Supermoc
Supermoc to termin kultury popularnej, który może nadać ci fikcyjne nadludzkie cechy. [ 1 ] Koncepcja ta została szeroko wykorzystana w literaturze , komiksach , grach wideo , science fiction , programach telewizyjnych i filmie , przyjęta jako kluczowy atrybut superbohaterów . Koncepcja wywodzi się z literatury Pulp i komiksów z początku lat 40. i 1897.
Definicja
Nie ma dokładnej definicji tego, jak ma wyglądać supermocarstwo. Termin ten jest powszechnie używany do opisania wyjątkowej zdolności, która przewyższa jakąkolwiek ludzką zdolność lub zdolność, której żaden człowiek nie posiada. Do najczęstszych supermocy należą lot , nietykalność , nadludzka siła , percepcja pozazmysłowa , niewidzialność , prekognicja , teleportacja i zmiana kształtu .
Supermoce są regularnie przypisywane superbohaterom. Postać o wyjątkowych cechach, niekoniecznie nadludzkich, można nazwać superbohaterem. Superbohater lub supervillain może wykazywać „bardziej ludzkie” wyjątkowe zdolności, takie jak zdolność strzelania Green Arrow oraz zwinność i zdolność bojowa Batmana . W innej fikcji inne postacie są uważane za superbohaterów ze względu na ich niezwykłe zdolności, ale nie są tak nazywani, jak Tintin i Kick-Ass .
Inne postacie posiadają supermoce przypisywane przedmiotom lub elementom z zewnątrz, takim jak pierścień Zielonej Latarni i zbroja Iron Mana . Bohaterowie to właściwie zwykli ludzie, którzy dzięki przedmiotowi posiadają supermoce, a bez niego nie byliby w stanie wykonywać żadnych niezwykłych zdolności.
Pochodzenie supermocarstw w fikcji
W fikcji wyjaśnia się pochodzenie supermocy niektórych postaci, przypisując ich supermoce określonej rasie, wydarzeniu lub obiektowi zaangażowanemu w kontekst historii.
Supermoce mogą mieć różne pochodzenie:
- Rasa: Supermoce mogą być przenoszone genetycznie przez ich obecność w określonej rasie, która może być rasą obcą lub rasą ziemską (niekoniecznie ludzką). Przykład: Superman ; Namor , Skrulle .
- Mutacja genetyczna: Supermoce można nabyć, gdy pospolity organizm został zmodyfikowany w wyniku ewolucji lub gdy jego DNA zostało celowo lub przypadkowo zmienione i/lub zrekombinowane. Przykład: Nieludzie ; mutanty . _
- Eksperymentowanie: supermoce mogą pojawić się poprzez pewne eksperymenty z substancjami, które mogą spowodować mutację (często wiąże się to z wypadkami). Mogą to być eksperymenty z radioaktywnością lub eksperymenty chemiczne . Przykład: Śmiałek ; Hulk , Kapitan Ameryka .
- Mechanizacja: Powstają w wyniku wdrożenia w organizm maszyn i różnego rodzaju aktualnych lub futurystycznych technologii. Przykład: Cyborg ; Gadżet . W innych przypadkach podmiotem może być sama sztuczna inteligencja i posiadać zdolności oparte na mechanizmach, które posiada i dla których został zbudowany. Przykład: Astroboy , Vision , Red Tornado , Terminator ; Transformatory . _
- Moce psychiczne : Mogą wynikać z wysokiej inteligencji, która sprawia, że postać jest w stanie wysyłać fale ze swojego umysłu, aby kontrolować swój własny umysł w dowolnym aspekcie. Na przykład: Profesor X (telepatia), Jean Grey (telekineza), Micah Sanders (technopatia).
- Magiczne moce: można je przedstawić poprzez medytację , pewne powiązanie z magią lub posiadanie wiedzy o czarach i nie mają naukowego wyjaśnienia. Przykład: Szkarłatna Wiedźma ; Zatana ; Doktor Dziwny ; Płaszcz i sztylet itp.
- Mitologia: Posiadaj boską rasę, owoc cielesnego związku między śmiertelnikiem a bogiem lub boskiego sojuszu . Przykład Thor ; Cudowna Kobieta ; szazam ; Aquaman ; Kruk itp
- Przedmioty: Moce zdobywane przez noszenie przedmiotu: zbroi, biżuterii lub broni. Przykład: Zielona Latarnia ; Człowiek z żelaza .
- Relacja symbiotyczna: Moce wynikające z relacji między żywą istotą a gospodarzem, którego relacja jest korzystna dla obu. gospodarz może być żywą istotą, czy to obcym, czy naukowo stworzonym życiem; czy sztuczna inteligencja. Przykład: Cyborg , Bta' X , Niebieski Żuk , Jad .
- Siła pozawymiarowa: Supermoce mogą być produktem więzi żywej istoty z siłą pozawymiarową. Na przykład: Flash , Spider-Man (patrz Spider Verse ), Io Asadura .
Rodzaje supermocarstw
Można wymienić kilka rodzajów supermocarstw obecnych w fikcji, które wyróżniają postać. Postać może posiadać jedną lub więcej supermocy, które są kluczem do rozwoju historii. Rodzaje supermocarstw można podzielić na następujące: [ 2 ]
- Umiejętności ludzkie : to tylko ludzkie zdolności. Mogą to być: zwinność ( Batman ), ( Nightwing ); celność ( Green Arrow ), umiejętność skakania ( Hulk , Spider-Man ); wszechjęzyczność ( Starfire ).
- Broń naturalna : Są to naturalne zdolności zwierząt, takie jak używanie organów lub substancji służących do obrony. Mogą to być: pazury ( Wolverine ; Cheetah ), wygląd zwierząt ( Lizard ; Wasp ), substancje wytwarzane przez zwierzęta ( Spider-Man ), synteza jadu ( Cobra ), zdolności zwierząt lub mimika ( Vixen ), chwytne włosy ( Spider-Girl ; Medusa ), skrzydła ( Angel ; Hawk Girl ), oddychanie pod wodą ( Aquaman ).
- Pancerz naturalny : Są to napierśniki obronne wykonane z naturalnych elementów. Mogą to być: kamienna zbroja ( Rzecz ); metalowa zbroja ( Colossus ; Silver Surfer , Iron Man ), mimikra powierzchni ( Awesome Android ).
- Manipulacja elementami lub środowiskiem : są to umiejętności, które obejmują kontrolę pewnych elementów naturalnych. Mogą to być: magia wody ( Garth ), magia powietrza ( Wind Dancer ; Red Tornado ), magia ognia ( Pyro , Fire ), magia ziemi lub skał ( Terra ; Petra ), sterowanie elektrycznością ( Elektro , Black Lightning ), sterowanie lodem lub zimnem ( Iceman ); Killer Frost ), kontrola pogody ( Storm ; Thor ), kontrola roślin ( Klara Prast , Poison Ivy ), manipulacja kryształami ( Kole ), moce sejsmiczne ( Mosses Magnum ), światło manipulacji energią ( Northstar ; Dr. Light ) lub manipulacja wszystkimi z nich ( Awatar Aang , Awatar Korra ).
- Zdolności ruchu : wpływają na sposób poruszania się posiadacza. Mogą to być: super prędkość ( Flash ; Quicksilver ), lot ( Superman ; Northstar ), teleportacja ( Nightcrawler ; Misfit ), wszechobecność ( Living Tribunal ; Eternity ), umiejętność wspinania się po ścianach ( Venom ; Spider-Man ), niematerialność ( Moonstone , Sandman ), podróż w czasie ( Time Trapper ).
- Zdolności dźwiękowe : supermoce, które do swojej funkcji wymagają emisji dźwięku. Mogą to być: krzyk dźwiękowy ( Black Bolt ), ( Black Canary ), echolokacja ( Daredevil ), sonar ( Aquaman ; Siryn ).
- Zdolności fizyczne : to te, które wpływają na zdolności fizyczne osoby. Mogą to być: super siła ( Hulk ), nadludzki refleks ( Blade ), niewrażliwość ( Supergirl ), nadludzka wytrzymałość ( Luke Cage ; Solomon Grundy ), nadludzkie zmysły ( Beast , Spider-Man ), superoddech ( Superman ).
- Fizyczne moce manipulacyjne : to te, które zmieniają strukturę swojego ciała, aby wywołać aktywację ich supermocy. Mogą to być: biologiczna manipulacja ( Eliksir ), kontrola kości ( Szpik ), podmiana części ciała ( Terror ), duplikacja ( Multiple Man ), niewidzialność ( Invisible Woman ; Invisible Kid ), synteza feromonów ( Wallflower ), nadludzka elastyczność ( Plastic Man) . ; Reed Richards ), zmiana rozmiaru ( Atom ; Bumblebee ), samodetonacja ( Nitro ), przyspieszona regeneracja ( Wolverine ).
- Zmiana formy : Są to te, które zmieniają formę postaci w celu aktywacji ich mocy. Mogą to być: przemiana zwierzęca ( Beast Boy ; Snowbird ), przemiana w substancje nieorganiczne ( Zan ; Ferro Lad ), upłynnienie ( Hydro-Man ), sublimacja ( Amelia Voght ), mimikra substancji ( Absorbing Man ; Awesome Android ).
- Percepcja pozazmysłowa : są to moce zależne od umysłu lub ducha. Mogą to być: projekcja astralna ( Rachel Summers ), projekcja mentalna ( Morfeusz ), empatia ( Empatia ; Raven ), nekromancja i komunikacja ze zmarłymi ( Wicked ), prekognicja lub jasnowidzenie ( Cygan ; Przeznaczenie ), telepatia ( Exodus ), psychometria ( Adrienne Frost ; Jack Hawksmoor ).
- Moce psychiczne : są to moce fizyczne zasilane przez moc mentalną, rodzaj manipulacji energią. Mogą to być: manipulacja pamięcią ( Zatanna ), kontrola umysłu ( Karma ; Universe ), opętanie ( Nocturne ), broń stworzona za pomocą mocy psychicznych ( Danielle Moonstar ), psychiczne eksplozje ( Psylocke ), telekineza pozwalająca na przesuwanie przedmiotów i manipulowanie nimi za pomocą twój umysł ( Jean Gray ) i telepatia ( profesor X ).
- Kontrola rzeczywistości : są to moce, które przynoszą efekty poza rzeczywistością, wyjaśnione tylko w fikcji. Mogą to być: Object Animation ( Selene ), Fate Control ( Vision ), Gravity Control ( Alex Power ), Shadow Control ( Shade ), Immortality ( Mephisto ; Vandal Savage ), Wish Grant ( Shazam ), Control pól magnetycznych ( Magno ) ; Doctor Polaris ), zmartwychwstanie ( Immortal Man ), manipulacja dźwiękiem ( Klaw ), manipulacja czasem ( Tempo ), manipulacja prawdopodobieństwem ( Longshot ), dezintegracja obiektu ( Wither ), manipulacja molekularna ( Apocalypse ), kontrola promieniowania ( X-Ray ), przywoływanie obiektów lub ludzie w czasie ( Magik ; Flashback ), zmiana rzeczywistości ( Franklin Richards ; Mr. Mxyzptlk ; Discord ).
- Magia i czary : to te moce, które wywodzą się z zaklęć. Mogą to być: magiczne zaklęcia ( Zatanna ; Jinx ), iluzoryczne moce ( Mastermind ), boskie moce ( Trigon ).
- Interakcja władz : Nie odnosi się do władzy, ale jak jest uzupełniana. Może to być: sensor lub rozpoznawanie mocy ( Caliban ; Nemesis Kid ), negacja cudzych mocy ( Leech ), absorpcja energii lub mocy ( Rogue ), nadanie mocy ( Sage ; Synergia ), zwiększenie mocy ( Fabian Cortez ) .
- Moce wzrokowe : są to moce zależne od wizji, będące rodzajem nadludzkiej wizji. Mogą to być: widzenie w nocy ( Sowa ), widzenie rentgenowskie ( Ariella Kent ), widzenie mikroskopowe lub teleskopowe ( Hyperion ), widzenie analityczne ( Sasuke Uchiha ), widzenie laserowe ( Superman ).
- Manipulacja energią : to te supermoce, które angażują manifestację energii. Mogą to być: wiązki energii ( Cyclops ), podmuchy energii ( Havok ; Starfire ), budowanie obiektów z energią ( Green Lantern ; Cerise ), konwersja energii ( Dazzler ).
Zobacz także
- Percepcja pozazmysłowa
- Lot
- Pole siłowe
- nieśmiertelność w fikcji
- niematerialność
- niewidzialność w fikcji
- Nietykalność
- Dodatek: moce psychiczne
- magia w fikcji
- Wszechmoc
- Wszechobecność
- Wszechwiedza
- zmienny
- Sprinter
- Nadludzka siła
- superinteligencja
- Teleportacja w fikcji
- podróżować w czasie
Referencje
- ↑ Definicja supermocarstwa na Dictionary.com
- ↑ Supermoce Lista supermocy w bazie danych superbohaterów
Linki zewnętrzne
- Lista supermocy - rosnąca lista supermocy zgłoszonych przez użytkowników.
- Baza danych superbohaterów: Supermoce
- 8 Super Powers , artykuł online Wired Magazine o tym, jak mogą działać niektóre supermoce
- The Physics of Superheroes , autorstwa Jamesa Kakaliosa, książka badająca, jak moce różnych postaci z komiksów działałyby, gdyby były prawdziwe.