Controlul ratei cadrelor - Frame rate control
Controlul ratei cadrelor ( FRC ) este o metodă pentru obținerea unei adâncimi mai mari de culoare pe afișajele TFT LCD .
Panourile TN mai vechi reprezentau culori folosind doar 6 biți per culoare RGB sau 18 biți în total și nu au putut afișa 16,78 milioane de nuanțe de culoare (24-bit truecolor ) care afișează dispozitive precum plăci grafice , console de jocuri video , tablete și seturi -cutiile de top pot ieși . În schimb, ar putea utiliza o metodă de dithering care combină pixelii adiacenți pentru a simula nuanța dorită. Începând cu 2021, majoritatea panourilor TN sunt capabile să afișeze culori pe 24 de biți fără nicio formă de dithering.
FRC este o formă de dithering temporal care trece între diferite nuanțe de culoare cu fiecare cadru nou pentru a simula o nuanță intermediară. Acest lucru poate crea un pâlpâire potențial vizibil de 30 Hz (jumătate de cadru). FRC tinde să fie cel mai vizibil în tonuri mai întunecate, în timp ce dithering-ul pare să facă vizibili pixelii individuali ai ecranului LCD. Panourile TFT disponibile în 2020 foloseau frecvent FRC pentru a afișa culori profunde pe 30 de biți sau HDR10 cu panouri color pe 24 de biți.
Această metodă este similară, în principiu, cu sistemul de culoare secvențial de câmp de către CBS și alte metode secvențiale de culoare, cum ar fi cele utilizate în procesarea digitală a luminii (DLP).
Demonstrația din dreapta amestecă cian și verde-cyan static (sus) și alternând rapid culorile (jos). Dimensiunea miniaturii a fost redusă pentru a reduce pâlpâirea pe care o pot experimenta oamenii în vederea lor periferică în timp ce citesc articolul. La un monitor care folosește FRC, culorile alternante ar fi mai asemănătoare, reducând efectul de pâlpâire.