close

Массив Super Video Graphics

Перейти к навигации Перейти к поиску
Image
SVGA (4:3) по сравнению с другими стандартами отображения.
Image
15-контактный порт D-sub .

Super Video Graphics Array ( SVGA ), Super VGA или Dsub-15 — это термин, который охватывает широкий спектр стандартов отображения компьютерной графики, включая видеокарты и мониторы .

В 1987 году, когда IBM выпустила стандарт VGA , многие производители стали выпускать карты-клоны VGA. Затем IBM создает стандарт XGA , которому не следуют другие компании, которые начали производить видеокарты SVGA.

Новые карты SVGA от разных производителей были не совсем одинаковыми на аппаратном уровне, что делало их несовместимыми. У программ было две альтернативы: управление видеокартой через стандартные вызовы, что было очень медленно, но была совместимость с разными картами; или управлять картой напрямую, что было очень быстро и можно было получить доступ ко всем функциям карты (графические режимы и т. д.), однако программист должен был сделать специальную процедуру доступа для каждого типа карты.

Вскоре после этого возникла Ассоциация стандартов видеоэлектроники ( VESA ) — открытый консорциум , призванный способствовать совместимости и определению стандартов между различными производителями. Помимо прочего, VESA унифицировала управление программным интерфейсом карты, а также разработала одноименную шину для повышения производительности между компьютером и картой. Через несколько лет эта шина будет заменена Intel PCI .

SVGA был определен в 1989 году и в своей первой версии был установлен для разрешения 800 × 600 пикселей и 4 бита цвета на пиксель, то есть 3 бита цвета (RGB) и 1 бит прозрачности (до 8 цветов на каждый пиксель). пиксель). Затем он был быстро расширен до 1024 × 768 пикселей и 8 бит цвета на пиксель, а в последующие годы и до более крупных масштабов.

Хотя количество цветов было определено в исходной спецификации, вскоре это стало неактуальным (в отличие от старых стандартов CGA и EGA ), поскольку интерфейс между видеокартой и монитором VGA или SVGA использует простые напряжения для обозначения глубины желаемого . Следовательно, что касается монитора, теоретически не существует ограничения на количество отображаемых различных цветов, что относится к любому монитору VGA или SVGA.

В то время как выход VGA или SVGA является аналоговым , внутренние вычисления, которые выполняет видеокарта для обеспечения этих выходных напряжений , являются полностью цифровыми . Чтобы увеличить количество цветов, которые может воспроизвести система отображения SVGA, не требуется никаких изменений в мониторе, но видеокарта должна обрабатывать гораздо большее количество цветов и, возможно, потребуется перепроектировать ее с нуля. Из-за этого основные производители графических чипов начали производить компоненты видеокарт с высокой цветопередачей всего через несколько месяцев после выхода SVGA.

На бумаге исходный SVGA должен был быть заменен стандартом XGA или SXGA , но промышленность вскоре отказалась от плана дать каждому более высокому стандарту уникальное имя, и поэтому почти каждая система отображения, созданная с конца 1980 -х годов до настоящего времени, называется « СВГА».

Производители мониторов иногда рекламируют свои продукты как XGA или SXGA, но это бессмысленно, поскольку большинство мониторов SVGA, выпущенных с 1990 -х годов , намного превосходят XGA или SXGA.

Смотрите также

  • CGA ( цветной графический адаптер )
  • MDA ( адаптер монохромного дисплея )
  • HGC ( графическая карта Hercules )
  • EGA ( улучшенный графический адаптер )
  • VGA ( массив видеографики )
  • XGA ( расширенный графический массив )
  • WXGA ( широкий расширенный графический массив )