miyamoto artık dizinin yapımcısı değildi, ancak geliştiricilerden yeni karakterler yaratmamalarını ve Mario serisinde zaten bilinenleri kullanmalarını istedi ; Nintendo'nun fikri mülkiyet ekibi bu kuralı serinin gelecekteki oyunlarında uyguladı. [ 19 ] Ayrıca The Thousand-Year Door'un dövüş sisteminin değiştirilmesini ve hayranların erken tepkileri nedeniyle hikaye öğelerinin çoğunun kaldırılmasını istedi. [ 20 ]
Paper Jam'in gelişimi temel olarak Sticker Star'dan ilham almıştır . [ 45 ] AlphaDream, en son oyununda üçüncü bir karakteri kontrol etmek için üçüncü bir düğme kullanmak istedi ve Paper Mario'nun bu role uyacağını hissetti. [ 76 ] Color Splash'tan itibaren , serideki oyunlardaki tüm karakterlerin Mario'nun etrafında beyaz bir çerçevesi var; Paper Jam'in geliştiricilerinin , karakterleri çeşitli serilerden ayırması gerekiyordu. [ 45 ]
Aksiyon-macera oyunudur. Eminim Nintendo'da Mario & Luigi RPG adında başka bir serimiz olduğunu biliyorsunuzdur, bu yüzden aynı anda sahip olduğumuz iki seriyi farklılaştırmak için Paper Mario için RPG dışı öğelere daha fazla odaklanmaya çalıştık. oyunlar.
|
Wii U, önceki Nintendo konsollarından daha fazla grafik gücüne sahip olduğundan, Color Splash'ın gelişimi konsolun grafiklerini ve kontrollerini etkiledi. Sanatçılar grafikleri kağıt ve el işi malzemeleri gibi yaptı ve geliştiriciler hareket kontrollerini eğlenceli bulduğu için Wii U GamePad savaşta büyük bir rol oynadı. [ 43 ] [ 44 ] Oyun, 2016 yılının başlarında bir Nintendo Direct sunumu aracılığıyla duyuruldu . [ 77 ] Oyun daha sonra serinin devam etmesinden dolayı hayal kırıklığına uğrayan hayranlardan eleştiriler aldı. Sticker Star gibi bir aksiyon-macera formatı . [ 78 ] Tanabe, Mario & Luigi'nin Paper Mario'yu bir RPG serisi olarak değiştireceğini [ 79 ] ve Tabata'nın onları ayırt etmek için Paper Mario serisinin daha çok "bulmaca çözme" ve mizah gibi RPG olmayan öğelere odaklanacağını belirtti. ". [ 18 ] Oyun, Ekim 2016'nın başlarında [ 80 ] dünya çapında piyasaya sürüldü ve muhtemelen Wii U'nun zayıf satışları ve piyasaya sürülmeden önce Switch'in duyurulması nedeniyle serideki en düşük satan oyun oldu . [ 24 ] Paper Jam , AlphaDream tarafından yaratılan Mario & Luigi serisinin , şirket 2019'da iflas başvurusunda bulunmadan önceki son oyunuydu. [ 81 ]
Paper Mario: The Origami King'in Super Mario Bros.'un 35. yıldönümü vesilesiyle 2020 Eylül ayının başlarında duyurulması planlanıyordu , ancak nihayet aynı yılın Mayıs ayının ortalarında duyuruldu. [ 82 ] [ 83 ] Oyun, birkaç gün önce bir sızıntı olmasına ve kişisel bilgisayarlarda emülatörlerde oynanabilmesine rağmen, Temmuz 2020'nin ortalarında dünya çapında satışa çıktı . [ 84 ] Miyamoto'nun aktif olarak yer almadığı serideki ilk oyundur. [ 85 ] Dizideki bazı ikonik karakterlere ve arkadaşlarının geri dönmesine rağmen, [ 86 ] bazı eleştirmenler onun olay örgüsünde ve oyunun diğer yönlerinde öne çıkmamasından dolayı hayal kırıklığına uğradı. [ 87 ] [ 88 ] Oyun , önceki oyunların doğrusal seviyeleri yerine büyük üst dünyalara sahiptir. [ 89 ]
Video Games Chronicle ile 2020'de yaptığı bir röportajda Tanabe, önceki röportajlarda söylediklerini yineledi: genel eleştiriyi not ederken, "sıradan oyuncuları" ve serinin yeni hayranlarını görmezden gelmemeye dikkat etti. Bunu akılda tutarak, The Origami King ağırlıklı olarak bulmaca çözmeye odaklandı. Tanabe, eski oyuncuları olduğu kadar sıradan oyuncuları da tatmin edemediğini ve bu nedenle yeni kavramlara doğru ilerlemeye çalıştığını, bu nedenle oyunun kağıt dünyasında yeni bir unsur olarak origami kullandığını söyledi. Oyunun konusunun, diğer çağlar ve kültürler tarafından anlaşılabilmesi için bağlamı ve formatı açısından daha geniş hale getirildiğini açıkladı. O zamandan beri, "oyunu Mario evreninden uzaklaştırdığı " [ 19 ] için karmaşık bir olay örgüsünden kaçındı ve bunun yerine farklı konumların belirli unutulmaz olaylara bağlanacağı bir hikaye yarattı. [ 90 ]
Resepsiyon
| Oyna | Yıl | metakritik |
|---|---|---|
| Kağıt Mario | 2000 | 93/100 [ 91 ] |
| Bin Yıllık Kapı | 2004 | 87/100 [ 92 ] |
| Kağıt Mario | 2007 | 85/100 [ 93 ] |
| yıldız çıkartmaları | 2012 | 75/100 [ 94 ] |
| sıçrama rengi | 2016 | 76/100 [ 95 ] |
| Origami Kral | 2020 | 80/100 [ 96 ] |
Kritik yanıt
Paper Mario piyasaya sürüldüğünde büyük beğeni topladı; Rol yapma, platform oluşturma ve Mario serisinin daha önceki unsurlarının birleşiminden dolayı olumlu tepkiler aldı . [ 8 ] [ 97 ] [ 98 ] Konu ve karakterler de iyi eleştiriler aldı. [ 97 ] [ 99 ] Nintendo Power ve GameSpot gibi yayınlar onu Nintendo 64 için en iyi oyunlar arasında sıraladı. [ 100 ] [ 101 ] [ 102 ] ."Oyunu200İyiEn"2006'dakiPower'ınNintendo [ 103 ]
Bin Yıl Kapısı genellikle serideki en iyi oyunlardan biri olarak kabul edilir. [ 104 ] [ 105 ] [ 106 ] İnceleyenler olay örgüsünü ve karakterleri vurguladılar; [ 30 ] [ 31 ] [ 107 ] Eurogamer , hikayenin bir fantezi tonu olduğunu düşündü. [ 107 ] Kağıt dünyasında yeni bir oyunun çıkması ve halkın muharebelere katılması da övüldü. [ 30 ] [ 107 ] [ 108 ] The Thousand Year Door , 2005 Interactive Achievement Awards'da "Yılın Rol Oyunu" ödülünü kazandı. [ 109 ]
RPG tarzından sapmasına rağmen, Super Paper Mario genellikle olumlu eleştiriler aldı. Boyut değiştirme konsepti , zayıf geliştirilmiş oyun mekaniğine bazı itirazlar olmasına rağmen , olumlu geri bildirim aldı [ 110 ] [ 111 ] . [ 14 ] [ 13 ] Bazı eleştirmenler olay örgüsünün aşırı karmaşık olduğunu düşündüler, [ 14 ] [ 112 ] ancak çoğu senaryoyu ve mizahını övdü. [ 33 ] [ 113 ] [ 13 ] Oyun sık sık Wii konsolu için en iyilerden biri olarak listeleniyordu. [ 114 ] [ 115 ] [ 116 ] [ 117 ] [ 118 ]
Sticker Star , öncekilerden daha karışık eleştiriler aldı. Gözden geçirenler grafikleri, ayarları, [ 119 ] [ 120 ] veya karakterleri [ 40 ] [ 121 ] takdir etse de oyun, özellikle çıkartmalar pek iyi karşılanmadı. Her ne kadar bazı yorumcular ek stratejik bileşene dikkat çekseler de, örneğin Polygon'dan Philip Kollar, onu çekici buldu [ 122 ] [ 123 ] ve genellikle her bulmacaya yalnızca bir çözüm sunduğu ve oyuncuların sıklıkla oyuna geri dönmelerini gerektirdiği için sevilmiyorlardı. . [ 40 ] [ 121 ] Genel olarak Sticker Star , stratejik bir savaş sisteminin olmaması nedeniyle hayranlar tarafından reddedildi. [ 124 ]
Tanıtımının ardından Color Splash'ı aksiyon ve macera taksitli akımını devam ettirdiği için eleştiren hayranlar, Change.org üzerinden iptal talebinde bulunmak için bir kampanya düzenledi; [ 78 ] Bununla birlikte, oyun başlangıçta duyurulduktan sonra diskalifiye edilmiş olsa da, piyasaya sürüldükten sonra genel olarak olumlu eleştiriler aldı. Çoğu eleştirmen grafiklerin ve film müziğinin yeniden tanımlanmasını övdü, [ 125 ] [ 126 ] [ 127 ] [ 128 ] , ancak dövüş çok basit olarak kabul edildi ve bazı eleştirmenler oyunun genel olarak oynanışa olan talebinin olmadığını belirtti. [ 50 ] [ 129 ] [ 130 ] Dev Bomba analisti Dan Ryckert, madeni paraların ana işlevinin savaş için kart satın almak olduğunu ve bunun karşılığında madeni paralar verdiğini kaydetti, bu nedenle içindeki sistemin genellikle anlamsız olduğunu düşündü. . [ 127 ]
Nintendo Switch için Origami King bir sonraki büyük umuttur ve son taksit, hayranların önceki taksitlerle ilgili bazı sorunları çözmüş gibi görünse de, dizinin birçok hayranının hala cennette bunun için beklemesi muhtemeldir. bir. efsanevi Bin Yıl Kapısı'nın devamı. —Andy Robinson, Video Games Chronicle Paper Mario: The Origami King incelemesi [ 131 ]
|
Origami King , iddia edilen RPG öğelerinin yeniden eklenmesi ve istenmeyen yönlerin kaldırılması sayesinde Super Paper Mario'dan bu yana serideki en iyi oyun olarak kabul ediliyor, ancak aksiyon-macera formatını sürdürmekle de eleştirildi. [ 132 ] [ 133 ] Etkileşimli öğeleri, [ 134 ] [ 135 ] [ 2 ] senaryosu, [ 2 ] [ 136 ] [ 54 ] karakterleri [ 137 ] [ 136 ] [ 54 ] ve ayar. [ 134 ] [ 2 ] [ 138 ] Bu öğeler arasında, gözden geçirenlerin genellikle eğlenceli ve eğlenceli olarak tanımladıkları, mizahi diyaloglarına ve ilginç saklanma yerlerine dikkat çeken gizli Kurbağalar vardır. [ 139 ] [ 135 ] [ 54 ] Oyunun dövüş sistemi karışık bir tepkiyle karşılandı; benzersiz stratejik bileşeni için takdir edildi, ancak zor ve ödüllendirici olmadığı için eleştirildi. [ 140 ] [ 141 ] [ 134 ]
Sticker Star'dan bu yana geçen üç oyun , deneyim sistemi [ 128 ] [ 142 ] [ 143 ] [ 141 ] (analistlere göre, savaşı gereksiz kıldı) gibi kendilerini RPG yapan unsurları kaldırdıkları için geniş çapta eleştirildi. [ 1 ] [ 121 ] [ 127 ] yeni ve orijinal karakterler ve önceki oyunların diğer benzersiz yönleri. [ 144 ] [ 106 ]
Satış
Paper Mario , Japonya ve diğer ülkelerde ilk haftasında en çok satan oyun oldu [ 145 ] [ 146 ] ve 1,3 milyon kopya satarak en çok satan Nintendo 64 oyunlarından biri oldu . [ 147 ] Paper Mario gibi , The Thousand-Year Door ilk haftasında Japonya'da en çok satan oyundu [ 148 ] ve 2007 itibariyle 1,3 milyonun üzerinde kopya sattı; [ 149 ] En çok satan GameCube oyunlarından biridir . [ 150 ] Super Paper Mario , Japonya'da piyasaya sürüldükten sonra haftanın en çok satan oyunuydu, [ 151 ] Nisan 2007'de Wii satışlarında üçüncü sırada, [ 152 ] ve bu haftanın en çok satan oyunlarından biriydi . konsol ; 2008 itibariyle oyun dünya çapında yaklaşık 2,3 milyon adet [ 153 ] ve 2019 itibariyle yaklaşık 4,3 milyon kopya sattı ve bu da onu serideki en çok satan oyun haline getirdi. [ 154 ] Sticker Star , 2012'de Japonya'da yaklaşık 400.000 kopya sattı; [ 155 ] 2020 itibariyle yaklaşık 2,5 milyon satışa ulaştı ve aynı zamanda 3DS'de en çok satan oyunlardan biri . [ 156 ] Japonya'da Color Splash satışları Temmuz 2020 itibariyle 63.000'di. [ 157 ] Origami King , Super Paper Mario'nun Amerika Birleşik Devletleri'ndeki lansman satışlarını ikiye katlayarak serinin en iyi lansmanını yaptı ve aynı zamanda en iyisiydi. Serinin ilk ayında; [ 158 ] [ 159 ] Aralık 2020 itibariyle üç milyonun üzerinde kopya sattı, serinin ikinci en çok satanı ve Switch'in en çok satanlarından biri . [ 160 ]
Ödüller ve adaylıklar
| Yıl | tören | aday oyun | Ödül | Sonuç | Referans |
|---|---|---|---|---|---|
| 2005 | Etkileşimli Başarı Ödülleri | Kağıt Mario: Bin Yıllık Kapı | Yılın RPG'si | kazanan | [ 109 ] |
| 2007 | BAFTA Ödülleri'nin 4. baskısı | Kağıt Mario | İnovasyon Ödülü | aday | [ 161 ] |
| 2007 | 2007 Spike Video Oyunu Ödülleri | Kağıt Mario | en iyi wii oyunu | aday | [ 162 ] |
| 2007 | 12. Uydu Ödülleri | Kağıt Mario | Öne Çıkan RPG | kazanan | [ 163 ] |
| 2012 | DICE Ödülleri'nin 16. baskısı | Kağıt Mario: Etiket Yıldızı | yılın en iyi el oyunu | kazanan | [ 164 ] |
| 2017 | 2017 Çocukların Seçimi Ödülleri | Kağıt Marioː Renk Sıçraması | favori video oyunu | aday | [ 165 ] |
| 2020 | 2020 Altın Joystick Ödülleri | Kağıt Mario: Origami Kralı | en iyi aile oyunu | aday | [ 166 ] [ 167 ] |
| Yılın Nintendo Oyunu | aday | ||||
| 2020 | Oyun Ödülleri 2020 | Kağıt Mario: Origami Kralı | en iyi aile oyunu | aday | [ 168 ] |
Ayrıca
Ek: Mario RPG video oyunları
Notlar
- ↑ Video oyunu terminolojisinde, üst dünya ('üstü dünya', 'ana dünya', 'dış dünya'), geniş anlamda, tüm oyun dünyasını içeren ve tüm seviyelerini veya haritalarını birbirine bağlayan ana haritadır . Rol yapma video oyunlarında yaygındırlar , ancak bu, bazı platform ve strateji oyunları gibi diğer türleri hariç tutmaz .
- ↑ Japonya'da Mario Hikayesi olarak bilinir (マリオストーリーMario Sutōrī ? ) [ 21 ]
- ↑ Japonya'da Paper Mario RPG (ペーパーマリオRPG Pēpā Mario Ārupījī ? ) [ 28 ] ve İspanya'da Paper Mario: La Puerta Milenaria olarak bilinir. [ 29 ]
- ↑ Japonya'da Paper Mario olarak bilinir: Süper Mühür (ペーパーマリオスーパーシールPēpā Mario Sūpā Shīru ? ) [ 35 ]
- ↑ Japonya'da Paper Mario: Origami King olarak bilinir (ペーパーマリオ オリガミキングPēpā Mario: Origami Kingu ? ) [ 51 ]
- ↑ Japonya'da Mario & Luigi RPG Paper Mario Mix (マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX Mario ando ruīji RPG pēpāmario Mikkusu ? ) [ 59 ] ve Amerika Birleşik Devletleri'nde Mario & Luigi: Paper Jam olarak bilinir. [ 60 ]
- ^ Tohru en yaygın yazım şekli olmasına rağmen bazı kaynaklarda Toru [ 65 ] ve Toro [ 66 ] olarak da bilinir.
Referanslar
- ^ a b c d e f g Scimeca, Dennis (5 Ekim 2016). "Paper Mario® Color Splash, tuhaf, kurnaz bir dünyaya başka bir keyifli yolculuktur" . GirişimBeat . 5 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ a b c d Schmid, Matthias (15 Temmuz 2020). Kağıt Mario: Origami Kralı. Dieses Spiel Ist Der Hammer» . 4Players (Almanca) . 5 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ Stein, Scott (9 Temmuz 2020). "Kağıt Mario: Nintendo Switch'teki Origami Kralı, bir kısım Mario, bir kısım Zelda" . CNET . 5 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ a b Cole, Michael (24 Ekim 2004). "Kağıt Mario: Bin Yıllık Kapı" . Nintendo Dünya Raporu . 5 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ a b McShea, Tom (16 Haziran 2010). "Kağıt Mario İzlenimleri" . Oyun Noktası . 5 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ "Çiçek Noktaları" . Süper Mario Wiki . 2021-08-05 alındı .
- ^ Kaşlar, Sergio (18 Temmuz 2020). "Kağıt Mario'nun Retroanalizi veya Mario gazetesinin başrol oynadığı muhteşem destanın doğuşu nasıldı" . Ekstra Hayat . 5 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ abc Stahl , Ben (5 Şubat 2001). "GameSpot: Kağıt Mario incelemesi" . Oyun Noktası . 19 Ağustos 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi . 5 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ a b c DeMario, Andrew (28 Mayıs 2001). Kağıt Mario . RPGFan . 5 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Cowan, Danny. "Kritik Alım: Nintendo'nun Süper Kağıt Mario" . Gamasutra . 5 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ Thomas, Lucas M. (9 Ağustos 2012). "Süper Kağıt Mario: Bir ve Bitti" . IGN . 5 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ a b Torres, Ricardo (9 Nisan 2007). "Süper Kağıt Mario İnceleme" . Oyun Noktası . 5 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ a b c d Cole, Michael (8 Nisan 2007). Süper Kağıt Mario . Nintendo Dünya Raporu . 5 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ abcde Casamassina , Matt ( 15 Mayıs 2012). "Süper Kağıt Mario İnceleme" . IGN . 5 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Dickens, Anthony (16 Nisan 2007). "İnceleme: Süper Kağıt Mario (Wii)" . NintendoLife . 5 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Verdasco, Dani (1 Temmuz 2017). "Süper Kağıt Mario Komple Kılavuz - Pixls" . Ücretsiz Oyun İpuçları . 5 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Dickens, Anthony (16 Nisan 2007). "Süper Kağıt Mario İnceleme (Wii)" . NintendoLife . 5 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ a b c Totilo, Stephen (5 Temmuz 2016). " Herkesin İstemediği Kağıt Mario Oyunu" . Kotaku . 5 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ a b c d Robinson, Andy (16 Temmuz 2020). "Paper Mario'nun Geliştirme Ekibi Her Şeyi Ortaya Çıkardı" . Video Oyunları Chronicle . 5 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ a b Lien, Tracey (29 Kasım 2012). "Kağıt Mario Sticker Star RPG'yi nasıl terk etti" . çokgen . 5 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ ニンテンドウ64 - マリオストーリー[Nintendo 64 - Mario Hikayesi]. Haftalık Famitsu. 915 Sayfa 2. Sayfa 30. 30 Haziran 2006.
- ↑ "マリオストーリー" [Mario Hikayesi] . Famitsu (Japonca) . Erişim tarihi: 6 Ağustos 2021 .
- ↑ Guadalupe, Sebastian (13 Ağustos 2019). "Paper Mario, Japonya'da piyasaya sürülmesinden bu yana 19 yıl geçti" . Daha FazlaOyuncular Erişim tarihi: 6 Ağustos 2021 .
- ↑ a b c d e f g h i j Scullion, Chris (29 Aralık 2020). "Özellik: Kağıt Mario'nun Tam Tarihi" . NintendoLife . Erişim tarihi: 6 Ağustos 2021 .
- ↑ a b Álvaro RE (21 Mayıs 2015). "[İnceleme] Kağıt Mario (Nintendo 64)" . Nintendo'lar . Erişim tarihi: 8 Ağustos 2021 .
- ↑ "Kağıt Mario" . IGN . 12 Aralık 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi . Erişim tarihi: 6 Ağustos 2021 .
- ↑ Casamassina, Matt (14 Haziran 2012). "VC Pazartesi: 07.16.07" . IGN . Erişim tarihi: 6 Ağustos 2021 .
- ↑ a b c "ペーパーマリオRPG" [Kağıt Mario RPG] . Famitsu (Japonca) . Erişim tarihi: 6 Ağustos 2021 .
- ↑ "Kağıt Mario: Bin Yıl Kapısı" . Nintendo İspanya . Erişim tarihi: 6 Ağustos 2021 .
- ↑ abc Kasavin , Greg (11 Ekim 2004). "Kağıt Mario: Bin Yıllık Kapı İncelemesi" . Oyun Noktası . Erişim tarihi: 6 Ağustos 2021 .
- ^ a b Schneider, Peer (11 Ekim 2004). "Kağıt Mario: Bin Yıllık Kapı İncelemesi" . IGN . 2012-07-31 tarihinde kaynağından arşivlendi . Erişim tarihi: 6 Ağustos 2021 .
- ^ "Leydi Pistina/Pisti" . Süper Mario Wiki . Erişim tarihi: 8 Ağustos 2021 .
- ^ a b Walker, John (19 Eylül 2007). Süper Kağıt Mario . Eurogamer . Erişim tarihi: 8 Ağustos 2021 .
- ↑ "Pikseller" . Nintendo Kılavuzları . Erişim tarihi: 8 Ağustos 2021 .
- ↑ a b "ギリギリ感がクセになる! 『ペーパーマリオ スーパーシール』プレイインプレッション" Kağıt Mario Süper Mühür Oyun İzlenimleri ] . Famitsu (Japonca) . 12 Aralık 2012 . 9 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ a b "Kağıt Mario: Çıkartma Yıldız Kılavuzu" . Nintendo Kılavuzları . Erişim tarihi: 10 Ağustos 2021 .
- ↑ "Kağıt Mario: Çıkartma Yıldızı" . Süper Mario Wiki . Erişim tarihi: 10 Ağustos 2021 .
- ^ Gilbert, Henry (2 Kasım 2012). "Kağıt Mario: Etiket Yıldız İncelemesi" . OyunlarRadar+ . Erişim tarihi: 10 Ağustos 2021 .
- ^ Hilliard, Kyle (6 Haziran 2012). "Kağıt Mario Etiket Yıldızı. Nintendo, Mario'nun Yapışkan Oynanışını Gösteriyor" . Oyun Bilgilendiricisi . Erişim tarihi: 10 Ağustos 2021 .
- ↑ a b c d Shea, Cam (6 Kasım 2012). "Kağıt Mario: Etiket Yıldız İncelemesi" . IGN . 10 Kasım 2021'de alındı .
- ↑ Petit, Carolyn (9 Kasım 2012). "Kağıt Mario: Etiket Yıldız İncelemesi" . Oyun Noktası . Erişim tarihi: 10 Ağustos 2021 .
- ↑ "ペーパーマリオ カラースプラッシュ" [Kağıt Mario Renk Sıçraması] . Famitsu (Japonca) . Erişim tarihi: 10 Ağustos 2021 .
- ^ a b Reeves, Ben (28 Aralık 2016). "Son Sözler - Kağıt Marioː Renk Sıçraması" . Oyun Bilgilendiricisi . Erişim tarihi: 10 Ağustos 2021 .
- ↑ abc Parish , Jeremy (5 Eylül 2016). "Kağıt Marioː Renkli Sıçrama Yapımcısı Risa Tabata ile Bir Konuşma" . USGamer . Erişim tarihi: 10 Ağustos 2021 .
- ^ a b c "Nintendo ve AlphaDream Talk Mario, RPG'ler ve Daha Fazlası" . Oyun Bilgilendiricisi . 7 Şubat 2016 . Erişim tarihi: 10 Ağustos 2021 .
- ↑ "Kağıt Mario: Renk Sıçrama Kılavuzu" . Nintendo Kılavuzları . Erişim tarihi: 10 Ağustos 2021 .
- ↑ "Kağıt Mario: Renk Sıçraması" . Süper Mario Wiki . Erişim tarihi: 10 Ağustos 2021 .
- ^ "Nasıl Oynanır" . Nintendo'nun _ 16 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi . Erişim tarihi: 10 Ağustos 2021 .
- ↑ Totilo, Stephen (6 Temmuz 2016). "Herkesin İstemediği Kağıt Mario Oyunu" . Kotaku . Erişim tarihi: 10 Ağustos 2021 .
- ^ a b McCarthy, Caty (14 Ekim 2016). "Kağıt Marioː Renk Sıçrama İncelemesi" . çokgen . Erişim tarihi: 10 Ağustos 2021 .
- ↑ a b "ペーパーマリオ オリガミキング" [Kağıt Mario Origami Kral] . Famitsu (Japonca) . 11 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ "Kağıt Mario: Origami Kral Kılavuzu" . Nintendo Kılavuzları . 11 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ "Kağıt Mario: Origami Kralı" . Süper Mario Wiki . 11 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ a b c d Scullion, Chris (15 Temmuz 2020). "Kağıt Mario: Origami Kral İnceleme" . NintendoLife . 11 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Notis, Ari (20 Temmuz 2020). "Kağıt Mario: Hareket Kontrollerini Kapattığınızda Origami Kralı Daha İyi" . Kotaku . 11 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Walker, Ian (30 Temmuz 2020). "Kağıt Mario'nun Konfetisini Fırlatmak Benim Mutlu Yerim" . Kotaku . 11 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ Robinson, Andy (9 Temmuz 2020). "Kağıt Mario: Origami Kralı, Dönüş Hayranlarının Özlem Duyduğu RPG Olmayabilir" . Video Oyunları Chronicle . 11 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Grubb, Jeff (15 Temmuz 2020). "Kağıt Mario: Origami Kral incelemesi - Kusurlarına rağmen sevimli" . GirişimBeat . 11 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ a b "マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX" [Mario & Luigi RPG Paper Mario MIX] . Famitsu (Japonca) . 11 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ a b McMahon, Conor (30 Kasım 2015). "Mario & Luigi: Kağıt Sıkışması İncelemesi" . NintendoLife . 11 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ "Mario ve Luigi Kağıt Sıkışması - İnceleme" . IGN . 11 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ "Mario & Luigi: Paper Jam Bros. Guide." . Nintendo Kılavuzları . 11 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ "Mario ve Luigi: Kağıt Sıkışması Bros." . Süper Mario Wiki . 11 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Hawkins, Janine (22 Ocak 2016). "Mario & Luigi: Kağıt Sıkışması İncelemesi" . çokgen . 11 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Plunkett, Luke (29 Eylül 2011). "Sadece Nintendo Can Gibi Savaşa Gitmek" . Kotaku . 11 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ a b c Thor Jensen, K. (11 Ağustos 2020). "20 Yıl Önce, Nintendo Paper Mario ile RPG Türünü Dönüştürdü" . PC Dergisi . 11 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ a b Park, Gene (17 Temmuz 2020). "'Origami King' ile 'Paper Mario' serisi rol yapma hayranlarını geride bırakıyor" . Washington Post'ta . 11 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ a b "GC 2003: Kağıt üzerinde Kağıt Mario" . IGN . 21 Ağustos 2003 . 11 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ "Kağıt Mario 2 Resmi" . IGN . 31 Mart 2004 . 11 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Tanabe, Kensuke; Kawade, Ryoda (2007-08-30). "Röportaj: Süper Kağıt Mario" . Nintendo'nun _ 11 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Cole, Michael (18 Mayıs 2006). "Takashi Tezuka E3 Röportajı" . Nintendo Dünya Raporu . 11 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Hatfield, Daemon (23 Ocak 2007). "Kağıt Mario Nisan'da Açılıyor mu?" . IGN . 11 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Devore, Ürdün (9 Ocak 2011). "Kağıt Mario 3DS hala var, hareket halindeyken harika görünüyor" . yok edici . 11 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Newton, James (30 Haziran 2011). "Avrupa 3DS eShop, Yarın 3D Fragmanlar Alıyor" . NintendoLife . 11 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ Goldfarb, Andrew (7 Haziran 2012). "E3 2012: İlk Kağıt Mario 3DS Detayları Açıklandı" . IGN . 11 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ Vogel, Mitch (4 Ocak 2016). "Mario & Luigi: Kağıt Sıkışması Geliştiricileri, Kağıt Mario'nun Neden Dahil Edildiğini Açıklıyor" . NintendoLife . 13 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ Frank, Allegra (3 Mart 2016). "Paper Mario® Color Splash bu yıl piyasaya çıkıyor" . çokgen . 13 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ a b Pino, Nick (4 Mart 2016). "Paper Marioː Color Splash yaklaşık 30 dakika oldu ve insanlar şimdiden bundan nefret ediyor" . Teknoloji Radarı . 13 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Ivan, Tom (30 Ağustos 2020). "Paper Mario yapımcısı, serinin RPG kökenlerinden uzaklaşmaya devam edip etmeyeceği konusunda 'kararsız' olduğunu söylüyor" . Video Oyunları Chronicle . 13 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ "Kağıt Mario: Renk Sıçraması" . Nintendo'nun _ 13 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Ashcraft, Brian (2 Ekim 2019). " Mario & Luigi RPG Geliştirici AlphaDream İflas Etti" . Kotaku . 13 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Phillips, Tom (31 Mart 2020). "Nintendo'nun Mario remaster'larında daha fazla ayrıntı ortaya çıkıyor" . Eurogamer . 13 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Bankhurst, Adam (14 Mayıs 2020). "Kağıt Mario: Origami Kralı Temmuz 2020'de Nintendo Switch'e Geliyor" . IGN . 13 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Phillips, Tom (15 Temmuz 2020). "Paper Mario: The Origami King PC'de zaten oynanıyor" . Eurogamer . 13 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Bohn-Elias, Alexander (21 Temmuz 2020). «Kağıt Mario Röportajı: Darum ist Origami King kein RPG!» [The Great Paper Mario Röportajı: Bu Neden Origami King Bir RPG Değildir!] . Eurogamer (Almanca) . 13 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Wood, Austin (14 Mayıs 2020). "Paper Mario: The Origami King fragmanında kaçırmış olabileceğiniz 11 ayrıntı" . OyunlarRadar+ . 13 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Forde, Matta (15 Temmuz 2020). "Kağıt Mario: Origami Kral incelemesi" . Teknoloji Radarı . 13 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Phillips, Tom (15 Temmuz 2020). "Kağıt Mario: Origami Kral incelemesi - pek ayağa kalkmayan içten bir yaratım" . Eurogamer . 13 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Cork, Jeff (30 Haziran 2020). "Kağıt Mario: Origami Kralı" . Oyun Bilgilendiricisi . 13 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Schmid, Lukas (20 Temmuz 2020). "Kağıt Mario: Origami Kralı - unser münhasırları Röportaj mit den Entwicklern" [Kağıt Mario: Origami Kralı - geliştiricilerle özel röportajımız] . Bilgisayar Oyunları . 13 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ "Kağıt Mario" . Metakritik . 14 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ "Kağıt Mario: Bin Yıllık Kapı" . Metakritik . 14 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ "Süper Kağıt Mario" . Metakritik . 14 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ "Kağıt Mario: Çıkartma Yıldızı" . Metakritik . 14 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ "Kağıt Marioː Renk Sıçraması" . Metakritik . 14 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ "Kağıt Mario: Origami Kralı" . Metakritik . 14 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ a b Casamassina, Matt (6 Şubat 2001). Kağıt Mario . IGN . 14 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Bramwell, Tom (13 Temmuz 2007). Kağıt Mario . Eurogamer . 14 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ Van Duyn, Marcel (13 Temmuz 2007). Kağıt Mario . 14 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ "Metacritic'te Gelişmiş Arama" . Metakritik . 14 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ "En İyinin En İyisi". Nintendo Gücü 231 : 70-78. Ağustos 2008.
- ↑ " GameSpot'un 2001'in En İyi ve En Kötü Video Oyunları" . Oyun Noktası . 23 Şubat 2002. 3 Ağustos 2002 tarihinde kaynağından arşivlendi . 14 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Michaud, Pete (Ocak 2006). "NP İlk 200". Nintendo Gücü 199 : 42-43.
- ↑ Lane, Gavin. "Tüm Zamanların En İyi Kağıt Mario Oyunları" . NintendoLife . Erişim tarihi: 15 Ağustos 2021 .
- ↑ Mızrak, Rebecca (1 Haziran 2020). «Tüm 5 Paper Mario oyunu sıralandı» . iMore . Erişim tarihi: 15 Ağustos 2021 .
- ^ a b Oxford, Nadia (9 Temmuz 2020). "Kağıt Mario: Origami Kralı Bin Yıllık Kapı Değil, Olmak da İstiyor" . USGamer . Erişim tarihi: 15 Ağustos 2021 .
- ^ abc Bramwell , Tom (24 Ocak 2008). "Kağıt Mario: Bin Yıllık Kapı" . Eurogamer . Erişim tarihi: 15 Ağustos 2021 .
- ↑ Parish, Jeremy (11 Ekim 2004). "Kağıt Mario: Bin Yıllık Kapı (GameCube)" . 1UP.com . 2010-01-05 tarihinde kaynağından arşivlendi . Erişim tarihi: 15 Ağustos 2021 .
- ^ a b "8. Yıllık Etkileşimli Başarı Ödülleri" . Etkileşimli Sanatlar ve Bilimler Akademisi . Erişim tarihi: 15 Ağustos 2021 .
- ↑ "スーパーペーパーマリオのレビュー・評価・感想" [Süper Kağıt Mario (Wii) incelemeleri, puanları ve yorumları] . Famitsu (Japonca) . Erişim tarihi: 15 Ağustos 2021 .
- ↑ Vore, Bryan. Süper Kağıt Mario . Oyun Bilgilendiricisi . 18 Nisan 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi . Erişim tarihi: 15 Ağustos 2021 .
- ↑ "Süper Kağıt Mario" . Oyun Fragmanları . 10 Nisan 2007. 26 Haziran 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi . 26 Şubat 2020'de alındı .
- ↑ "Süper Kağıt Mario" . RP Oyuncusu . Erişim tarihi: 15 Ağustos 2021 .
- ↑ Stein, Scott (21 Kasım 2011). "Tüm zamanların en iyi Wii oyunları (fotoğraflar)" . CNET . Erişim tarihi: 15 Ağustos 2021 .
- ↑ Janiak, Kevin (23 Mayıs 2016). "En İyi 25 Wii Oyunu" . IGN . Erişim tarihi: 15 Ağustos 2021 .
- ^ Hilliard, Kyle (4 Temmuz 2014). "En İyi 25 Wii Oyunu" . Oyun Bilgilendiricisi . Erişim tarihi: 15 Ağustos 2021 .
- ^ Ramsay, Randolph (11 Kasım 2015). "En İyi Wii Oyunları" . Oyun Noktası . Erişim tarihi: 15 Ağustos 2021 .
- ^ "Tüm zamanların en iyi Wii oyunları" . OyunlarRadar+ . 23 Eylül 2020 . Erişim tarihi: 15 Ağustos 2021 .
- ^ Wahigren, Jon (6 Kasım 2012). "Kağıt Mario Etiket Yıldız İnceleme" . NintendoLife . 16 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ Carsillo, Ray (6 Kasım 2012). "EGM İncelemesi: Kağıt Mario: Etiket Yıldızı" . Elektronik Oyun Aylık . 6 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi . 16 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ abc Grubb , Jeff (6 Kasım 2012). "Paper Mario: Sticker Star, hilesini haklı çıkaramıyor (inceleme)" . GirişimBeat . 16 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Kollar, Philip (6 Kasım 2012). "Kağıt Mario: Etiket Yıldız İncelemesi: Size Sıkışmış" . çokgen . 16 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ Stanton, Rich (13 Kasım 2012). "Kağıt Mario: Sticker Star incelemesi" . Eurogamer . 16 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Schreier, Jason (30 Haziran 2016). "20 Yıl Sonra, Birkaç Nintendo Oyunu Süper Mario RPG'sine Kadar Yaşadı" . Kotaku . 16 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ McMahon, Conor (5 Ekim 2016). "Kağıt Marioː Renk Sıçrama İncelemesi" . NintendoLife . 16 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Reeves, Ben (5 Ekim 2016). "Kağıt Marioː Renk Sıçraması - Çizgilerin İçini Boyama" . Oyun Bilgilendiricisi . 16 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ abc Ryckert , Dan (14 Ekim 2016). "Kağıt Marioː Renk Sıçrama İncelemesi" . Dev Bomba . 16 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ a b Dale, Alex (11 Ekim 2016). "Kağıt Marioː Renk Sıçrama incelemesi" . Eurogamer . 16 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Jones, Alex (7 Ekim 2016). "Kağıt Marioː Renk Sıçrama İncelemesi: "Her Niggling Sorunu Sırıtmaya Neden Olan Bir Aptallık Anı İzliyor " " . OyunlarRadar+ . 16 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ MacDonald, Keza (7 Ekim 2016). "Kağıt Mario Renk Sıçraması: Kotaku İncelemesi" . Kotaku Avustralya . 16 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ Robinson, Andy (9 Temmuz 2020). "Kağıt Mario: Origami Kralı, Dönüş Hayranlarının Özlem Duyduğu RPG Olmayabilir" . Video Oyunları Chronicle . 16 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Kohler, Chris (15 Temmuz 2020). " Kağıt Mario: Origami Kralı : Kotaku İncelemesi" . Kotaku . 16 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Grubb, Jeff (9 Temmuz 2020). "Kağıt Mario: Origami Kralı'nın deneyim puanı yok" . GirişimBeat . 16 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ abc Shea , Cam (15 Temmuz 2020). "Kağıt Mario: Origami Kral İnceleme" . IGN . 16 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ a b Parrish, Ash (23 Temmuz 2020). " Kağıt Mario: Origami Kralı Aslında %100 Yapmak İstediğim Nadir Bir Oyun" . Kotaku . 16 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ a b Martin, Garrett (21 Temmuz 2020). "İşte Paper Mario Hakkında Bilmeniz Gerekenler : Origami Kralı " . yapıştır . 16 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Elderking, Beth (10 Ağustos 2020). "Hala Bob-omb Şeyini Bilemedim" . Gizmodo . 16 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Griffin, Sarah Maria (4 Ağustos 2020). "Kağıt Mario: Origami Kral incelemesi - komik bir postmodern zevk" . Koruyucu . 16 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Goroff, Michael (15 Temmuz 2020). "Kağıt Mario: Origami Kral incelemesi" . Elektronik Oyun Aylık . 16 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Reeves, Ben (15 Temmuz 2020). "Kağıt Mario: Origami Kral İncelemesi - Katlamanın Hemen Üstünde" . Oyun Bilgilendiricisi . 16 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ a b Cork, Jeff (6 Kasım 2012). "Mario'nun En Son RPG-lite Macerasının Boyutları Var" . Oyun Bilgilendiricisi . 16 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Oxford, Nadia (15 Temmuz 2020). "Kağıt Mario: Origami Kral İncelemesi: Ne Zaman Katlanacağını Bil" . USGamer . 17 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Schreier, Jason (6 Kasım 2012). " Kağıt Mario: Etiket Yıldızı : Kotaku İncelemesi" . Kotaku . 17 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Bailey, Kat (27 Temmuz 2020). "Kan Tanrısının Baltası: Kağıt Üzerindeki Kararımız Mario: Origami Kralı" . USGamer . 17 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ «Nintendo, Japon Listelerine Hakim Oluyor. Popüler oyunlar Paper Mario ve Mario Tennis, Japonya'daki satış listelerinde üst sıralarda yer alıyor» . IGN . 21 Haziran 2012 . 17 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ "Mario zirvede kaldı" . Oyun Noktası . 28 Şubat 2001 . 17 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ 2014CESAゲーム白書[ 2020 CESA Games White Papers ] (Japonca) . Bilgisayar Eğlence Tedarikçileri Derneği . 2014.s. 142-153. ISBN 978-4902346305 .
- ↑ «Kağıt Mario 2 Grafiklere Hakim Oluyor. Kağıt inceliğinde karakterlerin eğlenceli olamayacağını kim söylüyor?» . IGN . 20 Mayıs 2012 . 17 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ "Japonya GameCube listeleri" . Japonya Oyun Grafikleri. 23 Temmuz 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi . 14 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ "ABD Platin Video Oyunu Tablosu" . Sihirli Kutu . 27 Aralık 2007 . 17 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Jenkins, David (26 Nisan 2007). " Süper Kağıt Mario Japon Listelerinde İlk Sırada" . Gamasutra . 17 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Kohler, Chris (17 Mayıs 2007). "Nisan NPD Satışları: 360K Wii, 82K PS3, 1.75M Pokemon" . kablolu . 17 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ "Nintendo Ürünlerinin Milyon Satıcı Başlıkları" . Nintendo'nun _ 25 Nisan 2008. s. 5 . 17 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Wong, Kevin (30 Ağustos 2016). "Süper Kağıt Mario Nintendo Hakkında Bir Rol Yapma Oyunudur" . Kotaku . 14 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Handrahan, Matta (28 Ocak 2013). "Pokemon, Japonya'da 2012 yazılım tablosunun zirvesinde" . OyunlarEndüstri . Oyun Ağı . 17 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ 2020CESAゲーム白書[ 2020 CESA Games White Papers ] (Japonca) . Bilgisayar Eğlence Tedarikçileri Derneği. 2020.s. 182-223. ISBN 978-4902346428 .
- ↑ Doolan, Liam (26 Temmuz 2020). "Paper Mario: The Origami King Satışları Geçmiş Girişlere Kıyasla (Japonya)" . NintendoLife . 17 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Wood, Austin (14 Ağustos 2020). "Paper Mario: The Origami King, herhangi bir Paper Mario'nun en iyi lansmanına sahipti" . OyunlarRadar+ . 17 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Grubb, Jeff (14 Ağustos 2020). "Temmuz 2020 NPD: Paper Mario ve Ghost of Tsushima'nın güçlü çıkışları var" . GirişimBeat . 17 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Doolan, Liam (5 Kasım 2020). "The Origami King Şimdi Şimdiye Kadarki En Hızlı Satan Kağıt Mario Oyunu" . NintendoLife . 14 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ "2007 Kazananları ve Adayları" . BAFTA . 1 Ekim 2007 . 17 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ Dormer, Dan (9 Kasım 2007). Spike TV'nin 'Video Game Awards 2007' adayları açıklandı . gadget _ 17 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ "Uydu Ödülleri. 2007 Ödülleri» . IMDB . 17 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ "Yılın Cep Telefonu Oyunu" . Etkileşimli . 17 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ "Kids' Choice Ödülleri 2017: Kazananlar Listesi" . reklam panosu . 11 Mart 2017 . 17 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Craddock, Ryan (1 Ekim 2020). "Animal Crossing, Pokemon, Mario Ve Daha Fazlası, Golden Joystick Awards 2020'de Aday Gösterildi" . NintendoLife . 17 Ağustos 2021'de alındı .
- ↑ Tyrer, Ben (24 Kasım 2020). "Golden Joystick Awards 2020'de her kazanan" . OyunlarRadar+ . 17 Ağustos 2021'de alındı .
- ^ "Oyun Ödülleri: 2020 Kazananlar" . Oyun Ödülleri . 17 Ağustos 2021'de alındı .