Silnik RE
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| Silnik RE | |
|---|---|
| | |
| Typ | Silnik gry ( Lista ) |
| Deweloper |
|
| Poprzedni silnik serii | Ramy MT |
| Platformy sprzętowe |
PC PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S Przełącznik Nintendo |
| Obsługiwany system operacyjny |
Windows macOS |
| Napisany w języku | C# [1] |
| Licencja | prawnie zastrzeżony |
| Pierwsza gra na silniku |
Resident Evil 7: Biohazard / 24 stycznia 2017 |
| Ostatnia gra na silniku | Resident Evil: Village / 7 maja 2021 r. |
RE Engine (znany również jako Reach for the Moon Engine [2] ) to silnik gier opracowany przez Capcom na potrzeby projektów deweloperskich prowadzonych przez wewnętrzne studia i oddziały. Pierwszą grą na tym silniku był Resident Evil 7: Biohazard , wydany w 2017 roku .
Rozwój
Silnik został po raz pierwszy wprowadzony wraz z Resident Evil 7 w 2016 roku i zastąpił silnik MT Framework [3] .
Technologia
Silnik RE wykorzystuje kilka rozwiązań oprogramowania pośredniego . Jedynym znanym na pewno rozwiązaniem jest Audiokinetic Wwise, wieloplatformowy silnik audio.
Silnik wykorzystuje również technologię rozpraszania podpowierzchniowego , wykorzystywaną do renderowania niektórych obiektów, np. ludzkiej skóry, wygładzania krawędzi (FXAA+ TAA ), HDR .
Gry na silniku
| Rok | Nazwa | Platformy | Notatka. |
|---|---|---|---|
| 2017 | Resident Evil 7: Biohazard | Windows , PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Series X/S , Xbox One , Nintendo Switch | [cztery] |
| 2019 | Resident Evil 2 | Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One | [5] |
| Devil May Cry 5 | Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One | [6] [7] | |
| 2020 | Resident Evil 3 | Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One | [osiem] |
| Resident Evil: Ruch oporu | Windows, PlayStation 4, Xbox One | [9] | |
| 2021 | Stadion Capcom Arcade | Windows, PlayStation 4, Xbox One | [dziesięć] |
| Ghosts 'n Goblins: Zmartwychwstanie | Windows, PlayStation 4, Xbox One, Przełącznik Nintendo | [11] [12] | |
| Łowca potworów: Powstanie | Windows, przełącznik Nintendo | [13] | |
| Resident Evil Village | Windows, macOS , PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One | [czternaście] | |
| 2022 | Resident Evil: Re:Rewers | Windows, PlayStation 4, Xbox One | [piętnaście] |
| Capcom Arcade II Stadion | Windows, PlayStation 4, Xbox One, Przełącznik Nintendo | ||
| 2023 | Resident Evil 4 | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S | |
| pragmatyczny | Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S | [16] | |
| Egzopierwotny | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | ||
| Street Fighter 6 | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S | ||
| TBA | Dogmat smoków II | TBA |
Notatki
- ↑ https://cgworld.jp/feature/201910-re2019-01.html (japoński) – CGWORLD , 2019.
- ↑ RE SILNIK』の読み方は知っていても、意味は知らないという方も多いのではないでしょうか? . Twitter . Capcom. Źródło: 14 lipca 2022.
- ↑ Pramat. Resident Evil 7 - Capcom wyjaśnia, dlaczego zbudowali zupełnie nowy silnik zamiast korzystać z MT Framework . Gamingbolt (27 września 2016). Pobrano 12 czerwca 2020 r. Zarchiwizowane z oryginału 15 stycznia 2020 r.
- ↑ Szvets, Ilona. Dobrze zapomniany stary. Recenzja Resident Evil 7: Biohazard . Hazard (23 stycznia 2017 r.). Pobrano 12 czerwca 2020 r. Zarchiwizowane z oryginału 29 maja 2020 r.
- ↑ Osborne, Alex. E3 2018 : Ogłoszono datę premiery Resident Evil 2 Remake . IGN (11 czerwca 2018 r.). Pobrano 20 czerwca 2018 r. Zarchiwizowane z oryginału w dniu 12 czerwca 2018 r.
- ↑ Lewin, Lew. Recenzja Devil May Cry 5. Powrót marnotrawnego demona . Hazard (6 marca 2019 r.). Pobrano 12 czerwca 2020 r. Zarchiwizowane z oryginału 12 czerwca 2020 r.
- ↑ O'Connor, James. Devil May Cry 5: Ujawniono specjalną edycję na PS5 i Xbox Series X (w języku angielskim) . GameSpot (17 września 2020 r.). Pobrano 18 września 2020 r. Zarchiwizowane z oryginału 22 września 2020 r.
- ↑ Holt, Chris. Remake Resident Evil 3 trafi na PS4, Xbox One i PC 3 kwietnia . 10 grudnia 2019 r. Pobrano 12 czerwca 2020 r. Zarchiwizowane z oryginału 12 czerwca 2020 r.
- ↑ O'Brien, Lucy. Resident Evil: Recenzja Ruchu Oporu (Angielski) . IGN (2 kwietnia 2020 r.). Pobrano 12 czerwca 2020 r. Zarchiwizowane z oryginału 12 czerwca 2020 r.
- ↑ Gipp, Stuart Capcom Arcade Stadium : Imprezy stadionowe . Retronauci (23 lutego 2021 r.). Pobrano 28 marca 2021. Zarchiwizowane z oryginału w dniu 28 marca 2021.
- ↑ McFerran, Damien Najnowsze Ghosts 'n Goblins Resurrection Dev Diary zagłębia się w sztukę i umiejętności gry . Życie Nintendo (28 stycznia 2021). Pobrano 6 lutego 2021. Zarchiwizowane z oryginału 2 lutego 2021.
- ↑ Kirakosyan, Georgy Ghosts 'n Goblins Resurrection zostanie wydany na PS4, Xbox One i PC . Hazard (16 kwietnia 2021). Pobrano 16 kwietnia 2021. Zarchiwizowane z oryginału 16 kwietnia 2021.
- ↑ Doolan, Liam Tak, Monster Hunter Rise działa na silniku RE firmy Capcom . Życie Nintendo (19 września 2020 r.). Pobrano 28 marca 2021. Zarchiwizowane z oryginału 16 kwietnia 2021.
- ↑ Mercante, Alyssa. Resident Evil 8: Village ujawnił się i krzyczymy (po angielsku) . Radar gier (11 czerwca 2020 r.). Pobrano 12 czerwca 2020 r. Zarchiwizowane z oryginału 10 lipca 2021 r.
- ↑ Wilde, Tyler Resident Evil Village będzie zawierał 6-osobową grę typu deathmatch o nazwie RE: Verse . Gracz na PC (21 stycznia 2021 r.). Pobrano 26 lutego 2022. Zarchiwizowane z oryginału w dniu 22 stycznia 2021.
- ↑ Ammosow, Aleksander. Capcom zapowiedział nową grę Pragmata . Hazard (12 czerwca 2020 r.). Pobrano 12 czerwca 2020 r. Zarchiwizowane z oryginału 11 czerwca 2020 r.