Datagrafikk: Prinsipper og praksis -Computer Graphics: Principles and Practice
| Forfatter | James D. Foley , Andries van Dam , Steven K. Feiner , John Hughes |
|---|---|
| Land | forente stater |
| Språk | Engelsk |
| Serie | Systemprogrammeringsserien |
| Sjanger | Sakprosa |
| Forlegger | Addison-Wesley |
Publiseringsdato |
1995 |
| Media type | Trykk (innbundet) |
| Sider | 1175 |
| ISBN | 978-0-201-84840-3 |
| Foregitt av | En introduksjon til databasesystemer, bind II |
| Etterfulgt av | Strukturert programmering: Teori og praksis |
Computer Graphics: Principles and Practice er en lærebok skrevet av James D. Foley , Andries van Dam , Steven K. Feiner , John Hughes , Morgan McGuire, David F. Sklar og Kurt Akeley og utgitt av Addison - Wesley . Den ble først utgitt i 1982 som Fundamentals of Interactive Computer Graphics , og regnes som en klassisk standard oppslagsbok om datagrafikk . Det er noen ganger kjent som bibelen for datagrafikk (på grunn av størrelsen).
Utgaver
Første utgave
Den første utgaven, utgitt i 1982 og tittelen Fundamentals of Interactive Computer Graphics , diskuterte SGP biblioteket, som var basert på ACM 's SIGGRAPH CORE 1979 grafikk standard, og fokusert på 2D vektorgrafikk.
Andre utgave
Den andre utgaven, utgitt 1990, ble fullstendig omskrevet og dekket 2D- og 3D-raster- og vektorgrafikk, brukergrensesnitt, geometrisk modellering , anti-aliasing , avanserte gjengivelsesalgoritmer og en introduksjon til animasjon. SGP -biblioteket ble erstattet av SRGP ( Simple Raster Graphics Package ), et bibliotek for 2D -raster -primitiver og interaksjonshåndtering, og SPHIGS ( Simple PHIGS ), et bibliotek for 3D -primitiver, som var spesielt skrevet for boken.
Andre utgave i C
I den andre utgave i C, alle eksempler ble konvertert fra Pascal til C . Nye implementeringer for SRGP og SPHIGS grafikkpakker i C ble også levert.
Tredje utgave
En tredje utgave som dekker moderne GPU -arkitektur ble utgitt i juli 2013. Eksempler i den tredje utgaven er skrevet i C ++, C#, WPF , GLSL , OpenGL , G3D eller pseudocode.
Utmerkelser
Boken har vunnet en Front Line Award (Hall of Fame) i 1998.
Referanser
- ^ Foley, James D .; van Dam, Andries ; Feiner, Steven K .; Hughes, John (15. juni 1990). Datagrafikk: Prinsipper og praksis (2. utg.). Addison-Wesley. ISBN 978-0-201-12110-0.
- ^ Foley, James D .; van Dam, Andries ; Feiner, Steven K .; Hughes, John (14. august 1995). Datagrafikk: Prinsipper og praksis i C (2. utg.). Addison-Wesley. ISBN 978-0-201-84840-3.
- ^ "Datamaskingrafikk: prinsipper og praksis, tredje utgave" .
- ^ "Front Line Awards Hall of Fame Winners" . Spillutvikler . Hentet 2010-11-01 .