close

Sistemul CP III

Mergi la navigare Mergi la căutare
Sistemul CP III
informație
Tip placa arcade
Generaţie a cincea generație
dezvoltator capcom
Creator capcom Vizualizați și modificați datele în Wikidata
Data de lansare o mie nouă sute nouăzeci și șase
Date tehnice
Procesor Hitachi SH-2 la 25MHz
Depozitare Memorie flash : 8 x 16 MB
Video 512x384
A sustine CD ROM

CP System III , CPS-3 sau Capcom Play System 3 este o placă arcade care a fost creată și introdusă de Capcom în 1996 cu jocul Red Earth (numit Warzard în Japonia). Este extrem de puternic în manipularea 2D ; Unii fani ai jocurilor de luptă au fost uimiți de rezoluția personajelor de pe ecran și de animațiile fluide din titluri precum Street Fighter III , precum și de alte jocuri pe acest hardware. Aceasta a fost ultima placă arcade realizată de Capcom înainte de a migra la Sega NAOMI .

Istoric

CPS-3 conține un număr enorm de mecanisme de securitate; jocurile au fost vândute pe CD , care conține conținutul criptat al jocurilor, un cartus de securitate care conține o baterie cu un cip de decriptare și BIOS -ul jocului , iar CPU este bazat pe un SH-2 , cu posibilitatea a două procesoare într-un configurație master/slave. Când placa CPS-3 este pornită pentru prima dată, conținutul CD-ului este stocat într-o bancă de SIMM -uri . Datele sunt decriptate prin intermediul cartuşului de securitate.

CPS-3 nu a fost un sistem arcade foarte reușit, pentru el fiind produse doar șase un număr total de jocuri. Tehnicienii arcade au fost destul de nemulțumiți de fragilitatea sistemului arcade, din cauza cartușului fiind prea sensibil; CPS-3 nu rezistă bine deteriorărilor electrice sau mecanice, iar orice manipulare va elimina în cele din urmă cheia de decriptare, lăsând jocul inaccesibil și cartușul de rezervă inutilizabil. De asemenea, jocul a devenit nejucat atunci când bateria din interiorul cartușului de securitate a murit, care a trebuit să fie înlocuită și plătită de proprietar. Street Fighter III: 2nd Impact este singurul joc care a permis scrierea datelor pe cartușe moarte. De asemenea, CPS-3 avea doar capacitate de grafică 2D, într-un moment în care majoritatea jocurilor erau dezvoltate pe hardware 3D . Costul sistemului era mai mare decât alte plăci arcade la acea vreme, iar programarea pentru CPS-3 s-a zvonit a fi destul de dificilă.

În 2007, metoda de criptare a fost descoperită prin inginerie inversă de către Andreas Naive, făcând posibilă emularea.

Specificațiile tehnice ale CPS-3

  • CPU principal : Hitachi SH-2 @ 25MHz
  • Depozitare:
  • Chip-uri de sunet: 8 biți, 16 canale, stereo.
  • Paleta de culori: 32 de biți.
  • Total culori pe ecran: 32.768 (15-16 biți, RGB 555)
  • Rezoluție în pixeli: 384×224 (original), 496×224 (ecran lat)
  • Jocuri cunoscute pe acest hardware: 6

Lista de jocuri

Toate jocurile sunt jocuri de luptă cap la cap dezvoltate de Capcom.

Data de lansare titlu englezesc titlu japonez
21 noiembrie 1996 Pământ roșu Warzard
(ウォーザード)
4 februarie 1997 Street Fighter III: Noua Generație Street Fighter III
(ストリートファイター III)
30 septembrie 1997 Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack Street Fighter III al doilea impact
(ストリートファイター III al doilea impact)
2 decembrie 1998 JoJo's Venture JoJo no Kimyōna Bōken
(ジョジョの奇妙な冒険)
12 mai 1999 Street Fighter III 3rd Strike: Luptă pentru viitor Street Fighter III 3rd Strike
(ストリートファイター III 3rd Strike)
13 septembrie 1999 JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future JoJo no Kimyōna Bōken Miraie no
Isan

Vezi și

Link- uri externe