Anahtar (karakter) - Key (character)
| Anahtar | |
|---|---|
| |
| yayın bilgileri | |
| Yayımcı | DC Çizgi Romanları |
| İlk görünüm |
Golden Age Key: All Star Comics #57 (Mart 1951) Modern Age Key: Justice League of America #41 (Aralık 1965) |
| Tarafından yaratıldı |
Altın Çağ Anahtarı: John Broome (yazar) Frank Giacoia (sanatçı) Modern Çağ Anahtarı: Gardner Fox (yazar) Mike Sekowsky (sanatçı) |
| Hikaye içi bilgiler | |
| Takım üyelikleri |
Intergang Injustice League Gizli Süper Kötüler Derneği |
| Önemli takma adlar | Yıldız-Çar |
| Yetenekleri | Anahtar şeklindeki blaster; Psiko-kimyasal kullanım nedeniyle gelişmiş duyular, süper zeka ve telepati; Başkalarını kontrol etmek için psiko-kimyasallar ve virüsler kullanır; Diğerleri üzerinde telepatik kontrol (eski güç) |
Anahtar iki hayali adıdır supervillains içinde DC Comics evrenin. En yaygın olarak bilinen versiyonu, ilk olarak 1965'te ortaya çıkan Modern Çağ kötü adamı, Justice League'in uzun süredir ve oldukça tehlikeli bir rakibidir . Karakter , 1997'den beri (insan yerine) korkunç bir görünümle Justice League ve Batman çizgi romanlarında görünmeye devam ediyor .
yayın geçmişi
Orijinal Anahtar ilk olarak All Star Comics #57'de göründü ve John Broome ve Frank Giacoia tarafından yaratıldı .
İkinci Anahtar ilk olarak Justice League of America #41'de ortaya çıktı ve Gardner Fox ve Mike Sekowsky tarafından yaratıldı .
Kurgusal karakter biyografisi
Altın Çağ Anahtarı
Golden Age Key'in tek görünüm oldu All Star Comics son özellikli # 57 (1951 Mart), Altın Çağ görünümünü Amerika Adalet Derneği . Bu hikayede, Anahtar büyük bir suç örgütünün başıdır ve suç işlemek için dünya çapında çeşitli ajanlar kullanır. Adalet Cemiyeti'nden bir geçidin üzerinden geçen bir teleferikle kaçarken , Anahtar yakalanmamak için dışarı fırlar, muhtemelen ölümüne düşer (Anahtar'ın bu versiyonu o zamandan beri görülmedi).
Modern Çağ Anahtarı
İkinci Anahtar, Justice League of America #41'de (Aralık 1965) giriş yaptı. Anahtar olarak bilinen kimliği belirsiz adam , 10 duyusunu harekete geçiren zihin genişletici "psiko-kimyasallar" geliştirir. "Anahtar Adamlar" ve bir "anahtar patlatıcı" silahı olarak bilinen uşaklar tarafından desteklenen Key, Justice League of America (JLA) ile birkaç başarısız denemeye sahiptir. Anahtar önce Leaguers'ı uyuşturur, bu da onların Justice League'i dağıtmalarına neden olmakla kalmaz, aynı zamanda onları Anahtarın ve Anahtar Adamlarının varlığına karşı fiziksel olarak kör eder. Anahtar , Hawkman'ın kendisini ilacın etkilerinden kurtaran yardımcısı Hawkgirl'i hesaba katmaz . Diğer Lig'cileri serbest bırakırlar ve Anahtar hapsedilir.
Anahtar üç yıl sonra geri döner. Birliğe yaptığı son saldırı sırasında, akıllarında, Birlik karargahını bir saatliğine terk etmelerine izin vermeyecek bir bilinçaltı emri bıraktı. Bu sürenin sonunda, her bir Leaguer diğerini açar ve onu öldürürdü. Süpermen zamanda geriye giderek ve hipnotize edilmemiş benliğini zamanda ileriye göndererek Anahtarı yener. Sırayla her bir Leaguer'ı yener ve ardından Anahtarı , askıya alınmış animasyonda Yalnızlık Kalesi'ne hapseder .
Anahtar altı yıl sonra öldü. Louis, Missouri'nin bütün bir şehir bloğunu bombalarla bağlar ve Adalet Birliği'ni patlamayı durduracak cihaza ulaşmak için bir dizi tuzaktan geçmeye zorlar. Anahtar, Superman'in eylemlerini anayasaya aykırı bir zalim ve olağandışı cezalandırma olarak bulan bir yargıç tarafından serbest bırakıldığını ortaya koyuyor. Normal bir hapishanede hapsedilen o, aldığı psikoaktif ilaçların ona sadece birkaç ay ömrü kaldığını öğrenir. İnsani gerekçelerle serbest bırakıldığında, Birliği yok etmeye çalışır. Fantom Yabancı kimliğine Ligi kurtarmak için yardımcı Anahtar-Men biri. Green Lantern John Stewart , bombaların patlayıcı gücünü yere indirmek için güç halkasını kullanır ve Anahtar son anda kaçar.
Anahtar, Justice League of America #150'de (Ocak 1978) tekrar görünür . İnsan Avcısı Mark Shaw , Privateer adında yeni bir kahraman olmak için eski kimliğinden vazgeçti. Doktor Light , Justice League Satellite'e erişmeye çalışır , ancak Privateer tarafından uzaklaştırılır. Light, Star-Tsar adında yeni bir kötü adamla karşılaşır ve kısa süreliğine savaşa girerler. Eski Lig maskotu Snapper Carr , Star-Tsar'ın uşakları Star Lords ile bir savaş alanının yakınında keşfedildiğinde, Birlik şüphelenir ve Carr ailesiyle konuşmak için Snapper'ın evine gider. Işık, Birliği "Spetriminator"da hapseder, ancak kendilerini serbest bırakırlar. Işığı bulmak için acele ederler, ancak bunun yerine, Snapper Carr olarak maskesiz olan bilinçsiz bir Yıldız-Çar ile karşılaşırlar. Star-Tsar uşakları tarafından serbest bırakılır, ancak kaçış araçları arkalarında belirgin bir radyoaktif iz bırakır. Birkaç Birlik üyesi, bu izi Star-Çar'ın inine kadar takip eder ve burada "gerçek" Yıldız-Çar (Carr'ı hapseden) tarafından yakalanırlar. Birlik kendilerini özgür bırakır ve "gerçek" Yıldız-Çar'ın Anahtar olduğu keşfedilir. Anahtar, St. Louis'de kullandığı bombaların, tuhaf bir tür radyasyon yaymak için tasarlanmış "yıldız bombaları" olduğunu ortaya koyuyor. Ne zaman Yeşil Fener John Stewart patlama içerecek şekilde onun güç yüzüğü kullanılan bu anahtar radyasyonu kullanan ve ölümüne önlemeye hazır makine vardı Key'in yeraltı inine aşağıya doğru radyasyon sürdü. Ancak ölmekte olan Anahtar, makinelerini yalnızca başının üzerinde kapatabildi. Key'in vücudu cüce formunda da olsa hayatta kaldı, kafası ise gerçek boyutunda kaldı. Kendisi için robotik bir vücut inşa ederek, hayal kırıklığına uğramış bir Carr'a yaklaştı, ona silahlar ve uşaklar sağladı ve Adalet Birliği'ne son saldırısını başlattı. Ancak Red Tornado , Anahtar'ın da gerçek Yıldız-Çar olmadığını açıklar: Mark Shaw öyle. Shaw, kötü kimliği ile geldi ve Anahtar'ın verdiği yardım için Anahtar'a yaklaştı. Ancak Shaw, Anahtar ile çalışmayı reddettiğinde, Anahtar mekanik bir Yıldız-Çar gövdesi üretti ve Anahtar/Yıldız-Çar'ın daha atletik suçlarını işlemek için Snapper Carr'ı kullandı (çünkü Anahtar/Yıldız-Çar, Snapper'ın yanında ortaya çıkabileceğinden şüphe yok. Snapper'a düşer).
Hâlâ cüce, zar zor hareket eden formunda olan Anahtar, birkaç yıl sonra Justice League Satellite'de depolanan android Amazo'yu yeniden etkinleştirerek kendini iyileştirmeye çalışır . Birliğin güçlerini alarak vücudunun geri kazanılabileceğini umuyor. Yeni Lig üyesi Zatanna , Anahtar'ı iyileştirmek için sihir kullanır ve Lig'e (Amazo'yu boyunduruk altına alan) yetkileri geri verir. Anahtar, Justice League of America # 240'da (Temmuz 1985) bir kamera hücresi görünümündedir . Zamanda yolculuk yapan kötü adam Dr. Anomaly, süper kahraman grubuna kendi saldırısını başlatmadan önce Anahtarın Justice League ile ikinci savaşını gözlemler.
Anahtarın en son enkarnasyonu, JLA #6'da (Haziran 1997), Howard Porter ve Grant Morrison tarafından , sayının başında bir teaser olarak sunulmuştur. Ay, JLA #7'de (Temmuz 1997) yörüngeden çıkmaya başlar ve Anahtar'ın sorumlu olmadığı görülür. Leaguer'lar Ay'daki Justice League Gözetleme Kulesi'ne döndüklerinde , Anahtar onları hareketsiz hale getirir. Anahtarın yeni görünümü JLA #8'de (Ağustos 1997) açıklanmıştır: Anahtar, beyninde daha da fazla potansiyelin kilidini açmak için yıllarını ilaca bağlı bir komada geçirdi. "Psiko-kimyasallar" görünüşünü değiştirdi, böylece Anahtar artık solgun, kadavra gibi, beyaz saçlı bir insansı ve büyük ölçüde yüksek zihinsel yeteneklere sahip. Anahtar programlanabilir bir "psiko-virüs" kullanarak Justice League üyelerini bilinçsiz hale getirir ve onları hepsinin paylaştığı bir rüyaya hapseder (harika bir rüya telepatisi türü). Key, kahramanların bu tür illüzyonları dağıtma konusundaki bilinen yeteneklerine güvendiğini ve onlar uyanırken, yaratılış için bir kapı açmak ve evrenin merkezi olmak için ortaya çıkan enerjiyi sifonlamayı planladığını belirtir. JLA #8 ve JLA #9'un çoğu (Eylül 1997), bu fantezi alemlerinde meydana gelen hikayelerden oluşur - Sektör 2813'ün Yeşil Feneri olarak Kal-El , hala var olan bir Kripton'da , şimdi emekli bir Bruce Wayne tekrar harekete geçiyor ne zaman Tim Drake ve Wayne'in oğlu yüzü Joker (kanserde ölüyor), Aquaman'imi Toprak neredeyse sular altında olan bir süre içinde ve güçsüz bir Wonder Woman Nazi arkeologları ve iblisleri karşı karşıya. Anahtar neredeyse kahramanları öldürmeyi başarır. Ne zaman Lig kaydedilir yeni Yeşil Ok Connor Hawke JLA merkeze ışınlanma Birliği'nin üyesi olma görüşmek üzere önceden düzenlenmiş davetiye gönderilmiştir. Hawke, hedefini tamamlayamadan Anahtar'a saldırır. Anahtar hapsedilmektedir Arkham Asylum , Martian Manhunter bir "zihinsel labirent" (koma formu) onu koyar.
Anahtar daha sonra Gotham City'de belirir ve Batman'in öldürmeye karşı ket vurmasını ortadan kaldırmak için psiko-kimyasallarını kullanır . Anahtarın amacı Batman'in onu öldürmesini sağlamaktır, böylece ölümün sırrını çözebilir. Batgirl ve Azrael , ilacın etkisi geçene kadar Batman'in cinayet işlemesini engellemeli. Anahtar Adalet Ligi ve saldıran hainlere büyük bir grupla, birlikte bir görünüm sağlar Marvel Comics ' İntikamcıları 2003 yılında.
JLA, 2006'da Anahtar'ın önemli bir rol oynadığı "Adalet Birliği Olmayan Dünya" hikayesinde dağıldı. Anahtar, "zihinsel labirentten" telepatik güçleri daha da gelişmiş olarak çıkar. Milyonlarca insanın sesini susturamayan Anahtar, insanları öldürmenin sesleri sakinleştirmeye yardımcı olduğunu fark etmeden önce deliliğe yaklaşıyor. Anahtar , Adalet Birliği'nin araştırdığı Metropolis'te çok sayıda cinayet işler . Anahtar, kahraman büyücü Manitou Dawn'ı kaçırır ve tüm insan yaşamını Dünya'dan silmek için onun zihnini onunkiyle birleştirmeye çalışır. Birlik onu durdurur, ancak yeni Key-Man androidi kahramanları kaçmasına izin verecek kadar geciktirir. Anahtar zihinsel olarak binlerce insanın birbirini öldürmesini emreder. Birlik, Yedi Ölümcül Günah ile ayrı ayrı savaşırken, Kıskançlığın kişileştirilmesi, kıskançlığı (insanî bir duyguyu) canlı tutmak için Anahtarı durdurmaya çalışır. Kıskançlık, milyonlarca insanın zihnine girmek ve onların köhne düşüncelerini dinlemek için Anahtarı kullanmaya çalışır, ancak Anahtar direnir ve serbest kalır; geçici olarak güçsüz bir Kıskançlığı kaçmaya zorlar. Anahtar, Manitou Dawn'a onu öldürmesi için yalvarır, ancak onun yerine onu hiçbir ses duymayacağı ve huzur içinde olabileceği bir "rüya uçağına" gönderir.
Sonsuz Kriz mini dizisi sırasında, Anahtar Metropolis Savaşı sırasında gösterilir, ancak bunun "Adaletsiz Dünya" olaylarından hemen önce mi yoksa sonra mı gerçekleştiği net değildir. Daha sonra kısaca Adaletsizlik Birliği'nin bir üyesi olarak görülür .
Anahtar, Justice League of America (cilt 2) #17-18'de (Mart-Nisan 2008) yeniden ortaya çıkıyor , ancak ne tedavisi ne de "rüya uçağından" kaçışı açıklanmadı. İntihar Ekibi hapis gezegen gönderebilirsiniz dünyanın supervillains topluyor Kurtuluş . Anahtar liderliğindeki birkaç kötü adam, Adalet Birliği'ne sığınır ve hapsedilir. Kötüler, sürgün tehlikesi geçtikten sonra Anahtar'ın onları istedikleri zaman serbest bırakabileceğini varsayıyorlar, ancak hapishanedeki bir sönümleme alanı Anahtar'ın gelişmiş zekasını kullanmasını engelliyor. Anahtar daha sonra Adalet Birliği'nin hapishanesinden (bir şekilde) kaçmış gibi görünüyor ve kısaca Süper Kötülerin Gizli Cemiyeti'nin bir üyesi olarak tasvir ediliyor . Bir yıl sonra , Süper Kötü Rulet ile, Lig hakkında topladığı bilgileri almak için buluşur . Anahtar görünüşe göre başka biri için çalışıyor, ancak kim olduğu asla açıklanmıyor.
The Key'in bir sonraki büyük görünümü Batman: The Dark Knight (cilt 2) #1 (Kasım 2011) ile geldi. Anahtar, Arkham Asylum'da hapsedilmiş olarak tasvir edilmiştir (oraya nasıl geldiği belirsiz olsa da). Arkham'da saldırganlığı artıran bir toksin havaya salınır ve Batman, İki Yüz'e ulaşmak için hastaneye girerken Anahtar ve diğer birkaç kötü adamla savaşmalıdır . Anahtar, bir yıl sonra, Arkham Asylum'daki bir isyan sırasında hücresinden serbest bırakıldığında , Adalet Ligi çizgi romanında bir başka önemli görünüm kazandı . Batman, Süpermen ve Cyborg tarafından çabucak yakalanmasına rağmen , Anahtar, kendisinin ve Silah Ustası'nın hücrelerinden yalnızca Adalet Ligi'nin zayıflıklarını bilmek isteyen yeni bir kötü adam David Graves tarafından sorguya çekilebilmesi için kırıldığını ortaya koyuyor. .
The Key'in en son görünümü Black Canary ve Zatanna: Bloodspell'de (Temmuz 2014) oldu ve burada geçmişe dönüşlerde göründü.
DC Yeniden Doğuş
DC Rebirth yeniden başlatma sırasında görüldüğü gibi, tuzağa düşürüldüğü ima edilen belirsiz bir güçle konuşan Anahtar, Batman, Nightwing, Wonder Woman, Donna Troy, Barry Allen, Wally West, Aquaman ve Tempest'i yakalar ve onları özel olarak tasarlanmış bir hapishanede hapseder. , mentorları ve protégé'leri farklılıklarını ve paranoyalarını kullanarak birbirlerini yok etmeye yönlendirmek amacıyla. Bununla birlikte, kahramanlar Anahtar'ın onları bölmeye yönelik girişiminin üstesinden gelmeyi başarır ve Anahtar'ı bilinmeyen ortağını serbest bırakmak için yeterli güç toplamadan geri çekilmeye zorlayarak doğrudan ona saldırırlar. Velinimetinin daha sonra Donna Troy'un karanlık bir gelecek versiyonu olan Troia olduğu ortaya çıktı. Bay Twister ve Psimon ile birlikte Troia'yı tekrar uçuruma sürmeden önce Titanlarla savaştı.
Güçler ve yetenekler
Başlangıçta, modern çağdaki Anahtar, bir anahtar şeklinde bir blaster taşıyordu. Yarattığı psiko-kimyasallar , insan beyninin kullanılmayan yüzde 90'ına erişmesine de izin verdi . Bu, zekasını büyük ölçüde artırdı ve duyu yelpazesini genişletti. Modern çağın Key'inde ayrıca, koruma olarak görev yapan ve kahramanları geciktirmek (ve Anahtarın bir kaçış gerçekleştirmesine izin vermek) için yeterli sınırlı dövüş becerisine sahip olan, Key-Men olarak bilinen çok sayıda uşak vardı.
Modern çağın Anahtarı, her iki enkarnasyonunda da bir kimya ustasıdır ve kimyasalları (çoğunlukla uyuşturucu biçiminde) silah olarak kullanır. Modern çağın Key'i, Justice League'i iki kez, Batman'i bir kez kendi iradesine boyun eğdirmek için uyuşturucu kullandı. Daha yakın zamanlarda, Anahtar, Anahtar'ın yapılandırılmış halüsinasyonlar üretmesine izin veren rüya benzeri bir durumu başlatan programlanabilir bir psiko-virüs yarattı. Enfekte kişinin zihninden enerji çalmasına izin veren bir makine yarattı ve muhtemelen onu evrendeki en güçlü telepat yapabilir (hatta istediği zaman boyutsal kapıları açabilen).
Anahtar, androidler ve çeşitli makineler yaratmak için olağanüstü bir kapasite göstermiştir. Kendi Key-Man hizmetçisini (fiziksel saldırılara karşı biraz dirençli ve sınırlı saldırı yeteneklerine sahip) yapmanın yanı sıra , son derece gelişmiş Amazo android'i de kontrol edebildi . Anahtar, güçleri için yıldız radyasyonundan yararlanabilen, Ay'ın yörüngesini değiştirebilen, rüya enerjisinden yararlanabilen ve radyasyon kullanarak kendi vücudunu yenileyebilen silahlar ve diğer cihazlar yaptı. Bir keresinde, Anahtar, çok çeşitli kahramanları (Süpermen dahil) hareketsiz hale getirebilecek bir "titreşimli hapishane" geliştirdi. Daha yakın zamanlarda, Anahtar, anahtar patlatıcısını, enerji cıvatalarını ateşlemek yerine, hemen hemen her canlı organizmayı etkisiz hale getirebilecek psiko-kimyasalları ateşleyecek şekilde değiştirdi.
Diğer sürümler
Anahtar, DC Super Friends çizgi romanlarında görünür . Süper Dostlar, kendilerini hayır için tuzağa düşürdükleri Süper Arkadaşların Mücadelesi'ni düzenlediğinde, Key tuzakları kurmuş ve ekipmanlarını çalmıştır. Kendi başlarına kaçamasalar da yeteneklerini birbirlerini serbest bırakmak için kullanabiliyorlardı. Süper Dostlar, Anahtar'ı yakalamayı başardı ve onu katı çimentoya hapsetti.
diğer medyada
Televizyon
- Anahtar , Corey Burton tarafından seslendirilen Justice League Unlimited'daki modern çağdaki orijinal enkarnasyonunda ortaya çıkıyor . Gizli Cemiyet'in bir üyesi olarak, becerileri daha çok kapıları kolayca açabilen ve sıradan balistik araçları yerine getirebilen anahtar şeklindeki bir silahla güvenli bölgelere nüfuz etmeye yönelik görünüyor. "I Am Legion" bölümünde, Anahtar ayrıca Lex Luthor'u bir polis avından kurtarmak için bir tür soyutluk sergiledi . Bir sesli yorumda, dizi yapımcıları Key'in başlangıçta Brainiac tarafından ele geçirileceğini veya Brainiac'a bağlanacağını ve sezon finalinde önemli bir rol oynayacağını söyledi. Bu fikir, Darkseid'in diriltilmesi lehine bırakıldı . Seri finalinde, Anahtar Gorilla Grodd'a karşı taraf oldu ve daha sonra Killer Frost tarafından donduruldu ve diğer kötü adamlarla birlikte Darkseid tarafından havaya uçuruldu.
- Anahtar , JB Blanc tarafından seslendirilen Batman'e Dikkat Edin "Animal" bölümünde modern çağdaki orijinal enkarnasyonunda görünür . Parmaklarını kilide uyan herhangi bir anahtara dönüştürebilen ve bilgisayarlardan beynine dijital güvenlik anahtarları indirebilen kısa boylu, yaşlı bir dükkan sahibi olarak tasvir edilmiştir . Anahtar ayrıca , yüksek bir fiyata yeni kimlikler yaratarak uzman bir sahtekarlık görevi görür . Anahtar bir servet değerinde önemli bir güvenlik kodu indirir ve Batman tarafından yenilir ve Blackgate Hapishanesine yerleştirilir . Batman, kaçmadan önce Anahtar'ın peşinden gitmek için kendisini tutukladı, ancak hırsız Killer Croc ve adamları tarafından kaçırıldı . Batman ve Croc, Anahtarı kimin alacağı konusunda kavga eder. Batman, Croc'u vahşice dövdükten sonra, Anahtar'ı onunla birlikte hapisten çıkmaya ikna eder. Batman onu Komiser Gordon'a teslim eder . "Twist" bölümünde, Anahtar'a, sahte ölümünü yapmak ve Alfred Pennyworth'e karşı ayrıntılı bir intikam planı başlatmak için yeni kimliğini "Dane Lisslow" olarak oluşturması için Slade Wilson tarafından ödendiği ortaya çıkar . Anahtar, Batman ve Katana tarafından sorgulanır ve daha sonra polis tarafından tutuklanır.
Film
Anahtar, animasyon filmi Justice League: The New Frontier'da küçük bir görünüme sahiptir . John F. Kennedy'nin ünlü konuşması sırasında görülüyor .
Video oyunları
Anahtar , Carlos Alazraqui tarafından seslendirilen Justice League Heroes'daki modern çağda değiştirilmiş enkarnasyonunda ortaya çıkıyor . O üçüncü oyun patronu ve Brainiac'ın müttefiklerinden biridir.
Çeşitli
- Anahtar, Green Lantern Corps Quarterly'nin 1992 sayısında yer almaktadır . Çizgi romanın her sayısında, her biri farklı bir Green Lantern içeren birkaç hikaye vardı. "G'nortin' But Trouble" adlı kısa öyküde, Green Lantern G'nort , aralarında Anahtar (modern çağdaki orijinal enkarnasyonunda) olan birkaç kötü adamla kısaca savaşır.
- Anahtar, sürekliliği olmayan çocuk çizgi romanı Batman: The Brave and the Bold'un 5. sayısında yer alıyor . Anahtar'ın buradaki görünümü, modern çağdaki orijinal enkarnasyonunda. Ona ilham veren animasyon televizyon dizisi Batman: The Brave and the Bold gibi, çizgi roman da Batman ve başka bir kahramanın bir süper kötüyü hızla yenmek için kısaca bir araya geldiği kısa ve soğuk bir açık hikaye ile başlar . Bu sayıda Batman , Anahtar'ı yenmek için Haunted Tank ile birlikte çalışıyor .
