close

Tequila fungerer

Gå til navigasjon Gå til søk
Tequila fungerer
Fyr privat
Industri Video spill
Fundament 2009
Grunnlegger Raul Rubio Munarriz
Luz Sancho Rodriguez
Hovedkvarter Madrid , Spania
Ansatte 90
Nettsted
Kronologi
Tequila fungerer Tequila fungerer

Tequila Works er et videospillutviklingsselskap lokalisert i Madrid , Spania . Det ble grunnlagt i 2009 av Raúl Rubio ( Blizzard Entertainment , MercurySteam , Pyro Studios , Sony Computer Entertainment Europe og Weta Digital ) og Luz Sancho. Hans første motto var "Gjør små ting med glede", og i løpet av årene og på grunn av omfanget av prosjektene hans, endret det seg til "Gjør ting med glede".

Historie

Den 18. januar 2012 kunngjorde Tequila Works sitt første prosjekt, Deadlight , som er et siderullende videospill med action- og overlevelsesskrekkelementer for å møte en zombieangrep . Den ble opprinnelig publisert på Xbox Live og Microsoft Windows, mens 21. juni 2016 kom Deadlight: Director's Cut, en utvidet og forbedret utgave, også til PlayStation 4 og plattformene den tidligere hadde blitt utgitt på.

De har også utviklet videospillet RiME , et narrativt plattformeventyrspill for én spiller, for PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch og Microsoft Windows . [ 1 ]​ [ 2 ]​ Spillet ble sponset av Sony som utgiver siden det ble kunngjort. I mars 2016 ble det imidlertid kunngjort at Tequila Works fikk tilbake rettighetene og fortsatte uten Sony. I august 2016 ble det kunngjort at Grey Box Games og Six Foot ville publisere spillet som kom ut 26. mai 2017. Nintendo Switch-versjonen kom ut i november 2017. En ung skipper ved navn Enu våkner opp på en mystisk øy, og Spillere må bruke vettet til å overvinne utfordringer og låse opp hemmelighetene til en ekspansiv verden. Med en kunstnerisk seksjon inspirert av lyset fra Sorollas malerier og av middelhavslandskap, og med lydsporet komponert av David García, tilbyr spillet spilleren en reise full av betydningsfulle og emosjonelle oppdagelser.

I april 2017 lanserer Tequila Works The Sexy Brutale , sin første samproduksjon sammen med Cavalier Game Studios. Konseptet "The Sexy Brutale" ble unnfanget av Tom Lansdale og brødrene Charles og James Griffiths, tidligere medlemmer av Lionhead. For å motta kritikk og råd for utviklingen, ble en første versjon av spillet vist til en gruppe venner, inkludert Raúl Rubio, kreativ direktør og administrerende direktør i Tequila Works. Tittelen ble utgitt 11. april 2017 på PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows og Nintendo Switch. Spillet tar oss til et staselig engelsk herskapshus omgjort til et kasino kjent som The Sexy Brutale. Under feiringen av et maskeradeball vil spilleren bli fordypet i en tidsløkke som han bare kan rømme fra hvis han unngår døden til resten av festgjestene. Bare gjennom observasjon og takket være kreftene som tilbys av de forskjellige maskene som vi får fra gjestene, vil spilleren oppdage sannheten som skjuler hjertet av herskapshuset.

Hans første erfaring med virtuell virkelighet kommer fra hånden til The Invisible Hours, et komplekst verk av mystikk og mord, i den reneste oppslukende teaterstilen, med mange sammenvevde handlinger. Spillet ble opprinnelig utgitt på PS VR , HTC Vive og Oculus virtual reality-enheter , og ville ende opp med å komme i en klassisk versjon uten bruk av Virtual Reality på Microsoft Windows, PlayStation 4 og Xbox One . Utgivelsesdatoen var 10. oktober 2017 i USA og 17. oktober 2017 i Europa, som utvikleren Tequila Works og Publisher Game Trust. Nok en gang bruker studioet tidssløyfen og spillerens evne til å observere for å utvikle en historie full av mysterier å løse. Flere gjester får en invitasjon til å delta på en kveld arrangert av Nikola Tesla, men ingenting går som planlagt da verten blir myrdet. Å oppdage hva som har skjedd og hvorfor er overlatt til de smarteste spillerne.

I november 2017 kunngjorde Tequila Works, sammen med Glowmade, den verdensomspennende lanseringen av WonderWorlds, sin første erfaring innen mobilspill, et actioneventyrspill for iPad og iPhone der deltakelse fra fellesskapet var avgjørende for å skape og dele nye verdener i spillet.

17. september 2019 lanserer Tequila Works i samarbeid med Sony Pictures og MWM Immersive Groundhog Day Like Father Like Son, på PS VR og HTC Vive og Oculus- enheter ). Den fungerer som en åndelig oppfølger til en av de mest mytiske filmene på 90-tallet: Trapped in Time . Studioet er nok en gang forpliktet til å få oss til å gjenoppleve den samme dagen om og om igjen, men takket være endringene i handlingene våre vil det aldri bli det samme, med samme mål som filmens, å bli bedre mennesker og setter pris på andre rundt oss. Gjennom bruk av virtuell virkelighet får spillet oss til å leve inne i Punxsutawney, og kunne besøke forskjellige scenarier, hvorav noen er kjent for seerne av filmen, i et spill fullt av humor og minispill som utfyller historien.

GYLT er deres siste spill utgitt og annonsert til dags dato, 19. november 2019, og det var det eneste eksklusive spillet som ble lansert på Stadia, Googles streaming-videospillplattform. Med en intim tone som RiME , og med en tydelig inspirasjon i verkene til blant andre Stephen King og Neil Gaiman , forteller den oss historien om Sally, en ung kvinne som, på jakt etter sin kusine Emily, vil møte frykt iscenesatt som skapninger mørk.

12. juni 2021 åpnet Virtual Realms: Videogames Transformed-utstillingen på ArtSci Museum i Singapore, organisert med Barbican i London, i samproduksjon med Melbourne Museum. Virtual Realms: Videogames Transformed reimagines videospill som oppslukende opplevelser som deltakerne kan nyte, og for anledningen utviklet Tequila Works Book of Sand, en kompleks tilpasning av ånden til RiME (2017) til en installasjon der flere deltakere samtidig plasserte under noen få. lyspunkter for å endre forløpet til fortellingen om opplevelsen, som nytes på en stor skjerm som omgir dem, mens de nyter surroundlydene når de befinner seg i sentrum av handlingen. Inspirert av romanen Book of Sand (1975) av Jorge Luis Borges, ble den utviklet med sikte på å utnytte kraften til videospill til å fortelle historier og nye former for fiksjon. Utstillingen har til hensikt å reise verden rundt i årene som kommer, selv om den ennå ikke har bekreftet steder eller datoer.


Spill utviklet


Tittel År Kjønn plattformer Forlegger
dødt lys 2012 Action , eventyr , plattform , overlevelsesskrekk Xbox Live , Microsoft Windows Microsoft Studios
Deadlight: Director's Cut 2016 Action , eventyr , plattform , overlevelsesskrekk PlayStation 4 , Xbox 360 , Microsoft Windows Microsoft Studios
Den sexy brutale 2017 Eventyr , puslespill PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , Microsoft Windows Cavalier Game Studios
rim 2017 Eventyr , plattform , puslespill PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , Microsoft Windows Grey Box Games , Six Foot
De usynlige timene 2017 Eventyr , puslespill PlayStation 4 , Xbox One , PC , Microsoft Windows GameTrust
Wonder Worlds 2017 Eventyr , plattform , puslespill iOS
Groundhog Day: Like Father Like Son 2019 Eventyr , plattform , puslespill PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , Microsoft Windows Sony Pictures og MWM Immersive
forgylt 2019 Eventyr , plattform , puslespill Google Stadia
Song of Nunu [ 3 ] 2022 Eventyr , plattform , puslespill Playstation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X|S , Nintendo Switch , Microsoft Windows RiotForge

Priser og nominasjoner

Belønning Fyr Kategori Spille Dato
Quirino-priser Belønning Beste animasjon i et videospill GYLT mai 2021
XXV Zapping Awards Nominasjon Beste videospill av nasjonal produksjon GYLT november 2020
Rart marked Belønning RTVE Award for det mest innovative videospillet GYLT oktober 2020
21. årlige DICE Awards Nominasjon Immersive Reality GotY De usynlige timene februar 2018
3DWire Belønning Beste VR-spill De usynlige timene oktober 2017
Animasjon først Valgt De usynlige timene februar 2018
BAFTA Nominasjon Games Awards De usynlige timene april 2018
DICE Awards 2018 Nominasjon Immersive Reality Technical Achievement De usynlige timene
Spanjolene Belønning Teknologisk innovasjon De usynlige timene desember 2017
IBERO-AMERICAN ANIMATION QUIRINO AWARDS Nominasjon Animasjon Innovativt arbeid De usynlige timene juni 2018
Neste Marche du Film Valgt De usynlige timene mai, 2018
Quirino-priser Nominasjon De usynlige timene april 2018
Ekte eller virtuell Belønning Beste indiespill/beste innhold fra et spansk studio De usynlige timene januar .2018
Ekte eller virtuell Nominasjon Beste innhold som innoverer VR De usynlige timene januar .2018
Veien til VR Nominasjon 2017 GotY for PSVR De usynlige timene desember 2017
SXSW 2018 Nominasjon Gamer's Voice Award - VR De usynlige timene mars 2018
TIGA Awards Nominasjon De usynlige timene 2018
Offisielt utvalg VR-dager Valgt De usynlige timene november 2017
Last opp VRs beste fra 2017 Nominasjon Beste PSVR-spill De usynlige timene desember 2017
Last opp VRs beste fra 2017 Nominasjon Mest innovative De usynlige timene desember 2017
Last opp VRs beste fra 2017 Nominasjon Beste generelle VR-spill De usynlige timene desember 2017
Ludicious Zürich Game Festival! Belønning Den sexy brutale
Topp 10 Indie Switch-spill fra 2017-funksjoner Topp indiespill Den sexy brutale
PC Master Race Game of the Year Awards 2017. Nominasjon Den sexy brutale
IGN Nominasjon Beste puslespill Den sexy brutale
XBLA FANS' 2017 Belønning Den sexy brutale
Troverdig indie Nominasjon Årets spill Den sexy brutale
Link-Cables "Årets puslespill" Belønning Årets spill RiME
Eurogamer Topp 50 spill i 2017 Belønning Topp spill RiME
Spillindustrien. Belønning Årets spill RiME
IGN Nominasjon Beste puslespill RiME
Fun & Serious Game Festival Belønning Pris for beste spanske spill RiME
Fun & Serious Game Festival Belønning beste lydspor RiME
Redbull Indie Game of the Year 2017 Nominasjon Årets indiespill RiME
alfabetet spiller Belønning beste lydspor RiME
Forbes Belønning 2017s beste videospill for barn, tenåringer og foreldre RiME
Real Dudes Podcast Belønning Prisen for årets spill 2017 RiME
Filmmusikkritikere Belønning Beste originale partitur for et videospill-musikk av David García RiME
Golden Joysticks Awards Belønning beste lyd RiME
Forbes Belønning 2017s beste videospill for barn, tenåringer og foreldre RiME
Kill Screen Belønning Mest etterlengtet spill RiME 2014
Playstation 4 Første spanske spill i utvikling RiME 2013
IGN Italia Belønning Det beste fra Gamescom RiME 2013
EDGE Magazine forside Første spanske kamp RiME 2014
Landet Et av de vakreste spillene i utvikling RiME 2014
Grenada spill Belønning Mest lovende indietittelpris RiME 2015
xbox Live Første spanske spill kunngjort for Xbox dødt lys 2011
1Up.com Nominert Det beste av E3 dødt lys 2012
Machinima Det beste av E3 dødt lys 2012
BAFTA Nominert Beste debutspill dødt lys 2013
gamelab Belønning Beste debutspill dødt lys 2013
IBDA Belønning Mest vanedannende spill dødt lys 2013
IBDA Belønning Minst indie-spill dødt lys 2013
IBDA Belønning Kuleste spillet dødt lys 2013
AEACI Nominert Beste lyd/musikk dødt lys 2013
HoPlay Belønning Beste lyd dødt lys 2014
Bransjehobbyprisen 2017 Belønning Beste spanske utviklingsstudio. Tequila fungerer 2017


Referanser

Eksterne lenker