Kod 128 - Code 128

Image
En schweizisk poststreckkod som kodar "RI 476 394 652 CH" i kod 128-B

Kod 128 är en linjär streckkodssymbol med hög densitet definierad i ISO/IEC 15417: 2007. Den används för alfanumeriska eller numeriska streckkoder . Den kan koda alla 128 tecken i ASCII och, med hjälp av en förlängningssymbol (FNC4), Latin-1-tecknen definierade i ISO/IEC 8859-1 .. Det resulterar i allmänhet i mer kompakta streckkoder jämfört med andra metoder som kod 39 , särskilt när texterna innehåller mestadels siffror.

GS1-128 (tidigare känd som UCC/EAN-128) är en delmängd av kod 128 och används i stor utsträckning över hela världen inom frakt- och förpackningsindustrin som en produktidentifieringskod för container- och pallnivåerna i leveranskedjan.

Specifikation

"Kod 128 sektioner"
Schematisk över en streckkod (kod 128B).
1 : tyst zon, 2 : startkod, 3 : data, 4 : kontrollsumma, 5 : stoppkod

En kod 128 streckkod har sju sektioner:

  1. Tyst zon
  2. Startsymbol
  3. Kodad data
  4. Kontrollsymbol (obligatorisk)
  5. Stoppsymbol
  6. Sista stapeln (anses ofta vara en del av stoppsymbolen)
  7. Tyst zon

Checksymbolen beräknas utifrån en vägd summa ( modulo 103) av alla symboler.

Undertyper

Kod 128 innehåller 108 symboler: 103 datasymboler, 3 startsymboler och 2 stoppsymboler. Varje symbol består av tre svarta staplar och tre vita mellanslag med olika bredd. Alla bredder är multiplar av en grundläggande "modul". Varje stapel och mellanrum är 1 till 4 moduler breda, och symbolerna är fasta bredd: summan av bredden på de tre svarta staplarna och tre vita staplarna är 11 moduler.

Stoppmönstret består av två överlappade symboler och har fyra staplar. Stoppmönstret tillåter dubbelriktad skanning. När stoppmönstret läses från vänster till höger (det vanliga fallet) känns stoppsymbolen (följt av en 2-modulars stapel) igen. När stoppmönstret läses från höger till vänster, känns symbolen för omvänd stopp (följt av en 2-modulig stapel). En skanner som ser symbolen för omvänd stopp vet då att den måste hoppa över stapeln med 2 moduler och läsa resten av streckkoden i omvänd ordning.

Trots sitt namn har kod 128 inte 128 distinkta symboler, så den kan inte representera 128 kodpunkter direkt. För att representera alla 128 ASCII -värden växlar den mellan tre koduppsättningar (A, B, C). Tillsammans täcker koduppsättningarna A och B alla 128 ASCII -tecken. Koduppsättning C används för att effektivt koda siffersträngar. Den första delmängden väljs med hjälp av lämplig startsymbol. Inom varje koduppsättning är några av de 103 datakodpunkterna reserverade för att flytta till en av de andra två koduppsättningarna. Skiftningarna görs med hjälp av kodpunkterna 98 och 99 i koduppsättningar A och B, 100 i koduppsättningar A och C och 101 i koduppsättningar B och C för att växla mellan dem):

  • 128A (koduppsättning A) - ASCII -tecken 00 till 95 (0–9, A – Z och kontrollkoder), specialtecken och FNC 1–4
  • 128B (koduppsättning B) - ASCII -tecken 32 till 127 (0–9, A – Z, a – z), specialtecken och FNC 1–4
  • 128C (koduppsättning C) - 00–99 (kodar två siffror med en enda kodpunkt) och FNC1

Minsta bredd för den tysta zonen till vänster och höger om koden 128 är 10x, där x är den minsta bredden på en modul. Det är obligatoriskt på vänster och höger sida av streckkoden.

Start/stopp och kodad data

Varje symbol i streckkoden består av tre staplar och tre mellanslag. Varje stapel eller mellanslag är 1, 2, 3 eller 4 enheter bred, summan av staplarnas bredder måste vara jämn (4, 6 eller 8 enheter), summan av bredden på mellanslagen måste vara udda (3, 5 eller 7 enheter) och totalt 11 enheter per symbol. Till exempel kan kodning av ASCII -tecknet "0" ses som 10011101100, där en sekvens av 1: or är en stapel och en sekvens av 0: er är ett mellanslag. En enda 1 skulle vara den tunnaste raden i streckkoden. Tre 1: or i sekvens (111) indikerar en stapel tre gånger så tjock som en enda bar.

Det finns 108 möjliga 11-enhetiga breda symboler, och koden använder alla möjliga symboler. Två av symbolerna används för stopp (streckkodens slut), stopp och bakåtstopp. De två stoppsymbolerna är speciella eftersom de alltid följs av en stapel med 2 enheter och bildar ett 13-enhet långt stoppmönster. Att läsa stoppmönstret från vänster till höger är stoppsymbolen (följt av en stapel med 2 enheter) och att läsa stoppmönstret från höger till vänster är symbolen för omvänd stopp (följt av en stapel med 2 enheter).

Kontrollera siffror

Kontrollsiffran är en vägd modulo-103 kontrollsumma. Det beräknas genom att summera startkoden "värde" till produkterna av varje symbols "värde" multiplicerat med dess position i streckkodsträngen. Startsymbolen och den första kodade symbolen är i position 1. Summan av produkterna reduceras sedan modulo 103. Resten konverteras sedan tillbaka till en av de 103 icke-avgränsande symbolerna (enligt instruktionerna nedan ) och läggs till i streckkoden , omedelbart före stoppsymbolen.

Till exempel, i följande tabell, beräknas värdet för kod 128 variant A kontrollsumma för den alfanumeriska strängen PJJ123C:

Koda Värde Placera Värde ×
position
Startkod A 103 1 103
P 48 1 48
J 42 2 84
J 42 3 126
1 17 4 68
2 18 5 90
3 19 6 114
C 35 7 245
Belopp 878
Resten mod 103 54

För beräkning av kontrollsymbolen behandlas skift- och kodväxlingssymbolerna på samma sätt som alla andra symboler i streckkoden. Kontrollsumman beräknas över symbolvärdena, utan hänsyn till vilken koduppsättning som är aktiv vid den tiden. Till exempel anses koduppsättning C -värde "33" och koduppsättning B -värde "A" båda vara ett kod 128 -värde på 33, och kontrollsiffran beräknas baserat på värdet 33 gånger symbolens position inom streckkoden .

Använd FNC4 för att koda höga (128–255) tecken

Specialsymbolen FNC4 ("Funktion 4"), som endast finns i koduppsättningar A och B, kan användas för att koda alla Latin-1 ( ISO-8859-1 ) tecken i en kod 128 streckkod. Funktionen stöds inte i stor utsträckning och används inte i GS1-128. När en enda FNC4 finns i en sträng konverteras följande symbol till ASCII som vanligt och sedan läggs 128 till ASCII -värdet. (Om följande symbol är en skift, kommer en andra symbol att användas för att få tecknet.) Om två FNC4 används i följd kommer alla följande tecken att behandlas som sådana, upp till slutet av strängen eller ett annat par FNC4 . Mellan de dubbla FNC4 kommer en enda FNC4 att användas för att ange att följande tecken är standard ASCII .

Streckkodsbredder

Code128 anger en kombination av 6 alternerande staplar och mellanslag (3 av varje) för varje symbol. Således börjar varje symbol med en stapel och slutar med ett mellanslag. I streckkodsteckensnitt kombineras i regel den sista strecket med stoppsymbolen för att skapa ett bredare stoppmönster. Följande tabell beskriver bredderna som är kopplade till varje stapel och utrymmet för varje symbol. Bredden på varje stapel eller utrymme kan vara 1, 2, 3 eller 4 enheter (moduler). Med hjälp av exemplet ovan skulle ett 'A' avbildas med mönstret 10100011000 eller som bredder 111323 i tabellerna nedan.

Breddvärdet härleds genom att räkna längden på varje körning med 1: a och 0: or i mönstret, från vänster. Det kommer alltid att finnas 6 körningar och längden på dessa 6 körningar utgör breddvärdet. Till exempel, med hjälp av mönstret 10100011000, är ​​körlängderna 1 (siffra 1), 1 (siffra 0), 1 (siffra 1), 3 (siffra 0), 2 (siffra 1), 3 (siffra 0). Att rapportera bara längderna för varje körning ger 1, 1, 1, 3, 2, 3, vilket ger ett breddvärde på 111323.

Kod 128
Värde Hexvärde 128A 128B 128C Teckensnittsposition
(vanligt/ovanligt/streckkoder)
Bar/mellanslag
Koda Latin-1 Mönster Bredd
0 00 Plats Plats 00 32 eller 194 eller 207 /212 /252 eller  eller Ï / Ô / ü 11011001100 212222
1 01 ! ! 01 33 ! 11001101100 222122
2 02 " " 02 34 " 11001100110 222221
3 03 # # 03 35 # 10010011000 121223
4 04 $ $ 04 36 $ 10010001100 121322
5 05 % % 05 37 % 10001001100 131222
6 06 & & 06 38 & 10011001000 122213
7 07 ' ' 07 39 ' 10011000100 122312
8 08 ( ( 08 40 ( 10001100100 132212
9 09 ) ) 09 41 ) 11001001000 221213
10 0a * * 10 42 * 11001000100 221312
11 0b + + 11 43 + 11000100100 231212
12 0c , , 12 44 , 10110011100 112232
13 0d - - 13 45 - 10011011100 122132
14 0e . . 14 46 . 10011001110 122231
15 0f / / 15 47 / 10111001100 113222
16 10 0 0 16 48 0 10011101100 123122
17 11 1 1 17 49 1 10011100110 123221
18 12 2 2 18 50 2 11001110010 223211
19 13 3 3 19 51 3 11001011100 221132
20 14 4 4 20 52 4 11001001110 221231
21 15 5 5 21 53 5 11011100100 213212
22 16 6 6 22 54 6 11001110100 223112
23 17 7 7 23 55 7 11101101110 312131
24 18 8 8 24 56 8 11101001100 311222
25 19 9 9 25 57 9 11100101100 321122
26 1a : : 26 58 : 11100100110 321221
27 1b ; ; 27 59 ; 11101100100 312212
28 1c < < 28 60 < 11100110100 322112
29 1d = = 29 61 = 11100110010 322211
30 1e > > 30 62 > 11011011000 212123
31 1f ? ? 31 63 ? 11011000110 212321
32 20 @ @ 32 64 @ 11000110110 232121
33 21 A A 33 65 A 10100011000 111323
34 22 B B 34 66 B 10001011000 131123
35 23 C C 35 67 C 10001000110 131321
36 24 D D 36 68 D 10110001000 112313
37 25 E E 37 69 E 10001101000 132113
38 26 F F 38 70 F 10001100010 132311
39 27 G G 39 71 G 11010001000 211313
40 28 H H 40 72 H 11000101000 231113
41 29 I I 41 73 I 11000100010 231311
42 2a J J 42 74 J 10110111000 112133
43 2b K K 43 75 K 10110001110 112331
44 2c L L 44 76 L 10001101110 132131
45 2d M M 45 77 M 10111011000 113123
46 2e N N 46 78 N 10111000110 113321
47 2f O O 47 79 O 10001110110 133121
48 30 P P 48 80 P 11101110110 313121
49 31 F F 49 81 F 11010001110 211331
50 32 R R 50 82 R 11000101110 231131
51 33 S S 51 83 S 11011101000 213113
52 34 T T 52 84 T 11011100010 213311
53 35 U U 53 85 U 11011101110 213131
54 36 V V 54 86 V 11101011000 311123
55 37 W W 55 87 W 11101000110 311321
56 38 X X 56 88 X 11100010110 331121
57 39 Y Y 57 89 Y 11101101000 312113
58 3a Z Z 58 90 Z 11101100010 312311
59 3b [ [ 59 91 [ 11100011010 332111
60 3c \ \ 60 92 \ 11101111010 314111
61 3d ] ] 61 93 ] 11001000010 221411
62 3e ^ ^ 62 94 ^ 11110001010 431111
63 3f _ _ 63 95 _ 10100110000 111224
64 40 NUL ` 64 96 ` 10100001100 111422
65 41 SOH a 65 97 a 10010110000 121124
66 42 STX b 66 98 b 10010000110 121421
67 43 ETX c 67 99 c 10000101100 141122
68 44 EOT d 68 100 d 10000100110 141221
69 45 ENQ e 69 101 e 10110010000 112214
70 46 ACK f 70 102 f 10110000100 112412
71 47 BEL g 71 103 g 10011010000 122114
72 48 BS h 72 104 h 10011000010 122411
73 49 HT i 73 105 i 10000110100 142112
74 4a LF j 74 106 j 10000110010 142211
75 4b VT k 75 107 k 11000010010 241211
76 4c FF l 76 108 l 11001010000 221114
77 4d CR m 77 109 m 11110111010 413111
78 4e n 78 110 n 11000010100 241112
79 4f SI o 79 111 o 10001111010 134111
80 50 DLE sid 80 112 sid 10100111100 111242
81 51 DC1 q 81 113 q 10010111100 121142
82 52 DC2 r 82 114 r 10010011110 121241
83 53 DC3 s 83 115 s 10111100100 114212
84 54 DC4 t 84 116 t 10011110100 124112
85 55 NAK u 85 117 u 10011110010 124211
86 56 SYN v 86 118 v 11110100100 411212
87 57 ETB w 87 119 w 11110010100 421112
88 58 BURK x 88 120 x 11110010010 421211
89 59 EM y 89 121 y 11011011110 212141
90 5a SUB z 90 122 z 11011110110 214121
91 5b ESC { 91 123 { 11110110110 412121
92 5c FS | 92 124 | 10101111000 111143
93 5d GS } 93 125 } 10100011110 111341
94 5e RS ~ 94 126 ~ 10001011110 131141
95 5f USA DEL 95 195/200 / 240 Ã / È / ð 10111101000 114113
96 60 FNC 3 FNC 3 96 196 /201 /241 Ä / É / ñ 10111100010 114311
97 61 FNC 2 FNC 2 97 197 /202 /242 Å / Ê / ò 11110101000 411113
98 62 Skift B Skift A 98 198 /203 /243 Æ / Ë / ó 11110100010 411311
99 63 Kod C Kod C 99 199 /204 /244 Ç / Ì / ô 10111011110 113141
100 64 Kod B FNC 4 Kod B 200 /205 /245 È / Í / õ 10111101110 114131
101 65 FNC 4 Kod A Kod A 201 /206 /246 É / Î / ö 11101011110 311141
102 66 FNC 1 FNC 1 FNC 1 202 /207 /247 Ê / Ï / ÷ 11110101110 411131
103 67 Startkod A 203 /208 /248 Ë / Ð / ø 11010000100 211412
104 68 Startkod B 204 /209 /249 Ì / Ñ / ù 11010010000 211214
105 69 Startkod C 205 /210 /250 Í / Ò / ú 11010011100 211232
106 6a Sluta - - 11000111010 233111
- - Omvänd stopp - - 11010111000 211133
- - Stoppmönster (7 staplar/mellanslag) 206 /211 /251 Î / Ó / û 1100011101011 2331112

Symbolerna "Kod A", "Kod B" och "Kod C" gör att alla följande symboler tolkas enligt motsvarande underkod (dvs 128A, 128B eller 128C). "Shift" -symbolen växlar en enda följande symbols tolkning mellan underkoder A och B.

Den kodade ASCII-karaktären beror på den faktiska streckkodstypen som används. Speciellt ASCII -karaktären av värde 0 och av värde 95 och högre kan definieras annorlunda i det teckensnitt som installeras.

FNC x -koder används för speciella ändamål. FNC1 i början av en streckkod indikerar en GS1-128- streckkod som börjar med en 2- 3- eller 4-siffrig applikationsidentifierare som tilldelats av Uniform Code Council , vilket förklarar följande siffror. Till exempel anger applikationsidentifieraren 421 att en ISO 3166-1 numerisk landskod och leverans till postnummer följer. Således skulle det amerikanska postnumret för Vita huset i allmänhet skrivas ut som "(421) 840 20500", men skulle faktiskt vara kodat som " [Start C] [FNC1] 42 18 40 20 50 [Code A] 16 [Check symbol 92] [Stop]"

Kontrollera siffror för ovanstående postnummer exempel:

Värde Vikt Vikt × värde
Starta C 105 1 105
FNC1 102 1 102
42 42 2 84
18 18 3 54
40 40 4 160
20 20 5 100
50 50 6 300
Kod A 101 7 707
0 16 8 128
Summa = 1740
1740 Mod 103 = 92

Tillgänglighet

För slutanvändaren kan kod 128 streckkoder genereras av antingen en extern applikation för att skapa en bild av streckkoden eller av en teckensnittsbaserad streckkodslösning. Endera lösningen kräver användning av ett program eller ett tilläggsprogram för att beräkna kontrollsiffran och skapa streckkoden.

Optimering av streckkodslängd

Koduppsättning C använder en kodsymbol för att representera två siffror, så när texten innehåller bara siffror kommer det i allmänhet att resultera i kortare streckkoder. Men när strängen bara innehåller några siffror eller den är blandad med icke-siffrigt tecken ger den inte alltid en mer kompakt kod än koduppsättningar A eller B. Genom att använda koduppsättning C sparas en symbol per två siffror, men kostar ett läge -skift symbol för att komma in och ut ur uppsättningen. Således är det bara värt att använda om det finns tillräckligt många på varandra följande siffror. Till exempel kräver kodning av strängen "X00Y" med koduppsättning A eller B 7 kodsymboler ( [Start B] 56 16 16 57 [checksum] [Stop]), medan koduppsättning C för "00" skulle resultera i en kod med 8 symboler lång ( [Start B] 56 [Code C] 00 [Code B] 57 [checksum] [Stop]).

Att använda koduppsättning C är endast fördelaktigt under följande förhållanden:

Placering av siffror Antal på varandra följande siffror
början på data 4+
slutet av data 4+
mitten av data (omgiven av symboler från koduppsättning A eller B) 6+
hela data antingen 2 eller 4+ (men inte 3)

I slutet av en sträng undviks en extra symbol genom att fördröja övergången till koduppsättning C tills det finns ett jämnt antal siffror kvar. Tänk på strängen "... 01234": en försenad switch producerar ... 0 [Code C] 12 34 [checksum] [Stop]men en tidig switch producerar ... [Code C] 01 23 [Code A] 4 [checksum] [Stop].

Med exempelvis strängen "098x1234567y23" uppnås besparingar på streckkodslängd med koduppsättning C endast om den appliceras på mitten av strängen. För början och slutdelen av strängen är det inte effektivt att byta till koduppsättning C. Eftersom det finns ett udda antal siffror i mitten av strängen måste den udda använda en annan kod, men det spelar ingen roll om detta är den första eller sista; 16 symboler krävs i båda fallen:, [Start B] 0 9 8 x 1 [Code C] 23 45 67 [Code B] y 2 3 [checksum] [Stop]eller [Start B] 0 9 8 x [Code C] 12 34 56 [Code B] 7 y 2 3 [checksum] [Stop].

Det är viktigt att optimera längden på den resulterande streckkoden när streckkodsläsare används som måste upptäcka hela streckkodsbilden på en gång för att kunna läsa den, till exempel vanliga laserskannrar . Ju längre streckkoden är, desto större avstånd krävs för laserstreckkodsläsaren från streckkodbilden, vilket gör läsningen svår eller omöjlig över vissa tröskel längder/avstånd.

Den optimala kodningen kan hittas med hjälp av en dynamisk programmeringsalgoritm .

Referenser

externa länkar

Exempelkod

  • ZXing - Streckkodsläsare / generator med flera plattformar med öppen källkod med versioner tillgängliga i Java (kärnprojekt) och portar till ActionScript, C ++, C#, ObjectiveC och Ruby.
  • Python Streckkod 128 - Den här koden verkar rita rutor en pixel bred. Det verkar som att det har ändrats från en kort rad lång streckkod som skulle ha dragit linjer. "Svarta lådor" ska ha samma storlek som "vita lådor".
  • GenCode128 - Gratis C# källkod implementering av Code128. Nästan alla funktioner är implementerade, men är inte 100% fullständiga.
  • Streckkod1DTools Rubinpärla - Rubinkällkod för många 1D -streckkodssymboler inklusive kod 128.
  • Perl -streckkodgenereringskod - Perl -källkod för många 1D -streckkodssymboler inklusive kod 128.
  • Streckkod :: Code128 - Gratis Perl -streckkodsmodul.
  • GOCR - Gratis OCR med kod 128 igenkänning.
  • Streckkod 128 - Gratis JavaScript källkod implementering av Code128.
  • Streckkod4J - Gratis Java API med implementering av Code128 och andra vanliga streckkoder.
  • JavaScript Code 128- Open-source JavaScript-implementering av Code128 och andra linjära streckkoder.
  • Vi presenterar skapandet av kod 128 streckkoder Guide för att konvertera text till kod 128 streckkoder. Skrivet för Lazarus (öppen källkod, multi-platform GUI Pascal) men av allmän användning.