DirectPlay
Gå till navigering
Gå till sök
DirectPlay är ett föråldrat bibliotek som var en del av Microsoft DirectX API avsett för nätverkskommunikation avsedd för spelutveckling på datorer . De huvudsakliga gränssnitten som används av DirectPlay är följande:
- IDirectPlayXServer , som ger åtkomst till servern.
- IDirectPlayXClient , som ger åtkomst till klienten.
- IDirectPlayXPeer , som ger tillgång till peer-to-peer fildelning.
System
Den är byggd ovanpå ett UDP- system för att möjliggöra snabb kommunikation med andra DirectX- enheter och sitter ovanpå motsvarande lager 4 och 5 på OSI- nivåerna .
- I lager 4 utför den följande uppgifter: att meddelandet anländer i samma ordning som det skickas, garantera ankomsten av data och säkerställa att språket mellan mottagaren och avsändaren är detsamma.
- På lager 5 är dess huvuduppgift att starta och avsluta anslutningen.