Kaosmotoren -The Chaos Engine
| Kaosmotoren | |
|---|---|
|
Med klokken fra øverst til venstre: Navvie, Thug, Gentleman, Mercenary, Scientist, Brigand
| |
| Utvikler (er) | Bitmap -brødrene |
| Utgiver (e) | Renegade Software |
| Designer (er) | Simon Knight Eric Matthews |
| Programmerer | Stephen Cargill Mike Montgomery |
| Artist (er) | Daniel Malone |
| Komponist (er) |
Richard Joseph Farook Joi Haroon Joi |
| Plattform (er) | Amiga , Atari ST , Amiga CD32 , MS-DOS , RISC OS , Mega Drive , Super NES , Mobiltelefon , Windows , OS X , Linux |
| Utgivelse | Mars 1993 |
| Sjanger (er) | Løp og pistol |
| Modus (er) |
Single-player 2 player Co-op |
Chaos Engine er et topp-ned- løp og pistol videospill utviklet av The Bitmap Brothers og utgitt av Renegade Software i mars 1993. Spillet er satt i en steampunk viktoriansk alder der en eller to spillere må kjempe mot de fiendtlige kreasjonene til samme navn. Chaos Engine på tvers av fire landskap og til slutt beseire den og den vanvittige oppfinneren.
Den ble først utgitt for Amiga , med en versjon tilgjengelig for AGA Amigas, og senere portet til MS-DOS , Super Nintendo Entertainment System , Atari ST , Amiga CD32 , RISC OS og Mega Drive . I versjonene Super NES og Mega Drive fikk karakteren The Preacher fjernet den geistlige kragen og ble omdøpt til The Scientist. De amerikanske versjonene av disse to havnene fikk tittelen Soldiers of Fortune . En oppfølger til spillet, The Chaos Engine 2 , ble utgitt i 1996.
Plott
Innstillingen er en steampunk viktoriansk æra England . En tidsreisende på et rekognoseringsoppdrag fra en fjern fremtid ble strandet i England på slutten av 1800 -tallet, og teknologien hans kom i hendene på Royal Society , ledet av Baron Fortesque (basert på Charles Babbage ), en stor oppfinner. Fortesque konstruerte deretter retro mange av de futuristiske kontraksjonene, og skapte en helt annen, alternativ tidslinje .
Baron Fortesque lyktes da med sin største skapelse ennå: Kaosmotoren, som var i stand til å eksperimentere med materie og selve romets og tidens natur. Dessverre for resten av det stolte kongeriket, begynte motoren deretter å bli følsom, fanget og assimilert skaperen og begynte å forandre landskapet til det verre. Grusomme monstre og ødeleggende automater dukket opp overalt, og til og med forhistoriske dyr ble gjenoppstått. Telegramtråder som forbinder De britiske øyer med det europeiske fastlandet blir kuttet, og ethvert skip som prøver å komme inn i en britisk havn blir angrepet. Den britiske kongefamilien, parlamentsmedlemmer og et stort antall flyktninger klarer å rømme over havet, og har med seg mange skrekkhistorier. Det britiske imperiet sitter igjen i splitt og verden i økonomisk og politisk kaos. Det lokker en rekke leiesoldater til en potensielt givende søken etter å infiltrere det karantene Storbritannia, finne roten til problemet og raskt sette en stopper for det.
På slutten av kjellerne i maskinens hall møter spillerfigurene selve Chaos Engine i en siste kamp. Etter ødeleggelsen avsløres fortelleren av spillet som baronen selv, fanget inne i maskinen og besatt med implantater.
Den innledende sekvensen vises i tekst på skjermen på diskett- Amiga-versjonene, men en litt modifisert versjon blir fortalt med en voiceover på Amiga CD32- versjonen, sammen med noen sceneinnstillende animasjoner.
Tegn
Spillere velger to leiesoldater fra en gruppe på seks til å ta på seg oppgaven med å beseire den gale Baron Fortesque og Chaos Engine selv. De spillbare karakterene har forskjellige kvaliteter som påvirker spillingen, for eksempel fart og kampevne. Spillerne får et visst beløp for å starte spillet og må ansette de valgte karakterene til de fastsatte prisene.
I enspillermodus kontrollerer datamaskinens kunstige intelligens den andre spilleren, slik at man aldri trenger å bekjempe kaoset alene. Kontroll av tegn kan ikke byttes når den er valgt. Det er mulig å spille med bare én karakter, ved å starte et to-spillers spill og la fiendene drepe den andre karakteren.
Navvie og Thug er de sterkeste og dyreste i gruppen. De har den høyeste helse og de mest ødeleggende tilbudene, men er tregere enn de andre karakterene. Navvie bruker en bazooka, som skyter rett frem og gjør store skader; Thug bruker et hagle, som er mindre kraftig enn bazookaen, men skyter mange skudd i vid vinkel.
Brigand og leiesoldat
Brigand og Mercenary er de allsidige karakterene og har en middels pris. Selv om de er litt svakere enn Navvie og Thug, har de tilgang til flere tilbud og kan bevege seg raskere. Briganden bruker et rifle, som fungerer på samme måte som Navvies bazooka, men ikke er like kraftig. Leiesoldaten bruker en Gatling -pistol som fungerer på samme måte som Thugens hagle, men med et annet mønster.
Herre og forkynner/forsker
Gentleman and Preacher er de minst kostbare, med den høyeste bevegelseshastigheten og det største utvalget av tilbud; de har imidlertid den laveste helsen. Gentleman bruker en flammepistol, mens predikanten bærer en laser. Skuddene deres er svakere enn de andre karakterene, men kan passere gjennom fiender etter å ha truffet dem.
For den nordamerikanske utgivelsen ble Preacher -karakteren redesignet litt og omdøpt til forskeren fordi spillets nordamerikanske utgivere følte at en prest som drepte mennesker var støtende.
Spill
Spillerne må krysse gjennom hvert nivå, plukke opp power-ups, gull og nøkler for å passere gjennom de forskjellige gåtene og labyrintene. En rekke "noder" må aktiveres via våpen (eller spesiell kraft) for å åpne de siste dørene på slutten av hvert nivå. På slutten av hvert annet nivå har spilleren en sjanse til å bruke den innsamlede rikdommen til å oppgradere våpnene sine, øke antall treffpunkter i karakteren deres, kjøpe nye gjenstander og forbedre andre karakterattributter.
Utvikling
Utviklerne inkluderer Steve Cargill, Simon Knight, Dan Malone, Eric Mathews og Mike Montgomery. Joi komponerte titteltemaet og Richard Joseph komponerte all annen musikk i spillet.
Spillet ble inspirert av William Gibson og Bruce Sterlings roman, The Difference Engine , og dens grunnleggende handling og stilistikk er begge basert på romanen.
Spillets koder utviklet partneren AI ved å observere play-testing av spillet, og deretter kode AI etter hans observasjoner av spillerens oppførsel.
Spillet ble senere overført til konsoller. For å passe lydsporet inn i Super NES 's lydminne, som er mye mindre enn Amigas, brukte Joseph både standard komprimeringsmetoder og la alle notatdata og drivere i konsollens hovedminne, og reserverte lydminnet for prøver.
Beta versjon
En tidlig versjon av spillet ble forhåndsviset på det britiske TV -showet Gamesmaster , og noen skjermbilder ble omtalt i datidens Amiga -blader. Den tidlige versjonen skulle angivelig "kjøre på en Amiga 3000" og inneholdt samtidig action for tre spillere.
Resepsjon
| Utgivelse | Poeng |
|---|---|
| Dataspillanmeldelse | 78/84/83 |
| EGM | 6.8/10 (SNES) 6.4/10 (Genesis) |
| GamesMaster | 90% |
| Utgivelse | Tildele |
|---|---|
| Sega | Årets spill i 1993 |
| SEGA Awards | 1994 beste actionspill |
| SEGA Awards | Årets beste tredjepartsspill i 1994 |
| Amiga Power | 11. beste kamp noensinne |
| Mega | 15. beste Mega Drive -spill noensinne |
Electronic Gaming Monthly ga Super NES -versjonen en 6,8 av 10, og oppsummerte den som "Et anstendig skytespill overhead i ånden til Technoclash og Gauntlet ." De ga Genesis -versjonen en 6.4. GamePro bemerket Genesis-versjonen at "Skyteskyting over hodet har aldri spilt bedre", med henvisning til den tunge utfordringen, solide kontroller og bruk av lagarbeid. De kritiserte sprittene som altfor små, men bemerket også at de skarpe kunstverkene sikrer at det fortsatt er lett å finne ut hva som skjer på skjermen.
Gjennomgå datamaskinen versjonen, Computer Game Review ' s Tasos Kaiafas skrev: 'For prisen, dette er et must-buy hvis du liker to-player arkade skytespill, spesielt siden en annen for PC kan ikke komme sammen for en stund.'
Nyinnspilling
En remastret versjon av spillet The Chaos Engine , i hovedsak en widescreen -port av Amiga AGA -versjonen (kalt AA -versjon i tittelskjermen) med den originale introen og musikken intakt, ble utviklet av Abstraction Games og utgitt for Windows, Mac og Linux 29. august 2013. Spillet beholder alle spillfunksjoner, lyden og grafikken til originalen.
Den remastered versjonen legger til muligheten til å spille et eksternt to-spiller spill gjennom Steam . Det er også en global høy score-liste, og to valgfrie grafikk-effekter: et mykningsfilter for å lindre pixelert grafikk med lav oppløsning og en blomstringseffekt på utvalgte deler av spillgrafikken.
Referanser
Eksterne linker
- Kaosmotoren hos Bitmap Bros.
- The Chaos Engine -anmeldelse, 1993
