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Simcopter

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simcopter
SimCopter Logo.png
Informações gerais
desenvolvedor Maxis
Distribuidor Artes eletrônicas Visualize e modifique os dados no Wikidata
Projetista Will Wright
Produtor Jim Sifert
Programador Ed Goldman
Artista Oceano Quigley Sharon
Barr
Compositor Jerry Martin
Dados do jogo
Gênero simulador de vôo e simulação de vôo amador Visualize e modifique os dados no Wikidata
modos de jogo Um jogador
Classificações
dados de software
plataformas Microsoft Windows
dados de hardware
Formato disco compacto Visualize e modifique os dados no Wikidata
Em desenvolvimento
Lançar
  • W.W. 31 de outubro de 1996

SimCopter é um simulador de vôo de 1996, desenvolvido pela Maxis . O jogador está em uma cidade 3DSemelhante ao Streets of SimCity , o SimCopter permite que mapas do SimCity 2000 sejam importados para o jogo. É também o primeiro jogo a usar a linguagem Simlish .

Jogabilidade

SimCopter é um jogo baseado em um piloto de helicóptero . Existem dois modos de jogo: modo de usuário e modo de carreira. O modo de usuário (modo livre) permite que o jogador voe pelas cidades que criou livremente (que podem ser importadas do SimCity 2000 ) ou qualquer uma das 30 cidades do jogo. No modo carreira, o jogador se coloca na pele de um piloto encarregado de realizar diversos trabalhos em uma cidade inteira .

Dinheiro e pontuação

Dinheiro e pontos são ganhos ao completar missões. Você também pode perdê-lo se falhar neles por não completá-los ou não concluí-los dentro do tempo especificado. Na verdade, existem algumas missões como MEDEVAC ou bombeiros que serão realmente graves se uma vítima morrer ou se o fogo destruir uma área. Quando o jogador conseguir pontos suficientes, ele poderá passar para a próxima cidade. Existem 12 níveis de dificuldade, à medida que avançamos novos tipos de trabalho são adicionados nas missões, combinando-os com os que já tínhamos antes.

Helicópteros e atualizações

O jogador começa com um pequeno helicóptero. É pequeno e carrega um megafone e um balde que pode ser enchido com água para apagar incêndios, só pode levar 2 passageiros. Ao acumular uma certa quantia de dinheiro , você pode comprar outros helicópteros e novos equipamentos para melhorá-los. Desta forma, nossos helicópteros podem ser mais rápidos, maiores e mais resistentes. Cada helicóptero tem um tanque de combustível que dura cerca de meia hora de voo e depois você tem que voltar ao hangar para reabastecer, o que custa dinheiro.

A lista de helicópteros no SimCopter é:

OVNI

Mapas com um Apache neles às vezes também têm um OVNI voando por aí. Eles sequestram Sims com uma força misteriosa (os Sims vão dançar enquanto sobem) e também disparam aleatoriamente raios verticais que podem incendiar árvores ou prédios. Se o raio atingir o jogador, a tela fica branca e o helicóptero é destruído automaticamente. Se o OVNI cair na água, temos a chance de resgatar um sobrevivente sequestrado por mais pontos. Se um OVNI for abatido, o jogador ganha 1.000 pontos.

Ovos de Páscoa

O jogo tornou-se controverso quando foi descoberto que seu designer Jacques Servin introduziu um ovo de páscoa que apresentava homens sem camisa em sungas se abraçando e se beijando em determinadas datas, como sexta-feira 13. O ovo de páscoa foi descoberto logo após o lançamento do jogo e foi removido de cópias subsequentes do jogo. Servin foi demitido por adicionar conteúdo não autorizado ao jogo (atrasando o lançamento final do jogo e fazendo com que Maxis não pudesse aproveitar a temporada de Natal).

Links externos