close

GunBound

Gå til navigasjon Gå til søk
GunBound
Generell informasjon
utvikler softnyx
Distributør softnyx
spilldata
Kjønn Artilleri
spill moduser flerspiller (opptil 8 spillere)
programvaredata
Gjeldende versjon 1135
plattformer Windows
maskinvaredata
Format digital distribusjon
Inndataenheter mus og tastatur
Utvikler
Lansering

Presentasjon: 2. mai 2002 (20 år, 5 måneder og 13 dager) [ 1 ] ​[ 2 ]


Tilgjengelighet
2. mai 2002Flagget til Sør-Korea 2. mai 2002 11. april 2003 juni 2003 august 2004 desember 2004 april 2007 oktober 2007
11. april 2003indonesisk flagg 
juni 2003Flagget til Folkerepublikken Kina 
august 2004Brasils flagg 
desember 2004filippinske flagg 
april 2007Japans flagg 
taiwan flagg 
Lenker

Gunbound ( koreansk : 건바운드, geonbaundeu ) var et turbasert flerspillervideospill utviklet av det sørkoreanske videospillselskapet Softnyx for Windows -operativsystemet. Spillet ligner på videospillet Worms . [ 3 ]

Den originale versjonen ble utgitt i Sør-Korea i mai 2002, før den ble utgitt over hele verden i august 2003. [ 4 ] En ny versjon kalt New Gunbound ble annonsert i januar 2020, med en ny grafikkmotor basert på Gunbound. Unity skal spilles på datamaskiner . [ 5 ]

Gameplay

Gunbound har gameplay som er karakteristisk for turbaserte artillerispill , med parabolske og horisontale rulleskudd. I Gunbound er spillerne delt inn i to motstridende lag, som bytter på å skyte medlemmer av fiendens lag ombord på kjøretøyer kalt "mobiler" i Gunbound-verdenen. Hver mobil har tre forskjellige typer missiler, som varierer både i oppførsel og kraft: de grunnleggende «S1»-missilene, de moderat brukte «S2» og «SS» (Special Shot), de kraftigste i arsenalet.

For å gjøre et skudd har spilleren en tur på 20 sekunder, der han må finne målet sitt på kartet, justere skytevinkelen, velge type missil som skal skytes, elementet som skal brukes (valgfritt) og bruke kraften til skudd.

I løpet av spillet må eksterne agenter også vurderes, som terrenget, vindens retning/kraft og miljøfaktorer (moondisk), som tvinger spilleren til å revurdere strategien sin ved kontinuerlig å justere sikte, skuddvinkel og kraft. . Gunbound implementerer også et "turn delay"-straffesystem som er direkte påvirket av typen mobil, missil eller gjenstand spilleren bruker under sin tur. Denne håndteringen av køer med forsinkelsesstraff spiller en veldig viktig faktor i spillerens strategi, siden det vil påvirke tiden han klarer å få en ny tur.

Før starten av hvert spill har Game Room Creator muligheten til å konfigurere svingene, kartet, antall spillere, spilltypen, forbudte gjenstander og tilgjengeligheten av sudden death-funksjoner (miljøendringer som fremskynder avslutningen). ).

Avhengig av spillmodusen vil kampen avsluttes når drapet, fjerner fiendens lag eller har oppnådd mål.

elementer

Hver spiller har en boks med seks spor for å utstyre gjenstander, som velges under forberedelsesfasen, før spillet. Avhengig av type gjenstand kan disse oppta én til to spilleautomater, og spilleren står fritt til å kombinere dem som han vil. Generelt sett opptar de sterkeste gjenstandene eller de med ukonvensjonelle funksjoner to spor, mens de med mindre effekt kun opptar én. Det er fire typer gjenstander: angrep, defensiv, miljøendring og funksjon, for eksempel teleportering.

Mobil

Den originale versjonen av spillet har totalt tjue telefoner. Hver av dem faller inn i en av tre kategorier:

  • Adium (skjold): Angrepene hans er basert på plasma. De er sterke mot Hubee-typene, men sårbare mot Miramo. Til denne typen hører mobilene Mage, Lighting, JD, A.Sate, Grub
  • Miramo (Bio) : Angrepene hans er basert på brute force. Mobiler tilhører denne typen: Trico, Boomer, Ice, Turtle, J. Frog, Dragon
  • Hubee (Machine): Angrepene hans er basert på eksplosiv kraft. Til denne typen hører mobilene Armor, BigFoot, Kalsiddon, Knight, Raon, Nak, Boomer, Aduka

Drage- (Miramo) og Knight (Huboee)-mobilene kan bare skaffes tilfeldig ved å velge alternativet "tilfeldig mobil".

Alle mobiler er mer sårbare for lave skudd i nadir (270°) og overhead (90°), hvor høye skudd vinkelrett på bakken vil gi større sjanse for kritisk skade.

Årstider

Spillet foregår i forskjellige stadier kalt sesonger , hver kjennetegnes av et nytt grensesnitt, nye evner og eksklusivt sesonginnhold.

  • Thor's Hammer , 2002, for Korea, Kina og Indonesia, da som en global engelsk server.
  • World Champions, 2005, legger til lokale servere i Japan, Taiwan, Europa og Latin-Amerika til tjenesten.
  • Sesong 2 , 2008
  • Sesong 3 , 2012
  • Sesong 4 , 2017

Spillavslutning

Gjennom en uttalelse kunngjorde Softnyx stengingen av Gunbound-butikken 20. juni 2019; og stengingen av serverne for 30. juli 2019. [ 6 ] Samtidig annonserte den en oppfølger til spillet i en ny tverrplattformversjon kalt New Gunbound. [ 7 ]

Til slutt, 31. juli kl. 12:07 (GMT-5) ble Gunbound-serverne permanent stengt. [ 8 ]

New Gunbound

Etter flere måneder med nedleggelsen av Gunbound, i januar 2020 kunngjorde Softnyx gjennom sine sosiale nettverk å gjenåpne sine servere med en ny versjon kalt New Gunbound, den kunne spilles for første gang i en lukket beta. Bare de første 20 tusen registrerte personene kunne prøve spillet. [ 9 ]

Den nye versjonen av Gunbound bevarte spillets originalitet, men endret den grafiske delen, karakterene, gjenstandene og utformingen av kjøretøyene, samt mekanikken og modifikasjonene som ikke falt i smak for hele samfunnet. [ 10 ]

Til slutt, på grunn av alt det ovennevnte, stengte Softnyx New Gunbound definitivt 14. juli 2022. [ 11 ]

De tok aldri hensyn til hva som ble forespurt, samfunnet ba om klassikeren og du ville tvinge oss til å like dette mislykkede formatet, her er resultatet.
Ny Gunbound Player

I populærkulturen

Gunbound nøt stor popularitet i en tid da nettspill begynte å bli populære i visse søramerikanske land, og det er grunnen til at det hadde stor innvirkning på videospillkulturen til tusenårsgenerasjonen. På grunn av dette ble språklige begreper laget fra spillet som brukes i dag, selv utenfor Gunbounds rike. [ 5 ]​ [ 12 ]​ Noen av dem er:

  • Kylling: Relatert til en dama, startnivået til spillet. Å referere til en uerfaren spiller.
  • Mammoth: I forhold til Ice-mobilen (som har form som en hvit mammut). Spill med faste resultater, til fordel for et bestemt lag med seire. Disse spillene pleide å bli spilt med disse mobilene på grunn av deres høye skadenivå. [ 13 ]

Referanser

Eksterne lenker