close

Absolver

Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Absolver
Zrzut ekranu Absolvera Help.png
Deweloper FrancjaSloclap
Wydawca Cały świat Dewolwer cyfrowy
Data ogłoszenia 26 maja 2016
Daty wydania Playstation 4, Microsoft Windows: Cały świat 29 sierpnia 2017 r.
Xbox One:
Cały świat 7 stycznia 2019 r.
Gatunek muzyczny Akcja/RPG
Twórcy
Liderzy Pierre Tarnot,
Jordan Liani
Producent Pierre Tarnot
Twórca gier Jordania Liani
Programiści Aurélien Topia,
Olivier Gaertner
Malarze Michel Donze,
Paul-Emile Boucher
Kompozytor Austin Wintory
Szczegóły techniczne
Platformy PlayStation 4 , Windows , Xbox One
silnik Nierealny silnik 4
Tryby gry single player ,
multiplayer
Języki interfejsu angielski [1] , francuski [1] , niemiecki [1] , hiszpański [1] , polski [1] , brazylijski portugalski [1] , rosyjski [1] , japoński [1] i uproszczony chiński [1]
przewoźnicy dystrybucja cyfrowa
Oficjalna strona
 Pliki multimedialne w Wikimedia Commons

Absolver  to gra wideo Action/RPG opracowana przez Sloclap i opublikowana przez Devolver Digital na PlayStation 4 , Windows i Xbox One . W Absolver gracz kontroluje wojownika i walczy z innymi graczami i sztuczną inteligencją w fikcyjnym kraju Adal o możliwość nazywania siebie Absolverem. Fabuła gry skupia się na osobistych zmianach i doświadczeniach ludzi zmuszonych do walki o miejsce pod słońcem w upadającym imperium [2] . Gracz może dostosowywać zdolności bojowe postaci, podmieniając karty w „Pokój bojowy” Podczas eksploracji świata możesz znaleźć nowe karty, broń i wyposażenie.

Sloclap rozpoczął tworzenie Absolvera w maju 2015 roku. Ich głównym celem było sprawienie, aby system walki, który przypomina taniec, był jak najbardziej płynny i dynamiczny. Gra została zaprezentowana na targach E3 2016 , gra została wydana na platformach Windows, PlayStation 4 29 sierpnia 2017 roku, a na Xbox One gra została wydana 7 stycznia 2019 roku.

Rozgrywka

Image
Image
Animowana rozgrywka

Absolver  to darmowa, trzecioosobowa gra akcji/RPG w sztukach walki, która łączy tryb dla jednego gracza i kooperacji w jednej kampanii [2] . Walcząc online lub przeciwko sztucznej inteligencji , gracze muszą łączyć ataki, parowania i zwody [3] . Gracz steruje wojownikiem zwanym Pretenderem, który przemierza ziemie Adal i walczy o tytuł Rozgrzeszacza. W trakcie podróży możesz zdobyć nowe zbroje, broń lub umiejętności [4] , zazwyczaj wszystko to pada w postaci łupów [pl] od wrogów [5] . Gra zapożycza wiele elementów z gier MMO , np. w Absolverze możesz przechodzić różne questy z innymi graczami lub walczyć z nimi w bitwach PvP [6] . Gracze mogą również sparować ze sobą, aby nauczyć się nowych technik walki [5] .

Gracze mogą zmieniać styl walki swojej postaci, dodając i usuwając karty z „talii bojowej”, w której każda karta odpowiada za inną zdolność. Gracze mogą również przełączać się pomiędzy czterema postawami, co również zmienia dostępne umiejętności [7] . Każda z czterech postaw ma dwa ataki. Gracze będą mogli znaleźć dodatkowe mapy podczas podróży po świecie. Każda karta ma swoje własne cechy: podstawowe, takie jak prędkość ataku i obrażenia, oraz dodatkowe, takie jak szansa na przebicie się przez obronę wroga. Gracz może przełączać się między postawami bezpośrednio podczas serii kombinacji, co pozwala mu na wykonanie wzmocnionego ciosu [8] . Również w Absolver są bronie do walki wręcz, które zadają większe obrażenia, ale mają niższą prędkość ataku. Dodatkowo broń można wybić z rąk przeciwnika i podnieść [7] .

Rozwój

Sloclap, założony przez byłych pracowników Ubisoft Paris [9] , rozpoczął prace nad swoją pierwszą grą w maju 2015 roku [4] . Wcześniej deweloperzy pracowali przy dużych grach, takich jak Watch Dogs i seria Tom Clansy's Ghost Recon [9] . Zaczęli od pomysłu, że bitwa powinna być tak płynna i dynamiczna jak choreografia. Sloclap wykorzystał tę koncepcję i przekształcił ją w trzy główne hasła: „Walka to taniec”, „Ruch to twoja broń” i „Ruch ruch”. Pierre Tarnot, dyrektor kreatywny gry, starał się zapewnić graczom możliwość korzystania z kart z „Pokładu Bitewnego” do samodzielnego wyboru stylu walki [7] . Absolver bazuje na Unreal Engine 4 [4] . Gra została po raz pierwszy ogłoszona 26 maja 2016 roku i zadebiutowała na E3 2016 z Devolver Digital jako wydawcą [10] . Gra ukazała się 29 sierpnia na PlayStation 4 i Microsoft Windows [11] , a 7 stycznia na Xbox One [12] .

Krytyka

Opinie
Ocena skonsolidowana
AgregatorGatunek
Metacritic69/100 (PS4) [13]
75/100 (PC) [14]
62/100 (Xbox One) [15]
Publikacje w języku obcym
WydanieGatunek
Informator gry6,8/10 [16]
GameSpot8/10 [17]
IGN7,6/10 [18]
Wielokąt8,5/10 [19]
publikacje rosyjskojęzyczne
WydanieGatunek
kanobu7/10 [21]
Hazard7/10 [20]

Krytycy zauważyli podobieństwo gry z Dark Souls i Street Fighterem [3] [6] [8] . Na przykład Sam Prell ( GamesRadar ) pochwalił głębię systemu walki i zauważył podobieństwo Absolvera do Dark Souls [8] . Krytycy zauważyli również, że początkowo proste sterowanie staje się coraz trudniejsze w miarę postępów [5] [8] , na szczególną pochwałę zasługuje system "Combat Deck" [5] . Chris Graft ( Gamasutra ) napisał, że Absolver  jest "obiecującym początkiem" dla Sloclap i jedną z najlepszych gier, w jakie grał [7] . Według Griffina McElroya ( Polygon ) , główną niespodzianką E3 2016 był Absolver , natomiast Andrew Tarantola ( Engadget ) zauważył, że gra różni się od tradycyjnych MMO brakiem broni dalekiego zasięgu [ 22] . Brad Bork ( Digital Trends ) zwrócił uwagę na styl wizualny gry i pochwalił twórców za niepodążanie za hiperrealistycznym trendem [5] . Dziennikarze zajmujący się grą umieszczali grę na wielu listach najlepszych gier E3 2016 [23] . Na przykład firma GamesRadar nazwała Absolver „Najlepszą grą niezależną E3 2016” [24] , podczas gdy GamesBeat przyznało jej nagrodę „Killer App Killer” za „Addictive and Intuitive Gameplay” [25] .

Absolver otrzymał „mieszane lub średnie” wyniki na PS4, ale otrzymał „Ogólne dobre” wyniki na PC na Metacritic .

Gra została nominowana do tytułu „Najlepsza gra akcji” przez PC Gamer [26] i „Najlepsza gra walki” przez IGN [27] .

Nagrody

Rok Nagroda Kategoria Wynik Notatka.
2016 Nagrody Krytyków Gry Najlepsza gra walki Nominacja [28]
Najlepsza gra online Nominacja
Najlepsza gra niezależna Nominacja
2017 Nagrody Złotego Joysticka Najlepsza gra online Nominacja [29]
Nagrody Ping Najlepsza gra niezależna Nominacja [trzydzieści]
2018 Nagrody National Academy of Video Game Recenzenci ds. handlu Najlepsza gra walki Nominacja [31] [32]

Notatki

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Para - 2003.
  2. 12 Castiel . Wywiad z Absolverem ze SloClapem, szczegóły dotyczące fabuły, PvE, PvP i nie  tylko . Fextralife (3 sierpnia 2016). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
  3. 1 2 3 Gryf McElroy. Absolver, inspirowana Soulami gra o sztukach walki, jest moją największą niespodzianką podczas targów E3  2016 . Wielokąt (16 czerwca 2016). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
  4. 1 2 3 David Scammell. Devolver zapowiada walki online RPG Absolver  . VideoGamer.com (26 maja 2016). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 10 września 2020 r.
  5. 1 2 3 4 5 Brad Bourque. „Cisza jest złotem: gra walki oferuje mile widzianą złożoność, subtelność”  (angielski) . www.digitaltrends.com (15 czerwca 2016). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
  6. 12 Angusa Morrisona . Enigmatyczny RPG Absolver prezentuje elegancką  walkę w zwarciu . Gracz na PC (26 maja 2016). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
  7. 1 2 3 4 Przeszczep Krisa. Mechanika budowania talii spotyka się z awanturnikiem w Absolver  . www.gamasutra.com (15 czerwca 2016). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
  8. 1 2 3 4 Sam Prell. Kopnięcie, uderzenie , wszystko zależy od wyczucia czasu w hybrydowym Absolverze RPG  . gamesradar (14 czerwca 2016 r.). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
  9. 12 Allegra Franków. Absolver wygląda na pozbawioną poczucia winy dobroć sztuk walki od byłych  członków Ubisoftu . Wielokąt (26 maja 2016 r.). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
  10. Lucy O'Brien. Devolver Digital zapowiada „Absolver” od byłych  deweloperów Ubisoft Paris . IGN (26 maja 2016). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
  11. Colin Campbell. Absolver to bijatyka z sercem wojownika . Wielokąt (13 czerwca 2017 r.). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
  12. Asher Madan. Online przygoda w zwarciu „Absolver” wciąż nadchodzi na Xbox One (aktualizacja  ) . Windows Central (20 czerwca 2018). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
  13. Absolver Metacritic PS4 . Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału w dniu 22 grudnia 2018 r.
  14. Absolver Metacritic PC . Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału w dniu 26 grudnia 2018 r.
  15. Absolver Metacritic Xbox One . Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 2 czerwca 2019 r.
  16. Tack, Daniel Absolver Review - Krótki, dziwny i zbędny (link niedostępny) . Game Informer (29 sierpnia 2017 r.). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 8 sierpnia 2019 r. 
  17. Wakeling, Richard Absolver Review . GameSpot (29 sierpnia 2017 r.). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
  18. Johnson, Recenzja Leif Absolver . IGN (29 sierpnia 2017 r.).
  19. Kollar, Phillip Absolver Review . Wielokąt (29 sierpnia 2017 r.). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
  20. Pavlushkin, Denis Review of Absolver. Ścieżka zaciśniętej pięści . [[Hazard (magazyn)|]] (8 września 2017 r.). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
  21. Khalatov, Pavel Recenzja Absolvera . Kanobu (4 września 2017). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
  22. Andrzej Tarantola. Gra MMO bez broni 'Absolver' ukaże się w 2017  roku . Engadget (26 maja 2016). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
  23. Personel ds. trendów cyfrowych. Trendy cyfrowe – najlepsze gry E3 2016  (w języku angielskim) . Trendy cyfrowe [pl] . www.digitaltrends.com (16 czerwca 2016). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
  24. Personel GameMe. Nagrody E3 2016  . gamesradar (17 czerwca 2016 r.). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
  25. Giancarlo Valdes. Najlepsze gry na silniku Unreal Engine z E3 2016, wybrane przez GamesBeat  . Venture Beat (17 czerwca 2016). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
  26. Gracze PC. Gry Roku 2017:  Nominowani . Gracz na PC (8 grudnia 2017). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 22 marca 2019 r.
  27. Personel IGN. Najlepsza bijatyka - Best of 2017 Awards Wiki Guide - IGN  . IGN (20 grudnia 2017 r.). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału w dniu 31 stycznia 2018 r.
  28. Nagrody krytyków gier  . Nagrody Krytyków Gry . www.gamecriticsawards.com. Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 13 stycznia 2018 r.
  29. Eri Gaito . Nominowani do nagrody Golden Joystick 2017 (angielski) (link niedostępny) . Best In Slot (13 listopada 2017). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału w dniu 4 kwietnia 2019 r.   
  30. Les jeux nommés wideo aux Ping Awards 2017  (francuski) . Nagrody ping . www.ping-awards.com (2017). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału w dniu 31 października 2018 r.
  31. Lista nominowanych na rok 2017: Horyzont, Persona | National Academy of Video Game Reviewers Corporation (link niedostępny) . navgtr.org (9 lutego 2018 r.). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 15 lutego 2018 r. 
  32. Lista zwycięzców 2017: Mario, Horizon | National Academy of Video Game Reviewers Corporation  (angielski)  (link niedostępny) . navgtr.org. Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału w dniu 14 marca 2018 r.