close

Game Boy

Ir para a navegação Ir para a pesquisa
game Boy
Game Boy logo.png
Game-Boy-FL.jpg
Em formação
Cara consola de jogos portátil
Geração Quarta geração
desenvolvedor Nintendo
criador Nintendo Visualize e modifique os dados no Wikidata
Data de lançamento
  • JP 21 de abril de 1989 [ 1 ]
  • NA 31 de julho de 1989 [ 2 ]
  • Reino Unido 28 de setembro de 1990
  • PT Janeiro de 1991 [ 3 ]
Descontinuação 23 de março de 2003 Visualize e modifique os dados no Wikidata
Custo Game Boy
JP ¥ 12.500
US $ 89,95 [ 5 ] [ 6 ]
UK £ 67,40 [ 7 ]
​ES ₧ 8.990 [ 8 ] AU
$  ?
Unidades vendidas 118,69 milhões (87,66 milhões de Game Boy e 31,03 milhões de Game Boy Color)
Dados técnicos
Bateria bateria AA Visualize e modifique os dados no Wikidata
Apoiar cartuchos de 2 MB
taxa de clock da CPU 2,19MHz  _
Programas
programa mais vendido

Terra do Super Mário

]] , 30,26 milhões ( embalagem /separadamente). [ 4 ]
estandardização
Compatibilidade Super Nintendo , Nintendo 64 , Nintendo Gamecube
Cronologia
Jogue e assista Visualize e modifique os dados no Wikidata
game Boy
Bolso Game Boy
http://gameboy.com/ Visualize e modifique os dados no Wikidata
O Game Boy ( japonês : ゲームボーイGēmu Bōi ) é um console de videogame portátil desenvolvido e comercializado pela Nintendo , lançado pela primeira vez no Japão e na América do Norte em 1989, e na Europa um ano depois [ 9 ] . Pertencia à linha de consoles Game Boy , sendo este o primeiro da série . 

Ele foi projetado pela mesma equipe que desenvolveu a série Game & Watch de consoles portáteis e o Nintendo Entertainment System : Satoru Okada , Gunpei Yokoi e Nintendo Research & Development 1 . [ 10 ] [ 11 ]​ O segundo console portátil da Nintendo combinava os recursos do NES e do hardware Game & Watch, apresentando uma tela de matriz de pontos verde com um seletor de contraste ajustável, cinco botões de controle, um alto-falante com seletor de volume ajustável e saída de conector jack . Além disso, ele usava cartuchos como meio físico para jogos.

Comenzó como un modelo de consola parcialmente experimental, y en su primer año vendió relativamente poco (la Mega Drive de SEGA , por ejemplo, vendió 2 millones de consolas en su primer año en el mercado), alrededor de los 4 millones de unidades en todo o mundo. Porém, com a chegada do fenômeno Tetris e o grande apoio dos licenciados que trabalhavam para o NES e Super Nintendo ( Capcom , Konami , Enix / Quintet , Namco , Culture Brain , Jaleco , Interplay , Ocean , Square ...) as vendas dispararam Apesar de ser tecnologicamente inferior aos consoles de quarta geração de seus concorrentes , como o Sega Game Gear , Atari Lynx e TurboExpress , o Game Boy recebeu elogios por sua duração de bateria e durabilidade em sua construção. O Game Boy é oficialmente o terceiro console mais vendido do mundo. [ 12 ]

Vários redesenhos foram lançados durante a vida útil do console, incluindo o Game Boy Pocket em 1996 e o ​​Game Boy Light em 1998 (somente no Japão). Nesse mesmo ano também foi lançado o Game Boy Color , que permitia jogos de cores. Entre o modelo clássico e a versão colorida, foram vendidas 118,69 milhões de unidades. O Game Boy Advance acabaria com mais de 81,51 milhões. No total, mais de 200 milhões de sistemas com a marca 'Game Boy' foram vendidos desde o início dos anos 1990 até meados dos anos 1990  . O próximo portátil da Nintendo, o Nintendo DS , vendeu mais de 90 milhões de unidades desde seu lançamento no final de 2004 até dezembro de 2008, renovando assim o sucesso do mercado de portáteis da Nintendo.

Desenvolvimento

O Game Boy foi projetado pelo engenheiro-chefe da Nintendo, Gunpei Yokoi , Satoru Okada, e sua equipe de Pesquisa e Desenvolvimento da Nintendo 1 . Após a popularidade do Nintendo Entertainment System , ele apresentou o conceito do Game Boy ao presidente da Nintendo, Hiroshi Yamauchi , e o trabalho começou. O nome de código interno original para o Game Boy era Dot Matrix Game , referindo-se ao seu display de matriz de pontos em contraste com a série Game & Watch anterior (que Yokoi havia criado em 1980) que tem LCDs segmentados pré-impressos com uma sobreposição, que limita cada modelo a jogar apenas um jogo. As iniciais DMG passaram a aparecer no número do modelo do produto final: "DMG-01". A recepção interna do console na Nintendo foi inicialmente muito ruim, com o apelido pejorativo " Dame Game " dos funcionários da Nintendo, em que dama (だめ) significa 'desesperado' ou 'coxo'. [ 13 ] [ 14 ]

Sua produção foi abandonada em 23 de março de 2003 .

Especificações técnicas

Características do sistema original de 8 bits (DMG-001) ( 1988 ):

Image
Modelo transparente do Game Boy, que é hardware visível.
  • CPU : Sharp LR35902 8 bits 4.194304 MHz . É um processador feito sob medida para a Nintendo e que mistura características principalmente de um Intel 8080 com algumas de um Z80 , junto com características próprias; É basicamente um 8080 expandido com alguns dos recursos do Z80, além de alguns próprios, mas longe de ter todos os recursos de um Z80. Por exemplo, ele suporta instruções com o prefixo CB do Z80, mas não com o prefixo DD, ED ou FD do Z80 e, portanto, não há registradores IX ou IY. Ele suporta, por exemplo, as instruções de manipulação de bits do Z80, mas muitos recursos do Z80 estão faltando: nenhum comando de movimento de bloco; Não há um segundo conjunto de registradores, nenhuma instrução de troca; funções aritméticas de 16 bits são menores; Não possui instruções IN/OUT; Não há sinalizadores de paridade/estouro no registrador de status. O que foi seguido do Z80 é a sintaxe da linguagem assembly.
  • RAM : SRAM interna de 8 kB
  • VRAM : 8 kB interno
  • ROM : 256 bytes na própria CPU, contendo o sistema bootstrap. Cartuchos PROM com capacidade de 256 kbit , 512 kbit , 1 Mbit , 2 Mbit , 4 Mbit e 8 Mbit (ou seja, de 32 kbyte a 1 Mbyte de memória).
  • Som: 4 canais. 2 geradores de onda de pulso, 1 canal de amostras PCM de 4 bits (64 amostras de 4 bits reproduzidas em um banco 1x64 ou 2x32), um gerador de ruído branco e uma entrada de cartucho de áudio. O GB possui apenas um alto-falante, mas possui um fone de ouvido para que você possa ouvir em estéreo.
  • Tela : LCD refletivo com proporção de 10:9 e resolução de 160x144 pixels .
  • Cores: 2 bits, monocromático de 4 tons (no Game Boy, para verde  0x0   0x1   0x2   0x3  ; no Game Boy Pocket , para cinza  0x0   0x1   0x2   0x3  ; no Game Boy Light , para verde aqua  0x0   0x1   0x2   0x3  ).
  • Sprites de tela simultânea : 40 sprites cada 8x8 ou 8x16 [selecionável].
  • Comunicações: porta serial.
  • Alimentação: 4 pilhas AA.
  • Usuários: até 2 via cabo link conectado à porta serial e um Game Boy com um cartucho de jogo para cada usuário; ou 4 com o "Adaptador para quatro jogadores".
  • Dimensões e peso: 90 mm de largura, 148 mm de altura e 32 mm de profundidade.
  • Peso: 394g.

Usado como mídia ("Gamepaks") em cartuchos baseados na tecnologia PROM . O jogo que realmente a levou ao topo foi o Tetris .

A maioria dos consoles de videogame se torna obsoleta quando novos sistemas são lançados. O Game Boy, com suas atualizações, é único em vibração. 2004 marcou seu décimo quinto aniversário e, em todo esse tempo, superou muitos rivais (mais tecnicamente superiores), como o SEGA Game Gear e o Atari Lynx . Até o Game Boy Advance SP , eles mantiveram a compatibilidade com jogos de versões anteriores.

Jogos

Image
Caixa original do Game Boy com o jogo Tetris , fones de ouvido e Cable Link incluídos, vendido na Espanha por 18.900 pesetas . [ 15 ]
Image
cartucho de game boy

Existem milhares de jogos disponíveis para o Game Boy, o que pode ser atribuído em parte às suas vendas de milhões de dólares, design bem documentado e ciclo de desenvolvimento curto. Os primeiros jogos de lançamento incluíam: Tetris , Super Mario Land , Alleyway , Baseball , Golf , Tennis , Qix e SolarStriker .

Os 10 jogos de Game Boy mais vendidos
Não. Título Desenvolvedor Distribuidor(es) Data de lançamento Vendas (milhões) Referências
1 Tetris Nintendo P&D1 Nintendo 14-06-1989 35.000.000 [ 16 ]
dois Pokémon Vermelho , Verde e Azul Aberração do jogo Nintendo 27-2-1996 31.380.000 [ 17 ]
3 Terra do Super Mário Nintendo P&D1 Nintendo 21-04-1989 18.140.000 [ 18 ]
4 Pokémon Amarelo Aberração do jogo Nintendo 12-09-1998 14.640.000 [ 19 ]
5 Super Mario Land 2: 6 moedas de ouro Nintendo P&D1 Nintendo 21-10-1992 11.180.000 [ 18 ]
6 Dr Mário Nintendo P&D1 Nintendo 27-07-1990 5.340.000 [ 20 ]
7 Wario Land: Super Mario Land 3 Nintendo P&D1 Nintendo 21-01-1994 5.190.000 [ 21 ]
8 Kirby's Dreamland Laboratório H.A.L Nintendo 27-04-1992 5.130.000 [ 21 ]
9 Donkey Kong Land cru Nintendo 26-06-1995 3.910.000 [ 21 ]
10 The Legend of Zelda: Link's Awakening nintendo e Nintendo 6-6-1993 3.830.000 [ 22 ]

Devido à sua compatibilidade com os jogos do Game Boy, o período de lançamento do Game Boy Color tinha uma grande biblioteca jogável. O sistema acumulou uma biblioteca de 576 jogos do Game Boy Color durante um período de quatro anos. Enquanto a maioria dos jogos são exclusivos do Game Boy Color, aproximadamente 30% dos jogos lançados são compatíveis com o Game Boy original. Tetris para Game Boy é o jogo compatível com Game Boy Color mais vendido, e Pokémon Gold e Pokémon Silver são os jogos mais vendidos desenvolvidos principalmente para Game Boy Color e compatível com Game Boy.

A Nintendo também utilizou a estratégia de vender o console em diferentes pacotes ou conjuntos, que incluíam o console, um jogo e um acessório. O jogo que incluiu a maioria dos pacotes foi o Tetris.

  • Pacote Tetris + fones de ouvido + cabo de link (O primeiro pacote-1989)
  • Pacote Tetris + Super Mario Land
  • Pacote Super Mario Land
  • Pacote Super Mario Land 2
  • Pack Super Mario Land + Super Mario Land 2 + estojo
  • Pacote de terra de Donkey Kong
  • Pacote Tetris + Battletoads + Pato Darkwing
  • Pacote Tetris + Megaman 2 + Homem-Aranha
  • Pack Tetris + Kirbys Dream Land
  • Pacote Tetris + Copa do Mundo
  • Pacote Tetris + Zelda
  • Super Mario Land + Pacote Zelda
  • Pacote Zelda
  • Pack Wario Land
  • Pacote de instinto assassino
  • Pacote Game Boy + SNES

Além disso, existem pacotes especiais para empresas que incluem aerografia com seus diferentes logotipos, que eles entregam aos clientes para compra ou sorteio.

Também dentro da linha Game Boy em 1995, o Play It Loud! que era uma série com tripas em cores diferentes um total de oito cores diferentes

  • Pacote Jogue alto! + Tetris
  • Pacote Jogue alto! "Manchester United" (edição especial)

Acessórios

Image
Game Boy queimado após um bombardeio durante a Guerra do Golfo ainda funcional. Atualmente reside na Nintendo World Store de Nova York . [ 23 ]

Acessórios Originais

  • Super Game Boy ( 1994 ). Não era um console Game Boy, mas um adaptador que permite jogar todos os cartuchos clássicos do Game Boy no console Super Nintendo na tela da televisão. É também uma atualização do padrão Game Boy que ao invés de atribuir ao jogo 4 tons de cinza, permite atribuir cores a partir de uma paleta de 16 cores, contando com parte do hardware do Super Nintendo. A gama de cores é muito limitada em alguns jogos porque eles foram criados para o hardware do Game Boy com suas limitações, embora empresas como a Takara tenham incluído melhorias drásticas em seus jogos ao usar este adaptador; por exemplo, em The King Of Fighters '96 existe uma opção para aumentar a velocidade, bem como melhorias gráficas e não apenas cores.
  • Super Game Boy 2 ( 1998 ). No Japão saiu um acessório mais avançado, cuja melhoria mais notável foi a inclusão de uma tomada para conectar o cabo link e assim jogar o modo multiplayer e incluiu um led verde indicando conexão com o cabo Link e um led vermelho indicando power on. O principal motivo foi a febre Pokémon. Também foi lançado nos Estados Unidos, mas só podia ser adquirido por meio de pedidos da sede da Nintendo America, que eram enviados pelo correio.
  • Jogador do Game Boy ( 2003 ). Semelhante ao dispositivo Super Game Boy. Este dispositivo permite que jogos Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance sejam jogados no Nintendo Gamecube . Ele usa a mesma gama de cores do cartucho original ao invés de colorir os jogos, mas o tamanho da tela pode ser modificado e possui desligamento automático, entre outras funções.
  • Câmera Game Boy e Impressora Game Boy ( 1998 ). São um par de acessórios para o console portátil Game Boy, lançado em 1998 . A primeira é uma câmera que permite salvar a foto no Game Boy. A segunda é imprimir essas fotos ou capturas de tela de alguns jogos. Ambos marcaram o início de uma tentativa frustrada da Nintendo de expandir o Game Boy de um dispositivo de jogo puramente dedicado para um PDA rudimentar . Lançamentos de acessórios futuros foram mais bem sucedidos.
  • Light Boy : Foi a lupa para a tela do Game Boy
  • Handy Boy : Era um acessório completo que incluía uma lupa, luz, alto-falantes estéreo externos e um joystick e botões de arcade em miniatura.
  • Game Boy estéreo : Foi colocado como um cartucho e era para ouvir a rádio FM no Game Boy.
    Image
    Cabo de Link para Game Boy .
  • Cabo de link e fones de ouvido : Eles vieram em alguns pacotes com o console do jogo.
  • Bateria recarregável
  • Capas, bolsas, estojos : Acessórios típicos para guardar o console, jogos e alguns acessórios.

Acessórios não originais [ 24 ]

  • NUBY Game Light : Era uma tela que integrava uma luz que permitia jogar à noite.
  • Amplificador NUBY : Alto-falantes adicionais.
  • WorkBoy : Incluía um teclado para transformar o Game Boy em um PDA.

Modificações

Game Boy Pocket

O Game Boy Pocket é um console de videogame fabricado pela Nintendo e lançado em 1996 . Este modelo é uma modificação do clássico Game Boy. Comparado ao modelo clássico, o Pocket era muito menor em tamanho, a porta também foi reduzida em tamanho e a tela mudou de "verde e preto" para um verdadeiro display "preto e branco", melhorando a qualidade visivelmente em comparação com o antigo Modelo Game Boy. Também exigia menos baterias, pois tinha espaço para duas pilhas AAA , que forneciam 10 horas de jogo contínuo. O Game Boy Pocket tinha uma pequena porta "link", que exigia um adaptador para se conectar ao modelo mais antigo do Game Boy.

A primeira revisão do modelo Pocket não incluiu o LED de carga da bateria, mas foi incluído na segunda versão do modelo, em 1997, devido à demanda do público. Foi lançado ao mesmo tempo que o Nintendo 64 em todo o mundo, no Japão e nos Estados Unidos em 1996 , e na Europa em 1997 , com a luz LED já embutida. Como seu antecessor, na Espanha seu slogan era Você é um fenômeno . [ 25 ]

Game Boy Light

Game-Boy-Light-FL.jpg

O Game Boy Light é um console de videogame portátil que foi lançado apenas na [[Europa]] em abril de 1998 . É quase do mesmo tamanho do Game Boy Pocket e tem uma luz de fundo parcialmente azulada para condições de pouca luz. Utiliza duas pilhas AA, que lhe conferem aproximadamente 20 horas de autonomia com a luz apagada e 10 horas quando acesa. [ 26 ]

O Game Boy Light é o mais raro da saga Game Boy, podendo ser comprado quase exclusivamente por importação do Japão durante 1998 . Foi o único console da Nintendo produzido com tela iluminada até o lançamento do Game Boy Advance SP em 2003 .

Veja também

Referências

  1. ^ "diário retrô: 1 de abril - 28 de abril" . Retro Gamer ( Bournemouth : Imagine Publishing ) (88): 17 de abril de 2011. ISSN  1742-3155 . OCLC  489477015 . 
  2. White, Dave (julho de 1989). Clube Game Boy. Jogo eletrônico mensal (3): 68. 
  3. ^ "O sucesso de uma evolução" . Nintendo Action (49): 13 de dezembro de 1996. 
  4. ^ "Prêmios de Vendas ELSPA: Platina" . Associação de Editores de Software de Entretenimento e Lazer . Arquivado do original em 15 de maio de 2009 . Recuperado em 18 de janeiro de 2009 . 
  5. "Feliz 20º aniversário, Game Boy: aqui estão 6 razões pelas quais você é o número 1" . Ars Technica. 7 de setembro de 2015. 
  6. The Real Cost of Gaming: Inflation, Time, and Purchasing Power - IGN , recuperado 2020-09-14  .
  7. "Quanto vale um Game Boy original e a edição especial do Game Boy Light é mais valiosa?" . O Sol (em inglês britânico) . 21 de dezembro de 2018 . Recuperado em 14 de setembro de 2020 . 
  8. Anúncio espanhol do Nintendo Game Boy
  9. Imprensa, Europa (22 de abril de 2019). "O Game Boy portátil completa 30 anos, o terceiro console mais vendido da história" . http://www.europapress.es . Recuperado em 14 de julho de 2022 . 
  10. Beuscher, Dave. "Game Boy - Visão geral" . Todo o jogo . Arquivado do original em 12 de dezembro de 2014 . Recuperado em 11 de setembro de 2008 . "Uma equipe liderada por Gumpei Yokoi [ sic ] projetou o Game Boy. Yokoi já havia projetado jogos portáteis para a Nintendo com o sistema Game & Watch baseado em cartucho, lançado em 1980. Sua equipe, chamada equipe de Pesquisa e Desenvolvimento (P e D) #1, havia projetado os jogos de NES bem-sucedidos Metroid e Kid Icarus. O que a equipe de Yokoi fez foi criar um híbrido dos sistemas NES e Game & Watch. » 
  11. "Satoru Okada fala sobre desenvolvimento de Game & Watch, Game Boy e Nintendo DS" . Edição 163 . Revista Gamer Retrô . 2016. Arquivado a partir do original em 1º de janeiro de 2017 . Recuperado em 1º de janeiro de 2017 . 
  12. ^ "Consoles de videogame mais vendidos em todo o mundo 2017 - Statista " . Recuperado em 12 de agosto de 2018 . 
  13. Edição espanhola da revista Retro Gamer, número 19 páginas 130-135
  14. ^ "NX, Ultra 64, Nitro... Petite histoire de Nintendo para atravessar ses nomes de código" . Le Monde.fr (em francês) . 18 de março de 2015 . Recuperado em 30 de setembro de 2020 . 
  15. «Lista de videogames e seus preços em 1991 | RetroNES» . www.retrones.net . Recuperado em 15 de setembro de 2020 . 
  16. ^ Wynne-Jones, Jonathan (6 de junho de 2009). "Jogo de computador Tetris comemora 25 anos" . The Daily Telegraph ( Telegraph Media Group ) . Recuperado em 25 de abril de 2017 . 
  17. ^ " ' Pokken Tournament' e marca de $ 1,5 bilhão de Pokémon" . The Huffington Post ( AOL ). 19 de março de 2017 . Recuperado em 25 de abril de 2017 . 
  18. ^ a b O'Malley, James (11 de setembro de 2015). "30 jogos de Super Mario mais vendidos de todos os tempos no 30º aniversário do encanador" . Gizmodo . Univision Comunicações . Recuperado em 25 de abril de 2017 . 
  19. Top 10 de Tudo 2017 . Londres, Inglaterra: Hachette UK . 6 de outubro de 2016. p. 115. ISBN  978-0600633747 . Recuperado em 25 de abril de 2017 . 
  20. Top 10 de Tudo 2017 . Londres, Inglaterra: Hachette UK . 6 de outubro de 2016. p. 118. ISBN  978-0600633747 . Recuperado em 25 de abril de 2017 . 
  21. abc CESA Games White Papers . Associação de Fornecedores de Entretenimento de Computador . 
  22. ^ "25 de março de 2004" . A Caixa Mágica. Arquivado do original em 26 de novembro de 2005 . Recuperado em 25 de abril de 2017 . 
  23. Alonso, Álvaro (21 de abril de 2014). "Nintendo Game Boy faz 25 anos" . HobbyConsoles . Recuperado em 27 de dezembro de 2018 . 
  24. acessórios GAME Boy originais e de terceiros
  25. Sempere, Josep Maria (21 de abril de 2019). "Você é um fenômeno!" . Eurogamer . com . Recuperado em 13 de setembro de 2020 . 
  26. Game Boy Light . Retromaquinitas . com .

Bibliografia

  • (2014). Gerações de Game Boy (1989-2003) . da STAR ISBN  978-84-6172-415-4 . 
  • , Gargantas de Florent (2021). A HISTÓRIA DA NINTENDO VOL.4 1989-1999. A INCRÍVEL HISTÓRIA DO GAME BOY . HERÓIS DE PAPEL. ISBN  9788417649739 . 

Links externos