Quake-motor
Gå til navigasjon
Gå til søk
Quake-motoren er videospillmotoren som ble utviklet av id Software i 1995 for Quake -videospillet , utgitti juni 1996 . Den var en av de første som hadde sanntids 3D-gjengivelse og er for tiden utgitt under vilkårene for GPL-lisensen .
Historisk sett har Quake-motoren blitt behandlet som en separat motor fra sin etterfølger, Quake II-motoren. Imidlertid regnes begge motorene nå som varianter av id Tech 2. Selv om kodebasene for Quake og Quake II var separate GPL-versjoner.
Videospill som bruker Quake-motoren
Videospill som bruker en modifisert versjon av Quake-motoren
Erstatninger for Quake-motoren
Utskiftingen av spillmotoren ble mulig etter utgivelsen av Quake og QuakeWorld - kildekoden i 1999 under GPL .