close

Tencent

Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Tencent Holdings Limited
Tencent Logo.svg
Budynek Tencent binghai20202012.jpg
Siedziba
Facet Spółka z kapitałem otwartym
Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością
JEST W KYG875721634
Przemysł telekomunikacja
forma prawna spółka z kapitałem otwartym
Fundacja 11 listopada 1998 (23 lata)
Założyciel Ma Huateng
Zhang Zhidong
Chen Yidan
Siedziba Flaga Chińskiej Republiki Ludowej Shenzhen , Guangdong , Chiny
marki QQ, SOSO, WeChat
Produkty QQ
Usługi Sieci społecznościowe, komunikatory, handel elektroniczny.
Dochód ZwiększaćCN¥ 560,118 mln
(86,84 mld USD ) (2021) [ 1 ]
Korzysci ekonomiczne Zwiększać271,62 mld CN¥
(42,11 mld USD) (2021) [ 1 ]
Zysk netto Zwiększać227,81 mld CN¥
(35,32 mld USD) (2021) [ 1 ]
Aktywny Zwiększać1 612 364 mln CN
(249,98 mld USD) (2021) [ 1 ]
Kapitał społeczny Zwiększać876,693 mln CN
(135,92 mld USD) (2021) [ 1 ]
Właściciel Ma Huateng , Myriad International Holdings, J.P. Morgan Chase i Naspers
Pracownicy 112 771 (2021)
podziały Tencent Corporate Development Group
Tencent Cloud & Smart Industries Group
Tencent Interactive Entertainment Group
Tencent Platform & Content Group
Tencent Technology Engineering Group
Tencent Weixin Group
Członkiem Linux Foundation i World Wide Web Consortium
spółki zależne Tencent Animation and Comics
Tencent E-commerce Group
Tencent Games
Tencent Music Entertainment
Tencent Pictures
Stronie internetowej Tencent Holdings Limited

Tencent Holdings Limited ( SEHK : 700 ), znana również jako Tencent , to chińska międzynarodowa firma technologiczna, której spółki zależne dostarczają produkty i usługi internetowe, rozwijają sztuczną inteligencję i oferują usługi reklamowe w Chinach. [ 2 ] Jej siedziba znajduje się w Tencent Seafront Towers w Shenzen .

Jest to jedna z największych firm zajmujących się grami wideo na świecie [ 3 ] , a także jedna z firm o najwyższej wartości rynkowej . [ 4 ] Różne oferowane przez nią usługi to sieci społecznościowe, portale internetowe, handel elektroniczny ( e-commerce ), opracowywanie i dystrybucja gier wideo oraz komunikatory internetowe znane jako Tencent QQ i WeChat , z kolei jest to portal firmy internetowej i najdroższa marka w Chinach z 66 miliardami USD [ 5 ] Ponadto jest właścicielem jednej z największych firm fonograficznych w sektorze ( Tencent Music ), [ 6 ] , która posiada 77% udziału w rynku w Chinach. [ 7 ]

Historia

Tencent został założony przez Ma Huateng i Zhang Zhidonga w listopadzie 1998 roku jako Tencent Inc. i Tencent Holdings Ltd. [ 8 ] W lutym 1999 roku uruchomili oni swoją sieć społecznościową QQ . [ 9 ] Firma poniosła straty przez trzy lata. [ 8 ] W 2001 r. Naspers nabył 46,5% udziałów w firmie. [ 10 ]

Została notowana na Giełdzie Papierów Wartościowych w Hongkongu 16 czerwca 2004 r. [ 11 ] W tym samym roku została wprowadzona na rynek gier wideo. [ 12 ] Dziś Tencent Games, spółka zależna Tencent Holdings, prowadzi jeden z najwyższych światowych rankingów przychodów z gier wideo na świecie. [ 13 ]

10 lipca 2008 r. Tencent Holding został dodany do akcji składowej indeksu Hang Seng.

21 stycznia 2011 r. uruchomi WeChat. [ 14 ] W tym samym roku przejmie Riot Games . [ 15 ] W lipcu 2012 kupi Epic Games [ 16 ] , aw 2013 przejmie 5% udziałów w Blizzard. [ 17 ]

W 2015 roku uruchomi WeBank , pierwszy chiński bank wyłącznie online. [ 18 ] W 2016 kupi Supercell . [ 19 ] W tym samym roku założył nową firmę zajmującą się rozwojem samochodów elektrycznych. [ 20 ] W 2017 roku objąłby 5% udziałów w Tesli. [ 21 ]

W 2019 roku zadeklarował, że ma ponad 600 firm [ 22 ] i milion serwerów. [ 23 ] W tym samym roku firma posiadała ponad 5000 patentów. [ 24 ]

Usługi

Produkty i usługi firmy Tencent są podzielone na siedem głównych linii biznesowych: komunikatory internetowe (IM), multimedia online (media internetowe), usługi o wartości dodanej w telefonii komórkowej i telekomunikacyjnej, interaktywne usługi rozrywkowe, handel elektroniczny) oraz usługi reklamowe online. Do najpopularniejszych należą QQ, największy w Chinach komunikator internetowy i serwis społecznościowy, oraz SOSO, wyszukiwarka będąca odpowiednikiem Google .

Spółki zależne

Tencent ma co najmniej pięć spółek zależnych i łącznie 15 zagranicznych firm partnerskich.

Gra wideo:

Tencent ma swoją spółkę zależną Tencent Games , która koncentruje się na rozwoju i dystrybucji gier wideo na wiele platform, od komputerów osobistych , konsol do gier i telefonów komórkowych . Tencent Games ma ponad 24 studia gier wideo i 76 własności intelektualnych. [ 25 ]

Jego studia to:

Założone studia:

  • Aurora Studios
  • LightSeed & Quantum Studio
  • Grupa Morefun Studio
  • Następne studia
  • Sixjoy, Ltd
  • Studio TiMi
  • Gry bez limitu

Studia zakupione i zainwestowane:

Rozrywka i strony internetowe:

Techniczny:

finanse i biznes

Zobacz także

Referencje

  1. ^ a b c d e «Raport roczny 2021» . Tencent.com. Zarchiwizowane z oryginału 23 marca 2022 r . Pobrano 2022-04-13 . 
  2. Zhang, Wenxian; Alon, Ilan (2009). Słownik biograficzny nowych chińskich przedsiębiorców i liderów biznesu . Wydawnictwo Edwarda Elgara. ISBN  978-1-84844-951-0 . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  3. ^ „Wewnętrzna walka Tencenta o wprowadzenie najgorętszej gry na świecie do Chin” . Bloomberg.com (w języku angielskim) . 23 sierpnia 2018 r . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  4. Francuz, Sally. „Chiny mają 9 z 20 największych światowych firm technologicznych” . MarketWatch (w języku angielskim) . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  5. ^ „Zarchiwizowana kopia” . Zarchiwizowane od oryginału dnia 2015-01-27 . Pobrano 2015-01-28 . 
  6. ^ „Andy Ng z Tencent Music rozmawia o Chinach i ekspansji (#midem)” . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  7. Jones, Rhian. „Oto dlaczego Spotify i Apple Music będą walczyć w Chinach” . Insider biznesowy . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  8. a b Li, Jonsson Yinya; Firma), Adamas (prawo (2005). Inwestowanie w Chinach: The Emerging Venture Capital Industry . GMB Publishing Ltd. ISBN  978-1-905050-50-5 . Źródło 2020-12-25 . 
  9. ^ „Dziennik językowy” Nowy morfem w języku mandaryńskim” . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  10. ^ „Południowoafrykańska grupa medialna zdobyła złoto, ryzykując Tencent” . South China Morning Post (w języku angielskim) . 21 lutego 2014 r . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  11. ^ "Wynik zapytania WebCite" . www.cytat.org . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 16 maja 2012 roku . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  12. ^ „Tencent: Marsz pingwinów – Businessweek” . www.archiwum.org . 13 listopada 2011 r. Zarchiwizowane od oryginału 13 listopada 2011 r . . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  13. „Czy Tencent może być nowym Disneyem? - Nowości w Chinach» . Sprawy bieżące w Chinach . 20 lipca 2017 r . Źródło 2 sierpnia 2017 . 
  14. ^ „Technologia w Azji – Łączenie ekosystemu startupowego Azji” . www.techinasia.com (w języku angielskim) . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  15. Messner, Steven (9 sierpnia 2020 r.). „Każda firma zajmująca się grami, w którą zainwestował Tencent” . Gracz PC (w języku angielskim) . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  16. "Studio Gears of War sprzedaje mniejszościowy pakiet chińskiej firmie internetowej - GameSpot.com" . www.archiwum.org . 23 czerwca 2012 r. Zarchiwizowane od oryginału 23 czerwca 2012 r . . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  17. Pracownicy, Reuters (23 czerwca 2016). „W SKRÓCIE-Tencent Holdings informuje o 5 023 proc. pasywnych udziałów w Activision Blizzard” . Reuters (w języku angielskim) . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  18. „Zapisz się, aby przeczytać | Czasy finansowe» . www.ft.com . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  19. Needleman, Juro Osawa i Sarah E. (21 czerwca 2016 r.). „Umowa Tencent Seals na zakup Supercell dewelopera „Clash of Clans” za 8,6 miliarda dolarów” . Wall Street Journal (w amerykańskim angielskim) . ISSN  0099-9660 . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  20. ^ „Firma wspierana przez Tencent ma na celu wprowadzenie inteligentnych samochodów elektrycznych przed 2020 r . ” Wall Street Journal (w amerykańskim angielskim) . 2016 Lip 12. ISSN  0099-9660 . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  21. ^ ab Steele , Tim Higgins i Anne (29 marca 2017). „Tesla zyskuje poparcie chińskiego gigantycznego tencenta internetowego” . Wall Street Journal (w amerykańskim angielskim) . ISSN  0099-9660 . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  22. ^ "Tencent zwiększa zyski dzięki agresywnej strategii inwestycyjnej" . South China Morning Post (w języku angielskim) . 16 stycznia 2019 r . Źródło 3 stycznia 2021 . 
  23. «Tencent zostaje pierwszą chińską firmą z ponad milionem serwerów| English.xinhuanet.com» . hiszpanski.xinhuanet.com . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  24. ^ „Globalny: liczba zgłoszeń patentowych Tencent według stanu prawnego 1999-2019” . Statista (w języku angielskim) . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  25. „Co posiada Tencent, nieznana największa firma produkująca gry wideo na świecie” . Wandal . Źródło 3 marca 2021 . 
  26. ^ „Tencent nabywa mniejszościowy udział w Funcom” . GamesIndustry.biz (w języku angielskim) . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  27. ^ Frank, Allegra (16 grudnia 2015). „Riot Games jest teraz w całości własnością Tencent” . Wielokąt (w języku angielskim) . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  28. ^ „Chiński gigant Tencent kupuje Tequila Works” . 
  29. ^ „Branża patrzy na hiszpańskie talenty” . 
  30. Kerr, Chris. „Tencent zgadza się na zakup Supercell za 8,6 miliarda dolarów” . www.gamasutra.com (w języku angielskim) . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  31. ^ "Gigant internetowy Tencent Holdings przejmuje większościowy pakiet udziałów w Kiwi firmy gamingowej Grinding Gear Games" . NZ Herald (w en-NZ) . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  32. „Chińska firma Tencent składa kolejną firmę zajmującą się grami wideo w swoje imperium” . Fortuna (w języku angielskim) . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  33. ^ „Tencent nabywa 5% udziałów w Paradoksie” . GamesIndustry.biz (w języku angielskim) . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  34. bez tytułu esports.eldesmarque.com https://esports.eldesmarque.com/pubg/tencent-470-millones-bluehole-46771 ( pomoc ) . Źródło 25 grudnia 2020 . |url= 
  35. ^ „Platinum Games przyspiesza plany samodzielnego publikowania dzięki inwestycji Tencent” . GamesIndustry.biz (w języku angielskim) . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  36. ^ „Tencent inwestuje w Spec Ops: The Line studio Yager” . VGC (w brytyjskim angielskim) . 10 lutego 2020 . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  37. Żyła, Danny (10 czerwca 2020 r.). „Tencent wierzy, że inwestowanie w anime i mangę przyspieszy jego globalny wzrost” . Motley Fool (w języku angielskim) . Źródło 3 stycznia 2021 . 
  38. ^ „Reddit pozyskuje 300 milionów dolarów od Tencent o wartości 3 miliardów dolarów” . TechCrunch (w języku angielskim) . Źródło 25 grudnia 2020 . 
  39. QQ, posłaniec pochodzący z Chin . Źródło 20 stycznia 2010 .

Linki zewnętrzne