
visionOS
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visionOS는 2023년 6월 6일(한국 시각 기준) 열린 WWDC23에서 처음 공개되었다. 이 행사에서 애플은 새로운 혼합현실 기기인 Apple Vision Pro와 함께 visionOS를 발표하며, 이를 “공간 컴퓨팅(spatial computing)”이라는 개념의 출발점으로 소개했다. 이후 개발자용 베타 버전과 SDK가 배포되면서 애플은 Xcode를 통해 visionOS 앱 개발 환경을 공식화했다.
2024년 1월 19일(현지 시각) 미국에서 Apple Vision Pro가 정식 출시되면서 visionOS 1.0이 처음 탑재되어 공개되었다. 초기 버전은 현실 환경과 디지털 오브젝트를 실시간으로 결합하는 인터페이스, 손과 눈, 음성을 활용한 새로운 입력 체계, 그리고 Environments, Windows, Volumes 등 공간 기반의 앱 구조를 중심으로 설계되었다.
그해 6월 열린 WWDC24에서 visionOS 2가 발표되었으며, 손 제스처 인식의 정밀도가 향상되고 Spatial Photos, FaceTime Persona 개선, Travel Mode 추가 등 기능적 업그레이드가 이루어졌다. 이 버전은 개발자들이 기존 iPadOS 및 macOS 앱을 손쉽게 공간 기반 앱으로 포팅할 수 있도록 지원해 생태계 확장 기반을 마련했다.
2025년에는 visionOS 2.1과 2.2 등의 점진적인 업데이트가 진행되었으며, SharePlay와 Safari 멀티윈도우, 향상된 배터리 관리 기능 등이 추가되었다. 같은 해 6월에는 visionOS 26이 공개되었는데, 처리 속도와 그래픽 렌더링이 개선되었고, EyeSight 품질이 향상되었으며 iOS·iPadOS 기기 간 연속성 기능이 강화되었다.
2024년 1월 19일(현지 시각) 미국에서 Apple Vision Pro가 정식 출시되면서 visionOS 1.0이 처음 탑재되어 공개되었다. 초기 버전은 현실 환경과 디지털 오브젝트를 실시간으로 결합하는 인터페이스, 손과 눈, 음성을 활용한 새로운 입력 체계, 그리고 Environments, Windows, Volumes 등 공간 기반의 앱 구조를 중심으로 설계되었다.
그해 6월 열린 WWDC24에서 visionOS 2가 발표되었으며, 손 제스처 인식의 정밀도가 향상되고 Spatial Photos, FaceTime Persona 개선, Travel Mode 추가 등 기능적 업그레이드가 이루어졌다. 이 버전은 개발자들이 기존 iPadOS 및 macOS 앱을 손쉽게 공간 기반 앱으로 포팅할 수 있도록 지원해 생태계 확장 기반을 마련했다.
2025년에는 visionOS 2.1과 2.2 등의 점진적인 업데이트가 진행되었으며, SharePlay와 Safari 멀티윈도우, 향상된 배터리 관리 기능 등이 추가되었다. 같은 해 6월에는 visionOS 26이 공개되었는데, 처리 속도와 그래픽 렌더링이 개선되었고, EyeSight 품질이 향상되었으며 iOS·iPadOS 기기 간 연속성 기능이 강화되었다.
- 홈 화면의 이름은 'SurfBoard'로, iOS의 SpringBoard와 비슷하게 지어졌다.
- 애플이 비전 프로 전용 앱 개발용 SW 기술을 지원하기 위해 visionOS SDK 등 비전 프로용 툴·기술을 제공하기 시작했다. #
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