Machine Hunter - Machine Hunter
| Machine Hunter | |
|---|---|
| Dezvoltatori | Software Eurocom Entertainment |
| Editor (i) | MGM Interactive |
| Producător (i) | Mark Hetherington |
| Designer (i) | Rob Craven |
| Compozitor (i) | Neil Baldwin |
| Platformă (platforme) | Microsoft Windows , PlayStation |
| Eliberare | |
| Genuri) | Impusca-i |
| Modul (modurile) | Single-player , multiplayer |
Machine Hunter este un joc de tip shooter de sus în jos dezvoltat de Eurocom Entertainment Software , publicat de MGM Interactive și distribuit în Europa de Eidos Interactive . A fost dezvoltat și lansat simultan în 1997 pentru Windows 95 și consola PlayStation . A fost descrisă ca o clonă a jocului Loaded din 1995 , prin faptul că folosește o perspectivă aeriană, efecte de iluminare extinse și vărsare de sânge excesivă.
Complot
Într-un viitor sumbru, un virus transformă roboții în mașini de ucis. Purtătorul virusului trebuie urmărit și distrus dacă omenirea are vreo șansă de supraviețuire.
Gameplay
Jocul este prezentat într-o perspectivă de sus în jos, cu opțiunea unei camere fixe sau rotative. Jucătorii trebuie să ghideze personajul prin 17 etape unice în timp ce se luptă cu inamicii extratereștri , mutanți și mecanici. Accentul principal este salvarea ostaticilor și obținerea ocazională a unui obiect, cum ar fi o carte cheie , dezactivarea sau plantarea de bombe sau realizarea unui obiectiv sub o limită de timp . Jucătorii sunt încurajați să „transfere” sau să se transforme într-unul din cele nouă tipuri unice de roboți întâlnite pe parcursul etapelor, fiecare cu aspectul, armele și abilitățile sale distincte.
Puterile sunt prezente, împrăștiate în fiecare etapă și ascunse în zone secrete. Puterile includ:
- Energie - Crește energia jucătorului cu 50%.
- Nivelul de putere 2 - Proiectilele jucătorului devin verzi și provoacă mai multe daune decât arma implicită a jucătorului. Adaugă abilități minore armamentului robot, cum ar fi o rată de foc mai mare sau gloanțe de ricoșare
- Nivelul de putere 3 - Proiectilele jucătorului devin albastre și provoacă chiar și mai multe daune decât nivelul 2. Adaugă abilități majore armamentului robot, cum ar fi proiectilele de aderare sau raza de daune mai mare.
- Mine - Așezat pe podea, după 5 secunde sau în contact cu o unitate inamică va detona, provocând daune masive. Dacă jucătorul este prea aproape, îl va deteriora și pe el.
- Area Bomb - O zonă de detonare a efectului care dăunează puternic tuturor unităților inamice pe o rază de aproximativ 10 metri a jucătorului.
- Rachetă - Un proiectil lansat înainte de jucător și detonant la impact cu un inamic sau obiect. Daune masive pe o rază de 10 metri.
- Spike Ball - O minge cu vârfuri care plutește în aer, încercuind jucătorul. Omoară orice unitate inamică cu o lovitură, dar necesită o apropiere foarte mare. Există și o variație de aderare, în care mingea va gravita către cel mai apropiat inamic. Această funcție are o rază de acțiune de aproximativ 3 metri.
- Scut - Un scut robot semisferic care orbitează în spatele personajului jucător. Deviază proiectilele dacă lovesc, dar nu deviază atacurile corp la corp sau armele pe bază de flacără. Există o versiune îmbunătățită care trage un singur glonț în spatele jucătorului de fiecare dată când acesta trage armele sale principale.
- Invulnerabilitate - Foarte puțină și foarte îndepărtată, această pornire face jucătorul invulnerabil la toate formele de daune timp de 25 de secunde. Nu va proteja împotriva căderii în gropi de acid sau de lavă.
Dezvoltare
Titlul jocului s-a schimbat de mai multe ori în timpul dezvoltării. Anunțat inițial drept „HOST”, a fost ulterior redenumit „HOST” (fără perioade), apoi „Droid Hunter”, apoi „Suicide Run”, înainte de a fi în cele din urmă eliberat ca Machine Hunter . Numele „Droid Hunter” a fost eliminat din cauza potențialului de provocări legale din partea LucasArts (care deținea o marcă comercială pe cuvântul „droid” prin intermediul entităților din Star Wars ), în timp ce „Suicide Run” a fost în cele din urmă respins deoarece dezvoltatorii au crezut că sună prea mult ca un joc de curse .
Recepţie
| Publicare | Scor |
|---|---|
| CGSP |
|
| EGM | 7.125 / 10 (PS1) |
| Game Informer | 7.25 / 10 (PS) |
| GameFan | 83% (PS1) |
| GameRevolution | D + (PC) |
| GameSpot | 4.6 / 10 (PS1) 3.1 / 10 (WIN) |
| IGN | 5/10 (PS1) |
| Generație următoare |
|
| PC Gamer (SUA) | 72% (PC) |
| PSM |
|
Comentariile pentru Machine Hunter sunt foarte variate. In timp ce criticii au remarcat în unanimitate , că jocul este o flagrantă clona de Loaded , Electronic Gaming Monthly și GamePro a apreciat că nivelurile multitiered și capacitatea de a prelua mașinile cu handicap da Mașină Hunter suficient de propriul său caracter și profunzime pentru a face util, în timp ce Next Generation a susținut că, deși aceste două elemente reprezintă o originalitate pozitivă, „asemănările copleșesc orice diferență și, în ansamblu, jocul este puțin mai mult decât o înșelăciune slab executată”. Glenn Rubenstein a scris în GameSpot că, deși jocul este destul de distractiv, „majoritatea fanilor morți vor fi mult mai fericiți să-și prăfuiască copia originalului Loaded ”.
În plus față de originalitatea limitată, comenzile au fost puternic criticate din cauza reacției slabe și a dificultății în executarea diagonalelor cu controlerul PlayStation standard. Cu toate acestea, GamePro a susținut că „comenzile sunt netede și foarte receptive la acțiunile de pe ecran”. Și acolo unde Rubenstein a spus că ecranul divizat utilizat în modul multiplayer este enervant, GamePro a afirmat că modul multiplayer este cea mai distractivă parte a jocului.
Majoritatea recenziilor au comentat că grafica este mai detaliată și prezintă efecte mai impresionante decât Loaded , deși Rubenstein a adăugat că încă nu sunt suficient de bune pentru a se remarca printre jocurile PlayStation contemporane. În ciuda reacției lor pozitive la joc, echipa de revizuire Electronic Gaming Monthly a recunoscut că jocul devine foarte repetitiv.
Versiunea pentru Windows a fost mai negativ primită decât versiunea pentru PlayStation, recenziile citând o grafică și o comandă desconcertante cu rezoluție scăzută, care sunt chiar mai confuze și mai puțin receptive decât versiunea pentru PlayStation.
Note
Referințe
linkuri externe
- Machine Hunter la Eurocom (prin Internet Archive )
- Machine Hunter la MobyGames