close

Шахматные часы

Перейти к навигации Перейти к поиску
Коричневые шахматные часы с синими кнопками внизу.  Цифровой дисплей показывает оставшееся время для каждой стороны.
Цифровые шахматные часы DGT.

Шахматные часы это часы с двойным циферблатом, которые подсчитывают время , затраченное каждым игроком на обдумывание своих ходов во время игры в шахматы . Эти часы используются в шахматах и ​​других пошаговых играх между двумя игроками. У шахматных часов есть кнопки для остановки одних часов и запуска других, так что эти часы никогда не идут одновременно. [ 1 ] Цель шахматных часов - контролировать временные рамки шахматной партии, чтобы игра или ход одного игрока не затягивались на неопределенный срок.

Шахматные часы были впервые использованы в турнирах, начиная с лондонского турнира 1883 г. [ 2 ] С тех пор их использование распространилось на турниры по скрэбблу , сёги , го и почти всем соревновательным настольным играм

История

Image
Старые шахматные часы.

До второй половины XIX века мысли о шахматах не имели предела. В 1843 году, например, французский гроссмейстер Александр Дешапель сообщил в письме, что партии матча между Говардом Стонтоном и Пьером Сент-Аманом в Café de la Régence в Париже длились в среднем девять часов. Партия не могла быть сыграна за один день из-за усталости обоих игроков, поэтому она была прервана, и матч продолжился на следующий день.

На лондонском турнире 1851 года было два анекдота, также рассказанных Говардом Стонтоном. Первый, в одной из его партий против Адольфа Андерсена , которая длилась более восьми часов (почти всю ее израсходовал Стонтон). [ 3 ] Второй, когда он отказался от игры против Williams за третье место, сытый по горло ожиданием ответа соперника. Первая партия нью-йоркского матча 1857 года между Полом Морфи и Луи Полсеном длилась около 15 часов, из которых Полсен потратил около 12. [ 4 ]

Песочные часы

Первое письменное упоминание об использовании устройства для ограничения времени обдумывания можно найти в 1861 году в отчетах о встрече между Адольфом Андерсеном и Игнацем фон Колишем . Устройство состояло из двух вращающихся песочных часов . [ 5 ] Когда игрок делал ход, он ставил свои песочные часы горизонтально, а песочные часы соперника – вертикально. Если песочные часы игрока закончились, он проиграл игру по правилам. Из-за непрактичного обращения это устройство использовалось только на нескольких крупных турнирах.

В то время к превышению времени обдумывания относились менее строго, чем сегодня, по-видимому, из-за того, что метод измерения времени был очень неточным. Сесил Де Вер, например, отказался выиграть проигрышную позицию на международном турнире в Баден-Бадене в 1870 году, потому что его противник Луи Паульсен превысил свое время; вместо этого игра была переиграна по взаимному согласию игроков. [ 6 ]

Секундомеры

В 1866 году в матче между Андерсеном и Стейницем секундомер , управляемый судьей , впервые был использован для измерения времени. Секундомеры повысили точность измерения, а действия судей предотвратили манипуляции. Таким образом, проиграть игру, забыв нажать часы, было невозможно. В то время игроки все еще могли использовать предыдущие песочные часы, если хотели. [ 7 ]

Механические часы

Image
Иллюстрация маятниковых шахматных часов конца XIX века.

Первые чисто механические шахматные часы были изобретены английским часовщиком Томасом Брайтом Уилсоном (1843-1915). Уилсон, который в то время был секретарем Манчестерского шахматного клуба, построил его после разговора с гроссмейстером Джозефом Генри Блэкберном . Он состоял из двух маятниковых часов, которые можно было поочередно останавливать с помощью движущейся планки. Этот тип часов был впервые использован на Лондонском международном турнире 1883 года. [ 8 ]

В 1899 году HDB Mejer, тогдашний секретарь Голландской шахматной ассоциации, предложил снабдить циферблат стрелкой, называемой «флажком» (см. ниже), чтобы точно определять, когда игрок превысил свое время на обдумывание. Такие шахматные часы с флажком впервые были использованы в Германии в августе 1908 года на конгрессе Deutscher Schachbund в Дюссельдорфе. [ 9 ] Только в 1919 году эти часы стали нормой.

Маятниковые часы постепенно были заменены прецизионными пружинными механизмами, а планка, соединяющая два механизма с качающимся рычагом. Кульминацией этого развития стали аналоговые шахматные часы, которые использовались до появления цифровых часов.

Цифровые часы

В 1973 году, чтобы решить проблемы с аналоговыми часами, Брюс Чейни, студент-электротехник и шахматист в Корнельском университете , создал первые цифровые шахматные часы в качестве проекта для студенческого курса EE. [ 10 ] Первые коммерчески доступные цифровые шахматные часы были запатентованы в 1975 году Джозефом Меши и Джеффри Р. Понсором. Они назвали его Micromate-80. [ 11 ] Был изготовлен только один, [ 12 ] и он был опробован шахматистами в нескольких турнирах. Три года спустя значительно улучшенный Micromate-180 был выпущен в связи с диссертацией Меши MBA «Анализ спроса на новый продукт (цифровые шахматные часы)» в Государственном университете Сан-Диего , в то время как Меши и Понсор продолжали разрабатывать цифровые игры. [ 13 ]

В 1980-х годах частные изобретатели разработали первые прототипы цифровых шахматных часов на основе электронных схем и с питанием от батареек. В 1985 году Бен Балсинк, в то время студент Университета Твенте в Нидерландах , построил первые электронные шахматные часы, которые многие шахматисты и шахматные ассоциации сочли хорошими ( журнал Голландской шахматной ассоциации назвал их «шахматными часами»). совершенные шахматы» ), но из-за индивидуального ручного производства она была слишком дорога для массового использования.

Бывший чемпион мира Бобби Фишер в 1988 году подал заявку на патент США 4 884 255 (выдан в 1989 году) на новый тип цифровых шахматных часов. [ 14 ] Цифровые часы Фишера давали каждому игроку фиксированный период времени в начале игры плюс небольшое количество времени после каждого хода. Джозеф Меши назвал это «накоплением», потому что это было основной особенностью его запатентованного Micromate-180 (патент США 4 247 925, 1978 г.). Это стало особенностью запатентованных часов Фишера десять лет спустя. Таким образом, у игроков никогда не будет отчаянной нехватки времени. Этот метод синхронизации называется «инкремент», «бонус» или «режим Фишера».

Дополнительный контроль времени впервые был использован в матче Фишер-Спасский 1992 года, в котором игра проводилась по одному часу на всю игру с добавлением одной минуты на каждый ход. Использование цифровых часов быстро стало популярным в мире шахмат в целом. В турнирах ФИДЕ они впервые использовались на Московской шахматной олимпиаде 1994 года [ 15 ] и все чаще на чемпионате мира по шахматам ФИДЕ 1998 года . [ 16 ]

В 1992 году Бен Балсинк вместе с Альбертом Вассе и Полом Аренцем поставил часы для турнира Melody Amber и запланировал их серийное производство. Проект удался, они втроем основали компанию DGT Projects, и в 1993 году ФИДЕ заключила трехлетний контракт, согласно которому DGT Projects должна была произвести «первые официальные шахматные часы ФИДЕ». [ 17 ] В 1994 году на рынке появились DGT FIDE , первые цифровые шахматные часы, официально одобренные ФИДЕ.

10 марта 1994 года изобретатели Фрэнк А. Камаратта-младший из Хантсвилля, штат Алабама, и Уильям Гойхберг из Солсбери-Миллс, штат Нью-Йорк, подали заявку на патент игрового таймера, особенно подходящего для игры в шахматы, с использованием (простой) «задержки». функция. Игровой таймер, среди прочего, обеспечивает определяемую пользователем задержку между моментом нажатия кнопки триггера и моментом фактического начала обратного отсчета сработавших часов. Патент США 5 420 830 был выдан 10 мая 1995 г. и впоследствии передан изобретателями Шахматной федерации США. Как и в случае с часами Фишера, преимущество часов с задержкой заключается в снижении вероятности того, что игрок с позиционным или материальным превосходством проиграет матч просто потому, что у него закончилось время.

Аналоговые часы

Image
Аналоговые часы марки Garde, официально использовавшиеся ФИДЕ до 90-х годов.

Аналоговые часы состоят из корпуса, в котором находятся два отдельных заводных часа. Часы управляются нажатием одной из кнопок на качельке, расположенной сверху. Это останавливает часы со стороны нажатой кнопки и запускает другую. Встроенная качелька гарантирует, что оба часа не могут работать одновременно, хотя балансировка двух кнопок останавливает оба часа, что является исходным положением часов.

Аналоговые часы используются для контроля времени, называемого «внезапная смерть» или «финиш», в котором есть ограничение по времени на игру или количество установленных ходов (например, два часа на 40 ходов). Ограничение по времени совпало с 12 часами на часах. Когда у игрока остается менее пяти минут, минутная стрелка на его часах поднимает красную стрелку, называемую «флажком». Когда лимит времени превышен, минутная стрелка опускает флажок; и игрок, на часы которого падает флажок, проигрывает по времени. По этой причине этот контроль времени также называют «сбрасыванием флага».

В отличие от цифровых часов, с аналоговыми часами может случиться так, что оба флага упадут без возможности определить, какой из них упал первым. В этом случае, согласно статье III.3.3.1 Правил игры в шахматы ФИДЕ для игр без добавления, игра может быть продолжена, если не истек последний установленный период времени (в режиме «гильотина»), или быть объявлена ничья , если это последний или единственный временной период игры. [ 18 ]

Аналоговые часы для слабовидящих геймеров

Image
Аналоговые часы для слабовидящих.

Аналоговые шахматные часы для слабовидящих используются в играх с участием хотя бы одного слабовидящего игрока. В отличие от обычных аналоговых часов, такие часы имеют более крупный циферблат, не закрытый стеклом. Это позволяет слабовидящему игроку чувствовать положение указателя рукой и читать прошедшее время. Особо прочный подвес стрелки предотвращает корректировку времени. В этой модели часов флаг при падении издает отчетливо слышимый звук, что позволяет слабовидящему игроку сразу заметить, что время превышено.

Цифровые часы

Image
Цифровые шахматные часы DGT

Цифровые шахматные часы основаны на аналоговых шахматных часах, за исключением нескольких отличий. В часах используется единый цифровой электронный механизм, работающий от батареек. Доступное время отображается на двойном ЖК-экране . Цифровые часы запускаются и останавливаются специальными кнопками. Они также позволяют вам видеть, у кого из игроков заканчивается время первым, и включают звуковые оповещения для слабовидящих игроков. Цифровые шахматные часы можно запрограммировать так, чтобы они позволяли больше контролировать время, чем аналоговые часы. [ 19 ]

Контроль времени

  • Выпадение флага : также называемое «финишем» или «внезапной смертью», оно просто состоит из ограничения по времени на всю игру.
  • Режим гильотины: В этом режиме игра делится на несколько периодов, за которые вам предстоит сделать определенное количество ходов. Сброс флага применяется к концу каждого периода. Самый используемый режим в турнирах сегодня — 100 минут на первые 40 ходов, плюс 50 минут на следующие 20, плюс 30 минут на завершение партии, с прибавкой от начального хода (или установленного организацией).
  • Увеличение : также называемое «режимом Фишера» или бонусом, это дополнительное увеличение за каждый ход времени, изначально назначенного игроку. Это самый популярный и используемый режим как в любительских, так и в соревновательных шахматах, особенно в быстрых играх или блице. Обычно указывается как начальное время плюс время приращения в секундах; например, блиц-игра 3+2 означает, что у игрока есть 3 минуты на игру с увеличением на 2 секунды за каждый ход.
  • Режим Бронштейна : Разработанный великим учителем Дэвидом Бронштейном , он эквивалентен простому режиму приращения, но начальное заданное время никогда не превышается.
  • Режим задержки: вместо того, чтобы добавлять время игроку, часы останавливаются и прекращают обратный отсчет к установленному времени. Например, игра 5+3 означает, что у игрока есть 5 минут на всю игру, и часы останавливаются на три секунды каждый раз, когда наступает его ход, а затем продолжают обратный отсчет. Эта система, также называемая задержкой в ​​США , очень популярна на турнирах в США. Математически это эквивалентно моде Бронштейна.
  • Режим песочных часов: он состоит из добавления игроку времени на размышления, используемого его противником в каждой игре.
  • Бёёми: это режим го с контролем времени . Он состоит из дополнительных периодов времени для совершения хода после того, как истекло отведенное на игру время.

Другое использование

Шахматные часы также можно использовать для отслеживания времени во время дебатов или слушаний. Доктор Карл-Хайнц Бёкштигель, профессор права Кёльнского университета , разработал систему правил и контроля времени с шахматными часами для арбитражных слушаний, допросов и представления доказательств обеими сторонами, участвующими в судебном разбирательстве или процессе. [ 20 ]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Шахматные часы" . www.chesscorner.com . Проверено 6 января 2020 г. . 
  2. Видмар, Милан (1960). Goldene Schachzeiten: Erinnerungen . В. де Грюйтер. п. 10. ISBN  978-3-11-002095-3 . 
  3. Боррелл, Максимус (1975). "8". Блестящие шахматы . Редакция Бругера. ISBN  84-02-04076-4 . 
  4. ^ "Луи Полсенвс. Пол Морфи, Нью-Йорк, 1857 г.» . Таблица Фландрии . 1 сентября 2016 г. 
  5. ^ Алекс Крисован: 1989, Zürcher AG (Цуг); Online-Quelle получено 8 января 2006 г.
  6. ^ Йоханнес Фишер: Chessbase Schachnachrichten - Das Internationale Schachturnier Baden-Baden 1870 , получено 8 января 2006 г.
  7. Garling Consulting Ltd., британская компания; www.eurocosm.com ; пересмотрено 8 января 2006 г.
  8. Голомбек, Гарри (1980). Шахматная энциклопедия . Издания Института Паррамона. п. 273. ISBN  84-342-0162-3 . 
  9. ^ 150 Jahre Schachbund в Северном Рейне-Вестфалии , Herausgeber Schachbund NRW, Seite 12.
  10. «Ранняя пташка», Chess Life , апрель 1992 г.
  11. Патент USPTO № 4062180.
  12. ^ "Шахматные часы - Правила и стратегия шахматных игр" . gambiter.com . Проверено 15 октября 2020 г. . 
  13. Патент USPTO № 4247925.
  14. Патент USPTO № 4884255.
  15. Гонсало Гарсия-Камехо (2010). «Часы и контроль времени в шахматах». (PDF) . https://dialnet.unirioja.es . 
  16. Неделя в шахматах 161 , Неделя в шахматах , 8 декабря 1997 г.
  17. История часов на dgtprojects.com, по состоянию на 10 июля 2015 г.
  18. ФИДЕ (2018). «Законы шахмат, Руководство III (игры без увеличения, включая конец до падения флага)» (PDF) . https://feda.org/ . п. 31. 
  19. ^ «Часы Фишера продолжают тикать» . 
  20. Харви Дж. Кирш. «Использование шахматных часов в арбитражном разбирательстве (на английском языке)» . п. https://adric.ca/ .