close

Silnik RE

Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Silnik RE
Re Engine logo.jpgLogo silnika do 2020 roku
Typ Silnik gry ( Lista )
Deweloper Flaga Japonii Dział Rozwoju Gier Konsumenckich 1
Poprzedni silnik serii Ramy MT
Platformy sprzętowe PC
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Przełącznik Nintendo
Obsługiwany system operacyjny Windows
macOS
Napisany w języku C# [1]
Licencja prawnie zastrzeżony
Pierwsza gra na silniku Resident Evil 7: Biohazard /
24 stycznia 2017
Ostatnia gra na silniku Resident Evil: Village / 7 maja 2021 r.

RE Engine (znany również jako Reach for the Moon Engine [2] ) to silnik gier opracowany przez Capcom na potrzeby projektów deweloperskich prowadzonych przez wewnętrzne studia i oddziały. Pierwszą grą na tym silniku był Resident Evil 7: Biohazard , wydany w 2017 roku .

Rozwój

Silnik został po raz pierwszy wprowadzony wraz z Resident Evil 7 w 2016 roku i zastąpił silnik MT Framework [3] .

Technologia

Silnik RE wykorzystuje kilka rozwiązań oprogramowania pośredniego . Jedynym znanym na pewno rozwiązaniem jest Audiokinetic Wwise, wieloplatformowy silnik audio.

Silnik wykorzystuje również technologię rozpraszania podpowierzchniowego , wykorzystywaną do renderowania niektórych obiektów, np. ludzkiej skóry, wygładzania krawędzi (FXAA+ TAA ), HDR .

Gry na silniku

Rok Nazwa Platformy Notatka.
2017 Resident Evil 7: Biohazard Windows , PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Series X/S , Xbox One , Nintendo Switch [cztery]
2019 Resident Evil 2 Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One [5]
Devil May Cry 5 Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One [6] [7]
2020 Resident Evil 3 Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One [osiem]
Resident Evil: Ruch oporu Windows, PlayStation 4, Xbox One [9]
2021 Stadion Capcom Arcade Windows, PlayStation 4, Xbox One [dziesięć]
Ghosts 'n Goblins: Zmartwychwstanie Windows, PlayStation 4, Xbox One, Przełącznik Nintendo [11] [12]
Łowca potworów: Powstanie Windows, przełącznik Nintendo [13]
Resident Evil Village Windows, macOS , PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One [czternaście]
2022 Resident Evil: Re:Rewers Windows, PlayStation 4, Xbox One [piętnaście]
Capcom Arcade II Stadion Windows, PlayStation 4, Xbox One, Przełącznik Nintendo
2023 Resident Evil 4 Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S
pragmatyczny Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S [16]
Egzopierwotny Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Street Fighter 6 Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S
TBA Dogmat smoków II TBA

Notatki

  1. https://cgworld.jp/feature/201910-re2019-01.html  (japoński) – CGWORLD , 2019.
  2. RE SILNIK』の読み方は知っていても、意味は知らないという方も多いのではないでしょうか? . Twitter . Capcom. Źródło: 14 lipca 2022.
  3. Pramat. Resident Evil 7 - Capcom wyjaśnia, dlaczego zbudowali zupełnie nowy silnik zamiast korzystać z MT Framework  . Gamingbolt (27 września 2016). Pobrano 12 czerwca 2020 r. Zarchiwizowane z oryginału 15 stycznia 2020 r.
  4. Szvets, Ilona. Dobrze zapomniany stary. Recenzja Resident Evil 7: Biohazard . Hazard (23 stycznia 2017 r.). Pobrano 12 czerwca 2020 r. Zarchiwizowane z oryginału 29 maja 2020 r.
  5. Osborne, Alex. E3 2018 : Ogłoszono datę premiery Resident Evil 2 Remake  . IGN (11 czerwca 2018 r.). Pobrano 20 czerwca 2018 r. Zarchiwizowane z oryginału w dniu 12 czerwca 2018 r.
  6. Lewin, Lew. Recenzja Devil May Cry 5. Powrót marnotrawnego demona . Hazard (6 marca 2019 r.). Pobrano 12 czerwca 2020 r. Zarchiwizowane z oryginału 12 czerwca 2020 r.
  7. O'Connor, James. Devil May Cry 5: Ujawniono specjalną edycję na PS5 i Xbox Series X  (w języku angielskim) . GameSpot (17 września 2020 r.). Pobrano 18 września 2020 r. Zarchiwizowane z oryginału 22 września 2020 r.
  8. Holt, Chris. Remake Resident Evil 3 trafi na PS4, Xbox One i PC  3 kwietnia . 10 grudnia 2019 r. Pobrano 12 czerwca 2020 r. Zarchiwizowane z oryginału 12 czerwca 2020 r.
  9. O'Brien, Lucy. Resident Evil: Recenzja Ruchu Oporu  (Angielski) . IGN (2 kwietnia 2020 r.). Pobrano 12 czerwca 2020 r. Zarchiwizowane z oryginału 12 czerwca 2020 r.
  10. Gipp, Stuart Capcom Arcade Stadium : Imprezy stadionowe  . Retronauci (23 lutego 2021 r.). Pobrano 28 marca 2021. Zarchiwizowane z oryginału w dniu 28 marca 2021.
  11. McFerran, Damien Najnowsze Ghosts 'n Goblins Resurrection Dev Diary zagłębia się w sztukę i  umiejętności gry . Życie Nintendo (28 stycznia 2021). Pobrano 6 lutego 2021. Zarchiwizowane z oryginału 2 lutego 2021.
  12. Kirakosyan, Georgy Ghosts 'n Goblins Resurrection zostanie wydany na PS4, Xbox One i PC . Hazard (16 kwietnia 2021). Pobrano 16 kwietnia 2021. Zarchiwizowane z oryginału 16 kwietnia 2021.
  13. Doolan, Liam Tak, Monster Hunter Rise działa na  silniku RE firmy Capcom . Życie Nintendo (19 września 2020 r.). Pobrano 28 marca 2021. Zarchiwizowane z oryginału 16 kwietnia 2021.
  14. Mercante, Alyssa. Resident Evil 8: Village ujawnił się i krzyczymy  (po angielsku) . Radar gier (11 czerwca 2020 r.). Pobrano 12 czerwca 2020 r. Zarchiwizowane z oryginału 10 lipca 2021 r.
  15. Wilde, Tyler Resident Evil Village będzie zawierał 6-osobową grę typu deathmatch o nazwie RE:  Verse . Gracz na PC (21 stycznia 2021 r.). Pobrano 26 lutego 2022. Zarchiwizowane z oryginału w dniu 22 stycznia 2021.
  16. Ammosow, Aleksander. Capcom zapowiedział nową grę Pragmata . Hazard (12 czerwca 2020 r.). Pobrano 12 czerwca 2020 r. Zarchiwizowane z oryginału 11 czerwca 2020 r.