Absolver
| Absolver | |
|---|---|
| | |
| Deweloper |
|
| Wydawca |
|
| Data ogłoszenia | 26 maja 2016 |
| Daty wydania |
Playstation 4, Microsoft Windows: Xbox One: |
| Gatunek muzyczny | Akcja/RPG |
| Twórcy | |
| Liderzy |
Pierre Tarnot, Jordan Liani |
| Producent | Pierre Tarnot |
| Twórca gier | Jordania Liani |
| Programiści |
Aurélien Topia, Olivier Gaertner |
| Malarze |
Michel Donze, Paul-Emile Boucher |
| Kompozytor | Austin Wintory |
| Szczegóły techniczne | |
| Platformy | PlayStation 4 , Windows , Xbox One |
| silnik | Nierealny silnik 4 |
| Tryby gry |
single player , multiplayer |
| Języki interfejsu | angielski [1] , francuski [1] , niemiecki [1] , hiszpański [1] , polski [1] , brazylijski portugalski [1] , rosyjski [1] , japoński [1] i uproszczony chiński [1] |
| przewoźnicy | dystrybucja cyfrowa |
| Oficjalna strona | |
| Pliki multimedialne w Wikimedia Commons | |
Absolver to gra wideo Action/RPG opracowana przez Sloclap i opublikowana przez Devolver Digital na PlayStation 4 , Windows i Xbox One . W Absolver gracz kontroluje wojownika i walczy z innymi graczami i sztuczną inteligencją w fikcyjnym kraju Adal o możliwość nazywania siebie Absolverem. Fabuła gry skupia się na osobistych zmianach i doświadczeniach ludzi zmuszonych do walki o miejsce pod słońcem w upadającym imperium [2] . Gracz może dostosowywać zdolności bojowe postaci, podmieniając karty w „Pokój bojowy” Podczas eksploracji świata możesz znaleźć nowe karty, broń i wyposażenie.
Sloclap rozpoczął tworzenie Absolvera w maju 2015 roku. Ich głównym celem było sprawienie, aby system walki, który przypomina taniec, był jak najbardziej płynny i dynamiczny. Gra została zaprezentowana na targach E3 2016 , gra została wydana na platformach Windows, PlayStation 4 29 sierpnia 2017 roku, a na Xbox One gra została wydana 7 stycznia 2019 roku.
Rozgrywka
Absolver to darmowa, trzecioosobowa gra akcji/RPG w sztukach walki, która łączy tryb dla jednego gracza i kooperacji w jednej kampanii [2] . Walcząc online lub przeciwko sztucznej inteligencji , gracze muszą łączyć ataki, parowania i zwody [3] . Gracz steruje wojownikiem zwanym Pretenderem, który przemierza ziemie Adal i walczy o tytuł Rozgrzeszacza. W trakcie podróży możesz zdobyć nowe zbroje, broń lub umiejętności [4] , zazwyczaj wszystko to pada w postaci łupów od wrogów [5] . Gra zapożycza wiele elementów z gier MMO , np. w Absolverze możesz przechodzić różne questy z innymi graczami lub walczyć z nimi w bitwach PvP [6] . Gracze mogą również sparować ze sobą, aby nauczyć się nowych technik walki [5] .
Gracze mogą zmieniać styl walki swojej postaci, dodając i usuwając karty z „talii bojowej”, w której każda karta odpowiada za inną zdolność. Gracze mogą również przełączać się pomiędzy czterema postawami, co również zmienia dostępne umiejętności [7] . Każda z czterech postaw ma dwa ataki. Gracze będą mogli znaleźć dodatkowe mapy podczas podróży po świecie. Każda karta ma swoje własne cechy: podstawowe, takie jak prędkość ataku i obrażenia, oraz dodatkowe, takie jak szansa na przebicie się przez obronę wroga. Gracz może przełączać się między postawami bezpośrednio podczas serii kombinacji, co pozwala mu na wykonanie wzmocnionego ciosu [8] . Również w Absolver są bronie do walki wręcz, które zadają większe obrażenia, ale mają niższą prędkość ataku. Dodatkowo broń można wybić z rąk przeciwnika i podnieść [7] .
Rozwój
Sloclap, założony przez byłych pracowników Ubisoft Paris [9] , rozpoczął prace nad swoją pierwszą grą w maju 2015 roku [4] . Wcześniej deweloperzy pracowali przy dużych grach, takich jak Watch Dogs i seria Tom Clansy's Ghost Recon [9] . Zaczęli od pomysłu, że bitwa powinna być tak płynna i dynamiczna jak choreografia. Sloclap wykorzystał tę koncepcję i przekształcił ją w trzy główne hasła: „Walka to taniec”, „Ruch to twoja broń” i „Ruch ruch”. Pierre Tarnot, dyrektor kreatywny gry, starał się zapewnić graczom możliwość korzystania z kart z „Pokładu Bitewnego” do samodzielnego wyboru stylu walki [7] . Absolver bazuje na Unreal Engine 4 [4] . Gra została po raz pierwszy ogłoszona 26 maja 2016 roku i zadebiutowała na E3 2016 z Devolver Digital jako wydawcą [10] . Gra ukazała się 29 sierpnia na PlayStation 4 i Microsoft Windows [11] , a 7 stycznia na Xbox One [12] .
Krytyka
| Opinie | |
|---|---|
| Ocena skonsolidowana | |
| Agregator | Gatunek |
| Metacritic | 69/100 (PS4) [13] 75/100 (PC) [14] 62/100 (Xbox One) [15] |
| Publikacje w języku obcym | |
| Wydanie | Gatunek |
| Informator gry | 6,8/10 [16] |
| GameSpot | 8/10 [17] |
| IGN | 7,6/10 [18] |
| Wielokąt | 8,5/10 [19] |
| publikacje rosyjskojęzyczne | |
| Wydanie | Gatunek |
| kanobu | 7/10 [21] |
| „ Hazard ” | 7/10 [20] |
Krytycy zauważyli podobieństwo gry z Dark Souls i Street Fighterem [3] [6] [8] . Na przykład Sam Prell ( GamesRadar ) pochwalił głębię systemu walki i zauważył podobieństwo Absolvera do Dark Souls [8] . Krytycy zauważyli również, że początkowo proste sterowanie staje się coraz trudniejsze w miarę postępów [5] [8] , na szczególną pochwałę zasługuje system "Combat Deck" [5] . Chris Graft ( Gamasutra ) napisał, że Absolver jest "obiecującym początkiem" dla Sloclap i jedną z najlepszych gier, w jakie grał [7] . Według Griffina McElroya ( Polygon ) , główną niespodzianką E3 2016 był Absolver , natomiast Andrew Tarantola ( Engadget ) zauważył, że gra różni się od tradycyjnych MMO brakiem broni dalekiego zasięgu [ 22] . Brad Bork ( Digital Trends ) zwrócił uwagę na styl wizualny gry i pochwalił twórców za niepodążanie za hiperrealistycznym trendem [5] . Dziennikarze zajmujący się grą umieszczali grę na wielu listach najlepszych gier E3 2016 [23] . Na przykład firma GamesRadar nazwała Absolver „Najlepszą grą niezależną E3 2016” [24] , podczas gdy GamesBeat przyznało jej nagrodę „Killer App Killer” za „Addictive and Intuitive Gameplay” [25] .
Absolver otrzymał „mieszane lub średnie” wyniki na PS4, ale otrzymał „Ogólne dobre” wyniki na PC na Metacritic .
Gra została nominowana do tytułu „Najlepsza gra akcji” przez PC Gamer [26] i „Najlepsza gra walki” przez IGN [27] .
Nagrody
| Rok | Nagroda | Kategoria | Wynik | Notatka. |
|---|---|---|---|---|
| 2016 | Nagrody Krytyków Gry | Najlepsza gra walki | Nominacja | [28] |
| Najlepsza gra online | Nominacja | |||
| Najlepsza gra niezależna | Nominacja | |||
| 2017 | Nagrody Złotego Joysticka | Najlepsza gra online | Nominacja | [29] |
| Nagrody Ping | Najlepsza gra niezależna | Nominacja | [trzydzieści] | |
| 2018 | Nagrody National Academy of Video Game Recenzenci ds. handlu | Najlepsza gra walki | Nominacja | [31] [32] |
Notatki
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Para - 2003.
- ↑ 12 Castiel . Wywiad z Absolverem ze SloClapem, szczegóły dotyczące fabuły, PvE, PvP i nie tylko . Fextralife (3 sierpnia 2016). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
- ↑ 1 2 3 Gryf McElroy. Absolver, inspirowana Soulami gra o sztukach walki, jest moją największą niespodzianką podczas targów E3 2016 . Wielokąt (16 czerwca 2016). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
- ↑ 1 2 3 David Scammell. Devolver zapowiada walki online RPG Absolver . VideoGamer.com (26 maja 2016). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 10 września 2020 r.
- ↑ 1 2 3 4 5 Brad Bourque. „Cisza jest złotem: gra walki oferuje mile widzianą złożoność, subtelność” (angielski) . www.digitaltrends.com (15 czerwca 2016). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
- 12 Angusa Morrisona . Enigmatyczny RPG Absolver prezentuje elegancką walkę w zwarciu . Gracz na PC (26 maja 2016). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
- ↑ 1 2 3 4 Przeszczep Krisa. Mechanika budowania talii spotyka się z awanturnikiem w Absolver . www.gamasutra.com (15 czerwca 2016). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
- ↑ 1 2 3 4 Sam Prell. Kopnięcie, uderzenie , wszystko zależy od wyczucia czasu w hybrydowym Absolverze RPG . gamesradar (14 czerwca 2016 r.). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
- ↑ 12 Allegra Franków. Absolver wygląda na pozbawioną poczucia winy dobroć sztuk walki od byłych członków Ubisoftu . Wielokąt (26 maja 2016 r.). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
- Lucy O'Brien. Devolver Digital zapowiada „Absolver” od byłych deweloperów Ubisoft Paris . IGN (26 maja 2016). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
- ↑ Colin Campbell. Absolver to bijatyka z sercem wojownika . Wielokąt (13 czerwca 2017 r.). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
- ↑ Asher Madan. Online przygoda w zwarciu „Absolver” wciąż nadchodzi na Xbox One (aktualizacja ) . Windows Central (20 czerwca 2018). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
- ↑ Absolver Metacritic PS4 . Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału w dniu 22 grudnia 2018 r.
- ↑ Absolver Metacritic PC . Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału w dniu 26 grudnia 2018 r.
- ↑ Absolver Metacritic Xbox One . Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 2 czerwca 2019 r.
- ↑ Tack, Daniel Absolver Review - Krótki, dziwny i zbędny (link niedostępny) . Game Informer (29 sierpnia 2017 r.). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 8 sierpnia 2019 r.
- ↑ Wakeling, Richard Absolver Review . GameSpot (29 sierpnia 2017 r.). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
- ↑ Johnson, Recenzja Leif Absolver . IGN (29 sierpnia 2017 r.).
- ↑ Kollar, Phillip Absolver Review . Wielokąt (29 sierpnia 2017 r.). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
- ↑ Pavlushkin, Denis Review of Absolver. Ścieżka zaciśniętej pięści . [[Hazard (magazyn)|]] (8 września 2017 r.). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
- ↑ Khalatov, Pavel Recenzja Absolvera . Kanobu (4 września 2017). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
- ↑ Andrzej Tarantola. Gra MMO bez broni 'Absolver' ukaże się w 2017 roku . Engadget (26 maja 2016). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
- ↑ Personel ds. trendów cyfrowych. Trendy cyfrowe – najlepsze gry E3 2016 (w języku angielskim) . Trendy cyfrowe . www.digitaltrends.com (16 czerwca 2016). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
- ↑ Personel GameMe. Nagrody E3 2016 . gamesradar (17 czerwca 2016 r.). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
- ↑ Giancarlo Valdes. Najlepsze gry na silniku Unreal Engine z E3 2016, wybrane przez GamesBeat . Venture Beat (17 czerwca 2016). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 7 kwietnia 2019 r.
- ↑ Gracze PC. Gry Roku 2017: Nominowani . Gracz na PC (8 grudnia 2017). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 22 marca 2019 r.
- ↑ Personel IGN. Najlepsza bijatyka - Best of 2017 Awards Wiki Guide - IGN . IGN (20 grudnia 2017 r.). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału w dniu 31 stycznia 2018 r.
- ↑ Nagrody krytyków gier . Nagrody Krytyków Gry . www.gamecriticsawards.com. Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 13 stycznia 2018 r.
- Eri Gaito . Nominowani do nagrody Golden Joystick 2017 (angielski) (link niedostępny) . Best In Slot (13 listopada 2017). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału w dniu 4 kwietnia 2019 r.
- ↑ Les jeux nommés wideo aux Ping Awards 2017 (francuski) . Nagrody ping . www.ping-awards.com (2017). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału w dniu 31 października 2018 r.
- ↑ Lista nominowanych na rok 2017: Horyzont, Persona | National Academy of Video Game Reviewers Corporation (link niedostępny) . navgtr.org (9 lutego 2018 r.). Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału 15 lutego 2018 r.
- ↑ Lista zwycięzców 2017: Mario, Horizon | National Academy of Video Game Reviewers Corporation (angielski) (link niedostępny) . navgtr.org. Pobrano 7 kwietnia 2019 r. Zarchiwizowane z oryginału w dniu 14 marca 2018 r.