Tencent
| Tencent Holdings Limited | ||
|---|---|---|
|
| ||
|
Siedziba | ||
| Facet |
Spółka z kapitałem otwartym Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością | |
| JEST W | KYG875721634 | |
| Przemysł | telekomunikacja | |
| forma prawna | spółka z kapitałem otwartym | |
| Fundacja | 11 listopada 1998 (23 lata) | |
| Założyciel |
Ma Huateng Zhang Zhidong Chen Yidan | |
| Siedziba |
| |
| marki | QQ, SOSO, WeChat | |
| Produkty | ||
| Usługi | Sieci społecznościowe, komunikatory, handel elektroniczny. | |
| Dochód |
(86,84 mld USD ) (2021) [ 1 ] | |
| Korzysci ekonomiczne |
(42,11 mld USD) (2021) [ 1 ] | |
| Zysk netto |
(35,32 mld USD) (2021) [ 1 ] | |
| Aktywny |
(249,98 mld USD) (2021) [ 1 ] | |
| Kapitał społeczny |
(135,92 mld USD) (2021) [ 1 ] | |
| Właściciel | Ma Huateng , Myriad International Holdings, J.P. Morgan Chase i Naspers | |
| Pracownicy | 112 771 (2021) | |
| podziały |
Tencent Corporate Development Group Tencent Cloud & Smart Industries Group Tencent Interactive Entertainment Group Tencent Platform & Content Group Tencent Technology Engineering Group Tencent Weixin Group | |
| Członkiem | Linux Foundation i World Wide Web Consortium | |
| spółki zależne |
Tencent Animation and Comics Tencent E-commerce Group Tencent Games Tencent Music Entertainment Tencent Pictures | |
| Stronie internetowej | Tencent Holdings Limited | |
Tencent Holdings Limited ( SEHK : 700 ), znana również jako Tencent , to chińska międzynarodowa firma technologiczna, której spółki zależne dostarczają produkty i usługi internetowe, rozwijają sztuczną inteligencję i oferują usługi reklamowe w Chinach. [ 2 ] Jej siedziba znajduje się w Tencent Seafront Towers w Shenzen .
Jest to jedna z największych firm zajmujących się grami wideo na świecie [ 3 ] , a także jedna z firm o najwyższej wartości rynkowej . [ 4 ] Różne oferowane przez nią usługi to sieci społecznościowe, portale internetowe, handel elektroniczny ( e-commerce ), opracowywanie i dystrybucja gier wideo oraz komunikatory internetowe znane jako Tencent QQ i WeChat , z kolei jest to portal firmy internetowej i najdroższa marka w Chinach z 66 miliardami USD [ 5 ] Ponadto jest właścicielem jednej z największych firm fonograficznych w sektorze ( Tencent Music ), [ 6 ] , która posiada 77% udziału w rynku w Chinach. [ 7 ]
Historia
Tencent został założony przez Ma Huateng i Zhang Zhidonga w listopadzie 1998 roku jako Tencent Inc. i Tencent Holdings Ltd. [ 8 ] W lutym 1999 roku uruchomili oni swoją sieć społecznościową QQ . [ 9 ] Firma poniosła straty przez trzy lata. [ 8 ] W 2001 r. Naspers nabył 46,5% udziałów w firmie. [ 10 ]
Została notowana na Giełdzie Papierów Wartościowych w Hongkongu 16 czerwca 2004 r. [ 11 ] W tym samym roku została wprowadzona na rynek gier wideo. [ 12 ] Dziś Tencent Games, spółka zależna Tencent Holdings, prowadzi jeden z najwyższych światowych rankingów przychodów z gier wideo na świecie. [ 13 ]
10 lipca 2008 r. Tencent Holding został dodany do akcji składowej indeksu Hang Seng.
21 stycznia 2011 r. uruchomi WeChat. [ 14 ] W tym samym roku przejmie Riot Games . [ 15 ] W lipcu 2012 kupi Epic Games [ 16 ] , aw 2013 przejmie 5% udziałów w Blizzard. [ 17 ]
W 2015 roku uruchomi WeBank , pierwszy chiński bank wyłącznie online. [ 18 ] W 2016 kupi Supercell . [ 19 ] W tym samym roku założył nową firmę zajmującą się rozwojem samochodów elektrycznych. [ 20 ] W 2017 roku objąłby 5% udziałów w Tesli. [ 21 ]
W 2019 roku zadeklarował, że ma ponad 600 firm [ 22 ] i milion serwerów. [ 23 ] W tym samym roku firma posiadała ponad 5000 patentów. [ 24 ]
Usługi
Produkty i usługi firmy Tencent są podzielone na siedem głównych linii biznesowych: komunikatory internetowe (IM), multimedia online (media internetowe), usługi o wartości dodanej w telefonii komórkowej i telekomunikacyjnej, interaktywne usługi rozrywkowe, handel elektroniczny) oraz usługi reklamowe online. Do najpopularniejszych należą QQ, największy w Chinach komunikator internetowy i serwis społecznościowy, oraz SOSO, wyszukiwarka będąca odpowiednikiem Google .
Spółki zależne
Tencent ma co najmniej pięć spółek zależnych i łącznie 15 zagranicznych firm partnerskich.
Gra wideo:
Tencent ma swoją spółkę zależną Tencent Games , która koncentruje się na rozwoju i dystrybucji gier wideo na wiele platform, od komputerów osobistych , konsol do gier i telefonów komórkowych . Tencent Games ma ponad 24 studia gier wideo i 76 własności intelektualnych. [ 25 ]
Jego studia to:
Założone studia:
- Aurora Studios
- LightSeed & Quantum Studio
- Grupa Morefun Studio
- Następne studia
- Sixjoy, Ltd
- Studio TiMi
- Gry bez limitu
Studia zakupione i zainwestowane:
- Funcom (100%) [ 26 ]
- Leyou Technologie (100%)
- Miniklip (100%)
- Zamieszki (100%) [ 27 ]
- Rekinmob AB (100%)
- Grupa Sumo (100%)
- Tequila Works (w toku) [ 28 ]
- Novarama (oczekuje na pełne przejęcie) [ 29 ]
- Superkomórka (84,3%) [ 30 ]
- Gry szlifierskie (86%) [ 31 ]
- Epickie gry (40%) [ 32 ]
- Ubisoft (5%)
- Klejnoty kieszonkowe (38%)
- Paradox Interactive (5%) [ 33 ]
- Bluehole Studio, spółka zależna Kraftona (13,6%) [ 34 ]
- PlatinumGames (Nieznany minimalny udział) [ 35 ]
- Yager Development (nieznany pakiet większościowy) [ 36 ]
- 10 Chambers Collective (nieznany pakiet większościowy).
Rozrywka i strony internetowe:
- Komsenz
- MNC Średnia
- Nowe klasyczne media
- inflix
- Tencent wideo
- Trovo na żywo
- Sieć ZAM
- Uniwersalna Grupa Muzyczna (20%)
- Cudowna rozrywka (20%) [ 37 ]
- Technologie Thunderputo (16,67%)
- Kakao (13,54%)
- Seasun Holdings Ltd. (10%)
- Technologie cyfrowego nieba (10%)
- Rozrywka dla dzieci (4,86%)
- JD.com (2,3%)
- Reddit [ 38 ]
Techniczny:
- Kakao (7,71%)
- Tesla, Inc. (5%) [ 21 ]
finanse i biznes
Zobacz także
Referencje
- ^ a b c d e «Raport roczny 2021» . Tencent.com. Zarchiwizowane z oryginału 23 marca 2022 r . Pobrano 2022-04-13 .
- ↑ Zhang, Wenxian; Alon, Ilan (2009). Słownik biograficzny nowych chińskich przedsiębiorców i liderów biznesu . Wydawnictwo Edwarda Elgara. ISBN 978-1-84844-951-0 . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ^ „Wewnętrzna walka Tencenta o wprowadzenie najgorętszej gry na świecie do Chin” . Bloomberg.com (w języku angielskim) . 23 sierpnia 2018 r . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ↑ Francuz, Sally. „Chiny mają 9 z 20 największych światowych firm technologicznych” . MarketWatch (w języku angielskim) . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ^ „Zarchiwizowana kopia” . Zarchiwizowane od oryginału dnia 2015-01-27 . Pobrano 2015-01-28 .
- ^ „Andy Ng z Tencent Music rozmawia o Chinach i ekspansji (#midem)” . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ↑ Jones, Rhian. „Oto dlaczego Spotify i Apple Music będą walczyć w Chinach” . Insider biznesowy . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ↑ a b Li, Jonsson Yinya; Firma), Adamas (prawo (2005). Inwestowanie w Chinach: The Emerging Venture Capital Industry . GMB Publishing Ltd. ISBN 978-1-905050-50-5 . Źródło 2020-12-25 .
- ^ „Dziennik językowy” Nowy morfem w języku mandaryńskim” . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ^ „Południowoafrykańska grupa medialna zdobyła złoto, ryzykując Tencent” . South China Morning Post (w języku angielskim) . 21 lutego 2014 r . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ^ "Wynik zapytania WebCite" . www.cytat.org . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 16 maja 2012 roku . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ^ „Tencent: Marsz pingwinów – Businessweek” . www.archiwum.org . 13 listopada 2011 r. Zarchiwizowane od oryginału 13 listopada 2011 r . . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ↑ „Czy Tencent może być nowym Disneyem? - Nowości w Chinach» . Sprawy bieżące w Chinach . 20 lipca 2017 r . Źródło 2 sierpnia 2017 .
- ^ „Technologia w Azji – Łączenie ekosystemu startupowego Azji” . www.techinasia.com (w języku angielskim) . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ↑ Messner, Steven (9 sierpnia 2020 r.). „Każda firma zajmująca się grami, w którą zainwestował Tencent” . Gracz PC (w języku angielskim) . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ↑ "Studio Gears of War sprzedaje mniejszościowy pakiet chińskiej firmie internetowej - GameSpot.com" . www.archiwum.org . 23 czerwca 2012 r. Zarchiwizowane od oryginału 23 czerwca 2012 r . . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ↑ Pracownicy, Reuters (23 czerwca 2016). „W SKRÓCIE-Tencent Holdings informuje o 5 023 proc. pasywnych udziałów w Activision Blizzard” . Reuters (w języku angielskim) . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ↑ „Zapisz się, aby przeczytać | Czasy finansowe» . www.ft.com . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ↑ Needleman, Juro Osawa i Sarah E. (21 czerwca 2016 r.). „Umowa Tencent Seals na zakup Supercell dewelopera „Clash of Clans” za 8,6 miliarda dolarów” . Wall Street Journal (w amerykańskim angielskim) . ISSN 0099-9660 . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ^ „Firma wspierana przez Tencent ma na celu wprowadzenie inteligentnych samochodów elektrycznych przed 2020 r . ” Wall Street Journal (w amerykańskim angielskim) . 2016 Lip 12. ISSN 0099-9660 . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ^ ab Steele , Tim Higgins i Anne (29 marca 2017). „Tesla zyskuje poparcie chińskiego gigantycznego tencenta internetowego” . Wall Street Journal (w amerykańskim angielskim) . ISSN 0099-9660 . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ^ "Tencent zwiększa zyski dzięki agresywnej strategii inwestycyjnej" . South China Morning Post (w języku angielskim) . 16 stycznia 2019 r . Źródło 3 stycznia 2021 .
- ↑ «Tencent zostaje pierwszą chińską firmą z ponad milionem serwerów| English.xinhuanet.com» . hiszpanski.xinhuanet.com . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ^ „Globalny: liczba zgłoszeń patentowych Tencent według stanu prawnego 1999-2019” . Statista (w języku angielskim) . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ↑ „Co posiada Tencent, nieznana największa firma produkująca gry wideo na świecie” . Wandal . Źródło 3 marca 2021 .
- ^ „Tencent nabywa mniejszościowy udział w Funcom” . GamesIndustry.biz (w języku angielskim) . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ^ Frank, Allegra (16 grudnia 2015). „Riot Games jest teraz w całości własnością Tencent” . Wielokąt (w języku angielskim) . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ^ „Chiński gigant Tencent kupuje Tequila Works” .
- ^ „Branża patrzy na hiszpańskie talenty” .
- ↑ Kerr, Chris. „Tencent zgadza się na zakup Supercell za 8,6 miliarda dolarów” . www.gamasutra.com (w języku angielskim) . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ^ "Gigant internetowy Tencent Holdings przejmuje większościowy pakiet udziałów w Kiwi firmy gamingowej Grinding Gear Games" . NZ Herald (w en-NZ) . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ↑ „Chińska firma Tencent składa kolejną firmę zajmującą się grami wideo w swoje imperium” . Fortuna (w języku angielskim) . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ^ „Tencent nabywa 5% udziałów w Paradoksie” . GamesIndustry.biz (w języku angielskim) . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ↑ bez tytułu esports.eldesmarque.com https://esports.eldesmarque.com/pubg/tencent-470-millones-bluehole-46771 ( pomoc ) . Źródło 25 grudnia 2020 .
|url= - ^ „Platinum Games przyspiesza plany samodzielnego publikowania dzięki inwestycji Tencent” . GamesIndustry.biz (w języku angielskim) . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ^ „Tencent inwestuje w Spec Ops: The Line studio Yager” . VGC (w brytyjskim angielskim) . 10 lutego 2020 . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ↑ Żyła, Danny (10 czerwca 2020 r.). „Tencent wierzy, że inwestowanie w anime i mangę przyspieszy jego globalny wzrost” . Motley Fool (w języku angielskim) . Źródło 3 stycznia 2021 .
- ^ „Reddit pozyskuje 300 milionów dolarów od Tencent o wartości 3 miliardów dolarów” . TechCrunch (w języku angielskim) . Źródło 25 grudnia 2020 .
- ↑ QQ, posłaniec pochodzący z Chin . Źródło 20 stycznia 2010 .
Linki zewnętrzne
Wikimedia Commons zawiera kategorię mediów dla Tencent .- Oficjalna strona
- oficjalna strona w języku angielskim