Kontrola szybkości klatek — Frame rate control

Kontrola szybkości klatek ( FRC ) to metoda pozwalająca uzyskać większą głębię kolorów w wyświetlaczach TFT LCD .

Starsze panele TN reprezentowały kolory przy użyciu tylko 6 bitów na kolor RGB lub łącznie 18 bitów i nie były w stanie wyświetlić 16,78 miliona odcieni kolorów (24-bit truecolor ), które wyświetlają urządzenia takie jak karty graficzne , konsole do gier wideo , tablety i zestawy -górne pola mogą wyprowadzać. Zamiast tego mogliby użyć metody ditheringu , która łączy sąsiednie piksele, aby symulować pożądany odcień. Od 2021 r. większość paneli TN może wyświetlać 24-bitowy kolor bez jakiejkolwiek formy ditheringu.

FRC to forma czasowego ditheringu, która zmienia się pomiędzy różnymi odcieniami koloru z każdą nową ramką, aby symulować odcień pośredni. Może to spowodować potencjalnie zauważalne migotanie 30 Hz (połowa szybkości klatek). FRC jest zwykle najbardziej zauważalny w ciemniejszych tonach, podczas gdy roztrząsanie wydaje się sprawiać, że poszczególne piksele wyświetlacza LCD są widoczne. Panele TFT dostępne w 2020 r. często wykorzystywały FRC do wyświetlania 30-bitowego głębokiego koloru lub HDR10 z 24-bitowymi panelami kolorowymi.

Metoda ta jest w zasadzie podobna do systemu kolorów sekwencyjnego pola CBS i innych metod sekwencyjnych kolorów, takich jak stosowane w cyfrowym przetwarzaniu światła (DLP).

Zielony cyjan FRC 30 ms.gif

Demonstracja po prawej miesza statycznie cyjan i zielono-błękitny (u góry) i szybko zmieniając kolory (na dole). Rozmiar miniatury został zmniejszony, aby zmniejszyć migotanie widzenia peryferyjnego podczas czytania artykułu. W monitorze, który używa FRC, zmienne kolory byłyby bardziej podobne, zmniejszając efekt migotania.

Zobacz też

Bibliografia