Form-Z - Form-Z
| Desenvolvedor (s) | AutoDesSys |
|---|---|
| Versão estável | 9.02 / março de 2020 |
| Sistema operacional | Microsoft Windows 7,8,10 64 bits, macOS 10.11+ |
| Tipo | Gráficos de computador 3D |
| Licença | Proprietário |
| Local na rede Internet | www.formz.com |
form · Z é uma ferramenta de design auxiliado por computador (CAD) desenvolvida pela AutoDesSys para todos os campos de design que lidam com a articulação de espaços e formas 3D e que é usada para modelagem 3D , desenho, animação e renderização .
Visão geral
form · Z é um modelador de sólidos e superfícies de propósito geral [1] com um amplo conjunto de recursos de manipulação e escultura de formas 2D / 3D. É uma ferramenta de design para arquitetos, arquitetos paisagistas, designers urbanos, engenheiros, animadores, ilustradores e cineastas, designers industriais e de interiores e todas as outras áreas do design. form · Z pode ser usado no Windows e também em computadores Macintosh e, além do inglês, também está disponível em alemão, italiano, espanhol, francês, grego, coreano e japonês.
Modelagem
Em geral, o formulário · Z permite o design em 3D ou em 2D, usando entrada gráfica numérica ou interativa por meio de desenhos de linhas ou sombras suaves ( OpenGL ) entre plataformas de desenho, modelagem, renderização e animação.
Os principais recursos de modelagem incluem sólidos booleanos para gerar objetos compostos complexos; a capacidade de criar superfícies curvas a partir de uma variedade de splines, incluindo NURBS e patches Bézier / Coons ; formas mecânicas e orgânicas usando as anteriores, bem como metaformas, patches, subdivisões, deslocamentos ou esfola, além de ferramentas especiais como modelos de terreno, sólidos platônicos , esferas geodésicas , objetos de linha / parede dupla, escadas, hélices, parafusos e parafusos. Além disso, o form · Z oferece suporte à transformação e transformação de formas 3D e sua captura animada.
A modelagem orientada para a produção técnica permite aos usuários refinar o projeto com precisão CAD dupla para detalhes estruturais completos para visualização 3D para a produção de desenhos de construção 2D, impressão 3D, prototipagem rápida e fresamento CNC e oferece gerenciamento de informações de contas de materiais e suporte de planilha para documentos de construção.
Histórico de versão
| 2019 |
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|---|
Animação
form · Z oferece um ambiente de animação perfeitamente integrado, onde objetos, luzes, câmeras e estilos de superfície (cores) podem ser animados e transformados ao longo do tempo. Os recursos de animação são centrados no objeto e são aplicados como operações de modelagem, que, além de apoiar a produção de visualizações animadas, também suportam a modelagem dinâmica e a criação de formas que vão muito além do repertório das ferramentas de modelagem convencionais. Isso oferece uma avenida poderosa para explorações de design.
Renderização
RenderZone Plus fornece renderização fotorrealística com iluminação global baseada em agrupamento final ( raytrace ), oclusão de ambiente e radiosidade , para simulação avançada de efeitos de iluminação e técnicas de renderização, que resultam em renderizações com mais realismo, conforme a iluminação de uma cena leva em consideração a distribuição precisa da luz no ambiente. Consequentemente, excelentes resultados são alcançados em um curto espaço de tempo, com pouco esforço de configuração e fáceis de controlar.
Os principais recursos de renderização incluem vários tipos de luz (distante (sol), cone, ponto, projetor, área, personalizado, linha, ambiente e atmosférica), enquanto o ambiente e as luzes atmosféricas, que podem ser considerados tipos de luz avançados, são especialmente otimizados para global iluminação. As texturas processuais e pré-capturadas são oferecidas e podem ser mapeadas nas superfícies dos objetos usando seis métodos de mapeamento diferentes: coordenadas planas, cúbicas, cilíndricas, esféricas, paramétricas ou UV. Os decalques podem ser anexados a outros estilos de superfície para produzir uma variedade de efeitos de renderização, como rótulos em objetos, graffiti em paredes, superfícies parcialmente reflexivas, transparências mascaradas e muito mais. Shaders de última geração são usados para renderizar superfícies e outros efeitos. Um estilo de superfície é definido por até quatro camadas de sombreadores, que produzem cores, reflexos, transparência e efeitos de relevo. Eles podem ser aplicados de forma independente ou podem ser correlacionados. Bibliotecas com muitos materiais predefinidos estão incluídas e podem ser facilmente ampliadas e personalizadas.
Também está disponível um modo de renderização de esboço que produz imagens não fotorrealistas, que parecem ter sido desenhadas por técnicas de renderização manual, como pintura a óleo, aquarela ou hachuras de lápis.
Plug-ins de renderização de terceiros
Maxwell
Maxwell 5 (lançado em outubro de 2019) é um mecanismo de renderização desenvolvido pela NextLimit baseado na física da luz real. O plugin Maxwell permite a atribuição de materiais Maxwell para formar objetos · Z com feedback visual renderizado rápido usando Maxwell FIRE. Uma vez que os materiais são estabelecidos, o plugin transfere a cena incluindo objetos, luzes e os parâmetros de visualização para o Maxwell para renderização. Maxwell 5 usa CPU e / ou hardware GPU * e tem acesso a renderização baseada em nuvem internamente.
V-Ray
V-Ray é um motor de renderização desenvolvido pela Chaos Labs & austodessys usando CPU e / ou GPU * hardware. O plugin V-Ray permite a atribuição de materiais V-Ray para formar objetos · Z. Uma vez que os materiais são estabelecidos, o plugin transfere a cena incluindo objetos, luzes de renderização 'interativa' ou 'progressiva'.
- A renderização de GPU está disponível apenas em hardware de PC com placas de GPU baseadas em Nvidia CUDA.
formulário • Z na tela pequena e grande
Além de seu uso difundido nos mundos de arquitetura e design 3D, o formulário • Z e o RenderZone Plus também são amplamente usados em Hollywood - em todas as fases de produção, dentro e nos bastidores (pré-produção e construção de cenografia, design de modelo em miniatura, animação pre-vis, efeitos especiais CG e pós-produção, etc.).
Referências adicionais de filmes:
- Ocean's Eleven [2] [3]
- Piratas do Caribe [4]
- Planeta dos Macacos [5] [6]
- Reino de Fogo [7]
- Space Cowboys [8]
- Solaris [9] [10]
- Star Trek Into Darkness [11]
- Terminator 3 [12]
- Transformadores [13]
Veja também
Literatura
Pierluigi Serraino: History of form Z, Birkhäuser, 2002, ISBN 3-7643-6563-3