Atari Lynx
| Atari Lynx | ||
|---|---|---|
|
| ||
|
| ||
| Informatie | ||
| Jongen | draagbare gameconsole | |
| Generatie | vierde generatie | |
| ontwikkelaar | epix | |
| Maker | Atari | |
| Publicatiedatum | oktober 1989 | |
| Stopzetting | 1996 | |
| Verkochte eenheden | 5000000 en 3000000 | |
| Technische data | ||
| Steun | inktpatronen | |
| Software | ||
| Besturingssysteem | onbekende waarde | |
| Chronologie | ||
| Atari XE-spelsysteem | Atari Lynx | Atari Jaguar |
De Atari Lynx is een 8-bits handheld videogameconsole geproduceerd door Atari . Het werd gelanceerd in 1989 en was de eerste met een kleuren -LCD . Hoewel het technisch superieur was aan de Game Boy en Game Gear , was het commercieel niet erg succesvol vanwege de hoge prijs, de enorme omvang en de korte batterijduur.
De capaciteit van de cartridges was 128 KB. Het was verlicht en had stereogeluid.
Geschiedenis
In het jaar 1987 ontwerpt Epix een 16-bits draagbare console en doopt deze als Handy. Gezien de onmogelijkheid om het op de markt te brengen, neemt Atari de rechten op zijn hardware over.
Atari zou de Lynx pas twee jaar later, in 1989, op de markt brengen met een sceptische markt na de mislukkingen van het bedrijf. Toch verrast de console door zijn technische kenmerken. Met een 8-bit CPU en een 16-bit grafische processor, die effecten zoals zoomen of vervormingen mogelijk maakte, overtrof Atari ver het niveau van de rest van de laptops. Het werd aanvankelijk in de Verenigde Staten verkocht voor $ 179,95. Het kwam pas in 1991 in Spanje aan en werd verkocht voor 32.400 peseta's. [ 1 ]
De draagbaarheid was echter twijfelachtig gezien de afmetingen en de lage autonomie vanwege het hoge verbruik. De slechte marketing die Atari aan de console biedt, samen met de middelmatigheid van sommige van zijn videogames, verpest de hoop die het bedrijf in de draagbare sector had gevestigd.
In het voorjaar van 1989 lanceerde Nintendo de Game Boy in Japan en slechts een jaar later deed Sega hetzelfde met zijn Game Gear , die beide in 1991 in de Verenigde Staten op de markt kwamen. Deze consoles vormden een geweldige concurrentie voor de veel duurdere Lynx. , groot en met veel minder autonomie.
Het kan worden geclassificeerd als 8 of 16 bits, aangezien de aangepaste chip ( MIKEY ) 16 bits is, maar de CPU (een WDC 65C02 ) 8 bits is. Dit is gekozen boven de 68000 (gebruikt in computers en consoles) omdat deze een beter busgebruik heeft (de 68000 verspilt tijd op de bus), het is gemakkelijker te programmeren (iedereen die heeft geprogrammeerd voor de Commodore 64 , Atari XL / XE en Apple // weet het al), en bovendien is het minder duur en kan het worden opgenomen in een aangepaste chip ( SUZY ) ( Motorola zal hetzelfde niet toestaan in de 68000 tot 1993-1994)
Lynx II
De Atari Lynx II was een later model met een kleiner formaat, een grotere autonomie (ongeveer 5 uur met 6 AA-batterijen), vanwege de mogelijkheid om de achtergrondverlichting van het scherm en stereogeluid uit te schakelen; Toch was het een mislukte poging om de weinige maar belangrijke gebreken van zijn voorganger te corrigeren, desondanks heeft Lynx II enkele gebreken, zoals de kwetsbaarheid van de aan / uit-knop, die erg gevoelig was en na verloop van tijd kapot ging. Omdat hij zijn doelstellingen niet vervulde, had hij een korte periode van leven.
Accessoires
TV-tuner
Er gingen veel geruchten over een tv-tuner zoals die in de Game Gear , maar in de woorden van een van de makers was het LCD-scherm van de Lynx niet in staat om beelden van uitzendkwaliteit te ondersteunen.
ComLynx-kabel
De ComLynx is een 3-aderige kabel (Ground, +5v, data) waarmee je tot 18 spelers kunt aansluiten, met snelheden tussen 300 en 62.500 baud. De signalen en de software zijn aanwezig in de Jaguar, dus er is gespeculeerd over de mogelijkheid om beide apparaten aan te sluiten (voorlopig zijn er alleen Jaguar -games die de Lynx als gamecontroller kunnen gebruiken). communicatie vindt op de achtergrond plaats. Als de communicatie wordt onderbroken, wordt het totaal van de games opgehangen totdat de verbinding is hersteld.
Aanwezigheid
In Spanje had de Lynx een goede lanceringscampagne, met advertenties op twee pagina's in Micromanía en ondersteuning in warenhuizen en gespecialiseerde winkels. Maar, zoals gebeurde in de Verenigde Staten, was de grote fout van Atari dat er geen ruimte was voor veel ontwikkelaars: er deden aanvankelijk slechts 3 huizen mee, en hoewel er kwaliteitsgames waren die het aanvankelijk ondersteunden, schopte het uiterlijk van de Sega Game Gear het uit de concurrentie in het licht van de lawine van games (laten we niet vergeten dat het wordt geleverd met de hele bibliotheek van het Master System ). Hij eindigde als derde, met de Gameboy als winnaar, gevolgd door de Game Gear en na de Lynx de Nec TurboExpress . Na de sluiting van Atari Spanje worden de overblijfselen van de Lynx gesetteld in El Corte Inglés.
Technische kenmerken
- MOS 65SC02- processor met een maximale frequentie van 4 MHz (~3,6 MHz gemiddeld)
- 8-bits CPU
- geluidsmotor
- 4 geluidskanalen (Lynx II inclusief panning)
- 8-bits DAC voor elk kanaal (4 kanalen × 8-bits per kanaal = de algemeen aangewezen 32 bits)
- Video toegankelijk via DMA voor het liquid crystal display
- 4096 kleurenpalet (12-bits)
- 16 gelijktijdige kleuren (4 bits) uit het palet voor elke scanlijn (meer dan 16 kleuren kunnen worden weergegeven door de paletten tijdens elke scanlijn te veranderen)
- 8 timers (2 zijn gereserveerd voor de timing van het LCD-scherm en één voor de UART)
- interrupt handler
- UART (voor ComLynx) (8E1 vast formaat, tot 62500Bd)
- 512 bytes opstart- en gamekaartlader
- Suzy (op maat ontworpen 16-bits chip die draait op 16 MHz)
- Grafische engine
- Ondersteuning voor hardwaretekening
- Onbeperkt aantal high-speed sprites met botsingsdetectie
- Hardwaregestuurde supersnelle sprite-tegels en vervormingseffecten
- Hardwaregestuurde decompressie en decodering van sprite-gegevens
- Scrollen in meerdere richtingen en hardwaregestuurd bijsnijden van afbeeldingen
- Variabele framesnelheid (tot 75 frames per seconde)
- Standaardresolutie van 160 × 102 (16.320 adresseerbare pixels)
- wiskundige coprocessor
- 16-bits × 16-bits → 32-bits vermenigvuldiging via hardware met optionele accu; deling 32-bit ÷ 16-bit → 16-bit
- Parallelle verwerking tussen de CPU en de instructies voor vermenigvuldigen en delen
- Grafische engine
- RAM : 64Kbyte 120ns DRAM
- Opslag: Cartridge - 128, 256 en 512 Kbyte (tot 2 Mbyte is mogelijk met swapping banks). Sommige "homebrew"-cartridges worden geleverd met EEPROM om hoge scores op te slaan.
- Poorten:
- Koptelefoonaansluiting ( 3,5 mm stereo minijack; mono gesoldeerd op de originele Lynx)
- ComLynx (communicatie met meerdere units, serieel)
- LCD-scherm : 3,5" diagonaal
- Batterijcompartiment (zes AA), geschatte duur ~4-5 uur .
Aanbevolen spellen
- Blauwe bliksem
- Californië Spelen
- Chips uitdaging
- Wal
- Schaduw van het beest
- Ninja Gaiden
- ninja gaiden 3
- verdoven loper
- Hydra
- Todd's avonturen in Slime World
- Toki
- Road Blasters
- Shanghai
- Turbo-sub
- Poorten van Zendocon
- elektropolitie
- geblokte vlag
- batman keert terug
- Steekspel
- Snel rijden
- Rygar
- Xenofoob
Referenties
- ↑ Micromania Segunda Epoca (Spaans) Nummer 37 . Ontvangen 14 september 2020 .
Externe links
- Het 8-bits museum
- Robert A. Jung heeft verschillende informatie over de Lynx, games en FAQ
- weggegooide spellen
- Planeet Irata
- Wizztronics LYNX Vision