close

DirectPlay

Gå till navigering Gå till sök

DirectPlay är ett föråldrat bibliotek som var en del av Microsoft DirectX API avsett för nätverkskommunikation avsedd för spelutveckling på datorer . De huvudsakliga gränssnitten som används av DirectPlay är följande:

  • IDirectPlayXServer , som ger åtkomst till servern.
  • IDirectPlayXClient , som ger åtkomst till klienten.
  • IDirectPlayXPeer , som ger tillgång till peer-to-peer fildelning.

System

Den är byggd ovanpå ett UDP- system för att möjliggöra snabb kommunikation med andra DirectX- enheter och sitter ovanpå motsvarande lager 4 och 5 på OSI- nivåerna .

  • I lager 4 utför den följande uppgifter: att meddelandet anländer i samma ordning som det skickas, garantera ankomsten av data och säkerställa att språket mellan mottagaren och avsändaren är detsamma.
  • På lager 5 är dess huvuduppgift att starta och avsluta anslutningen.